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テキスト編集

速攻魔法

(1):自分の攻撃表示モンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い

相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。

その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、

500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。

その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す。

その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、

ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊された

プレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる。


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