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速攻魔法

そっこうまほう

永続魔法と同じく、第2期から登場したカードの分類。カード右上の【魔法カード】の隣に稲妻のようなアイコンを持つ(遊戯王カードWiki)。
目次 [非表示]

公式ルール裁定編集

相手のターンでも発動できる特殊な魔法カードです。

基本的にどんなタイミングでも発動可能ですが、相手ターンで発動する場合はあらかじめ魔法&罠ゾーンにセットしておかなければなりません。

ただし、セットしたターンにそのカードを発動する事はできません

(公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)


概要編集

遊戯王OCG第2期より登場した魔法カードの分類の一つ。

カードによっては発動条件を満たしている必要があるものの、基本的にはどんなタイミングでも発動できるカードである。

使いどころが難しく癖が強いが、その分使いこなせば戦況を変えることができるカード群ともいえよう。

勘違いしているプレイヤーも居るが、セットをする場合は罠カードと同様にそのターンの発動は出来ない。


余談編集

  • 漫画『遊戯王』では

原作では速攻魔法が存在しない。原作において通常魔法はスペルスピードやタイミングに関係なく発動できる。闇遊戯vs奇術師パンドラ戦における、パンドラのバトルフェイズ中に死者蘇生をお互いに発動している。例外はテキストで発動タイミングが制限されている場合のみ。

速攻魔法はこの劇中の展開を再現するために作られたものである。


  • 主な速攻魔法

ネタにされるカードが多い。代表的なのは狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)エネミーコントローラー


関連タグ編集

魔法カード


外部リンク編集

遊戯王カードWiki - 速攻魔法

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