CV:間島淳司
クラス:スナイパー(蒼炎)/狙撃手(スナイパー)→神射手(サジタリー)(暁)
概要
グレイル傭兵団の立ち上げのときからいる古参のスナイパー。毒舌家でかなりひねくれた性格。だが弟子思いの性格でヨファを気に入っており、厳しくも愛情を持って育てている。弓に関しては天才的な腕も持っており、『蒼炎』では敵の眉間を撃ち抜いて見せ、『暁』ではルキノが絞首台に吊るされる直前に、首に掛けられていた細い縄を遠くから射た矢で切り落とすという神業も見せた。
平民出身。生まれ持った権力というものが大嫌いな様子で、グレイルの息子というだけでチヤホヤされるアイクを目の敵にしているものの、傭兵団には愛着している。経緯は不明だがグレイルの事も心から尊敬していた。酒好きで、ガトリーに奢らせたり酔っ払ったりしているところをアイクに発見されることもある。大人の事情も嫌っており、子供であるヨファに弓を教えたのも、生きる術を早くに教えとくに越したことはないとの考えからでもある。
おや『蒼炎』ではラグズを「半獣」とよび毛嫌いしていたが、『暁』ではラグズとよんでいる。しかし、相変わらず嫌っている様子で、リィレには『蒼炎』でのヤナフとのやり取りのような挑発的な口撃をしていた。
クラスは『蒼炎』ではスナイパー。『暁』では狙撃手(スナイパー)→神射手(サジタリー)。
『蒼炎』では序盤で既に上級職であるため、ティアマト同様頼りになる。しかし8章序盤に離脱してしまい、後に18章にてデイン軍所属の敵兵として再登場する。特殊な条件を満たさなければ再び自軍ユニットには戻らない。
毒舌家の彼らしく「挑発」のスキルを持ち、そのためかスナイパーにしては防御力がかなり高い。
また蒼炎のキャラクターは初登場から上級職のユニットは総じて下級職で登場するキャラクターより成長率が高めとなっているが、なんとアイクより力、技、速さ、守備の成長率が高く他の成長率も同率と伸び代は凄まじい。
暁の女神では神射手になると射程が1増える上に、今作では弩という1マスの相手にも攻撃可能な弓系武器が使える上にカンストが当たり前な次元で相変わらず成長率が高いのに加え出撃可能なマップも多く、挑発して敵を殲滅する光景が多発するという最強クラスのユニットの1体となっている。弓兵では新規キャラのレオナルドの方が成長率は高いが、経験値が稼げる出撃可能なマップがシノンより少ない関係でシノンが大体の状況で最強の弓兵として扱われている。
ヒーローズ
辛辣皮肉の射手 シノン
「オレの名はシノン、傭兵だ。
てめえが何者だろうが、信用ならねえときは
遠慮なく後ろから撃つ......そのつもりでいろ。」
属性 | 無 |
---|---|
兵種 | 弓/歩行 |
武器 | バルフレチェ(専用) |
奥義 | 狙撃 |
A | 攻撃守備の孤軍4 |
B | 攻撃速さの凪3 |
C | 始まりの鼓動3 |
2020年9月から登場。
ステータスは速さが高めで魔防は低い。
専用武器がキラー武器効果とお馴染みの飛行特攻。そして孤立していると全ステータス+5かつ近距離反撃と弓とは思えないほどの高性能。攻撃守備の孤軍4と攻撃速さの凪3で強化と弱体化も兼ね備えているため、距離関係なく攻守に対応した弓ユニットに。
狙撃は専用奥義と思われたが弓のみ継承可能な汎用奥義となっている。
その分魔防はやや低く、強化しても中途半端でレイヴン系効果の魔道が天敵。守備の高い+レイヴン効果の持つナギとソフィーヤには要注意。
2024年7月のアップデートで錬成武器対象に。
テキストは変わるも効果条件に変化はないが新たにキャンセル無効と攻撃でダメージを与えた時、HP7回復が追加。
特殊錬成効果は自分のHPが25%以上の時は戦闘中さらに全ステータス+4かつ敵の攻撃速さ守備が8-周囲1マス以内にいる味方の数×2分減少(最低0)しつつ最初の攻撃か二回攻撃の受けるダメージが速さの20%分減少して最初に受けたダメージ軽減分次の攻撃ダメージに加算。
これでキャンセルも動じずさらに回復出来るようになり、孤立しているとデバフに防御面強化とカウンター効果を得る新たな個性を得た。
人気キャラの一人で実装決定とすぐにTwitterでトレンド入りするほど。また女性ルフレ&マークにカミラ声の同じスナイパーの同名のキャラもいるので違うキャラも連想した人もいたとか…
直截痛烈の忍者 シノン
「オレの名はシノン、隠密...行動中だ。
待て、何も言うな!
オレも似合っているとは思わねえさ...」
属性 | 赤 |
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兵種 | 弓/歩行 |
武器 | 忍の和弓+ |
奥義 | 狙撃 |
A | 攻撃速さの孤軍4 |
B | 速さ守備の凪3 |
2021年11月で登場。シノン初の超英雄。
通常版とステータスを比べると二回攻撃出来る代わりに得意の攻撃がかなり下げられた。速さは全弓で43とトップクラス。
忍の和弓は勇者系同様自分から攻撃した時、2回攻撃だが守備魔防が-4になる変わった効果。もう一つは速さが敵より高ければ敵との速さの差の50%(最大4)をダメージに加算する。
狙撃も健在である。
通常版と違って近距離反撃は消えたがこちらは完全な攻めに準じている。