概要
GBAで発売されたスーパーロボット大戦AのPSP移植版。2008年6月19日発売。
主な変更点
- 援護システム、スキルパーツ、エースボーナスといった最新システムを採用。
- ユニット、パイロット能力の見直し。
- 男主人公アクセル・アルマーのニュータイプ技能、女主人公ラミア・ラヴレスの強化人間技能がそれぞれ削除された。
- 敵組織であるシャドウミラーの設定がスーパーロボット大戦OG準拠
- 一部BGMの差し替え
- キャラクターボイスの導入。『機動戦士Ζガンダム』の声優が劇場版『新訳機動戦士Ζガンダム』準拠に
- 連続ターゲット補正※導入。それに伴いなかなかの高難易度に。
- ※敵ターン時、連続で攻撃されるたびに敵の命中率が上がっていき、ターン終了ごとにリセット
- V-UPユニット&W-UPユニットの廃止。このため、オリジナル版で敵として登場した隠しパイロットはこれらのパーツを落とさなくなったので撃墜するメリットが薄くなり仲間にした方がお得になった。
- なぜかオリジナル版ではラスボスとの戦闘前会話がコウ・ウラキのみ主人公キャラの中で存在しなかったがリメイク版では補完された。
- レモン・ブロウニングの搭乗機がヴァイスセイヴァーのみに固定された。