概要
主にアクションゲームやシューティングゲームなどのゲームで用いられる用語で、読んで字のごとくプレイ中に一度もミスをしていない状態の事を指す。ただし、英語圏では「敵の撃ち漏らしやアイテムを逃すといったミスを冒さない」という意味に受け取られるため、ノーデス(No Death)という言葉が用いられる。
ゲームによっては、ボーナス得点の獲得や真の最終ボスの登場、トゥルーエンドへの到達、トロフィーや実績の獲得…等の条件としてノーミスが設定されている事がある。
もっとも、上記に挙げたこれらの目標の大半は主に上級者プレイヤーの挑戦欲を満たす為のものであり、普通にゲームをプレイする上ではこれといって重要な要素ではない。