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氷柱と炎弧の決断

ぱーふぇくとこーるどふれいむ

《氷柱と炎弧の決断》とは、TCG『デュエル・マスターズ』の呪文カードの一種。「パーフェクト呪文」または「決断サイクル」の通称で呼ばれるサイクルに属している。
目次 [非表示]

あなた、何を語ってるの?

って何?償うって何?私はを犯したの?全然わかんない。

それならどうしておばあちゃんは生きてたの?

わたし、本当はおばあちゃんに会いたくなかった。

怖くて暗い道を歩きたくなかった。

おばあちゃんのあんな顔見たくなかったし。変なにおいも嗅ぎたくなかったよ。

なのにどうしてそんなことを言うの?

いくらわたしが死神だからって…

この子のお腹には隠れられないよ!

だから…あなたは別の御伽噺を用意して?

概要編集

DM23-RP4『アビス・レボリューション 第4弾 竜皇神爆輝』で登場した水/火のパーフェクト呪文。

シークレット版のカードイラストは《激沸騰!オンセン・ガロウズ》。


虫麻呂氏が手掛けるDMART-21『神アート 美女と死神の決断』では『赤ずきん』がモチーフに選ばれている。

氷柱と炎弧の決断



カード効果編集

レアリティVR
コスト/火文明(3)
カードタイプ呪文
能力自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
►相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
►自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
►コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。

コスト3と手軽に使えるコスト帯であり、更にトリガー効果を得る条件も比較的緩い為、下記のモード能力から「繋ぎ」としての性能は優秀。


1つ目のモード能力は俗に言うプリン効果。

攻めでも守りでもありがたい効果であり、これ1枚で最大2体のクリーチャーを行動不能にできる。


2つ目のモード能力は手札交換。

1枚捨てて2枚ドローなので、重ね掛けによるアドバンテージ狙いで使えば序盤から《天災デドダム》や《T・T・T》とは異なる活躍が期待できる。


3つ目のモード能力は踏み倒し。

手札からコスト2以下を踏み倒すが、少しばかり範囲が狭い。しかし《Dの天災海底研究所》等、低コストでもデッキを動かすカードも少なくないので、侮ってはいけない効果である。


関連項目編集

デュエル・マスターズ

呪文(デュエル・マスターズ) パーフェクト呪文

激沸騰!オンセン・ガロウズ 芸魔王将カクメイジン

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