無双の頂に至るまで。我が求道に果ては無し。
効果![編集](https://s.pximg.net/source/dic/images/icon_edit_partial.svg?20120424)
無双の運命者ヴァルガ・ドラグレス |
ノーマルユニット〈グレード3〉(ツインドライブ!!)(ペルソナライド) |
ドラゴンエンパイア-ウインドドラゴン パワー13000/シールドなし/☆1 |
【自】【(V)】【ターン1回】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、あなたと相手の、前列のリアガードすべてを退却させ、そのターン中、このユニットのパワー+10000。そのバトル終了時、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、ドライブ-2。 |
【ディヴァインスキル】-【自】【(V)】:このユニットがグレード3以上にアタックしたバトル終了時、相手のダメージゾーンが4枚以上で、このターンにこのユニットが2回以上アタックしているなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、ドライブ+2。(ディヴァインスキルはあなたの他のカードも含めてファイト中合計1回だけ使える) |
概要![編集](https://s.pximg.net/source/dic/images/icon_edit_partial.svg?20120424)
『運命大戦』にて登場した、ドラゴンエンパイアの運命者カード。
ドラゴニック・オーバーロードを筆頭に、様々なヴァンガードスタンド効果持ちが存在するが、その中でも特に連続攻撃に特化したユニット。
第1効果はドライブを犠牲にするスタンド効果。
前列のリアガード全て退却させる為、一見すると攻撃要員を減らす効果に見えるが、専用サポートのドラグリッターシュウラの存在により、退却した自分の前列リアガードを回収、更にシュラウ自身はパワーを底上げして舞い戻る為、後述のディヴァインスキルとも噛み合う。
敵味方問わず退却させる為、忍妖ビードロウルクロウは更に相手リアガードを退却できるので、サポートの厚さは結構無視できない。
コスト自体軽めなので、退却に目を瞑れば手軽にスタンド効果を使える。
そしてディヴァインスキル。
相手のダメージ4以上、かつスタンド効果を使用済みの状況で使え、更にスタンドした上にドライブが元に戻る、正に破格の効果。
一気に3回攻撃をしつつ、ドライブチェックもツインドライブが2回行える。
この効果の利点は、スタンドのコストがCB1のみな点。
手札コストを要求しない為、アニメで員弁ナオが使った様に、攻め切れない場面であえて使い、返しの相手ターンを凌ぐ為の手札確保に使える。
上手くハマれば怒涛の3回攻撃で相手を削る、超攻撃型の運命者である。
設定![編集](https://s.pximg.net/source/dic/images/icon_edit_partial.svg?20120424)
ドラゴンエンパイアにおいて「天下無双」を名乗れる程の実力者。
古くから「個の強さ」に執着してきたドラゴン一族の末裔で、運命者に覚醒してからは更に強くなり、国外にも進出している為、その名がクレイ中に轟くのもあり得る程。
一族秘伝の光を切る刀と、闇を切る刀の二刀流。
しかし本人は、あくまで自分の力で無双に至る事にこだわり、運命者としての覚醒には思うところがある模様。
それでも強者との決闘ができる為、運命者となった事実は受け入れている。
最強を目指し邁進しているが、あくまで勝利を求めるだけで、相手の命を奪ったり、誰彼構わず戦いを挑んだりしない。
本人いわく、「剣鬼ではない」とのこと。
レザエルとの邂逅で運命大戦が始まり、彼が勝利した後は運命大戦の行く末を見守っていた。
彼に師事したいと思う武芸者は多いが、ヴァルガは常に孤高を貫き、また移動速度も異様に速い為、勝手に付いてきた熱気の刃アルダート以外弟子らしい者はいない。
そのアルダートも、レザエルの「無双を証明する見届人が必要(要約)」という発言から、事実上の弟子扱いにしている。
運命者同士の連絡やチャットはアルダートに一任している模様。
ガブエリウスを介して地球にアクセスした際、プロを目指すも伸び悩む員弁ナオを自身の運命者に選ぶ。
ナオもそれまで様々なデッキを試していたが、ファイトを楽しむ心を取り戻すと同時に、ヴァルガを自分の分身と思える程使いこなした為、結果的に彼女の悩みを解決する一因となった。
そして宿命決戦が始まると、「最強」を名乗る凌駕の宿命者インバルディオからの挑戦を受ける。