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黄金郷

おうごんきょう

デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズでカテゴリ化される「黄金郷」と名のついた魔法・罠カード群(遊戯王カードWiki)。
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曖昧さ回避

  1. 南アメリカのアンデス地方に伝わる伝説。エル・ドラードを参照。
  2. 遊戯王OCGのカテゴリ。この記事で解説。


概要

永続罠光属性アンデット族罠モンスターで統一されている。
高レベルの罠モンスターを用意できる点で他デッキへの出張要員となれるかもしれない。

カードテキスト

罠モンスター

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードは発動後、通常モンスター
アンデット族・光・星○・攻○/守○)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
自分フィールドに「黄金卿エルドリッチ」が存在する場合、
さらに(固有効果)。
(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「エルドリクシル魔法罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

カード一覧

永続罠

レベルは発動後、通常モンスターとなった際のものである

レベル5

(メイン画像2コマ目左側の騎乗しサーベルを構えた人型のモンスター)

(メイン画像2コマ目右側の右腕が金属化した人型のモンスター)

レベル8

(メイン画像2コマ目中央の獣型のモンスター)

カウンター罠


「黄金郷」に関する効果を持つカード

魔法カード

通常魔法


速攻魔法

永続魔法
(メイン画像1コマ目の宮殿)

罠カード

通常罠

(メイン画像2コマ目右側の妖しい光を放つ宝玉)

関連タグ

光属性 アンデット族
エルドリッチ エルドリクシル ガーディアン
遊戯王OCGの特殊カテゴリー一覧

外部リンク

遊戯王カードWiki - 黄金郷

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