ピクシブ百科事典は2024年5月28日付でプライバシーポリシーを改定しました。改訂履歴
ノア(ゼノブレイド3)
21
『ゼノブレイド3』の主人公である。

「これが俺たちのすべきこと---。去っていく人の声を伝えるのが、おくりびとだから」


プロフィール

年齢/期数18歳/9期
性別男性
身長(推定)168cm
所属ケヴェス、コロニー9
ブレイドヒドゥンソード→ソードオブトゥルース、魔剣ラッキーセブン
クラスソードファイター
命の刻印右手甲
声優新井良平

概要

本作の主人公。ケヴェスの兵士にして戦場で命を落とした兵士を弔う”おくりびと”。

幼馴染兼特務小隊の仲間であるランツユーニ、ムンバ、メカニックノポンのリクと共にアグヌスとの戦いに臨んでいる。


”おくりびと”としての経験から生きるために相手の命を奪う行為に疑問を感じている。


ウロボロスとなってからは、所属していたコロニー9を追われてしまい、ランツやユーニ、リク、そしてアグヌス側の人間のミオセナタイオンマナナ達とともに行動するように。

様々な土地で様々な人間と出会い、アイオニオンという世界の真実や成り立ちを知ることとなる。


残り寿命を表す命の刻印は右手の甲にあるが、絵師によっては描画されていないイラストもある。


人物

真面目で心優しく、困っている人を放っておけないお人好しな気質。

それでいて根底には常に冷静に物事を視る視点を持っており、その状況判断は正確。

洞察力にも優れ、頭の回転も速い。

本作のメインメンバーの中ではリーダー的な立場にいるがタイオンとともに行動の指針を考案することも多い。

おくりびととして、仲間も敵も問わず多くの人の死に触れてきた経験などが合わさってか、年齢こそ他のメンバーとほとんど同じでありながら格段に達観している印象を受ける。


そんな気質の持ち主だが、一方で「戦うために生きる」ことを強いられるアイオニオンの在り方には、まだ幼い訓練兵だった頃から常に疑問を抱き続けており、他の登場人物達が疑うこと無く受け入れているこの世界の理不尽にも強い抵抗感を抱いている。そのため、一見するとお人好しにすら見えるが本性はかなりの激情家であり、残酷な世界に抗い続ける反逆者に相応しい骨太な人格をしている。


また、兵士としての環境にいながらこの世界の理不尽を認識していたために、とある事件以降「遺す者と残される者、そのつながりが示す意味」について考え、思い悩むようになった。

これこそが、ノアがおくりびとになった理由である。

そしてその答えを探し求めること、および最終的に辿り着く答えは重要な意味を持つ。


基本的には優しく頼れるリーダーといった感じの人物だが、欠点として人の想いに対して鈍感な側面がある。ノア自身の理路整然とした思考からの発言は時にデリカシーに欠け、他者を傷つけたり、必要以上に追い込む形となってしまうことがある。場合によっては、おくりびとになった理由などのように、他者ではなくノア自身の心に暗い影を落としてしまうきっかけにもなる。

その他、他者に対しては積極的に抱え込まない・無茶をしないよう声をかける一方で、ノア自身は自らの苦悩を他者に話さず、一人で抱え込む・一番無茶をする側面があったりもする。


武器(ブレイド)について

訓練兵時代はブレイド(武器)を出せないためにリクの作った金属棒を使っていたが、これは戦いを嫌うが故の嘘であり、実際は赤い両刃剣を出せる。

しかし現在はリクから貰った伝説の剣魔剣ラッキーセブンにブレイドを"鞘"のように纏わせて「ヒドゥンソード」として扱っている。



普段はその危険すぎる切れ味を抑えるためにブレイドで覆っているが、命の火時計を破壊する時などといった"いざという時"には抜刀。ブレイドである赤い鞘の部分は変形して左の籠手のように装着される。


なおノアとしてはこの武器の名前はあまり好みに合わないようで、別の名前を考えていたようだが、恥ずかしいのかネーミングセンスに難があるのか作中で明かされることはなく、結局ラッキーセブンで通す結果になった。


戦闘能力

華奢な体つきをしているものの戦闘における体捌きや洞察力自体は高く、訓練兵時代では金属棒でありながら実剣で絡んできたゲッセルを実質一度負かし、ずば抜けた反応速度を持つミオの動きを早々に見破り反撃を加えている。コロニーガンマの兵士曰く「特に何かに秀でているわけではないが、これといった欠点もない」と評価されている。

タレントアーツ
  • エクシードバスター:単体物理攻撃、スタン特効
  • インフィニットブレイド:前方範囲物理攻撃、防御力無視
  • アンリミテッドソード:バフ、発動した瞬間のみ無敵
アーツ
  • グラウンドビート:前方範囲物理攻撃
  • ソードストライク:単体物理攻撃、側面攻撃時ブレイク
  • スラストエッジ:単体物理攻撃、背面攻撃時に与ダメージアップ
  • エアスラッシュ:単体物理攻撃、キャンセル時に与ダメージアップ
  • シャドーアイ:攻撃力アップ・自身のヘイト半減
スキル
  • 鷹の目:器用さがアップ
  • 気配殺し:攻撃のヘイト獲得量ダウン
  • 必殺剣:クリティカル率がアップ
  • 有名狩り:ボス・ユニークがいる時、与ダメージアップ
チェインオーダーブレイブアサルト:チェインアタック中の攻撃が確率で防御無視

ウロボロス

タレントアーツ
  • メガスピンエッジ:自分周囲物理攻撃、防御力無視
  • オリジンブレイド:敵全体、全能力ダウン(アンリミテッドソード発動中にインタリンクorインタリンクレベル3でヒートゲージ90%)
アーツ
  • ファントムスラッシュ:単体物理攻撃、インタリンクレベル3で全体化・ブレイク
  • ドラゴンテイル:前方範囲物理攻撃、攻撃ダウン
  • ユニゾンストライク:単体物理攻撃、高クリティカル
  • ローリングスマッシュ:単体物理攻撃、インタリンクレベル3で全体化・スマッシュ
  • サーキュラーエンド:前方範囲物理攻撃、確率でガード無効
  • グローリーウィング:味方全体にパワーチャージ、発動したバフ効果アップ
スキル
  • つながる力:仲間が戦闘不能・瀕死の時、与ダメージアップ
  • 会心貫通:クリティカル発生時、敵の防御力無視。さらにダメージボーナスプラス
  • 無限の刃:クリティカルが発生する度、与ダメージとクリティカル率アップ
  • 危機こそ好機:ヒートゲージが多いほど、与ダメージアップ
ウロボロスオーダー極限解放:ダメージ倍率が大幅に増加、敵の防御力無視のダメージ

位置特効アーツを2つ持ち、シャドーアイでヘイトダウンも可能、序盤はノア・ランツ・ユーニのブレイク・ダウン・スタンからのエクシードバスターで大ダメージを狙うコンボが鉄板となるだろう。

二話の終盤で魔剣ラッキーセブンを使ったタレントアーツ「インフィニットブレイド」が解禁され、エクシードバスターよりリキャストに1回分多くかかるものの、ロール問わず防御力無視の強力な一撃を入れられる。

ウロボロスでの戦法は、ユニゾンストライクで「会心貫通」と「無限の刃」を狙おう、サーキュラーエンドとドラゴンテイルで地道に攻めてもいい。


終盤のとあるタイミングで「アンリミテッドソード」が解禁されるが詳細は後述。


関連イラスト


関連タグ

ゼノブレイド3 アイオニオン ケヴェス

ミオ:相方。もとい…

ランツユーニ:幼馴染。






ネタバレ注意

「限られた未来しか

 選べない世界なら---

 そんな世界を---

 俺はぶち壊したい」



六話の序盤にて魔剣ラッキーセブンを完全に抜刀するようになり、アグヌスの偽女王との戦闘にて新たなタレントアーツ「アンリミテッドソード」を会得する。

使用中は90秒間すべてのアーツが専用のものに変化し、アーツアイコンがモナドの文字のようなものになる。また、ロールによってアーツの効果とスキルが変わるという珍しい性質を持つ。


タレントアーツ:ファイナルラッキーセブン:物理攻撃、防御力無視・スマッシュコンボ
アーツ
  • :グラビティブロウ:物理攻撃、ライジング・スマッシュ
  • :ディメンジョンリッパー:物理攻撃、瀕死状態の敵を撃破
タキオンスラッシュ
  • :物理攻撃、正面攻撃時に与ダメージアップ&リキャスト回復。アタッカー専用
  • :物理攻撃、ヘイト獲得量が多い。ディフェンダー専用
  • :物理攻撃、攻撃時に周囲の仲間を回復。ヒーラー専用
パワーレイザー
  • :バフ、周囲の仲間にランダムでバフ。アタッカー専用
  • :バフ、短時間無敵状態。ディフェンダー専用
  • :フィールド設置、リジェネレーション。ヒーラー専用
ナイトブレイカー
  • :デバフ、前方範囲にランダムなデバフ。アタッカー専用
  • :デバフ、ターゲットロック&攻撃力ダウン。ディフェンダー専用
  • :デバフ、命中力・攻撃力ダウン。ヒーラー専用
ハーモニクスウェイブ(※)
  • :物理攻撃、防御力無視・瀕死敵特効。アタッカー専用
  • :物理攻撃、防御力無視・ヘイト獲得量が多い。ディフェンダー専用
  • :物理攻撃、防御力無視・攻撃時に周囲の仲間を回復。ヒーラー専用

※ストーリー終盤のとある人物との決着後に習得


スキル(アタッカー)
  • 一刀両断:攻撃ヒット時、ユニーク・ボスを除くモンスターを確率で即死させる
  • 達人の境地:クリティカルが発生する度、与ダメージとクリティカル率アップ
  • 布石の太刀:クリティカル発生時に使用アーツのリキャストが少量回復
  • 無音剣:攻撃のヘイト獲得量ダウン
スキル(ディフェンダー)
  • 二度はない:ダメージを受ける度に回避率アップ
  • 回避一閃:攻撃を回避した時にカウンター攻撃をする
  • 揺るがない意思:一定範囲内の味方の被ダメージダウン
  • 俺が引き受ける:自身のヘイトが毎秒アップ&ヘイト獲得量アップ
スキル(ヒーラー)
  • 護りの太刀:味方が回復する度に与ダメージアップ
  • 不退転の意思:仲間が戦闘不能・瀕死時に与ダメージ大幅アップ&被ダメージダウン
  • 激励:助け起こした仲間に無敵のバフを与える
  • 殺気消し:攻撃のヘイト獲得量ダウン

いずれも強力な性能を持っており、90秒間限定のためかリキャスト回復速度もかなり早い。

特にアタッカー状態のタキオンスラッシュは多段ヒット&スキル「布石の太刀」の効果によって某天の聖杯のような高速連撃からのタレントアーツも容易く発動できてしまう。

そしてそのタレントアーツの「ファイナルラッキーセブン」はスマッシュコンボ・・・つまり「ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ」を一人でこなす。しかも防御力を無視するためスマッシュによる叩き付けダメージは凄まじく強烈。かのイーラ最強の男もびっくりである。


欠点としては肝心のアンリミテッドソードを発動させるためのロールアクトが10回とかなり重い点にあるが、こちらはフラッシュフェンサーのマスタースキル「いつでもやれる」で大幅に改善できるのでまだいい。

もう一つはその苛烈な攻撃性能のあまりエネミーからとにかくヘイトを稼ぎやすいこと。ラッキーセブン抜刀アクション時や一部アーツでほんの短い間無敵状態にはなれるもののそれ以外は普通のノアであるため、無鉄砲に格上に突っ込むと一瞬でこちらが沈められてしまうことも多い。当然やられた場合アンリミテッドソードは解除されロールアクト10回の激重制約で戦わされることを留意しておきたい。


また、アンリミテッドソード中は先述したように自身のスキルが専用のスキルに上書きされている。

そのため、例えばソードファイターなら「有名狩り(ボス・ユニーク相手へのダメージ増加)」などが無効になる。

マスタースキルも無効となるので、スマッシュ強化用の「天地滅殺」や、ソウルハッカーの能力習得において必須の「魂ハッキング」も無効になる点は注意。


ちなみに「ナイトブレイカー」のアーツ名は、『2』DLCで登場したレアブレイド・カムヤ(レックスエンゲージ時)のもの。

「これが俺たちのすべきこと---。去っていく人の声を伝えるのが、おくりびとだから」


プロフィール

年齢/期数18歳/9期
性別男性
身長(推定)168cm
所属ケヴェス、コロニー9
ブレイドヒドゥンソード→ソードオブトゥルース、魔剣ラッキーセブン
クラスソードファイター
命の刻印右手甲
声優新井良平

概要

本作の主人公。ケヴェスの兵士にして戦場で命を落とした兵士を弔う”おくりびと”。

幼馴染兼特務小隊の仲間であるランツユーニ、ムンバ、メカニックノポンのリクと共にアグヌスとの戦いに臨んでいる。


”おくりびと”としての経験から生きるために相手の命を奪う行為に疑問を感じている。


ウロボロスとなってからは、所属していたコロニー9を追われてしまい、ランツやユーニ、リク、そしてアグヌス側の人間のミオセナタイオンマナナ達とともに行動するように。

様々な土地で様々な人間と出会い、アイオニオンという世界の真実や成り立ちを知ることとなる。


残り寿命を表す命の刻印は右手の甲にあるが、絵師によっては描画されていないイラストもある。


人物

真面目で心優しく、困っている人を放っておけないお人好しな気質。

それでいて根底には常に冷静に物事を視る視点を持っており、その状況判断は正確。

洞察力にも優れ、頭の回転も速い。

本作のメインメンバーの中ではリーダー的な立場にいるがタイオンとともに行動の指針を考案することも多い。

おくりびととして、仲間も敵も問わず多くの人の死に触れてきた経験などが合わさってか、年齢こそ他のメンバーとほとんど同じでありながら格段に達観している印象を受ける。


そんな気質の持ち主だが、一方で「戦うために生きる」ことを強いられるアイオニオンの在り方には、まだ幼い訓練兵だった頃から常に疑問を抱き続けており、他の登場人物達が疑うこと無く受け入れているこの世界の理不尽にも強い抵抗感を抱いている。そのため、一見するとお人好しにすら見えるが本性はかなりの激情家であり、残酷な世界に抗い続ける反逆者に相応しい骨太な人格をしている。


また、兵士としての環境にいながらこの世界の理不尽を認識していたために、とある事件以降「遺す者と残される者、そのつながりが示す意味」について考え、思い悩むようになった。

これこそが、ノアがおくりびとになった理由である。

そしてその答えを探し求めること、および最終的に辿り着く答えは重要な意味を持つ。


基本的には優しく頼れるリーダーといった感じの人物だが、欠点として人の想いに対して鈍感な側面がある。ノア自身の理路整然とした思考からの発言は時にデリカシーに欠け、他者を傷つけたり、必要以上に追い込む形となってしまうことがある。場合によっては、おくりびとになった理由などのように、他者ではなくノア自身の心に暗い影を落としてしまうきっかけにもなる。

その他、他者に対しては積極的に抱え込まない・無茶をしないよう声をかける一方で、ノア自身は自らの苦悩を他者に話さず、一人で抱え込む・一番無茶をする側面があったりもする。


武器(ブレイド)について

訓練兵時代はブレイド(武器)を出せないためにリクの作った金属棒を使っていたが、これは戦いを嫌うが故の嘘であり、実際は赤い両刃剣を出せる。

しかし現在はリクから貰った伝説の剣魔剣ラッキーセブンにブレイドを"鞘"のように纏わせて「ヒドゥンソード」として扱っている。



普段はその危険すぎる切れ味を抑えるためにブレイドで覆っているが、命の火時計を破壊する時などといった"いざという時"には抜刀。ブレイドである赤い鞘の部分は変形して左の籠手のように装着される。


なおノアとしてはこの武器の名前はあまり好みに合わないようで、別の名前を考えていたようだが、恥ずかしいのかネーミングセンスに難があるのか作中で明かされることはなく、結局ラッキーセブンで通す結果になった。


戦闘能力

華奢な体つきをしているものの戦闘における体捌きや洞察力自体は高く、訓練兵時代では金属棒でありながら実剣で絡んできたゲッセルを実質一度負かし、ずば抜けた反応速度を持つミオの動きを早々に見破り反撃を加えている。コロニーガンマの兵士曰く「特に何かに秀でているわけではないが、これといった欠点もない」と評価されている。

タレントアーツ
  • エクシードバスター:単体物理攻撃、スタン特効
  • インフィニットブレイド:前方範囲物理攻撃、防御力無視
  • アンリミテッドソード:バフ、発動した瞬間のみ無敵
アーツ
  • グラウンドビート:前方範囲物理攻撃
  • ソードストライク:単体物理攻撃、側面攻撃時ブレイク
  • スラストエッジ:単体物理攻撃、背面攻撃時に与ダメージアップ
  • エアスラッシュ:単体物理攻撃、キャンセル時に与ダメージアップ
  • シャドーアイ:攻撃力アップ・自身のヘイト半減
スキル
  • 鷹の目:器用さがアップ
  • 気配殺し:攻撃のヘイト獲得量ダウン
  • 必殺剣:クリティカル率がアップ
  • 有名狩り:ボス・ユニークがいる時、与ダメージアップ
チェインオーダーブレイブアサルト:チェインアタック中の攻撃が確率で防御無視

ウロボロス

タレントアーツ
  • メガスピンエッジ:自分周囲物理攻撃、防御力無視
  • オリジンブレイド:敵全体、全能力ダウン(アンリミテッドソード発動中にインタリンクorインタリンクレベル3でヒートゲージ90%)
アーツ
  • ファントムスラッシュ:単体物理攻撃、インタリンクレベル3で全体化・ブレイク
  • ドラゴンテイル:前方範囲物理攻撃、攻撃ダウン
  • ユニゾンストライク:単体物理攻撃、高クリティカル
  • ローリングスマッシュ:単体物理攻撃、インタリンクレベル3で全体化・スマッシュ
  • サーキュラーエンド:前方範囲物理攻撃、確率でガード無効
  • グローリーウィング:味方全体にパワーチャージ、発動したバフ効果アップ
スキル
  • つながる力:仲間が戦闘不能・瀕死の時、与ダメージアップ
  • 会心貫通:クリティカル発生時、敵の防御力無視。さらにダメージボーナスプラス
  • 無限の刃:クリティカルが発生する度、与ダメージとクリティカル率アップ
  • 危機こそ好機:ヒートゲージが多いほど、与ダメージアップ
ウロボロスオーダー極限解放:ダメージ倍率が大幅に増加、敵の防御力無視のダメージ

位置特効アーツを2つ持ち、シャドーアイでヘイトダウンも可能、序盤はノア・ランツ・ユーニのブレイク・ダウン・スタンからのエクシードバスターで大ダメージを狙うコンボが鉄板となるだろう。

二話の終盤で魔剣ラッキーセブンを使ったタレントアーツ「インフィニットブレイド」が解禁され、エクシードバスターよりリキャストに1回分多くかかるものの、ロール問わず防御力無視の強力な一撃を入れられる。

ウロボロスでの戦法は、ユニゾンストライクで「会心貫通」と「無限の刃」を狙おう、サーキュラーエンドとドラゴンテイルで地道に攻めてもいい。


終盤のとあるタイミングで「アンリミテッドソード」が解禁されるが詳細は後述。


関連タグ

ゼノブレイド3 アイオニオン ケヴェス

ミオ:相方。もとい…

ランツユーニ:幼馴染。






ネタバレ注意

「限られた未来しか

 選べない世界なら---

 そんな世界を---

 俺はぶち壊したい」



六話の序盤にて魔剣ラッキーセブンを完全に抜刀するようになり、アグヌスの偽女王との戦闘にて新たなタレントアーツ「アンリミテッドソード」を会得する。

使用中は90秒間すべてのアーツが専用のものに変化し、アーツアイコンがモナドの文字のようなものになる。また、ロールによってアーツの効果とスキルが変わるという珍しい性質を持つ。


タレントアーツ:ファイナルラッキーセブン:物理攻撃、防御力無視・スマッシュコンボ
アーツ
  • :グラビティブロウ:物理攻撃、ライジング・スマッシュ
  • :ディメンジョンリッパー:物理攻撃、瀕死状態の敵を撃破
タキオンスラッシュ
  • :物理攻撃、正面攻撃時に与ダメージアップ&リキャスト回復。アタッカー専用
  • :物理攻撃、ヘイト獲得量が多い。ディフェンダー専用
  • :物理攻撃、攻撃時に周囲の仲間を回復。ヒーラー専用
パワーレイザー
  • :バフ、周囲の仲間にランダムでバフ。アタッカー専用
  • :バフ、短時間無敵状態。ディフェンダー専用
  • :フィールド設置、リジェネレーション。ヒーラー専用
ナイトブレイカー
  • :デバフ、前方範囲にランダムなデバフ。アタッカー専用
  • :デバフ、ターゲットロック&攻撃力ダウン。ディフェンダー専用
  • :デバフ、命中力・攻撃力ダウン。ヒーラー専用
ハーモニクスウェイブ(※)
  • :物理攻撃、防御力無視・瀕死敵特効。アタッカー専用
  • :物理攻撃、防御力無視・ヘイト獲得量が多い。ディフェンダー専用
  • :物理攻撃、防御力無視・攻撃時に周囲の仲間を回復。ヒーラー専用

※ストーリー終盤のとある人物との決着後に習得


スキル(アタッカー)
  • 一刀両断:攻撃ヒット時、ユニーク・ボスを除くモンスターを確率で即死させる
  • 達人の境地:クリティカルが発生する度、与ダメージとクリティカル率アップ
  • 布石の太刀:クリティカル発生時に使用アーツのリキャストが少量回復
  • 無音剣:攻撃のヘイト獲得量ダウン
スキル(ディフェンダー)
  • 二度はない:ダメージを受ける度に回避率アップ
  • 回避一閃:攻撃を回避した時にカウンター攻撃をする
  • 揺るがない意思:一定範囲内の味方の被ダメージダウン
  • 俺が引き受ける:自身のヘイトが毎秒アップ&ヘイト獲得量アップ
スキル(ヒーラー)
  • 護りの太刀:味方が回復する度に与ダメージアップ
  • 不退転の意思:仲間が戦闘不能・瀕死時に与ダメージ大幅アップ&被ダメージダウン
  • 激励:助け起こした仲間に無敵のバフを与える
  • 殺気消し:攻撃のヘイト獲得量ダウン

いずれも強力な性能を持っており、90秒間限定のためかリキャスト回復速度もかなり早い。

特にアタッカー状態のタキオンスラッシュは多段ヒット&スキル「布石の太刀」の効果によって某天の聖杯のような高速連撃からのタレントアーツも容易く発動できてしまう。

そしてそのタレントアーツの「ファイナルラッキーセブン」はスマッシュコンボ・・・つまり「ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ」を一人でこなす。しかも防御力を無視するためスマッシュによる叩き付けダメージは凄まじく強烈。かのイーラ最強の男もびっくりである。


欠点としては肝心のアンリミテッドソードを発動させるためのロールアクトが10回とかなり重い点にあるが、こちらはフラッシュフェンサーのマスタースキル「いつでもやれる」で大幅に改善できるのでまだいい。

もう一つはその苛烈な攻撃性能のあまりエネミーからとにかくヘイトを稼ぎやすいこと。ラッキーセブン抜刀アクション時や一部アーツでほんの短い間無敵状態にはなれるもののそれ以外は普通のノアであるため、無鉄砲に格上に突っ込むと一瞬でこちらが沈められてしまうことも多い。当然やられた場合アンリミテッドソードは解除されロールアクト10回の激重制約で戦わされることを留意しておきたい。


また、アンリミテッドソード中は先述したように自身のスキルが専用のスキルに上書きされている。

そのため、例えばソードファイターなら「有名狩り(ボス・ユニーク相手へのダメージ増加)」などが無効になる。

マスタースキルも無効となるので、スマッシュ強化用の「天地滅殺」や、ソウルハッカーの能力習得において必須の「魂ハッキング」も無効になる点は注意。


ちなみに「ナイトブレイカー」のアーツ名は、『2』DLCで登場したレアブレイド・カムヤ(レックスエンゲージ時)のもの。

コメント

pixivに投稿されたイラスト

すべて見る

pixivに投稿された小説

  • 相談シリーズ

    相談「新年」

    あけましておめでとうございます! 多分シティーの文化にも年明け関連のものあるんじゃないかな? 今年もよろしくお願いします!
  • 後悔しないために

    ノアミオにイチャイチャしてほしくて書きました。 オリジン前夜の設定です。 初めて書いたので、拙い点はご容赦下さい。 ノアに会うために夜な夜なゲームプレイしています。 2人にはどうしても一緒に幸せになってほしいよー。
  • 純粋で優しき心をもつ少年の旅

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 最終話 ①

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 最終話の一節目になります。 今回もオリジナル要素と会話オンリーがあるのと、オリキャラが新たな力に目覚めます。 それと今回も短めなのは、どうかお許しを(´・ω・`) それでも良い人は見てくれると嬉しいです。
  • ゼノブレイド3 学パロ

    彼らの連休 part PM

    ス○ッチャ編 第二弾(これで終わり) さて、無事プレイ時間も200時間を回りました。 覚醒クエ全部終わったー!! ナギリ覚醒の過程で収容所の8号(いまはハルオミ)が全然見つからないせいで [収容所の問題]の話題集まらなくてマジでバグを疑った(昼に時間いじったら普通にいた) チャレンジバトルは現在ハード攻略中... 従来のバースト重視型から天地滅殺を用いたライジング使用型にシフトしたら 英雄戦線がSランク行きました 擬似グラビティブロウザイルがくっそ楽しい (千刃天翔×マイティビートの攻撃特化スマッシュ重視のローンエグザイルのことです)
  • ウロボロスの帰還

    エヌとエムがノアとミオに戻った話。衝動で書いたので雑
  • 至高のバスティール

    後編

    まずは後編まで確認して頂き、ありがとうございます。 タイユニって最高だよな! 以上です。(ノアミオ、ランセナ推しの色々と普通で弱い作者です) 少しでも楽しんで読んで頂けたら幸いです。
    14,976文字pixiv小説作品
  • 純粋で優しき心をもつ少年の旅

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第一話 ④

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第一話の四節目になります。 今回もオリジナル要素が強いめなのと 詰め込んだのでかなり長いめです。 それと今回は、甘々な展開もありですw それでも良い人は見ていってくれると嬉しいです。
    22,890文字pixiv小説作品
  • ノア、恋愛テクニックを学ぶ

    出会い

    タイトルの通りですが、ノアがある本と出会い……な内容です。 極端なキャラ崩壊などは気を付けつつ書いていくつもりです。 興味を持ってくださった方、宜しければお付き合いください!
    12,261文字pixiv小説作品
  • 始まりの物語

    3本編ED後に、こういう展開があっても… いいかなって…。 ノア、シュルクの養子だったらいいなという大分強めな幻覚が盛り込まれています。 シュルクのとうちゃんはリキだから… 影響受けてるんじゃないかなっていう強めのry。 2023年10/1にPrivatterに上げていた話を追加修正しました。
  • ノアの周りの素敵な女の子達

    ミオが他の女の子達に嫉妬する話です。
  • あるべくして濁る。/ゼノブレイド3

    黒海の夜。

    (旧題:色々辛すぎてゲロ吐くノアとどうしてそうなるまで放っておいたんだと顔を顰めるけど結局話は聞いてくれるタイオンの話) アグヌスキャッスルでの戦いの後、笛が吹けなくなったノアとその愚痴聞きをするタイオンの話。 6話浴びた後に書き散らしたネタ。ただ一抹の不安を感じて先に答えを得てから書くべきかとクリアしたら、まさかの不安的中して変な声出てしまった裏話。プレイ中は……書けないね……!! 本当は告解の夜って題名を付けたかったのだけどアイオニオンにキリストの教えは無ぇ!!!!!!!! というわけでこうなった裏話。
  • ノアがミオに遺書を遺す話

    ノアが遺書を見つけたミオに怒られる話です。
  • 純粋で優しき心をもつ少年の旅

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第二話 ⑤

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第二話の五節目になります。 今回もオリジナル要素と新しいオリキャラが出てくるのと、ちょっとだけ戦闘シーンありです。 それでも良い人は見てくれると嬉しいです。
  • 純粋で優しき心をもつ少年の旅

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第五話 ①

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第五話の一節目になります。 今回もオリジナル要素がありますが、会話オンリーになっております。 それでも良い人は見てくれると嬉しいです。
  • 邂逅

    『設定はなるべく守る』『ちゃんとハッピーエンドにする』「両方」やらなきゃならないのが「二次創作」の辛いところだな。 覚悟はいいか?俺は無理
  • 汽水域

    私の個人的な見解ですが、ミオって実は独占欲が強いタイプだと思っています(異論は認めます)。 ノアミオの供給を求めてTwitterとかを眺めていると、ノアのミオに対する感情の重さに焦点があてられることが多い気がします。ゼノブレ3のストーリーをクリアした方ならば、「まぁ、そうだよね」と首が千切れんばかりに大きく縦に振ると思うのですが、よくよく考えてみたらミオも結構なものではないかと思うのです。文字通り運命共同体な訳ですし、片方だけの感情の強さだけで成立するようなものではないと思いますし、表出する機会さえあれば、独占欲丸出しなミオとかも見られるのかなぁ、なんて狂人の見解ですけれど。兎も角、私が声を大にして言えることは「ノアミオ尊い!」これに尽きます。さぁ、皆さんも御一緒に。 「ノアミオ尊い!」
  • 純粋で優しき心をもつ少年の旅

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第四話 ①

    純粋で優しき心をもつ少年の旅 第四話の一節目になります。 今回もオリジナル要素があります。 それでも良い人は見てくれると嬉しいです。
    15,714文字pixiv小説作品
  • ミオにダメにされちゃうノア

    そのまんま、ノアミオがイチャコラするだけ いつものカッコいいノア君は居ません許して下さい、、 色々な方のノアミオのイラストや小説を楽しく拝見していたところ自分でも受け側のノアを書いてみたくなりました。 このタイトルのままR18挑戦もありかと思ったのですが文章力5のゴミの私は3行でリタイアしました、、、なので脳みそ空っぽにして書いたのでそんな感じです、はい。(アヘー サイドストーリーノアの後の時間軸にしてしまった為、落とし所を見失い最後めっちゃ雑なので仏のように広い心で読んで頂けると幸いです。 誤字脱字許して下さい!ネタバレ注意でお願いします!
  • ゼノブレ

    そして因果は続く

    その流れ、何人たりとも止めることはできない。 いつもブクマや評価などありがとうございます! 表紙はこちら【https://www.pixiv.net/artworks/87563966】からお借りしました。 ・再生された世界で、ノアくんがリクさんと再会してニコルくんと出逢う話。またの名をノアくんの胃痛案件。 ・でもノアくんの胃が一番痛いときって間違いなくミオちゃんの家にご挨拶に行くときだろうなぁ……。 ・1ED後の巨神界の地理、なんも分からん問題。 ・何も分からないのでアルスト同様全部捏造設定でお送りします。明言されてませんがニコルくんたちの家族は「そういうこと」として話が進みます。 ・ED後ってみんなコロニー9に身を寄せてたし、頑張って復興したコロニー6もサイハテ村もどっか行っちゃったのかなぁ……ザンザくん仰向けに倒れてるっぽいし。でもつなみら開始前のアカモートに人が住んでたってのの時系列がよく分かんない……。 ・前の話でコロニー9に来たら驚くよって言ってたのはこういうことです。という裏設定というかなんというか。たぶんキノも勇者になってるし、ジュジュはコロニー6を再興してます。
    15,347文字pixiv小説作品
  • サンドリヨンは逃げ出した

    【ノアミオ/タイユニ】ED後の世界が舞台。 元の世界でノアユニ、タイミオの組み合わせで政略結婚することが決まっていたのに、2つの世界が統合しアイオニオンでの記憶が戻ってしまったことで混乱する4人のオハナシ。 *** 話の都合上、ノアユニ、タイミオの組み合わせでの絡みが結構たくさん出てきます。 当然身体的な接触をするシーンも登場します。 例えハッピーエンドであってもノアミオ、タイユニの組み合わせ以外の絡みなんて1ミリも見たくない!という方は閲覧をお勧めできません。ご了承ください。
    126,164文字pixiv小説作品

このタグがついたpixivの作品閲覧データ

おすすめ記事

pixivコミック 週間ランキング

  1. 1

    原作:荒瀬ヤヒロ/漫画:晴田 巡

    読む
  2. 2

    餅田むぅ

    読む
  3. 3

    雨乃家路(漫画) / 夢見るライオン(原作) / セカイメグル(キャラクター原案)

    読む

pixivision

カテゴリー