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漁村(Bloodborne)

ぎょそん

漁村(Bloodborne)とは、フロムソフトウェアに登場するステージ。 DLCであるThe Old Hunterに登場する。
目次 [非表示]

おお……ビルゲンワース……ビルゲンワース……


  冒涜的殺戮者ども……貪欲な血狂いどもめ……


概要編集

Bloodborneに登場するステージ。DLC『The Old Hunter』より追加された「狩人の悪夢」のラストダンジョン。

ヤーナム市街を再構成した狩人の悪夢の中で、かつての狩人が隠したとされる罪の象徴であり、本作における屈指のトラウマステージ


最大の特徴として、これまでのマップを無視した地形と、今まで以上に不気味で気持ちの悪い景観が上げられる。

クトゥルフ神話の影響を強く受けているとされる本作の中でも、屈指のクトゥルフ神話的要素を詰め込まれたステージであり、特にインスマスの影響を強く受けているとされる。


当然、見た目だけではなく難度も凶悪で、特に大型のモブエネミー「瘤あたま」(後述)とボス・ゴースの遺子の強さは語り草になっている。


到達方法編集

『狩人の悪夢』内部に存在する『実験棟』のボス・時計塔のマリアを倒すことで「星見盤」を入手できる。それをマリアが座っていた椅子の背後にある大時計の文字盤に向かってかざすと文字盤が回転し、狩人の罪の証が隠された土地に繋がる道が開かれる。


その道を進んだ先がラストダンジョン・漁村である。

あまりに飾り気のないステージ名や、文字盤から漏れる陽光に導かれて進んだ先が薄暗い海岸、という意外な光景に驚いたプレイヤーも多いだろう。


景観編集

一目見て分かるのは、気持ち悪くて汚い町の様子である。

具体的には、漁村の名前の通りに海産物を詰め込んだ樽がそこかしこに並べられており、その上をフナムシの様な節足動物が這い回っている。

また、村に立ち並ぶ建物はほぼ壊れた状態で放置され、その村の合間には当然の様に漁村の住民らしき死体が放置されている。その死体を食っている住民もいる

一方で、壁や床にはフジツボの様な生物がびっしりと張り付いており、海辺や水辺に生息する生物がそこかしこに這い回っている。

村の地下にある洞窟に至っては、ナメクジの様な軟体生物が床の上に大量に湧いている始末である。もっとも、これらは単なる海生生物ではなく、上位者の先触れとして現れると言われる精霊なのかもしれない。


また、空も全体的に夜の様に暗く、漁村という名前から連想される牧歌的な要素や、明るさ・陽気さの様な要素は何一つとして存在していない。


ロケーション編集


漁村入口編集

時計塔の時計盤から降り立つ場所。

実験棟を上へ上へと登り、隠された秘密にたどり着いた先では、眩い空からいきなり暗雲と小雨、広がる海、振り返れば水没した時計塔という演出は整合性のない悪夢ならでは。

海の中には市街が見えるが、これは漁村が上層、狩人の悪夢が下層にあるという事だろう。

ひたすら呪詛を吐き続ける司祭がいるほか、廃屋の奥へ進むと灯り『漁村』が設置されている。


村の広場編集

廃屋の合間を進んだ先の広場。あちこちに黄色く光る油壷が設置されている。

中央の井戸は梯子で底まで降りられる。尚、井戸の底はどこにも通じておらず、先へ進む為の順路ではない。

灯台方面に続く山道のほか、廃屋の屋根を伝って入口方面へ戻る脇道もある。


井戸の底編集

広めの空間。 高い位置に横穴が空いている以外に行ける場所はない。

時計塔のマリアは、かつて愛用していた刀である「落葉」をここに投げ捨てた。


落葉


灯台編集

広場から登っていく丘。途中の山道には多数の敵が待ち構えている。

頂上には灯台と、星輪草の添えられた無名の墓がある。灯台には登れない。

そこから見渡せる海岸に、白く細長い巨大な何かが見えるが……


灯台脇の小屋編集

途中にあるボロ屋。灯り『灯台脇の小屋』を灯せる中継地点。

ここまでの旅で出会ってきたNPC「やつしのシモン」が横たわっている。

扉が2箇所あるが、訪れた当初はどちらも鍵が掛かっている。

扉の先には洞窟上層への近道、洞窟深部へのエレベーターがある。


村落編集

灯台から廃屋の屋根を伝って洞窟へと渡る途中、眼下に広がる村落。

降りる事も出来るが順路ではなく敵の数も多い。ただし、有用なアイテムも落ちている。


洞窟上層編集

入口から見えていた聳え立つ壁の内部。村民たちが巻貝の発掘作業に勤しんでいる。

切り立った崖や木製の細い橋が多く、常に転落死の危険が伴う


精霊の溜まり場編集

上層から梯子で降りた洞窟の底。

漁具が散乱し、足の踏み場もないほどにナメクジのような精霊が敷き詰められている。


洞窟深部編集

最深部。ここからは井戸の底への横道と奥の方の精霊の溜まり場、そして海岸へ進む事ができる。


海岸編集

Orphan of Kos ゴースの遺子 Bloodborne


終着点にして始まりの場所。

ボスを倒すと灯り『海岸』が出現する。


住民編集

最大の特徴として、魚貝類を思わせる様な要素が多くの生物に混ざっていることである。

これは漁村以外の全てのエリアの住民と比較しても、かなり異質な特徴である。


漁村の住民

青い肌にヒレが身体のどこかしらから生えている魚人のようなビジュアルのモブエネミー。体には村内の建物同様に大量のフジツボが張り付いており、非常に薄気味の悪い存在となっている。

手にした武器は銛、熊手、鉈のような包丁など。中には銛を体中に突き刺し、遠距離まで投擲してくる個体もいる。熊手持ちの個体の中には火炎瓶を持ったものもおり、広場に設置された油壷に引火させようと投げつけてくる。


漁村の司祭

住民の中には司祭の役職にあるものもあり、杖を持ち雷を操るものと、赤子を抱くように手を構えて怨霊を操るものに分かれている。特に怨霊は殉教者ローゲリウスのものと同様に連続発射されるうえに誘導性も高いので回避しづらいが、このタイプの司祭はスローイングナイフなどでも一発で殺害できる。雷タイプは住民程度の耐久力があるほか、距離が離れていても正確に雷を落としてくるので、特に洞窟上層で脅威となる。

なお、漁村入口を歩いている司祭は攻撃して来ず、逆にこちらが攻撃しても絶対に倒す事が出来ない(HPが0になっても生きている)。ただし、カレル文字「苗床」を装備して話しかけると秘儀「呪詛溜まり」を貰える。


漁村の犬

村民が連れている犬らしき生物。しかし村民と同様に青い肌、巨大な背ビレを備えており、深海魚のような姿に変異してしまっている。咆哮すると衝撃波が発生し、ダメージこそ受けないものの動きを封じられてしまう。


瘤あたま

村民の中でもひと際大きな体格を持つ者。高いHPと強靭値を誇り全く怯まない。武器として錨を装備しているタイプはHPを一撃で半分以上削り取る攻撃力、ステップでも回避しきれないほどの攻撃範囲を併せ持ち、容赦ない連撃を仕掛けてくる。素手タイプは普段の攻撃力こそ錨タイプより低いものの、高威力の掴み攻撃で狩人に食らいつき、そのまま貪り食ってしまう。これほどの強敵にもかかわらず、モブエネミーなので何度でも復活する。

特に村の中心部に位置する井戸の底には、錨タイプが巡回している上に素手タイプも天井に張り付いており、錨タイプのHPが減ると合流して2体同時に襲ってくるので極めて危険である。また、灯台へ続く山道では、丘の上から司祭が怨霊を放ち、村民や瘤あたまが立ちはだかるという難所も存在する。ただし、体格の割に銃パリィバックスタブが通用するので、それが突破口となるだろう。


教会の刺客、ブラドー

村落や洞窟深部に現れる敵狩人(メイン画像奥の人物)。かつて聖職者の獣となった同胞を狩り、その頭の皮を剥いで被っている。高威力の「瀉血の槌」を持つほか、鉛の秘薬を飲むことで怯み耐性をつけて突撃してくる。また、この狩人は何度倒しても、同じ地点で再侵入してくるという特性を持つ。これを阻止する為には、シモンから渡された鍵を使って、ある場所に隠れている本人を見つけ出す必要がある。


養殖人貝

センシティブな作品


村民なのかどうかは不明だが、精霊の溜まり場や洞窟深部に現れるモブエネミー。

人貝という名前の通り、人魚の様に下半身がカタツムリのものに近い貝類のものになっている。中には貝殻を背負っていない個体もいる。

顔立ちやスタイル自体は整った美女のものである一方で、肌や髪はミルク色に近い不自然な白をしており、言葉を話すこともなく襲い掛かっている。

養殖人貝には女しか存在しないが、その顔はどこかこの村に存在している上位者であるゴースの顔と少し似た雰囲気をしており、海岸線の近くにある洞窟には大量に存在している。また、この大量に存在しているタイプは、狩人を襲うことはないが、海岸に打ち上げられたゴースの遺体に向かって祈りを捧げている。


ちなみに、赤ん坊を意味する漢字に『嬰』というものがあるが、見ての通りに貝と女を組み合わせたものとなっている。

赤ん坊というキーワードがかなり重要なワードとなっている本作において、かなり意味深な存在である。


ほおずき

悪夢の辺境やメンシスの悪夢にも出現した敵。

目視されるだけで発狂ゲージが蓄積するうえ、回避困難な抱きつき攻撃を仕掛けてくる。

狩人の夢の人形を模した姿だが、彼女とのつながりは不明。

一方で、本作には漁村のボスであるゴースの遺子と関係があると思しき人物がいるが、その人物は人形とも深い繋がりがある人物でもある。

また、養殖人貝とは敵対しているのか、逃げ惑っている人貝もいる。


ゴースの遺子

DLCのラスボスにして、漁村のボス。


他のダンジョンとの繋がり編集

海をよく見ると分かるのだが、水面下にはヤーナムと思しき街の影が見えており、この漁村がヤーナムの上空に浮かんでいることが分かる。


また、狩人の悪夢に達した当初、ヤーナム市街を再構成した街の中には空から養殖人貝が一体だけ落ちてくるのだが、この一体がどこから来たのかのネタバラしとなっている。


また、悪夢の辺境から下方を覗くと、霧の中からこの漁村の物と思われるボロボロのマストが飛び出しているのが見える。

そして悪夢の辺境から見える高台の屋敷はメンシスの悪夢のものである。


呪いと海に底は無く、故にすべてを受け容れる

大量の水は、眠りを守る断絶であり、故に神秘の前触れである


一方で、何故ヤーナムの上空にこの村が存在しているのか、この村に隠された狩人の罪とは何か?という疑問についての明確な答えは語られない。


ただ、ここで手に入る秘儀『呪詛溜まり』の説明文には、この地を襲った異邦人たちが漁村の住民を拷問、解剖していたことが記されているほか、その呪詛溜まりをくれる漁村の司祭は(狩人たちの前身となった)ビルゲンワースへの呪詛を吐き続けている。

最深部にあたる『海岸』にはゴースと思しき上位者の遺体が横たわっていることなどから、狩人の原罪についてはある程度推察する事が出来るだろう。


…ただ、ビルゲンワースは元々が考古学の学生たちである。

いきなり住民を拷問、解剖するという残虐行為に走るとはいくら何でも考えづらい。

またこの悪夢の世界に囚われている者の多くは医療教会(ローレンスがビルゲンワースと袂を別ってから設立した)の関係者であり、実験棟での非道は明確に医療教会の所業であるとシモンの口から語られている。

漁村で悪夢の秘密に近づくと襲撃してくるブラドーもビルゲンワースではなく『教会の刺客』である。


注意すべき点は、ここが悪夢の世界であり、見えるものすべてが実際に起きた出来事とは限らないという点である。

これらは全てこの夢の主の主観が多分に含まれており、その時どう感じ、どう思ったのかの方が世界に大きな影響を与えているのだ。

もしかすると、ビルゲンワースが犯したこれらの蛮行というのは、あくまで誰かから見た主観的な物で、客観的に見ると全く別の事なのかもしれない。


余談編集

余談編集

時にはホラーゲームとすら同一視される本作でも屈指のトラウマエリアとなっている。

本作の次の作品であるSEKIROにも、水生村、そして源の宮という漁村と同様の要素を持つエリアがある。

その中でも源の宮は、美しい景観とは裏腹の悍ましい設定や実態の数々から、漁村にきれいなテクスチャ張り付けただけ、とも言われている。



だからこそ、この頭蓋は呪詛の溜まりとなった


呪う者、呪う者。彼らと共に哭いておくれ


パロディ編集

入り口にいる司祭の独白はやはり印象に残るのか、改変バージョンが多数作られている。語尾にハートマークを加え、メスガキ風にアレンジしたものや、センシティブな内容に変えたものなど、赤い月が出現する日には大きな盛り上がりを関連スレッドで観測できるだろう。


編集

※メスガキ風

ビルゲンワース♡ビルゲンワース♡

冒涜的殺戮者♡貪欲な血狂い共め♡


※センシティブVer.

ビルゲンワース…ビルゲンワース…

冒涜的オギャリスト…貪欲な狂い共め…

奴らに報いを…母なるゴースのバブみを…


関連項目編集

ゴースの遺子 源の宮

インスマス

クトゥルフ神話

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