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オークの英雄アナトリア

おーくのえいゆうあなとりあ

DMMGAMES開発・運営のタワーディフェンスゲーム『千年戦争アイギス』に登場するユニット。
目次 [非表示]

概要編集

レアリティブラックグラディエーター

2017/09/14に開始された収集型緊急ミッション『王者達のバトルロイヤル』の報酬として配布されたユニットである。


現在はイベントヒストリー4年目「王者達のバトルロイヤル」の☆の累計獲得が1以上で交換所のラインナップに並び、刻結晶250個(二回目以降150個)と引き換えに入手できる。


キャラクターデザインとイラストは褐色筋肉娘に定評のある23氏。


人物像編集

鍛え抜かれたバッキバキの筋肉扇情的な爆乳が混在するダイナマイトボディ

身に纏うのはいわゆるビキニアーマーで、自慢の肉体を惜しげもなく晒している。

金髪ロングヘアーもかなり綺麗に整っており、厚ぼったい女性の色香を漂わすが、頬に刻まれたから強者の風格を感じさせる。

麻痺状態モーションでは乙女チックな姿勢で倒れるというギャップを見せてくれる。

センシティブな作品


そんな彼女だが、こう見えてもオーク

一般的な褐色肌とは違う色合いの灰褐色の肌は、オークの中でも最も才覚に恵まれた『ハイオーク』の証。

得物は自身の身の丈のほどもある大剣で、戦闘時にはこれを豪快に振り下ろし攻撃する。


緊急ミッション『魔界武術大会』の『エキシビションマッチ』で初めてその姿を現し、観客席から大喝采を受けた。

武術大会においてたった一人でチャンピオンの座に登り詰めた豪傑で、その実力はまさに本物であり、生半可な近接ユニットをほぼ一撃で葬る程。

その力にオークの剣士ドゥーラオークの格闘家ベストラも一目おいている。


そんな彼女の愛称は『チャンプ』

ゲーム中で数多のオーク達がそう呼ぶのはもちろん、プレイヤーからもそう呼ばれており、特にオーク達がゲーム中で「うおおおおおっ!チャンプ!チャンプ!」と歓声を挙げることから、彼女が活躍する場面ではこれと同じコメントが流れることが多い。


性能編集

クラス『グラディエーター』は自身の残りHPが少なくなると攻撃後の隙が短くなる、というクラス特性を持つ。

残りHP90%以下から効果が発動し、残りHP30%以下で最大となる。


スキル『不屈の闘志』はスキル時間中、HPが0にならないというスキル。

つまりこれはスキル中不死身でいられるというもので、どんな大物相手でもブロックできるなら一定時間足止めが可能。

ブロックすると自然と相手から攻撃も受けるため、クラス特性も活かしやすい。

ただし麻痺には弱く、スキルの持続時間もそれほど長くはない。

スキル終了時に麻痺するのは全力を出し切った証といったところか。


また魔界に住むオークであるためアビリティ『魔界適応』を持っている。


第一覚醒編集

クラスは『筆頭剣闘士』に、アビリティは『ヒロイックオーク』に変化。

クラス特性発動のハードルが下がり、残りHP95%以下で発動、残りHP35%以下で最大となる。

アビリティにより編成しているだけでオークとゴブリンの攻撃力・防御力を12%もアップする。

ただしこの2つの種族は味方陣営には少ないため、アナトリア自身の強化と割り切ってもいいだろう。


見た目は赤いマントから青いマントへ変化、装備品も白と青を基調にした優美なデザインの金属製の物に変わる。

ストーリー上でもこの出で立ちは『本気モード』であり、イベントの最終マップに敵として登場する。


第二覚醒『オンスロート』編集

スキル効果時間が30%延長され、スキル中の攻撃力がアップする。

延長されるのは3秒ほどだが、この3秒が明暗を分ける場面も少なくないためこちらを推奨される。


第二覚醒『オークブレイバー』編集

武器を大剣から戦斧に持ち替える。

常に攻撃後の隙が短縮される他、クラス特性最大発動のハードルが非常に低く、残りHP50%以下で最大となる。

この2つの隙短縮効果は累積し、オークブレイバーとそれ以外のグラディエーターでは3f、およそ0.1秒ほどの差が出る。

また配置中、魔界属性である味方ユニットの攻撃力を15%アップする効果を持つ。


スキル覚醒編集

『不滅の闘魂』に進化し、『不屈の闘志』と同じ不死身効果に加え攻撃力がアップし持続時間が延長、更に敵の遠距離攻撃を引き付けるようになる。

不死身効果があるため、引き付けても問題にならないどころかクラス特性発動の補助兼味方を守ることができるという強力なスキルとなっている。

スキル終了時に麻痺すること、麻痺に弱いことはスキル覚醒前と同様。


灼熱の夏英雄アナトリア編集

イベント配布でありながら強烈な印象と能力を持つチャンプことアナトリアだが、2021年の夏に水着ガチャユニットとして実装された。

イラストではビキニに身を包み、ビーチバレーで強烈なスパイクを放とうとしている。


スキル『メテオスパイク』はそんなイラストからイメージされるそのものなスキルである。

名前の通り、強烈なスパイクで敵に遠距離攻撃を行う。

ただしその威力は凄まじく、ボールだというのに攻撃力2.4倍範囲攻撃である。

また使用時に現在HPを半減する効果があり、クラス特性を自ら発動できる。


アビリティは通常版と同じ『魔界適応』。


第一覚醒編集

ビーチバレーからサーフィンへと変化。海を満喫しているようだ。

アビリティは『スタイリッシュオーク』に変化。

魔界適応と同じ効果に加え、防御力が80%ダウンする代わりにHPが30%アップ、HPが0になっても一定時間後にその場で復活するという2つの効果を得る。

元々防御力が高いクラスではないため防御力ダウンはさほど問題ではなく、HPアップにより魔法攻撃・貫通攻撃に対して強くなっている。

その場で復活するためミッション評価の星を落とすことがなく、最前線に投げ込んでも問題なく仕事をこなすことができる。

第二覚醒は通常版と同様に『オンスロート』と『オークブレイバー』の分岐式。


スキル覚醒編集

スキル覚醒をすると『真夏の闘魂』を習得。

通常版の『不滅の闘魂』と同じく、攻撃力をアップして敵の遠距離攻撃を引き付け、スキル中HPが0にならない。

ただし攻撃力アップの倍率もスキル持続時間も『不屈の闘魂』より大幅に強化されており、その代償としてこのスキルは1度しか使えず、使った後はスキル覚醒前の『メテオスパイク』に変化してしまう。


闘志の癒し湯アナトリア編集

水着に続き、2024年1月に温泉ガチャユニットとして実装された。

イラストでは普段のビキニアーマーと同じ色のバスタオルを巻いており、入浴グッズを入れた桶を小脇に抱えている。


スキル『湯遍路チャンピオン』は配置してから1秒後に自動発動する永続スキル。HPが1.8倍、攻撃力がスキルレベルに応じて1.5~2.4倍に上昇し、攻撃した敵の防御力を短時間70%減少させる。更にHPが0になっても一度だけ全回復する。

クラス特性上、細かなHP管理が求められる彼女にとっては、水着ver.の覚醒アビリティには及ばないもののある程度の保険として機能してくれる。


アビリティは新たに『魔界勇猛』に変化している。こちらは『魔界適応』の効果に加えて、周囲の地上の全敵ユニットへ一斉に攻撃を行う。


第一覚醒編集

バスタオルの色が本気モードのビキニアーマーを思わせる色と柄に変わっており、温泉にピッチャーを乗せたお盆を浮かべている。ちなみに、後述の覚醒スキルを使用した際に、このピッチャーから汲んだと思わしきドリンクを一気飲みしている姿が確認できる。

アビリティは『ビヨンドオーク』に変化。『魔界勇猛』の効果に加え、配置中に味方の温泉と魔界属性ユニットのスキル再使用時間を35%短縮する効果が追加されている。効果対象のユニットもそれなりに多いので、通常版と比べてある程度編成の自由度が上がっていると言えるだろう。

第二覚醒は通常版と同様。


スキル覚醒編集

スキル覚醒をすると『闘魂補給』を習得する。

5秒攻撃せず、HPが0にならない。その後、永続的に攻撃力が2.5倍になり貫通攻撃を行うようになる。更に、スキルが『湯花の英雄譚』に変化する。


変化後の『湯花の英雄譚』は12秒攻撃力1.3倍、ブロック数+3、敵の遠距離攻撃を引き付け、HPが0にならない。ただし、味方からのHP回復の対象にならず、効果終了後に麻痺してしまう。

『不屈の闘志』と同じく敵の遠距離攻撃から味方を守りつつ、不死身効果でクラス特性を安全に発動できる便利スキル。

あちらよりも攻撃力アップの倍率は下がっているものの、ブロック数の増加によって最大4体までの敵ユニットを抱え込めるようになっており、周囲の敵ユニットをまとめて攻撃できる『ビヨンドオーク』との相性は説明不用。


関連タグ編集

千年戦争アイギス

オーク/女オーク 筋肉娘 魔物娘 グラディエーター

ビキニアーマー ビキニマント

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