概要
銀魂第20巻169訓「好かれないものほど愛おしい」
アニメ版は第100話。にて登場した概念。
銀さん「まァこういうカンジだな、ライバルと戦って勝つ。いつの間にか仲間に・・・ 新たにライバル出現、戦って勝つこれを延々とくり返していくのがジャンプシステムという奴だ」
小西「オイぃぃ!一人だけ入ってねーぞ!ナムチャか‼︎ナムチャのことかァァ‼︎」
解説
敵キャラを撃破し、なんやかんやあって後に味方になる展開のこと。
このシステムの利点は過去キャラを活躍させやすい、難点は味方になる経緯を考えなければならず、設定的に無理がある味方化によってご都合展開になりやすい。