「不老」の理(ルール)
自己対象 強制発動型
あくまで老いを否定するだけなので、不死や不滅の様に直接的な死を否定する事はできない為、実質下位互換の能力。
また老いないだけなので、こと戦闘に関しては(直接)貢献しない否定能力の一つ。
なので、古代遺物や肉体の鍛錬で戦闘能力を別途用意する必要があり、人によって当たり・外れのイメージが大きい。
老いを否定する関係上、「ライフ・イズ・ストレンジ」のデメリットを限定的だが帳消しにでき、仮に対象を老化させる能力があった場合、それ以上老いない不老は天敵となる。
不忘と同じく、能力が発現してから効果が現れる為、発現のタイミング次第では苦い想いをする事になる。
……………と言うか、クソヤローが都合の良い能力を与えるはずがない。
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