ストリートファイターEX
すとりーとふぁいたーいーえっくす
『ストリートファイターⅣ』に先駆けた3D表現と、独自設定が多くあしらわれているのが特徴。
システムそのものは2D格ゲーそのままであり、今ではメジャーとなっている俗に言う2.5D格ゲーの先駆けである。
初代はかなりポリゴンが荒くカクカクだったが、続編で大きく改善されていった。
家庭用のエキスパートモードでは目押しを要求する連続技や、飛び道具を規定回数打ち返したりキャラを一定時間落とさないようにしたり逆に一定時間地面に降りないようにしたり…と実用性よりも難易度高くしたりネタ寄りの構成。
- ストリートファイターEX(アーケード、1996年12月)
- ストリートファイターEX plus(アーケード、1997年3月)
- ストリートファイターEX plusα(プレイステーション、1997年7月)
- ストリートファイターEX plusα 樽(プレイステーション、非売品限定版)
- ストリートファイターEX2(アーケード、1998年5月)
- ストリートファイターEX2 PLUS(アーケード、1999年7月)
- ストリートファイターEX2 PLUS(プレイステーション、1999年12月)
- ストリートファイターEX3(プレイステーション2、2000年3月)(20世紀最後の完全新作タイトル。)
世界観そのものは『ストリートファイターⅡ』と同時期もしくは少し前後した頃の外伝的な位置付けとなっているが、リュウが赤ハチマキなのに、女子高生の春日野さくらが登場していたり、サガットはトランクスがⅡ仕様なのにタイガーブロウを使っていたり、ベガは体型がZERO仕様なのに技構成はⅡだったり等、『Ⅱ』の設定に加えて同時期に稼働していた『ストリートファイターZERO』をも折衷した様な世界観となっている。
また『EX2』以降はシリーズを代表するボスの豪鬼が登場しない為、一時期「EXシリーズでは豪鬼が死亡した」という噂が流れていたが、これは完全にガセで、後に公式が完全に否定している。
本作独自のキャラクターが多いが、これらはカプコンではなくアリカ側に著作権がある為、カプコン絡みのクロスオーバー作品(例えばVSシリーズ)は愚か、EX以外のストシリーズにも外部出張が出来なくなっており、「EXシリーズはパラレルである」という見解もあった。
ただしカプコン絡みの書籍には、本作の人物達が記載されている場合があり、『ストリートファイターV』では正式にシリーズ本編の設定に組み込まれて『シャドルー格闘家研究所』でも取り上げられるようになり、キャラクターのプロフィールも掲載されている。
ただし当然ながらアリカのコピーライトが入っている他、アリカ監修ではあるものの過去の資料が用意できなかったのか、一部の人物は旧作のプロフィールとは異なる内容に一新されている(ブレアに至っては『EX』当時、『ファイティングレイヤー』、『ストV』で全て異なる3種類のプロフィールを持つ)。
1998年にナムコから発売された格闘ゲーム『ファイティングレイヤー』は人物が一新されているもののEXシリーズのシステムをベースにしており、アレンとブレアがゲスト出演している。ただし、こちらに出たせいなのかアレンとブレアは以降のEXシリーズでは欠場することになった。
2018年にアリカから発売されたEXシリーズの流れを組む『ファイティングEXレイヤー』ではEXオリジナルキャラクターが多数復活登場しているが、タイトルや設定面から『ストリートファイターシリーズ』に関わる要素がオミットされている。
本家ストリートファイターの登場人物に加え、多数のアリカオリジナルの人物が登場している。
ハヤテ
伝説の村に現れた、伝説の剣士。悪霊退治を生業としており、ガルダを倒すことを誓っている。
サイクロイドβ
青ポリゴンの人型兵器。γの行動を阻止するため追っている。EX2 PLUSではボーナスステージ担当。
サイクロイドγ
ワイヤーフレーム剥き出しの人型兵器。プルムの父であるバルバがシャドルー壊滅のために作っていたがバレて逆に利用される。
ARK-99
空から隕石とともに降ってくる巨大な人工衛星。ボーナスステージ担当。
エース
某国のエージェント。格闘家たちの技を盗み取り、カード化して修得することが出来る。
コメント
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すべて見る- 呪術凱旋
呪術凱旋EX(※二本立て)
—なべてなき 黒きほむらのくるしみは 夜の思ひの 報いなるべし —西行法師 …。 …ぐいぇええええぎょえぇええっっぎょうわああああああ!!!…まぁ、結局、いつも通りの地獄絆です!!(解説) …。 …本作は二本立てです!(詳しくはNoticeで!) …。 —わたしはこのすべての事を見た。また日の下に行われるもろもろのわざに心を用いた。時としてはこの人が、かの人を治めて、これに害をこうむらせることがある。 またわたしは悪人の葬られるのを見た。彼らはいつも聖所に出入りし、それを行ったその町でほめられた。これもまた空である。 悪しきわざに対する判決がすみやかに行われないために、人の子らの心はもっぱら悪を行うことに傾いている。 罪びとで百度悪をなして、なお長生きするものがあるけれども、神をかしこみ、み前に恐れをいだく者には幸福があることを、わたしは知っている。 しかし悪人には幸福がない。またその命は影のようであって長くは続かない。彼は神の前に恐れをいだかないからである。 地の上に空な事が行われている。すなわち、義人であって、悪人に臨むべき事が、その身に臨む者がある。また、悪人であって、義人に臨むべき事が、その身に臨む者がある。わたしは言った、これもまた空であると。 —コヘレトの言葉:8:9〜1434,569文字pixiv小説作品 七瀬ちゃんのきょうだい探し〜Farewell Song in sadness.
----全てのきょうだいに、感謝を。 ストリートファイターで、切ない話が書きたくて(※…が本来のコンセプト)。 ※本作は、ストリートファイターEXの七瀬(ほくととカイリ)と愉快な何処迄も個性強過ぎ視聴者達の話です。 ※キャラ崩壊注意 ※配信視聴者に何処かで見たような奴等が居ますが、…何、気にする事は無い(ミンサガ殿下並)。 ※死ネタ注意 ※すみません。一部を除いて、擬似脚本形式です(※実験作も兼ねてます)。 ※令和舞台注意。七瀬ちゃんが動画配信を行います。 ※表紙は一視聴者のサム八視点 ※表紙の素材はソコストさん、Youtuberのための素材屋さんから御借りしました ttps://soco-st.com ttps://ytsozaiyasan.com 誠に有難う御座いました。9,507文字pixiv小説作品- AI生成
ChatGPTに二次創作小説を書かせる ※マイナー選抜編2
——偉大なる生産は偉大なる精神力を要す The Great production capacities need great mental strength ——日本軍向け米軍の伝単より ——戦いは数だよ兄貴!えらそうにふんぞり返る前に、勝つための手立てを! ——ドズル・ザビ ※AI小説注意 ※物書きとして、此の作品群は気持ちが悪いので、後で消すかもしれません。 ※時々モブキャラクターがいます。 ※クロスオーバー注意のもありますので、御注意下さい。20,132文字pixiv小説作品 - AI生成
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【※注意書き】 ※最先端の試み ※AI小説注意 ※キャラ崩壊注意 ※物書きとして、此の作品群は気持ちが悪いので、後で消すかもしれません。 ※「…酷い!!…自分の作品が、盗作(パクられ)されてる!!(消せ!!)。」…と言う方は此の作品へコメントを下さい。此の自分が一通り確認した後に、此の作品消します(如何か御安心を)。 ※クロスオーバー注意のもありますので、御注意下さい。11,621文字pixiv小説作品 - AI生成
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——偉大なる生産は偉大なる精神力を要す The Great production capacities need great mental strength —米軍の対日伝単(ビラ)より —人は何かを成す為に生を受け、成し終えた時死んで行く。 -The King of Fighters 2001 イグニスの台詞 ※最先端の試みも遂に最終形に(※辿り着くのが恐ろしい程に早い)。 ※AI小説注意(※筆者による加筆修正が四割にものぼるOpenAIによる執筆です)。 ※物書きとして、此の作品群は気持ちが悪いので、後で消すかもしれません(※保存推奨)。 ※「…酷い!!…自分の作品が、盗作(パクられ)されてる!!(消せ!!)。」…と言う方は此の作品へコメントを下さい。此の自分が一通り確認した後に、此の作品消します(如何か御安心を)。 ※時々、モブキャラクターがいます(※オリキャラは居ません)。 …。22,000文字pixiv小説作品