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スーハー2000

すーはーにせん

和太鼓系リズムゲーム「太鼓の達人」の楽曲。 2000シリーズの第18弾。
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楽曲情報

作曲LindaAI-CUE
歌唱yk3
譜面作成エトウ
曲IDsuha2k
BPM140~280

難易度

コースかんたんふつうむずかしいおに
難易度★×5★×7★×8★×10
コンボ数322363566668


概要

AC新筐体,3DS,Wii超ごうか版に収録。
CS初出の2000シリーズで、CS収録の1作目から隠し曲でないのは非常に珍しい。
(ただしWii超ごうか版は隠し曲となっている)
太鼓チーム内の譜面製作者、譜面リーダーはこの譜面をフルコンボしている。(Twitterより)

新筐体でこの譜面をフルコンボすると 称号「スーハーの達人」を獲得出来る。

レベル的にもかなり難しい譜面。
特におにコースに関しては相当の上級者でないと挑戦するのには厳しい。見た目の譜面もわけのわからないものになっており、初見プレイでクリアするのはまず不可能である。
しかし実際の譜面はかなり単純なものの為、暗記さえできれば体感難易度はグンと下がる。高速処理能力があればの話だが。

発狂以外はかなり簡単で、☆10どころかおに譜面とは思えないくらいなためここは問題ないだろう。
問題は後半に三つあるゴーゴーで、ここがある程度叩けないとノルマクリアすら出来ないだろう。
更に単に難しいだけではなく、もはやリズムも何もないような譜面になっている上に秒速12.25打という密度になっている。
見てもらったほうが早いが、簡単に説明すると32分音符が32分間隔で途切れつつ大量にやってくる。
第三ゴーゴーになると面の割合が高くなるために見て叩いても繋がりやすいが、第一ゴーゴーを暗記せずに繋げるのは至難の業。
フルコンボの動画やオートプレイを見てある程度覚えてしまうのが良い。
また、ばいそくをつけると32分音符が見た目16分になるため見やすくなるという人も多い。
また、第一発狂と三つのゴーゴーは3dsだと連打に隠れて突然出現する仕様になっているため、
初見でプレイして音符が突然現れたこととその内容に驚いたプレイヤーも多いだろう。

歌詞は歌詞でわけのわからないものだったりする。切ない歌詞だと思える部分もあれば意味譜面な文字の羅列になっているDEBSTEP!のような部分もある。

ちなみに、65小節目以降モールス信号が存在する。

ムラサキバージョン・ホワイトバージョンの段位道場・超人一曲目になった。
この曲のあとに〆ドレー2000万戈イム一一ノ十が控えているので発狂で如何に可・不可を出さないかがカギ。
はたラク地帯で可が出やすい〆ドレー2000やリズム難な万戈イム一一ノ十を合計で可15未満・不可5未満という厳しい条件の中でプレイしなければならないため、
できるだけ不可は出さないようにしたい。

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