ガウストダイバー
とれじゃーがうすとがうすとだいばー
2007年7月5日に発売されたトレジャーガウストのDS版。定価5040円。
「クリムゾンレッド」と「ディープブルー」の2バージョンあり、この手のお約束通り登場するガウスト(モンスター)が違う他、別バージョン同士で協力サーチを行うと普段は現れないレアガウストが現れることも。
ゲームのジャンル自体は「モンスター育成系RPG」だが、特筆すべきは我々が実際に住んでいる世界を探索する事でガウストを見つける仕組みになっていることだろう。しかも場所ごとに見つかるガウストの種類や性格(一種の個体値)が違うため、散歩や遠出のついでに持っていけばあちこち探し回る楽しみが生まれる。
ただ外に出て遊ぶのが前提になるためか、チュートリアルでは「ダイバーライセンスを取得するため」として基本マナーや交通ルールなどを学ぶ。元々子供向けということもあり、ライセンス試験は小学生でもわかる程度の簡単な問題だが、だからこそ基本が重要だというのはどこでも一緒。
「サーチ」でガウスソナーを起動してしばらく待つこと。
本体を待機状態にして持ち歩くという点ではDSソフトのすれちがい通信によく似ているが、本作にすれちがい通信の要素はない(対応ソフト自体は既にあった。前年に発売された「DQMジョーカー」など)。一度にキャッチできるレーダー反応は32個までで、32個に達すると「メモリオーバーデス!」とアナウンスが鳴る。
放置しててもレーダーが止まってしまっているのでそれ以上の収穫は無い。安全な場所に移動してからキャプチャしよう。
どういう仕組みか気になる所だが、「ガウストが放つ霊気をDSのソナーでキャッチ」というファンタジー理論ではぐらかされていて詳細は不明(このシリーズはそうした傾向が強い)。
まあ子供向けゲームなのでその方が良いと判断したのかもしれないし、技術が企業秘密でネタばらしできず、それを隠すのも兼ねて世界観に合わせた説明で済ませた可能性もある。いずれにせよ余計なことを考えずに没入するのがベストなのだろう。
ちなみに「磁霊波(ガウスト特有の気配みたいなもの)」は20メートルくらいは届くとか、ガウストサーチは本体からも電波を出すため無線(ワイヤレス通信)を切っているとガウストが出にくくなるといった事が判明しており、街中を飛んでいる何かしらの電波などを受信・変換しているものと思われる。
ホビーは有志の研究によって電子コンパスを使ったものということは突き止められている。
このゲームを語る上で最重要項目となるのが「ジバク」と「フユウ」という二つのタイプ。
両者はガウストの種類ごとに割り振られており、一種類に両方とも存在するということはない。またゲーム内ショップ限定・配信限定などサーチでは出てこないガウストでも便宜的に割り振られている。
ジバクガウスト
ある特定の場所(例えば近くの公園とか、駅前周辺とかそういう感じ)に居着いて移動しないタイプのガウスト。
街中ならば家の中でもかかる事が多いが、過疎った場所だとそれなりに遠出しないと出てこない事も。
場所によって生息するガウストのバラつきが大きく、序盤レベルのザコばかりいたり、逆に終盤以降でないと見つけられないような強敵がうようよいたり。
また性格(特定の能力に少し補正がかかる)が場所ごとに固定なので、性格とスペックが相性ピッタリの良個体を厳選するのは大変。
お目当てのガウストが近くにいない時はお出かけついでに探してみよう。
ちなみに本作のガウスト達は種族名にちなんで日本人風の個体名(例:ギルガドランの「ぎるがの りゅうたろう」等)が付いているが、残念ながら変更不可。この名前もジバクは場所ごとに決まっている(名字や名前の後半部分はある程度ばらつきがある)。
「種族名では変だから」コンピューターがランダムに割り振っているらしいが、そうまでして付けられる個体名が役に立つ機会はまずなく、精々プレイヤーのパートナーとなるチャイドラン/キザーク・NPCのパートナーガウストに特別感が出る程度。
同名の個体がカートリッジ内に居ると出現しなくなり、通信交換でも受け取れないという謎仕様もあって、正直足かせでしかない機能である。
フユウガウスト
浮遊ガウスト。フラフラと気ままにさまよっているのでどこにでもいる。
ジバクガウストがいないような場所でも普通に現れるため、「ガウストが全く出ない」という悲劇は起こらない。ジバクが一切出ない過疎地では約1時間半でメモリオーバーになる。
またジバクガウストと違って性格・名前はランダムなため厳選が比較的容易だが、出現時間が限られていたり、季節限定で時期を逃すと数ヶ月待たなければならないようなレアガウストもいる(ジバクにも時間限定はいる)。
よりによって「本体の時間を変更してもゲーム内時間は変わらない」という仕様なのもめんどくささに拍車をかけている。
ただし別の本体で起動するとその本体時間に合わさるため、リアル時間を無視して時間帯指定のガウストを狙うことも可能。特にペナルティもないため、2台あるなら裏ワザとして覚えておくといい。
漂流アイテム
ガウストではないがサーチで出てくる。
ジバク同様過疎地では出ない。
- コイン
50ゴールド~2000ゴールドくらいまで場所によって変化。所持金は9999Gが上限なので、あっさりカンストする場所もあれば、渋い額ばかりで儲からない所もある。当然溢れた分は0。
ドラクエで言うゴールド銀行みたいなものはないため、空きを作るにはショップで買い物して崩さなければならないが、一度出ると30分経つか、4回以上バトルするまで臨時休業という仕様のせいで持ちきれず溢れるゴールドは多い。
そうした連中の落とし物なのだろうか……
- フィギュア
ガウストの模型。平気で複数個出たりするが、1個あれば十分。
コレクション以外の役には立たないし、ただレーダー反応を圧迫するだけのお邪魔アイテム。
- 換金アイテム
売って資金にできるアイテム。
- 銀貨 100ゴールド
- 金貨 200ゴールド
- 金ののべぼう 400ゴールド
- 白金ののべぼう 800ゴールド
- 金の宝箱 1000ゴールド
- 光るネックレス 1100ゴールド
- 水晶のサンゴ 1200ゴールド
- かざりの剣 1400ゴールド
- 水晶のドクロ 1600ゴールド
- 海賊の宝箱 1980ゴールド
- エサ
ガウスト達のエサ。
といってもペットフードのような味気ないものではなく、肉や野菜などの生鮮食品や、ハンバーグ、お好み焼き等の料理も普通に流れてくる。拾い食いなんかして大丈夫なのか…?
ちなみにショップで売ってないものも多い。
※うどんや焼きそばなどの麺類全般、ハンバーグ、カレー、エビチリなど
- フーダ
装備アイテム。Xボタンでサブショットを撃てる「タマフーダ」と、能力値アップ・自動回復・経験値アップ(1.2倍)などの特殊効果を得られる「キョウカフーダ」がある。
性能は序盤~中盤程度のものが多く、大半は店売りだが、中にはサーチ限定のものもある。
- ガウスホール
磁霊界(ガウストたちが住む異世界)と人間界が繋がり、一時的に通り道となった状態。
ここを通ってガウストが出現することがあり、場所と運次第では別バージョン限定のジバクが出る事も(フユウは出ない)。「何が出るかはお楽しみ」ということもなく、実は場所によって決まっているため、既に同名の個体をキャプチャor手持ちにいると何も出ずに消滅する。
- アイテム
カギ・治療薬など。普通に買えるが拾いものならタダ。
ゲームは落ちてるアイテムを自分の物にしても良いが、リアルの落とし物はゴミならゴミ箱へ、それ以外は警察へ届けましょう。ネコババ、ダメ、ぜったい。
時間限定一覧表
なまえ | 分類 | サーチレベル | 時間帯 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アマテラスオオマネコ | フユウ | 13以上 | クリア後の昼12~13時 | フクマネコから育てるとレベル19で進化可能。サーチで探すと初期レベルが1~30まで幅広い |
フクマネコ | ジバク | 4以上 | 毎週土日 | 場所によっては「ガウスホール」から出現することもある。その場合曜日は関係無い |
ニャシファー | フユウ | 13以上 | 21~22時 | ニャントムから進化させることも可能。レベル20 |
レジェンドクワガタ | フユウ | 2以上 | 218時35~21時35分 | 青限定 |
メガホエール | フユウ | 8以上 | 19時05~22時05分 | |
レオフレイム | フユウ | 9以上 | 7時35~9時35分 | 青限定 |
ビックウェーブ | フユウ | 15 | クリア後の午前9時50~午後13時50分 | 青限定 |
フレイムジョー | フユウ | 15 | クリア後の9時50~13時50分 | 赤限定。手持ちにガイアドランがいないと現れない |
ジェノサイドン | フユウ | 15 | クリア後の毎月13日 | 青限定 |
キングガウルス | ジバク | 16 | クリア後の14時5分~19時5分 | 青限定。要同色グループサーチ |
カイザーガウルス | ジバク | 16 | クリア後の14時5分~19時5分 | 赤限定。要同色グループサーチ |
キャプテンソウル | フユウ | 11以上 | 6時35~8時35分 | 手持ちにパイレークを入れておく事。パイレークは序盤からクリア後までいつでも出てくるフユウガウストなので工面は簡単。 |
トンボマー | フユウ | 10以上 | 9~11月の15時50分~17時50分 | |
プラチナパピヨン | フユウ | 10以上 | 3~5月の15時50分~17時50分 | |
ジングルトナカイ | フユウ | 12以上 | 12月1~25日までの15時50分~17時50分 | |
ヒトダマン | フユウ | 12以上 | 6~8月の15時50分~17時50分 | |
キザーク | ジバク | 3以上 | クリア後の14時35~17時35分 | 青限定 |
ウインザーク | ジバク | 8以上 | クリア後の10時35~14時35分 | 青限定。クリア後にこいつが手持ちにいる時サーチすると「ブリザットタイガ」が出現することがある(青限定・フユウ) |
カイザーク | ジバク | 14以上 | クリア後の16時5~20時05分 | 青限定 |
チャイドラン | ジバク | 1以上 | クリア後の14時5分~17時35分 | 赤限定 |
ガイアドラン | ジバク | 8以上 | クリア後の9時50~13時50分 | 赤限定。こいつが手持ちにいて9時50~13時50分にサーチすると時々「フレイムジョー」が出現する |
ギルガドラン | ジバク | 14以上 | クリア後の16時05~20時05分 | 赤限定 |
コールドラン | ジバク | 1以上 | 午前中 | 青限定。「午前」なので深夜0時から昼の11時59分までの間出現 |
ハッタリカマス | ジバク | 3以上 | 午後いっぱい | 赤限定。午後12時~深夜11時59分まで |
ゾンビーギョ | フユウ | 4以上 | 7時05~10時05分 | 手持ちにいる時にサーチすると「デスケルトン」が出現することがある。デスケルトンは時間帯を問わないが、ジバクなのであちこち探してみよう |
ロデオス | フユウ | 2以上 | 14時35~17時35分 | 赤限定。手持ちにいる時にサーチすると、時々「ヘルロッド」が出現。ヘルロッドはバージョン共通のフユウガウスト(出現レベル13以上) |
ヴェノムダーツ | フユウ | 3以上 | 10時15~14時15分 | 赤限定 |
アクエリゴン | フユウ | 3以上 | 10時15~14時15分 |
※クリア後:デスドレッド撃破後
※レベル16:通常サーチレベルは15までだが、同バージョンと通信し「グループサーチ」状態になっていると一時的に上限を突破しレベル16になる。別バージョンの場合、相手のレベルに応じて最大8まで別バージョンのレーダー判定がプラスされる。
- そのため、レベル6で通信機能が解禁された直後(レーダーレベル3)でもレベル8までのガウストは探すことができる。ただしレベル8で出現するガウスト(レベル15前後)はレベル3で出るガウストの倍以上のレベルに相当し、時期的には場違いな強さなので、実入りは多いがハイリスク。
特定のステータス2つに少しプラス補正がかかる(マイナスは無い)。
またポケモンでいう「まじめ」「がんばりや」「きまぐれ」「てれや」に相当するプラマイゼロの性格も無い。
- ゆうかん:格闘攻撃・防御
- しんちょう:弾攻撃と格闘防御
- おんこう:弾防御と素早さ
- きょうぼう:格闘攻撃と掴み攻撃
- れいせい:弾攻撃と素早さ
- たんき:格闘攻撃と素早さ
- ごうたん:掴み攻撃と素早さ
- がんこ:格闘・弾防御
打ち切り
本編は続編を意識したためであろうビターエンドになっており、さらりと予告らしき言及もあるが、とうとう続編は出なかった。後に太鼓の達人にエンディング主題歌の「Diver」が収録されたが、その際当時の開発担当は続編製作が打ち切りになったことを示唆するコメントをしている。ちなみに歌ってるのは当時のバンナムスタッフによるバンドらしい。
そもそもこのシリーズ自体、天下のコロコロコミックとタイアップしていながら鳴かず飛ばずという悲惨な状態だったので、翌2008年のホビー「ガウストショット」も途中で打ち切りという憂き目に遭っている。
時代に早すぎたのか?
ゲーム内のフィールドではなく我々の世界でモンスターを探すという点は、後にリリースされたモンスターファインダーやポケモンARサーチャー、ポケモンGO辺りの先駆けとも言え、そうした作品がほとんど無かった当時としてはなかなか斬新な試みと言える。後にポケモンGOが大ヒットした事を考えると、ガウストダイバーは「早すぎた」のかもしれない。
まあポケモンはゲーム性のみならず人気・知名度も兼ね備えていた事も大きかっただろうが。