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概要

星のカービィ 夢の泉の物語』のレベル1。

最初のレベルということで難しい仕掛けはなく、アクションの基本を学ぶこととなる。

通常ステージは4つ。

博物館で取れるコピーはソード

ミニゲームはFC版ではクレーンフィーバー、『夢の泉デラックス』では爆裂ボンバーラリー。

各ステージの説明

1-1

最初に取れる能力はビーム

基本的な操作を覚えるのにうってつけだが、だからこそプレイヤーの心理を逆手に取った場所に強力なコピー能力が隠されていたりする要素も。

1-2

ワープスターと中ボスが初登場。オリジナル版ではシリーズ初のHAL部屋がある。

中ボスはポピーブロスSr.である。

1-3

一部水中を泳ぐエリアがある。

1-4

森のステージで、Mr.フロスティとの戦いがある。

無敵キャンディーが初登場。

ボス・ウィスピーウッズ

カービィに向けてリンゴを落としてくるので、吸い込んで星にしてぶつけよう。

時折空気弾を吹いてくるが、ウイスピーウッズの傍なら当たらない。

攻撃ペースの遅さや、本体への接触判定が一切ないことなどから、シリーズ全体でも屈指の弱さである。

BGM

原曲

正式曲名:「平地の面」

作曲者:安藤浩和

1-1・1-3で流れる。

前奏が8小節流れるのはこの原曲のみ。

アレンジ

夢の泉デラックス

正式曲名:「ベジタブルバレー」

編曲者:石川淳

前奏のうち、最初の4小節が省略されたバージョン。

タッチ!カービィ

正式曲名:「プレーンプラント」

原曲よりもキーが低くなり、テンポが遅くなっている。前奏の長さは『夢の泉デラックス』版と同じ。

なつかしのBGMに設定していると『夢の泉デラックス』版になる。

参上!ドロッチェ団

正式曲名:「ステージ:平地」

1-2、4-5、6-4、エクストラモードのタイトル・リザルト画面で流れる。

『夢の泉デラックス』版に近いアレンジ。

星のカービィWii

正式曲名:「ごほうびスペシャルミュージック」

編曲者:安藤浩和

エクストラモードクリア後(『Wiiデラックス』ではサウンドテストコンプリート後)、メニュー画面のBGMがこちらに変化する。

前半部分のフレーズが使われている。

スーパーレインボー

正式曲名:「ベジタブルバレー」

ギターでアレンジがなされている。ループ直前には少しだけ新規フレーズが入る。

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