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概要編集

星のカービィ 夢の泉の物語』のレベル1。

最初のレベルということで難しい仕掛けはなく、アクションの基本を学ぶこととなる。

通常ステージは4つ。


博物館で取れるコピーはソード

ミニゲームはFC版ではクレーンフィーバー、『夢の泉デラックス』では爆裂ボンバーラリー。


各ステージの説明編集

1-1編集

最初に取れる能力はビーム

基本的な操作を覚えるのにうってつけだが、だからこそプレイヤーの心理を逆手に取った場所に強力なコピー能力が隠されていたりする要素も。


1-2編集

ワープスターと中ボスが初登場。オリジナル版ではシリーズ初のHAL部屋がある。

中ボスはポピーブロスSr.である。


1-3編集

一部水中を泳ぐエリアがある。


1-4編集

森のステージで、Mr.フロスティとの戦いがある。

無敵キャンディーが初登場。


ボス・ウィスピーウッズ編集

カービィに向けてリンゴを落としてくるので、吸い込んで星にしてぶつけよう。

時折空気弾を吹いてくるが、ウイスピーウッズの傍なら当たらない。

攻撃ペースの遅さや、本体への接触判定が一切ないことなどから、シリーズ全体でも屈指の弱さである。


BGM編集

原曲編集

正式曲名:「平地の面」

作曲者:安藤浩和


1-1・1-3で流れる。

前奏が8小節流れるのはこの原曲のみ。


アレンジ編集

夢の泉デラックス編集

正式曲名:「ベジタブルバレー」

編曲者:石川淳


前奏のうち、最初の4小節が省略されたバージョン。


タッチ!カービィ編集

正式曲名:「プレーンプラント」


原曲よりもキーが低くなり、テンポが遅くなっている。前奏の長さは『夢の泉デラックス』版と同じ。

なつかしのBGMに設定していると『夢の泉デラックス』版になる。


参上!ドロッチェ団編集

正式曲名:「ステージ:平地」


1-2、4-5、6-4、エクストラモードのタイトル・リザルト画面で流れる。

『夢の泉デラックス』版に近いアレンジ。


星のカービィWii編集

正式曲名:「ごほうびスペシャルミュージック」

編曲者:安藤浩和


エクストラモードクリア後(『Wiiデラックス』ではサウンドテストコンプリート後)、メニュー画面のBGMがこちらに変化する。

前半部分のフレーズが使われている。


スーパーレインボー編集

正式曲名:「ベジタブルバレー」


ギターでアレンジがなされている。ループ直前には少しだけ新規フレーズが入る。


関連タグ編集

星のカービィ 夢の泉の物語


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