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鬼刃忍セツナ

きばにんせつな

DMMGAMES開発・運営のタワーディフェンスゲーム『千年戦争アイギス』に登場するユニット。
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概要

レアリティブラックの鬼刃忍。
主にプレミアム召喚(ガチャ)で入手できる。

人物像

褐色肌銀髪おさげが映える美少女

忍者にあるまじきほどの天真爛漫な性格をしており、お菓子と楽しいことが大好きな女の子。
酒呑童子の娘鬼刃姫とは主従関係を越えた親友。
トラブルメーカーな鬼刃衆の中で一際お騒がせな人物でもあり、おやつ感覚で魔神の欠片を飲み込むのも当たり前。
その都度鬼刃姫に『めっ!』される。

性能

忍者の亜種にあたり、コストは重めで使い勝手が違ってくるが、ガチャ限な分性能に優れている。

スキルは『魔神の丸薬【剛炎】』。
魔神アモンの力を借りることにより、効果時間無限で射程最大1.2倍、範囲内の敵に攻撃力に比例した小継続ダメージを与える。
高防御、高回避持ちの敵にも有効であり、潜航中や隠密の敵にも影響するため、安定してダメージを与えられる。
くノ一ハツネの覚醒後アビリティの上位互換に相当するが、自身のHPが徐々に減少する欠点も抱えており、一度発動したら死亡するまで彼女を蝕み続けるためヒーラーは必須と言える。
また、近接ユニット故に天界のシェフオーガスタとの高いシナジー効果を持っており、増強された攻撃力がスキルにも反映されるため、場合によっては本家デモンサモナー以上のDotダメージを叩き出せる。
増大したHPによるヒールワークの乱れは、別途で対策するといい。

アビリティは『無影の刺客』。
自分と瓜二つのトークンを、出撃人数に含まず1体まで配置できる。
さらにスキル『鬼刃風遁の術』が使用可能で、25秒間攻撃力1.5倍で3体同時鈍足攻撃を繰り出し、遠距離攻撃を90%の確率で回避する。
相手の攻撃を引き付ける避雷針はもちろんのこと、本体の通常スキルとの相性も良く、鈍足効果で射程圏内に足止めしつつ、削っていくという運用法も可能。

ただし、忍者にある隠密効果が無いため、敵の遠距離攻撃に晒されないように工夫を凝らす必要がある。
その代わり、クラス特性に自己撤退支援+再出撃効果を有しており、事故って死なせても星を落とす心配はない。
コストが潤沢にあれば、別のマスに再配置することだって可能。

第一覚醒

覚醒すると『鬼刃忍頭』に変化。
アビリティも『無上の忍刀』にグレートアップし、トークン使役効果はそのままに、本体スキル中の攻撃力が1.2倍となる。

スキル覚醒

スキル覚醒すると『魔神の丸薬【鷲獣】』に変化。
魔神グラシャラボラスの力を借りることにより、20秒間敵の遠距離攻撃の対象にならず、3体まで同時に防御力無視の範囲攻撃を放つ。
忍者並みの攻撃速度で火球を撒き散らし、着弾時に敵を爆風で巻き込む姿はまさに驚異的、ラッシュ制圧力は桁外れである。
さらに時間制限とはいえ、本家忍者クラスと同じく隠密効果を得られるため、0ブロックと併せて一方的に攻撃できるようになった。
前線の雑魚散らしはもちろんのこと、自己撤退支援を活かした鉄砲玉要員としても使え、鈍足効果との兼ね合いや効果時間切れ対策でトークンとの相性もいい。

かなりの強覚醒と言えるが、効果時間無限で敵を選ばないbotダメージ、射程強化のある通常スキルも捨てがたい。
やりたい戦法に応じて使い分けていくのも乙なものだろう。

余談

魔神の力を駆使して戦うセツナだが、彼女に限ったことではない。
過去に鬼刃衆が敵として出てきた時、魔神の力を引っ提げて立ちはだかったことが多々ある。

……などなど。
もしも魔神キメリエス(範囲内の敵防御力強化)や魔神ベルゼブブ(範囲内スリップダメージ+攻撃力減少)の力を使ってこようならば、恐らく苦戦は免れないだろう。

関連タグ

千年戦争アイギス 忍者 褐色

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