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MOD

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もっど

MODとは略語であるが、本項では主としてゲーム改造、改変についてのMODを解説する。

MODの主な意味合い

  1. ゲーム改造、変更などを行うプログラムのこと→本項で解説
  2. 合同式の法(余り、剰余)を表す記号 例えば 10 mod 3 = 1 である
  3. 音楽のファイルフォーマットの一つ
  4. 防衛省(the Ministry of Defense)のこと

概要

ゲームの改造、変更、拡張などを目的として作られた改造用のプログラムのことで元々は英語の「Modification(変更・修正)」を短縮した読み方。DLCとは違い、公式が手掛けたものではなくプレイヤー達が自分で作成したものである。

メーカー公認のものは拡張パック、アドオンなどと呼ばれMODと呼ぶ場合は基本的にメーカー非公認である。

また、類義語としてはチートが存在するが、チートというのはゲームのクリアを促進したりするための、言わばプレイを支援するための改造であるのに対し、MODというのはゲーム性の拡張やグラフィックの差し替え等のように既存の作品に新たなシステム等を導入する改造の事を指す。

尚、当世PCゲー事情や知識のない者がMODをチートと同一視するような傾向も未だにあるが、あくまで別物として考えるべきである。

国内製のゲームではあまり無いが、海外製のゲームであればMODの導入を半ば推奨している場合もある。特にインターネットが大衆的になった近年であればMODを作成し、それが広まる事で実質、ゲームの拡張をユーザー好みに行われる事でゲームそのものの人気維持或いは向上に役立てることもその一因である。

The_Elder_ScrollsシリーズやFallout3などのようにメーカーから公式MOD作成ツールが配布されている作品もある。

但し、当然ながらゲーム性の拡張というものを嫌うメーカーも多い。また、MODはゲーム自体に改変を加えるため、下手に導入してしまうと本来動作すべきはずの機能等が動かなかったり、フリーズなどのバグを逆に誘発してしまうリスクもある。従って、安易に適用するのではなく事前の調査や下準備をした上で行うのが無難である。もちろん、導入に至っては自己責任なので「転んでも泣かない」心構えは必須。

MODが作られやすいゲーム

その他

余談

最近のSkyrimでは『仙剣奇侠伝―守り合い―』の主人公「月清疎(ユェ・チンシュ)」の衣装を追加するMODが制作されている。

関連タグ

改造 チート 拡張

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  • 青铜岭记事-序章

    我在玩完钢铁雄心4的equestria at war (战火中的小马国)的mod后实在太喜欢铜尾伯爵了所以写出来的,这个系列会把视角集中在1007年到1021年间的狮鹫帝国和青铜岭伯国。这个mod制作实在是太好了,强烈推荐去玩,不论是不是小马粉,相信你一定会在里面找到属于自己的乐趣! 伯爵跟老皇帝之间的友情实在是太涩了(?)外加伯爵在游戏中参与的各种事件也让我无可救药的爱上了他,我接下来要跟他造小狗,就连他的儿子都阻止不了我(???) 这一篇虽然是清水的,不过下一篇起我会作为咩兰慢慢地拿下伯爵的心(和身体)<3

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