ポケモントレーディングカードゲームポケット
5
ぽけもんとれーでぃんぐかーどげーむぽけっと
スマートフォン向けポケモンカードゲーム。正式タイトルは『Pokémon Trading Card Game Pocket』。
2024年10月30日に配信が開始されたスマートフォン向けポケモンカードゲーム。
正式タイトルは『Pokémon Trading Card Game Pocket』。略称は『ポケポケ』。
開発は『ポケモンカードゲーム』のクリーチャーズと、『ポケモンマスターズEX』のDeNAが手掛ける。
本家ポケカと比べて、スキマ時間に気軽に気軽に遊べるようにルールが最適化されており、カードゲーム初心者でも馴染みやすい仕様に仕上がっている。以下に具体的な差異を述べる。
- HP及びダメージのインフレはポケポケがリリースされた時の本家のそれより控えめになっており、DPt~XYとほぼ同じ。参考に↓
フシギバナex(2進化) | HP | 最大打点のワザのエネルギー/ダメージ |
---|---|---|
本作の「最強の遺伝子 ミュウツー」 | 190 | 草草無無/100 |
本家の「ポケモンカード151」(SV) | 340 | 草草無/150 |
- カード表記も、DPt時代のものを彷彿とさせる。但し、「このポケモン」「相手のバトルポケモン」表記はある。
- ほとんどのポケモンは、ワザが1つしかない。
- トレーナーズの効果は、ほとんどの種類が本家と効果が全く異なる。
- デジタルらしく、本家にはない「ランダム」といった処理が行われる。コインによる効果とは別で、効果内の処理は全て運任せ。
- デッキは20枚制。本家では同名カードを4枚まで入れられるが、こちらでは2枚までしか入れられない。
- ポケモン、トレーナーズ(グッズ、サポート)の2種類から成る。エネルギーについては後述。
- 特殊エネルギー、ポケモンのどうぐの概念は無い。カード検索の条件としてポケモンのどうぐのソートが可能なので、今後実装される可能性はある。
- エネルギーは本家のダメカンに似たチップ制で、「エネルギーゾーン」から自分の番に1回、任意のポケモンにつけられる。そのため、理論上は無限に支給される。
- エネルギーのタイプは1つのデッキにつき最大3種まで登録でき、どのタイプが来るかはランダムとなっている。
- HPはカード右上のHPバーで管理される仕様になっており、「ダメカン」の概念が無い。
- 「ダメカンを乗せる」といった表現が無く、全て「〇〇ダメージ」と表記される。
- 弱点のタイプで攻撃を受けた時のダメージが2倍から+20に変換、また抵抗力の概念が無くなった。
- ベンチに出せるポケモンは3匹まで。
- 対戦準備のために引くカードは5枚。予め「たねポケモン」が最低1枚入っている。
- 先攻プレイヤーの最初の番は「ワザが使えない」ではなく「エネルギーを手貼り出来ない」となっている。
- サポートは使用できるため、エネルギーを付けるトレーナーズを使えば初手からワザが使える。
- 1度に持てる手札は10枚まで。自分の番の最初に手札が10枚あると山札を引かずに進行する。
- 自分の山札がなくなっても負けにならない。
- マルチプレイでは30ターン、ソロプレイでは50ターンまでに勝敗がつかない場合は引き分けになる。
- 「サイド」の代わりにポイント制となっており、先に3ポイント先取したほうが勝ちとなる。
- 場にポケモンがいなくなると負けになるルールは健在。
- コイントスは手動だが、複数回投げる場合2回目以降はオートで投げてくれる。
タグとしては略称であるポケポケの方が多く使用されている。
関連記事
親記事
子記事
兄弟記事
コメント
コメントが未記入です