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SYSTEM22

しすてむにじゅうに

ナムコ(現・バンダイナムコアミューズメント)が開発したアーケードゲーム基板。(メイン画像はシステム22第1弾『リッジレーサー』)
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概要

SYSTEM22は、ナムコがリリースしたアーケードゲーム基板。業界でいち早く「フルカラーのテクスチャマッピングを用いた、3Dリアルタイムポリゴングラフィック」を実現した。
1992年、商談会の参考展示として「シムドライブ」に搭載されたのが本基板のデビュー。
1993年に登場した「リッジレーサー」が一般市場向けの1作目となった。

特徴

最大24万ポリゴン/秒の描画性能を持ち、フルカラーのテクスチャマッピング・ポリゴンの角を滑らかに見せるグーローシェーディング・フォグなどの機能を備え、表現力の面ではライバルであったセガのMODEL2を凌ぐ面もあった。(ただ、グーローシェーディングはかなり重い処理で多用できず、実際にはテクスチャへの彩色で補う面が多かったという)
特にテクスチャマッピングは強力で、MODEL2がモノトーンだったところ、こちらはカラー対応だった。リッジレーサーでは道路脇の看板や電光掲示板、ビル街の表現や海岸沿いの美しい町並み表現など、色彩豊かな絵作りをこれでもかと見せつけた。
一方でテクスチャには透明が設定できず、「抜き」の表現が出来ないという弱点があり、輪郭の細かい樹木の表現がとことん苦手だった。リッジレーサーでも良く見ると広葉樹や針葉樹は殆ど姿がなく、ポリゴンでも表現しやすい輪郭のヤシの木が多用されていることがわかる。

MODEL2に携わるセガのクリエーターはSYSTEM22のカラーテクスチャをうらやみ、SYSTEM22に携わるナムコのクリエーターはMODEL2の抜き表現をうらやんでいたという。

お互いの基板リリースから、セガとナムコは競うように3Dポリゴンのアーケード作品をリリースし始める。

ナムコのオリジナルポリゴン基盤の系譜は、さらに描画性能を上げたSYSTEM SUPER22、SYSTEM23、SYSTEM SUPER23と続くが、その後は家庭用プラットフォーマー各社と連携したPS2PS3ゲームキューブXbox互換のシステム、さらにはPCベースのアーキテクチャへと進んでいく。

主なタイトル

SYSTEM22


SYSTEM SUPER22


GORgON

SYSTEM22とSYSTEM23の切り替え期に登場した基板。いずれとも微妙に仕様が違う。


SYSTEM23


SYSTEM SUPER23


関連タグ

リッジレーサー……初代リッジレーサー、リッジレーサー2、レイブレーサーはSYSTEM22を採用。

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