説明
ゲームに於ける戦闘パートでプレイヤー側のキャラクターが戦闘不能・死亡で永久的に使用不能の状態になった事を指す。例として一度死亡した時点で蘇生などの救済手段はなく、よくあるRPGゲームの呪文やアイテムなどであっさり復活することはない。現実と同じともいえる。
ゲームに緊張感を持たせられる反面、ミスが許されない高難易度になりがちになる上、ロストした際のモチベーションの低下も大きい。今まで育てた苦労も時間も課金すべて水の泡である。
例
コンピュータゲームで言うとファイアーエムブレムシリーズ、ソーシャルゲームで言うと艦これ等が顕著である。