概要
1作目『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』から実装。
いわゆる次々に現れる敵を撃破していく、いわゆるアーケードモード。
相手がメタル化していたり、巨大化していたりすることもしばしば。
ルール
- 次々に出てくる対戦相手を倒す。
- 対戦相手は時々巨大化したり、メタル化していることもある。
- 5分以内に相手を倒せなかったり、プレイヤーのストックがなくなるとアウト。
- ラスボス(主にマスターハンド)を倒せばクリア。
作品ごとの内容
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
第1作目では「1人用ゲーム」としての名称だった。
全ラウンドで対戦相手と形式、ステージは固定となっている。
難易度は5段階で、ストックは1~5機の間で決められる。また、本作限定で制限時間も変更が可能(1~5分もしくは無制限)。
本作ではボーナスがあり、「スターフィニッシュ」や「チーププレイ」のように全ラウンド共通のもあれば、「ヨッシーレインボー」や「アーウィンクリア」のようにそのラウンド限定のものもある。
ラウンド | 対戦相手 | 備考 |
---|---|---|
1 | リンク | |
2 | ヨッシー軍団 | 18匹のヨッシーを相手にする。 |
3 | フォックス・マクラウド | |
Bonus1 | ターゲットをこわせ! | キャラごとにステージが違う。 |
4 | マリオブラザーズ | 味方が1体つく。 |
5 | ピカチュウ | |
6 | ジャイアントドンキーコング | 味方が2体つく。 |
Bonus2 | 台を乗りついでいけ! | キャラごとにステージが違う。 |
7 | カービィ軍団 | 8体のカービィを相手にする。ほぼすべてのカービィはコピー能力所持。 |
8 | サムス・アラン | |
9 | メタルマリオ | |
Bonus3 | ボスのところまでたどりつけ! | |
10 | 謎のザコ敵軍団 | 30体を相手にする。 |
Final | マスターハンド |
大乱闘スマッシュブラザーズDX
本作より名称が「シンプル」となり、対戦相手もある程度ランダムになった(ただし、対戦相手のグループはある程度決まっており、そもそも対戦相手に出てこないファイターもいる)。
クレイジーハンドも本作から。
なお、ラウンド数はボーナス系も通常系との連番となっている。
余談だが、ジャイアント戦の対戦相手以外は2P以降のカラーになっていることが多い。
ラウンド | 対戦形式 | 備考 |
---|---|---|
1 | 1on1 | |
2 | チーム戦 | 味方が1体つく。 |
3 | ターゲットをこわせ! | ボーナスステージ。キャラごとにステージが違う。 |
4 | 1on1 | ラウンド1より吹っ飛びにくい。 |
5 | ジャイアント戦 | 味方が2体つく。 |
6 | フィギュアゲット | ボーナスステージ。 |
7 | 1on1 | ラウンド1より吹っ飛びやすいが、逃げ回るため攻撃が当てにくい。 |
8 | 軍団戦 | 同じファイター10体を相手にする。 |
9 | つきすすめ | ボーナスステージ。 |
10 | メタル戦 | |
Final | マスターハンド | 条件次第では途中からクレイジーハンドが乱入。 |
大乱闘スマッシュブラザーズX
本作では作品系列ごとにステージが決まっている一方で、対戦形式はランダム。
ラウンド | 作品シリーズ | 備考 |
---|---|---|
1 | ゼルダの伝説 | |
2 | ドンキーコング、ヨッシー | 味方はもう一方の作品から。 |
3 | ポケモン | |
4 | ファイアーエムブレム、MOTHER | 味方はもう一方の作品から。 |
Bonus1 | ターゲットをこわせ! | 全キャラ共通。 |
5 | 星のカービィ | |
6 | メトロイド、ピクミン | |
7 | スターフォックス、F-ZERO | チーム戦はプレイヤー&キャプテン・ファルコンVSスターフォックス系 |
8 | マリオ | |
9 | パルテナの鏡、アイスクライマー、ロボット、ゲーム&ウォッチ | |
10 | ワリオ、メタルギア、ソニック | |
Bonus2 | ターゲットをこわせ! | 全キャラ共通。1回目よりも難しい。 |
11 | (なし) | バトルロワイアル固定。 |
Final | マスターハンド | 条件次第ではクレイジーハンドも乱入。 |
対戦形式
同じ形式は連続で発生しない。
- 1on1
通常のタイマン。必ず2回はこの形式。
- チーム戦
ラウンド8まで(ラウンド6を除く)。味方1体と共に2体の相手と戦う。必ず2回はこの形式。
- ジャイアント戦
ラウンド2より。巨大化した相手と戦う。必ず2回はこの形式。
ラウンド2では2体、ラウンド3~5では1体の味方がつくが、ラウンド6以降は1on1。
ちなみにこのジャイアント戦の敵はサンダーでの巨大化より一回りほど大きい(体感3倍くらい)。
- メタル戦
ラウンド6より。メタル化した相手と戦う。必ず1回はこの形式。
- 軍団戦
ラウンド4より。同じファイター10体を相手にする。必ず2回はこの形式。
- バトルロワイアル
対戦相手同士も戦う乱闘。ラウンド11では必ずこれ。
ただし、対戦相手は全員プレイヤーに集中砲火することが多い。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
本作では6ラウンド制でボーナスが廃止となった。
また、形式や対戦相手は完全にランダムとなったが、ルート分岐である程度は選択できる。
本作より難易度がホンキ度として戦士の天秤に変更されており、事実上91段階になった他、ストックが全ラウンド共通で2機になった(一度ミスしても次のラウンドでは2機に回復する)。
バトル前にはご褒美を決めるルーレットがある。
対戦形式
- 1on1
通常のタイマン。時々2回この形式になることも(ただしラウンド2は1on1は発生しない)。
普通にフィギュアがあったらコレ(もしくはメタル戦)。
- チーム戦
ラウンド2まで。味方1体と共に2体の相手と戦う。
フィギュアが2つあったらコレ(この時プレイヤーの後ろに味方となるファイターのフィギュアが出てくる)。
- ジャイアント戦
ラウンド2より。巨大化した相手(サンダー巨大化と同じ)と戦う。。
ラウンド3まででは味方が最大2体つくが、ラウンド4は1on1。
大きなフィギュアがあったらコレ。
- メタル戦
ラウンド3より。メタル化した相手と戦う。
1on1と同じく普通にフィギュアが置かれているので、コレか1on1かは報酬ルーレットに入るまで分からない。
- バトルロワイアル
ラウンド3より。対戦相手同士も戦う乱闘。Xとは異なりプレイヤーに集中砲火する心配は少ない。
フィギュアが3つあったらコレ。
- 軍団戦
ラウンド5は必ずこれ。同じファイター10体を相手にする。
大半は謎のMii軍団との対決だが、場合によっては通常のファイターと対決することも(後者の場合は同じフィギュアが3つ並んでいる)。
ラスボスではクレイジーハンドが乱入するハードルは下がったが、これはまだ序の口である。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
本作では7ラウンド制で、ラウンド5までのバトル形式は1on1、バトルロワイアル、チーム戦のどれかになった(ラウンド6は20体の謎のMii軍団と戦う)。
どのファイターたちと戦うかはあらかた決まっているので、自分が有利そうなバトルを選択しよう。
ラウンド3までのバトルには必ずライバルが登場しており、撃破するとボーナスとしてカスタマイズ用アイテムを獲得する。
ラウンド4・5ではカスタマイズファイターも登場する。
ちなみに2人プレイに対応。
- チーム戦
従来の2対2の他に、4対4や4チームで戦うものも登場。味方はこれまで自分が倒してきたファイターから選択する。
- 乱入者
時々別のファイターに代わって乱入者が出てくることがある。この乱入者は必ず巨大化もしくはメタル化している。
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
本作では「勝ちあがり乱闘」として登場。
ホンキ度は100段階になった一方、ストックは1機のみ。
各ファイターに様々なテーマが設定されており、各テーマ毎に対戦相手が固定されている。
なおテーマによっては、ラスボスがマスターハンドではなかったり、体力制になったりすることもある。