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妖精魔鎧兵ライチ

ようせいまがいへいらいち

DMMGAMES開発・運営のタワーディフェンスゲーム『千年戦争アイギス』に登場するユニット。
目次 [非表示]

小さくたって

ボクも王子の役に立ちたいんだ。


概要編集

リアリティゴールドメイジアーマー

2015年6月28日に開催されたイベント『150万人突破ゴールドラッシュ!』にて実装されて以降、交換所で定期的に魔水晶70個と引き換えに交換できる。


人物像編集

緑髪ツインテールと、八重歯が映えるドワーフ少女

メイジアーマーらしく、で武装しているが、露出度は多めで小振りな谷間鼠径部が見事な腹部を晒している。

王子に対しては献身的に接したり、背が低いのを割と気にしているという微笑ましい姿を見せる。


性能編集

(その時の資産によるが)非常に簡単な入手方法とリアリティ故の育てやすさが魅力的なユニット。

スキルによる殲滅力と3体までのブロック力を両立させており、加えて20もの魔法耐性を有している。

好感度ボーナスはHPと防御力という防御寄りの構成。


しかし、種族補正が仇となっており、攻撃速度が低い。

スキル無しでの接近戦はやや不得手であり、他のユニットによるフォローが必要となってくる。

また、好感度ボーナス抜きの防御力に関してはヘビーアーマーと比較すると、シルバーユニットを下回る。


スキル『ファイアボール』。

最長25秒攻撃力が最大1.8倍に上昇するスキルであり、クラス特性『スキル中遠距離攻撃に専念』発動のトリガーとなっている。

ブロック性能も保持されるため、抱えた敵をまとめて焼却することが可能、それ以外にも敵のラッシュに合わせ迎撃するのが基本な使い方となる。

他に特殊な効果はないが、それゆえシンプルで使いやすい。

ちなみに、魔導重装兵ジェシカと同じスキルであるため、余裕があればスキル上げに活用できる……かもしれない。


2020年5月16日の調整で、スキル発動中以外でも遠距離攻撃を放つようになり、体感的には魔法攻撃可能な重装砲兵に近くなった。


覚醒編集

覚醒すると『超魔導鎧将』に昇格する。

出撃コストが3増加してしまうが、ブロック数も4体に増加。

新たに覚醒アビリティ『体力アップ』を習得、HPが大きく増加し、アーマーに要求される耐久性がさらに増した。


第二覚醒編集

第二覚醒すると『ミスティックシールド』に昇格する。

露出度は一転して減少し、全身タイツの上に鎧を身に纏い、左腕にビームシールドめいた魔力盾を新たに装備。

いかにも頑丈そうな雰囲気を帯びるように。


ステータス面ではHPと防御力が大きく上昇、魔法耐性が40になり、さらにブロック数も5体に増加。

ここまでくると純粋なブロッカーの役割を果たすだけでなく、対魔法避雷針や雑魚掃討などのさまざまな仕事をこなす事ができるようになり、高い汎用性を発揮する。


スキル覚醒編集

覚醒すると『アースアーマー』に変化。


魔鎧科新入生ライチ編集

『トップを狙うふたつ星!』において、評価収集報酬で配布された学園ユニット。

レアリティプラチナのメイジアーマー。


古きよき体操服+ブルマ姿で登場し、アームガードとレギンスは据え置き。

同じく学園ユニットとなったアンリとは、一番を狙い合うライバルでありながらも、仲睦まじい親友となった。

他にユキヒメとは応援や差し入れを通じて友好関係を築いている。


性能編集


覚醒編集


第二覚醒編集


スキル覚醒編集


関連タグ編集

千年戦争アイギス ドワーフ ロリ

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