概要
ダブルスポイラーとは東方Projectの第12.5作目のタイトル。
正式名称は『ダブルスポイラー ~ 東方文花帖』。
2010年3月14日第7回博麗神社例大祭にて完成品頒布。
http://kourindou.exblog.jp/12243476/
なおスポイラー(Spoiler)とは台無しにする人、という意味。
そこから転じて、飛行機や自動車の揚力を失わせる部品や、妨害出版、ネタバレなどの意味もある。
神主曰く、「ネタバレ」の意味でつけたらしい(「博麗神社あとのまつり」のコメントより)
【ちなみに「スポイラー」って「ネタバレ」という意味もあるんですよね。】(omake.txtより)
一応ゲーム内容を説明すると「天狗の新聞記者、射命丸文が妖怪、人間、その他を執拗にカメラで撮影し、叩きのめしてネタ帳に書き留める」ものとなっています。
弾幕を撮影すると、天狗の仕業でその弾幕を切り取ることが出来ます。それを使って敵の用意した弾幕を避ける方法を探す、若干、パズルゲーム要素の強い内容となっています。(博麗幻想書譜より)
射命丸文について
東方文花帖に引き続き今回も主人公である。
自機としての性能は前作とほぼ同様だが、カメラの向きを縦横切り替えられるようになったりと変更点も多い。
博麗幻想書譜にてスクリーンショットが公開された際、髪型がやや広がったセミロングであったり耳がエルフ耳のように尖っていたりすることが話題となった(耳に関してはパルスィの時に引き続き、「髪で耳の一部が隠れてそう見えるだけではないか」という見方もある)。
なお、文以外の東方Projectの登場キャラクターも作品によって細かなデザインが異なる場合がある。
被写体キャラクター
東方風神録、東方緋想天、東方地霊殿、東方星蓮船にて初登場したすべてのキャラクターが登場。また前作文花帖で登場できなかった霊夢と魔理沙の主人公二人も本作では登場している。天子や衣玖はSTGでの登場は本作が初。
基本的に主人公の文を除いて、前作で登場したキャラは登場していないが、何故か萃香のみ前作に引き続き登場している。
LEVEL 1
LEVEL 2
LEVEL 3
キャラ名 | キスメ |
二つ名 | 秋の日の人食い |
登場 | LEVEL3(3.6) |
スペルカード | 釣瓶「飛んで井の中」 釣瓶「ウェルディストラクター」 |
LEVEL 4
LEVEL 5
LEVEL 6
キャラ名 | 星熊勇儀 |
二つ名 | 破滅的な金剛力 |
登場 | LEVEL6(1.3.5.7) |
スペルカード | 光鬼「金剛螺旋」 鬼符「鬼気狂瀾」 鬼声「壊滅の咆哮」 |
キャラ名 | 伊吹萃香 |
二つ名 | 不羈奔放の古豪 |
登場 | LEVEL6(2.4.6.8) |
スペルカード | 鬼符「豆粒大の針地獄」 地獄「煉獄吐息」 鬼符「ミッシングパワー」 |
LEVEL 7
キャラ名 | 寅丸星 |
二つ名 | 妖獣の成り上がり |
登場 | LEVEL7(1.3.5.7) |
スペルカード | 寅符「ハングリータイガー」 天符「焦土曼荼羅」 宝符「黄金の震眩」 |
LEVEL 8
キャラ名 | お燐(火焔猫燐) |
二つ名 | 死体ツアーコンダクター |
登場 | LEVEL8(1.3.5.7) |
スペルカード | 死符「ゴーストタウン」 「死体繁華街」 酔歩「キャットランダムウォーク」 |
LEVEL 9
LEVEL 10
LEVEL 11
LEVEL 12
LEVEL EX
キャラ名 | 博麗霊夢 |
二つ名 | 空を飛ぶ不思議な巫女 |
登場 | LEVELEX(1.4.7) |
スペルカード | お札「新聞拡張団調伏」 結界「パパラッチ撃退結界」 夢符「夢想亜空穴」 |
キャラ名 | 霧雨魔理沙 |
二つ名 | 普通の魔法使いさん |
登場 | LEVELEX(2.5.8) |
スペルカード | 星符「オールトクラウド」 天儀「オーレリーズソーラーシステム」 彗星「ブレイジングスター」 |
SPOILER
音楽
曲名 | 備考 |
---|
1. ニュースハウンド | タイトルBGM |
2. あなたの町の怪事件 | LEVEL-1~2 BGM |
3. 妖怪モダンコロニー | LEVEL-3~5 BGM |
4. ネメシスの要塞 | LEVEL-6~8、EX(1~6) BGM |
5. 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare | LEVEL-9~12、EX(7~9) BGM |
6. 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain | LEVEL-Spoiler BGM |
なお、ツール等でBGMを吸い出すとゲーム内の音楽室に出てこない7曲目(ニュースハウンドの主旋律が消えたような曲)が入手できる。
未使用データかと思われがちであるが、実際にはちゃんと使用されており、ゲーム内にてはたてが使用可能になったときのメッセージ表示時、および文とはたてで全シーンクリアした際のメッセージ表示時に聴くことが出来る。ただし、それ以降聴くチャンスがなく、さらに地味な曲であるため印象に残らず、それゆえ未使用曲と思われてしまうことが多い。
関連タグ
東方Project 東方
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