データ
登場 | 第5世代 |
---|---|
タイプ | ドラゴン |
分類 | 物理 |
威力 | 60 |
命中率 | 90 |
PP | 10 |
範囲 | 相手単体 |
直接攻撃 | ○ |
効果 | 相手を強制的に交代させる。優先度-6 |
概要
第5世代初登場の技。
ドラゴンタイプのエネルギーを帯びた尻尾を振るい、相手を叩き飛ばす。
強制交代技では珍しいダメージを与えつつ相手を交代させる技。他はともえなげ位。
優先度は強制交代技同様-6に設定されている。
その為攻撃技なのにカウンターされないと言う面白い特徴がある(カウンターは優先度-5)。まあカウンターより早くても相手が吹っ飛んでいくので関係ないのだが。
反面、命中率は90と失敗する可能性があるのが難点。また、ドラゴン技なのでフェアリータイプに効果が無い。
その為、やはりダメージの無い強制交代技に軍配が上がってしまうのが痛いところ。
但し攻撃技なのでちょうはつで止まらない点は差別点になる。この辺りも考えて取捨選択していきたいところである。
第9世代では耐久型が続々環境入りしたため「ちょうはつ」の価値が上がり、それに伴い「ちょうはつ」で止まらないこの技が環境でよく使われている。
特に初期環境は600族ドラゴンが活躍する環境なので、それらに抜群で入るという意味でも重宝されている。「キラフロル」が特性「どくげしょう」によって「どくびし」の強さを知らしめた影響で、「ステルスロック」+「どくびし」+「ドラゴンテール」の欲張り「昆布戦法」も環境で使われるに至った。
余談だが強制交代効果は自分よりレベルの高い野生ポケモンには発生しない。
対人戦では全く関係ない仕様だが。
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ドラゴンエール:一字違い