愛と正義の名のもとに、魔法少女がやってくる!
“In the name of Love and Justice, Here comes Magical Girl!”
愛と正義の名のもとに、魔法少女がやってくる!
“In the name of Love and Justice, Here comes Magical Girl!”
概要
見た目からして魔法少女と呼ぶにふさわしい姿のアブノーマリティ。
分類はO-01-04、リスクレベル(危険度)は上から2番目のWAW(ヴァウ)。
初期段階では名前は「魔法少女」となっているが、情報開示が進むと「憎しみの女王」という名前が判明する。
管理方法
作業時
属性 | ダメージ | E-Boxes | 悪い | 普通 | 良い |
---|---|---|---|---|---|
BLACK | 3-4 | 22 | 0-9 | 10-15 | 16-22 |
職員ランク | 本能 | 洞察 | 愛着 | 抑圧 |
---|---|---|---|---|
1 | 低い | 普通 | 普通 | 低い |
2 | 普通 | 普通 | 普通 | 低い |
3 | 普通 | 普通 | 普通 | 低い |
4 | 普通 | 普通 | 普通 | 最低 |
5 | 普通 | 普通 | 高い | 最低 |
クリフォトカウンター:2
特殊能力(通常時)
1.レベルⅡ(Second Trumpet)以上の非常事態が発生すると脱走して敵対存在の鎮圧に協力してくれる。
2.作業終了時に作業した職員に投げキッスを行い、その職員のHP、SPを全回復させる。
3.作業結果が悪い時、カウンターが1減少
彼女は抑圧以外の作業効率が普通以上になるため、正義以外の育成に使用可能で、作業結果悪いを出すことはこの時は滅多にない。
また、彼女はレベルⅡ以上の非常事態時に魔法少女の姿で収容室を飛び出し、こちらを手助けしてくれる。
脱走時
HP | RED | WHITE | BLACK | PALE |
---|---|---|---|---|
1200 | 耐性(0.7) | 弱点(1.2) | 耐性(0.3) | 弱点(1.5) |
非常事態により脱走した彼女は敵対存在をワープしながら探し回り、見つけるとその敵に対し、長射程の星型弾を一定間隔で放出し、命中した敵に対し15のBLACKダメージを与える。
それでも敵が生存している場合、彼女は詠唱を行い(詠唱中は無敵状態)、終わった後、前方に魔法陣から強力なビーム「アルカナ・スレイブ」を放ち、命中している間は敵に絶えずBLACKダメージを与え、職員はHP,SPが回復する。このビームは敵対個体に命中した場合、一定時間後により強力になり、効果が上昇する。
ビーム発動後、彼女は疲弊してしばらく攻撃を止めるが、その後攻撃を再開する。
敵対存在がいなくなると、自分から収容室に戻る。
EGO
ギフト
名称:愛と憎しみの名のもとに
部位:頭1
効果:自制が2、正義が4上昇
武器は攻撃属性がランダムであり、職員にも命中するが、その時はHP,SPが回復する。
防具はWAWランクのものの中で最高のBLACK耐性をもつ(同じBLACK耐性を持つWAWランク防具はこれと「ランプ」のみ)。
ただし、PALE属性に対し脆弱であるため、PALE属性攻撃に注意。
関連タグ
Lobotomy Corporation/Library of Ruina:登場作品
貪欲の王/絶望の騎士/憤怒の従者:同作品に登場する魔法少女たち(憤怒の従者のみLibrary of Ruinaでの共演となっている)
さて、ここまで記事を読んだ諸君はこう思っただろう。
「作業以外に危険度WAWの要素がなくないか?」
「一体どこがWAWなんだ?」
はっきり言って上記の情報だけなら完全にこちらの味方であり、危険度がWAWである理由がわからないだろう。
上記の情報だけなら
これまでの解説にクリフォトカウンターの存在意義、通常時という表記、非常事態による場合のみの脱走情報など少々疑わしいものがあっただろう。
もちろん上記の情報は事実である。
しかし、特殊効果について意図的に端折っていた情報がある。それが以下の通りである。
- 次のクリフォト暴走段階が進行するまでに3人以上の職員が死亡していないとき、クリフォトカウンターが1減少
- 上記の脱走中に職員の2割が死亡するとそのまま暴走する
彼女が正義の味方であるのは本当で、人々を守っていくことで常に正義の味方であろうとしている。しかし、彼女が正義の味方でなくなったら? 人々を守ることができなかったら?
彼女は自身が正義の味方であることに固執している。それもある種の強迫観念とも取れるようなぐらいに。
正義が存在するためには倒すべき悪が必要である。正義の味方であるためには助けを求める者が必要である。
そう、彼女はあまりにも施設内が平和な状態であると、自分の正義の味方としての存在意義に疑問を持ち始めてしまう。そうなってしまうと、彼女は暗い表情を浮かべて膝から崩れ落ち、体から黒いハートが出てきては割れる、所謂「ヒステリー」状態になってしまうのである。
- 特殊能力(ヒステリー時)
- 作業成功率が20%減少する
- 作業結果が普通以下のとき、クリフォトカウンターが1減少
- 通常時同様次のクリフォト暴走段階が進行するまでに3人以上の職員が死亡していないとき、クリフォトカウンターが1減少
- 作業結果が良い時、クリフォトカウンターが1回復
彼女のクリフォトカウンターが1になると、彼女はヒステリー状態になり、常に多大な作業成功率のデバフが入る。
作業結果良いを出せれば元の明るい性格に戻るが、上記のデバフの存在により、自制を最高まで上げたとしても作業結果良いを出すのは難しく、普通以下になってしまうことが多い。
そして、作業結果や職員の死亡などの条件によりクリフォトカウンターが0になると、
彼女自身が悪となり、施設内を暴走し平和を乱し始めてしまう。
- 暴走時
暴走している状態の彼女は目のなく、手が頭の横にある大蛇の姿となる。
暴走時のステータスは魔法少女の時と同じだが、攻撃方法が以下に変化する。
・しばらく溜めた後、敵対存在目掛けて全てを貫く巨大なビームを放ち、持続的にBLACKダメージを与え、その間自身のHPが回復する。また、ビームが当たった場合、一定時間後にビームが魔法少女時よりも威力、射程ともに強化される。ビーム発動後は疲弊してそのばにしばらく止まる。
・定期的に敵対存在の近くにワープし、ワープ先の周囲に20-30のBLACKダメージ。
この時、職員やアブノーマリティなど関係なしに攻撃してくる。
ビームはただでさえ射程が長く、強化時は施設の半分の距離を余裕で埋めるほど長くなり、ALEPHランク防具を装備した職員ですら死亡しかねないほどの火力を持ち合わせる。それだけでなく、命中時に彼女のHPが回復し、結果として削ったHPがほとんど回復されることもある。
このビームは彼女の後ろ側に避難すれば回避できるが、一度も命中せず、強化されない時は疲弊して止まることなく移動やワープを行う。
また、どの位置にもワープすることができ、下手に職員を一箇所にまとめると、全員がワープ時のダメージを受けかねない。
そのため、彼女は脱走する危険度WAWのアブノーマリティの中でもかなり強く、行動や対策を知っていても犠牲者が出ることがある。
鎮圧に成功すると、元の魔法少女の姿に戻り、再び収容される。
- 総評
上記の通り、彼女は犠牲者が出ない状況が続く(つまり、平和である)状況が続くと機嫌が悪くなり、暴走しかねないため、安定して管理するためにはクリフォト暴走段階が進むたびに3人以上死亡させる必要がある。
そのため、処刑弾がない限りは死亡者の発生により脱走するアブノーマリティと一緒に管理することが難しく、どちらかの脱走を許すことになることが多い(処刑弾による死亡は憎しみの女王のみが反応し、それ以外は反応しないため)。
さらには非常事態自体通常は発生することがなく、レベルⅡまで来ていた場合最早再挑戦すら視野に入れる程の被害が出るまたは出ている他、2割以上の犠牲者が出ることも珍しくないので、鎮圧手伝いの恩恵を受けることは殆どない。
一応作業結果良いが確定してから終わるまでにクリフォト暴走段階を進めることで、犠牲者が出ていないことによるクリフォトカウンターの減少→作業結果良いによるクリフォトカウンターの回復といった形で犠牲者を出さずとも暴走段階を進めることができるが、後半になってくると管理するアブノーマリティも増えるので行うことが難しい。
そのため、彼女は全アブノーマリティの中でも屈指の管理難易度を誇り、通常クリア時に収容することは避けるべき存在として扱われている。
- ストーリー
この施設に収容された後も彼女は普段は明るく、礼儀正しい存在だが、自分が正義であるという信念を持っており、管理や作業をしにきた職員にも自分の正義の味方としての活動に関する話をしていたという。
しかし、施設内に平和な状況が続いた際に自分の信念が揺るがされたことにより、徐々に精神的に不安定になり、入ってきた職員に気づくことなくただ何かを呟いていた。
そして、彼女は暴走し、結果として複数の犠牲者が出てしまった。
彼女はその犠牲について自分が原因だと話し、謝っていたが、暴走に関する記憶は残っていなかったという。
世界は善と悪にわかれている。あたしは正義で、でもあたしが善なら悪もいなければあたしは存在できない。だったらだれが世界をまもるの?
- Library of Ruina
自然科学の階最初の幻想体として登場する。
憎しみの女王はマッチの勝敗で「ヒステリックゲージ」をため、最大までたまると変身する。
さらには4幕毎に広域攻撃「アルカナ・スレイブ」を放ってくる。
コツとしては変身をさせないこと。ヒステリックゲージは憎しみの女王がマッチに敗北すると上昇し、勝利すると減少する。「た耐える」や「雲の障壁」などで被ダメージを減少しながらマッチ敗北をするとよいだろう。
アルカナ・スレイブは前の幕で麻痺を付けて威力を抑えると受けやすくなる。また速度・攻撃ダイスが多い都合上、出血がかなり通用するのでおすすめ。
はっきり言って解放された段階ではかなり難しいため、接待で準備を整えよう。
幻想体ページは「愛」「正義」「憎悪」。
愛は攻撃でマッチを勝利するとランダムな司書の体力が、防御でマッチを勝利するとランダムな司書の混乱抵抗値が回復するもので、どの局面でも活躍しやすい。
正義は前の幕で味方に一番ダメージを与えた相手へのダメージを増幅させるもので、単純なダメージの増加だが、一人にしか付与出来ないのが欠点。
憎悪はマッチで敗北する度に混乱ダメージを受てパワーを得るもので、その他にもマッチで3回敗北すると手元から1番コストの高いページのコストが1減少する。
また、ある人物※ネタバレ注意が彼女のコスプレをする事となり、ファンを驚かせた。
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