概要
裏双極の女神をクリアすると出現。極限の闘技場と同じくコンティニューはできない。修羅の幻界が追加されてからわずか2週間後に裏バージョンが実装された。実装理由は後述。2021年4月10日には敵のステータスやドロップアイテムを調節したちょっと修羅の幻界が登場している。
裏・修羅の幻界は4000万以上、零次元の創造主は8000万、裏機構城は8500万以上という凄まじいランク経験値を得ることができる。
修羅の幻界系列ダンジョンは、長らくコンティニューが出来なかったが、2022年3月10日にコンティニューが可能に変更された。また同年10月12日に神秘の次元もコンティニュー可能に変更された。
下記のように敵のステータスも与えてくるダメージも凄まじいため、毎ターンリーダースキルの軽減と覚醒エンハンスを発動できる、最終形態にすると2ターンでスキルを使える変身リーダーでの攻略が鉄板となっている。
BGMは、修羅の幻界は道中がガチャドラ降臨のBGM、ボス戦はヘキサゼオン降臨となっている。神秘の次元は、多次元の越鳥までは転生ルシャナ降臨を流用したものとなっており、零次元は新規BGMとなっている。
【備考】
・敵ステータスの表にあるマイティとは、状態異常無効(威嚇スキル、ガードブレイク、毒を無効)のこと。名前の由来はファイナルファンタジーコラボダンジョンのバハムートが発動した行動名。
・特にターン数表記のないものは、999ターン持続する。
・「陣」とは、全ドロップを変化させるスキルのこと。名前の由来は四神のスキル名。
・「花火」とは、盤面を全て同じドロップにするスキルのこと。名前の由来は石川五右衛門のスキル名。
・「目覚め」とは、特定のドロップを落ちやすくするスキルのこと。名前の由来はエジプト神シリーズのスキル名。
魔門の守護者・裏魔門の守護者
基礎データ
実装日 | 表2020年6月25日、裏同年7月9日 |
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称号 | - |
スタミナ | 99 |
バトル | 表21裏22 |
ランク経験値 | 表約200万裏約4024万 |
サレーネキティ(両方) | 約6695万(約1億1142万) |
サレーネ(両方) | 約7388万(1億3564万) |
コイン | 約70万 |
ドロップ | リッチゴールドドラゴン |
レインボーメタルドラゴン | |
星8潜在 | |
メノアの希石各種 | |
枠解放たまドラ | |
降臨ボスの希石(裏のみ) | |
チィリンドラゴンの希石(裏のみ) |
ボスはメノア。道中のモンスターはHPが10億台がほとんどで、ギミックも暗闇と毒と覚醒無効さえ対策すればいいため、最大の特徴は2Fで出現するルシファー。先制で覚醒無効からのスキル封印、落ちコンなし、3ターン操作時間2倍(2022年3月10日以前は最後の行動のみ延長されていた)を使い、彼の指示に従ってドロップを消していく。1回でもミスすると666万ダメージで即死。1回目は毒ドロップ4個消し、2回目はコンボ禁止、3回目は木火水ドロップを全て消す。3回クリアすると自滅して通してくれる。12Fで必ず、18Fで半分の確率、ボスで木メノアがダメージ吸収を使用する敵が登場するため、ダメージ吸収無効スキルが必須。もしくは道中の吸収を使用する敵はどちらもHPが32億ないため、覚醒にコンボドロップ強化を持つ副属性のみの高火力モンスター(五条悟がオススメ)をフレンドにしダメージ吸収貫通を付与する方法もある。
ボスフロアは進化前メノアはHP実質100億で、中途半端に削ってHPを1割以下にしてしまうと108万ダメージを飛ばしてくるため、本作きってのみんなのトラウマとなっている。ボスは進化後のメノアでHP実質200億、ランダムで1属性が選ばれ、不利属性を10ターン吸収してくる。中でも木メノアはなぜかダントツに強く、ランダムで180%割合ダメージ(180-25×2=101.25%となるため、「ダメージを軽減」のリーダーフレンド、例えばこのダンジョン攻略で使われやすい鬼殺隊・竈門炭治郎では耐えられない。)、超根性でHPが半分になると1億以上ダメージ を吸収してくるため、こちらもみんなのトラウマとなっている。
高難易度だと思われたが、実装直後に上記の獄練と同じ手法を使うと、ランク経験値を1.8倍にアップさせるサレーネやガネーシャをリーダーフレンドにすると約1億超えの経験値(無課金のドットボルケーノドラゴンだと約9000万)がノーリスクで稼げてしまうことが判明。これでは運営もまずいと思ったのか2週間後に裏修羅が実装、新たに新設された希石やメノアが毎ターン属性変化を使用し、無効パでのクリアはほぼ不可能となっている。後にこちらのリーダーをサレーネやガネーシャにしてリーダーチェンジアシストでリーダー交代するパーティーが考案された(経験値約7200万)。その後のインフレで経験値リーダーでありながらまずまずの火力が出せるサレーネキティが登場し、再び1億超えのランク経験値を稼げるようになった。裏修羅実装後に修羅の幻界のランク経験値は20分の1に激減したが、クリアすると初回限定で魔法石85個がもらえる。なお裏の方で最終フロアに到達した時に入手アイテム確認を押すとわかることだが、この時点では20万ほどしかランク経験値を入手しておらず(虹メタドラが出た場合約250万)、進化後のメノアを倒すことで4000万経験値が足される仕様な模様。
魔廊の支配者・裏魔廊の支配者【同キャラ禁止】
基礎データ
実装日 | 表2020年9月17日、裏同年12月16日 |
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称号 | 魔王 |
スタミナ | 99 |
バトル | 表13裏14 |
経験値 | 表約200万裏約4500万 |
コイン | 約24万 |
ドロップ | ジルレガート |
火水冥石柱 | |
転生ジルレガートの希石 | |
超転生ジルレガートの希石(裏のみ) | |
たまドラ | |
キングたまドラ | |
ニジピィ(裏のみ、シェヘラザードドラゴン未出現時) | |
降臨ボスの希石(裏のみ) | |
チィリンドラゴンの希石(裏のみ) | |
シェヘラザードドラゴンの希石(裏のみ) | |
道中の敵の基礎能力 | |
修羅の波動(希石の奇跡) | 2体以上いる階層で、1体だけになると攻撃力が9倍(10倍)になる |
修羅の殄滅 | 15ターン目以降、約2000万ダメージ+属性変化(裏のみ) |
修羅の残戮 | 15ターン目(シェリアスは5ターン)以降1ターン覚醒無効+約600万ダメージ(裏のみ) |
ボスは転生ジルレガート。魔門と比べて厄介なギミックが増えている。7×6マスで挑むとペナルティとしてオーガが99ターン雲、孫権が先制ダメージを与えてくる。道中の進化用モンスターは防御が総じて高く、前半は全ての敵が超根性を持ち、レッドオーガや裏で追加された希石のダンジョンが60万のダメージを飛ばして来るため、HP的にこれを耐えられないパーティは余程ターンの軽い軽減スキル(現在入手できないキャプテンアメリカ、ユキノシタなどが代表例)を使えない限り門前払いされる。このダンジョンの特徴として前半はほとんどの敵に威嚇スキルが有効となっている。特にリーダーチェンジをしてくる玩具龍の階層で使うのが安定する。9Fの孫権がトラウマポイントで、実質HPが100億(表)・120億(裏)、初ターンに約50万ダメージ、3ターン以内にHPを半分まで削れないと即死ダメージを与えてくるため、プレイヤーからは嫌われている。
オオクニヌシは先制覚醒無効からの毒花火を使うため、陣スキルかドロリフを使えないと詰みに近い。12Fのシェリアスも片方がいずれかの属性を吸収して来るので、アシストに余裕ができにくいこのダンジョンでは対策が難しく、パーティの攻撃メイン属性の場合捨てる選択肢もある。裏の方では多くの敵にターン制限が追加され、ターンが切れると即死ダメージを与えてくる。
また新たに追加されたモンポ龍もそれぞれ厄介な能力を持ちあわせており、先制10ターン覚醒無効(竈門禰豆子の対策だと思われる)や木ドロップ15個生成を多用するオーディンドラゴン、ルーレットを生成しドロップロックを多用し、HPを半分にすると毒花火にするネプチューンドラゴン、先制6ターン遅延やロック爆弾を生成するシヴァドラゴン、HPを半分にすると超根性が発動し攻撃力10倍とダメージ90%軽減を使用し1ターンで倒せないと即発狂するシェヘラザードドラゴン、シェヘラザードドラゴン以外はいずれも75%軽減が切れるタイミングで覚醒無効からの即死ダメージを飛ばしてくるなど厄介揃いである。
ボスのジルレガートはHPが実質150億(表)、200億(裏)で、降臨の時と異なり両端の石柱は倒す必要がなく(というか実質HPが2000億なのでまず倒せない。)、最初からボスにダメージが通る。毎ターン20万-40万の火力に両端の石柱のパズル妨害がとにかく忙しい。特に回復力半減と超暗闇目覚めは非常に厄介で、回復が間に合わず死ぬ可能性もある。確率でジルレガートが全ドロップロックも使って来るため欠損事故が起こる可能性もある。対策として最低限のドロップを残すようにパズルを組もう。もしくはお邪魔ドロップをわざと残して延々と回復とL字消し攻撃をする戦法もある。
また1回倒しても右側の石柱が復活させてくるため2回倒す必要があり、それを加味するとHPは実質300億(表)、400億(裏)となる。HPを半分以下にすると覚醒無効からの約62万(裏は約65万)ダメージを飛ばしてくるため(1回目の戦いで発動させておくと復活した時には使わない)、HPを半分以下にする前に消せないドロップ、覚醒無効回復とダメージを減らすスキルを溜めておく必要かある。HPを10%以下にすると発狂(ちなみに、彼の右足のつま先あたりがHP10%のラインとなっている)してくるため、ある程度HPを削ったら全力コンボで突破しよう。ジルレガートを2回倒すと両端の石柱が「魔力が尽きた」で自滅しクリアとなる。なおここでドロップするジルレガートの希石を使うことで転生進化する形態は、無課金で手に入るキャラでもかなり強力。アシストもバインド耐性、光闇ドロップ強化3つの覚醒、ダメージ半減に光闇回復の三色陣のスキルを8ターンで使える。また、パズドラトランプに付属されていた超転生進化形態が2022年1月27日に追加された。(トランプ発売時に告知されていた)。さらに、闇木属性のジルも追加された。どちらも無課金では最強クラスの性能を誇る。
石柱の妨害詳細
紫の石柱 | 青の石柱 |
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操作時間4秒減少 | 1ターンお邪魔目覚め |
攻撃力半減 | 1ターン毒目覚め |
回復力半減 | 1ターン超暗闇目覚め |
モンポ龍・ジルのステータス
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
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オーディン・ドラゴン(木、光闇半減)マイティ | 48(96) | 50000 | 先制10ターン覚醒無効&10ターンダメージ75%軽減&光闇半減 | 10 | 10 |
木ドロップ15個生成 | |||||
HP50%以下で3ターン回復を消せなくし、全モンスター10ターンバインド、29万ダメージ | |||||
シヴァ・ドラゴン(火、光闇半減)マイティ | 60(120) | 3000 | 先制6ターン遅延&10ターンダメージ75%軽減&光闇半減 | 10 | 10 |
爆弾9個生成 | |||||
HP50%以下で1億無効&10ターン落ちコンなし&29万ダメージ | |||||
ネプチューン・ドラゴン(水、光闇半減)マイティ | 80(160) | 5000 | 先制4マスルーレット&10ターンダメージ75%軽減&光闇半減 | 10 | 10 |
ドロップ15個ロック | |||||
HP50%以下で10ターン毒目覚め+毒花火 | |||||
シェヘラザード・ドラゴン(光闇)マイティ | 5+50 | 0.22 | 先制3マスルーレット+50超根性 | 50 | HP50%以下後1 |
超根性発動で攻撃力10倍、以降209万ダメージ | |||||
灼月夜の魔王・ジル=レガート(闇光)マイティ | 表150+150、裏200+200 | 0 | 先制20億無効(実質)+ダメージ90%軽減、裏は247680ダメージ+99ターンロック目覚め | 50(1回)/10 | - |
HP50%超時属性変化 | |||||
全ドロップロック | |||||
ロックされていないお邪魔がある場合お邪魔ロック | |||||
1ターン2マスルーレット | |||||
1ターン落ちコンなし | |||||
HP10%超50%以下で5ターン覚醒無効&光消せない、属性を闇にし650160ダメージ | |||||
1回倒されてもHP100%で復活 | |||||
凍月夜の魔王・ジル=レガート(闇水)マイティ | 200+200 | 0 | HP50%以下時の行動以外は全ジル共通 | 50(1回)/10 | - |
HP10%超50%以下で5ターン覚醒無効&光消せない+371510ダメージ | |||||
桂月夜の魔王・ジル=レガート(闇木)マイティ | 200+200 | 0 | HP50%以下時の行動以外は全ジル共通 | 50(1回)/10 | - |
HP10%超50%以下で5ターン覚醒無効&光消せない+371510ダメージ |
機構城の絶対者・裏機構城の絶対者【全属性必須】
基礎データ
実装日 | 表2021年3月3日裏2022年4月28日 | |
---|---|---|
称号 | 星龍/九 | |
スタミナ | 99 | |
バトル | 表15裏16 | |
経験値 | 表約250万裏約8500万 | |
コイン | 表約8~12億裏25〜35億 | |
ドロップ | ヘキサゼオンの希石 | |
スーパーノエルドラゴン×2~4(裏は3〜4体ドロップ) | ||
星9潜在たまドラ | ||
ニジピィ | ||
ダイヤドラゴンフルーツ | ||
古代の三神面 | ||
創装の宝玉 | ||
ゴルケイオス | ||
ゴルフェイス | ||
リュウウンサイ | ||
キョザンサイ | ||
リュウウンサイの希石(チームにリュウウンサイを編成した場合のみ) | ||
キョザンサイの希石(チームにキョザンサイを編成した場合のみ) | ||
各種希石(大)(裏のみ) | ||
各種希石(特大)(裏のみ) | ||
道中の敵の基礎能力 | ||
修羅の波動 | 2体以上いる階層で、1体だけになると攻撃力が9倍になる | |
修羅の殄滅 | 約2000万ダメージ+属性変化(前半の敵) | |
修羅の変貌+修羅の殄戮 | 15ターン目以降、属性変化+約1100万ダメージ |
通常の称号チャレンジに加え敵がスキルを使用して来ない「九」称号も開催される。ボスは転生ヘキサゼオンとマガタマ。このダンジョンの特徴として全ての敵が動く。上記2つとは違いなかなか裏が実装されていなかったが、約1年の時を経て実装された。1F目から各種妨害が飛んでくる。その他もこのゲームのギミックがほとんど全て登場し、多すぎて対処しきれない。バインドやスキル封印はもちろん、暗闇お邪魔毒の3つのギミック耐性が100%でなければ門前払いされる。唯一の弱点はスキル遅延が最大でも2ターンしか飛んで来ないのが救いではある。前半の敵は1体だけにすると攻撃力が9倍になるため、超根性持ちは必ず最優先で全員解除する必要がある。また多くの敵が15ターン後に属性変化からの即死ダメージを与えてくるため、それまでに倒す必要がある。後半は全ての敵が100億を超えるHPと10-30万台のダメージを与えてくる。また厄介なギミックや根性が切れてからの発狂も健在。13Fのラファエル(タイプは神攻撃体力なのでキラー、キラー潜在覚醒があると安定する)もトラウマポイントの一つで、HP120億(裏は150億で闇半減、つまり等倍)を1ターンで削り切らないと覚醒無効からの191万ダメージを飛ばしてくる。グランディスは防御33億を誇り、状態異常無効で防御減少も通らず、80万ダメージを飛ばして来るため、ルールを活かしてガードブレイク持ちを編成か、リダフレ合わせて600万(裏は1000万)の固定ダメージを出せるパーティで挑戦することをおすすめする。超根性を発動させれば盤面にルーレットがない場合攻撃してこない。
ボスは紫の希石が計3回黄と緑の希石を復活させて、使いきるとダメージを与えられるようになり、紫を撃破するとヘキサゼオンにダメージを与えられるようになる。ヘキサゼオンのHPは1000億(裏は1800億)という数値でひたすら殴りあいとなる。HPを半分にすると凄まじいダメージ(光ヘキサゼオンは約102万ダメージ、闇ヘキサゼオンはHPの360%ダメージからの約20万ダメージ)が飛んで来るので、半分にする前に軽減スキルを使用しておこう。また6ターン間隔で固定行動として「六天・修羅夢幻星龍波」という攻撃を50%以下時の行動より優先して使用してくるため、1ターンの軽減スキルの場合この行動のターンと被らないように注意する必要がある。HPを2%以下にすると負けが確定(バフ解除、属性変化からの1461万ダメージ)する。また上記の6ターン間隔の行動で66ターン経過すると609万ダメージを与えて来るが、ここまで到達できるパーティーならそこまでかかることはまずないのであまり気にしなくて良い。
その後式神イベントで隠し要素が追加された。リュウウンサイやキョザンサイを編成すると14Fの敵が必ず編成したキャラの方になり、名前が真になる。ただし名前に反してステータスや行動に変化はなく、倒すと希石がドロップする。リュウウンサイを究極進化させるために必要で、それぞれのキャラで2回クリアしなければならない。進化すると進化前とは見違えるほどの強さになり、火・水コンボ強化2つに加え超覚醒込みで実質最大40倍の火力倍率、スキルは1ターン火水回復のみ落ちるようになりドロリフと無課金では最強クラスの性能を誇る。ただ、元々のダンジョンの難易度が高い上に1体枠が固定されてしまうために難易度がさらに跳ね上がる関係上、無課金と呼べるかは微妙なところである。現在は上記のようにコンティニューが可能になったので、ゴリ押しでいく手もある。またコストが250なため特殊ダンジョンで使えないことには留意。
8F以降の敵の基本ステータス※()内は裏のステータス・特性
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
---|---|---|---|---|---|
8F | |||||
ヴァルキリー(火)(ドラゴン半減) | 150(187.5) | 2500 | 先制8億(30億)無効+99ターンロック目覚め+262080(419328)ダメージ | 14(5) | 15 |
爆弾7個生成 | |||||
15個超暗闇 | |||||
パールヴァティ(木火)(攻撃半減) | 150(187.5) | 2500 | 先制8億(30億)無効+3ターン回復力0+335500(536800)ダメージ | 14(5) | 15 |
回復、お邪魔毒生成後木に変換 | |||||
最初から毒お邪魔を生成できないと約50万(80万)ダメージ | |||||
9F | |||||
アンドロメダ(水木)マイティ(神半減) | 100(125) | 5000 | 先制150%ダメージ+水3個生成 | 20(5) | 15 |
全ドロップロック | |||||
8色1個ずつ生成 | |||||
HP50%以下で回復お邪魔毒猛毒陣+250960ダメージ+水3個生成 | |||||
ツクヨミ(闇光)マイティ(光半減) | 100(125) | 2500 | 先制9コンボ吸収+4ターン超暗闇目覚め | 20(5) | 5/15 |
盤面左端を闇に変換+超暗闇 | |||||
10F | |||||
パルディン(火闇)マイティ(神半減) | 150(187.5) | 100000(150000) | 先制10ターン覚醒無効+10ターン盤面76化、すでに76マスの場合335100(536160)ダメージ | 14(5) | 10/15 |
ランダム2体バインド | |||||
ランダム一色を毒に変換 | |||||
HP50%以下で10ターンスキル封印+120%割合 | |||||
アメノミナカヌシ(水)マイティ(体力半減) | 100(125) | 10000 | 先制お邪魔毒猛毒が盤面にあると1307200(2091520)ダメージ、ないと326800(522880)ダメージ | 20(5) | 5/15 |
1色ドロップ目覚め+ロック | |||||
11F | |||||
イルム(光火)マイティ(闇半減) | 160(200) | 3500 | 先制光花火+401400(642240)ダメージ+3~4列目の2、4段目を15ターンルーレット | 13(5) | 15 |
ランダム1色をお邪魔or毒変換、変換できない場合約50万ダメージ | |||||
グレモリー(闇木)マイティ(光半減) | 140(175) | 6000 | 先制HP10万固定、4ターン操作時間半減 | 15 | 15 |
HP半減or10万固定 | |||||
回復力or操作時間半減 | |||||
グランディス(火)1ターンマイティ | 0.12(0.2) | 330000 | 812500(849920)ダメージ | - | 15 |
HP50%以下で1ターン2マスルーレット | |||||
12F | |||||
センリ(火)マイティ(バランス半減) | 300(375) | 4000 | 先制火花火+258640(427264)ダメージ+10ターンお邪魔毒目覚め | 7(5) | 15 |
お邪魔毒を火に変換 | |||||
10ターン後攻撃力1.5倍 | |||||
メタトロン(闇光)マイティ(光半減) | 200(250) | 2500 | 先制7コンボ以下吸収+8ターン回復消せない | 10(5) | 15 |
全ドロップロック | |||||
超暗闇 | |||||
HP50%以下で攻撃力1.5倍+超暗闇+516450ダメージ | |||||
アルバート(木光)マイティ(回復半減) | 220(275) | 5000 | 先制5ターン超暗闇目覚め+1ターン覚醒無効+303120(542592)ダメージ | 9(5) | 15 |
爆弾4個生成 | |||||
1ターン覚醒無効 | |||||
HP50%以下でランダム4マス10ターンーレット+落ちコンなし+336800(602880)ダメージ | |||||
フェンリル=ヴィズ(光闇)マイティ(闇半減) | 150(187.5) | 7500 | 2ターンダメージ半減+攻撃力激減 | 14(5) | 15 |
2ターン後回復力激減+9コンボ吸収(HP75%以上) | |||||
2ターン後10億無効(HP75%未満) | |||||
(裏)13F | |||||
ニルヴォーク(木)マイティ | 187.5 | 100000 | 先制30億無効+1ターン操作時間激減 | - | 6 |
1回目の行動で5ターン木吸収、HPを1ターン目に50%以下にした場合は発動しない | |||||
ランダム属性変化 | |||||
HP50%以下で木花火+712000ダメージ | |||||
5回目の行動で攻撃力が10倍 | |||||
ニルオーカム(闇)マイティ | 187.5 | 100000 | 先制30億無効+996800ダメージ | - | 6 |
1回目の行動で5ターン闇吸収、HPを1ターン目に50%以下にした場合は発動しない | |||||
ランダム属性変化 | |||||
HP50%以下で闇花火+712000ダメージ | |||||
5回目の行動で攻撃力が10倍 | |||||
13(14)F | |||||
ラファエル(光火)マイティ(闇半減) | 120(150) | 0 | 1ターン発狂 | - | 1 |
ゴルケイオス(闇)2ターンマイティ | 50(62.5) | 100000(200000) | 先制木光吸収+7ターン回復力激減 | - | 7 |
1ターン操作時間激減 | |||||
1ターン盤面内側四隅を高速ルーレット | |||||
150%割合 | |||||
2ターン覚醒無効 | |||||
2ターンスキル遅延 | |||||
ゴルフェイス(光)2ターンマイティ | 50(62.5) | 100000(200000) | 先制水闇吸収+7ターン攻撃力激減 | - | 7 |
1ターン操作時間激減 | |||||
1ターン盤面内側四隅を高速ルーレット | |||||
150%割合 | |||||
2ターン覚醒無効 | |||||
2ターンスキル遅延 | |||||
14(15)F | |||||
リュウウンサイ・真リュウウンサイ(水)マイティ | 250(312.5) | 0 | 先制12億(30億)無効+8コンボ以下吸収 | - | 10 |
火を毒に変換、火がない場合590250(741600)ダメージ+ルーレット | |||||
100%割合+196750(33万)ダメージ+回復力半減 | |||||
操作時間半減、すでに減っている場合629600(1186500)ダメージ | |||||
HP50%以下になると攻撃力激減+10ターン火を消せなくする | |||||
キョザンサイ・真キョザンサイ(火)マイティ | 300(375) | 0 | 先制15億無効+99ターン落ちコンなし、すでに落ちコンなし状態の場合387700(732320)ダメージ | - | 10 |
水をお邪魔に変換、水がない場合591550(732320)ダメージ+ルーレット | |||||
100%割合+193850(366160)ダメージ+回復力半減 | |||||
操作時間半減、すでに減っている場合620320(1171712)ダメージ | |||||
HP50%以下になると攻撃力激減+10ターン水を消せなくする | |||||
15(16)F | |||||
闇ヘキサゼオン(闇火)マイティ | 1000(1800) | 0 | 回復力半減 | 50/2 | 66 |
1ターン操作時間半減 | |||||
1ターンランダム2マスルーレット | |||||
ドロップ15個ロック | |||||
HP50%以下になると1ターン覚醒無効+15ターン超暗闇目覚め+360%割合+203050(285120)ダメージ | |||||
6ターンおきに上記の50%以下行動より優先でダメージのみの行動 | |||||
50%以下になって以降は水火木に属性を毎回変える(6ターンおきの行動時を除く) | |||||
HP2%以下になるとスキル打ち消し+属性変化+14619600(25660800)ダメージ | |||||
光ヘキサゼオン(光火)マイティ | 1000(1800) | 0 | 1ターン回復力半減 | 50/2 | 66 |
1ターン操作時間半減 | |||||
1ターンランダム2マスルーレット | |||||
ドロップ15個ロック | |||||
HP50%以下になると闇15ターン消せない+1023372(1111968)ダメージ | |||||
6ターンおきに上記の50%以下行動より優先でダメージのみの行動 | |||||
50%以下になって以降は水火木に属性を毎回変える(6ターンおきの行動時を除く) | |||||
HP2%以下になるとスキル打ち消し+属性変化+14619600(25660800)ダメージ | |||||
キョムノマガタマ | 25 | 100000 | 剣とガガミを計3回復活、同時に倒した場合1回分で両者を復活 | - | - |
10ターン後に復活回数か1回だと119万(1909760)、2984万(47744000)ダメージ(復活回数0回) | |||||
コハクノセイケン | 50 | 1000 | 先制382000(611200)ダメージ | - | - |
5回目の行動時1ターン覚醒無効+382000ダメージ | - | - | |||
スイランノカガミ | 100 | 20000 | 2ターン10億無効or吸収 | - | - |
2ターン1色属性吸収 | |||||
207300(325920)ダメージ+2ターンスキル遅延 |
次元の案内人・裏次元の案内人【特定2タイプ強化】
基礎データ
実装日 | 表2021年6月17日裏同年8月19日 |
---|---|
称号 | 妖精 |
スタミナ | 99 |
バトル | 表13裏14 |
経験値 | 約200万 |
コイン | 約2~3億コイン |
ドロップ | レインボーメタルドラゴン |
古代の三神面 | |
ニジピィ | |
ダイヤドラゴンフルーツ | |
創装の宝玉 | |
水闇アルバートの希石 | |
各種フェス限の希石(裏のみ) | |
道中の敵の基礎能力 | |
色づく輝き+燦爛の稲光 | 6ターン目以降、属性変化+約600万ダメージ |
ボスはアルバート。初クリアで魔法石85個がもらえる。道中の敵は6ターン以内に倒せないと即死ダメージを受ける敵で構成されている。また道中には光闇半減を持つ敵が多く、光闇パーティで挑むと高いHPに苦戦することになる。裏は定期的に強化タイプが変化していたが、裏四次元実装に伴い4種類の中から選べる仕様に変更された。強化されるタイプはHPと回復力が4倍になり、敵は表の3.5倍のダメージになっているため上手くタイプ強化を生かす必要がある。上手くタイプが揃えば裏の方が簡単という現象も起こる。HP100億超えも多く、毎ターン高い火力(ボスの闇アルバート基準で128.6億以上出せるパーティ推奨)が求められる。9FでサリアがHPを2%以下(リーダーフレンドで合計540万の固定ダメージを出すとそのまま倒せる)にするとこちらを覚醒無効からの全員バインドし、パズル教室で9コンボを求めてくる。成功するとこちらのスキルを全員3ターンチャージ、失敗すると6ターン遅延と4×3マスの雲を張る。この後に出てくるタカミムスビが先制で10ターンの覚醒無効を食らわせてくるため、パーティによってはこの遅延攻撃で詰む可能性がある。
ボスフロアはパティ(メイド)、HP360億で盤面変化かロックのスキルを2回使った後、指定4マスをルーレットにしカウントダウンが開始する0になると覚醒無効からの344万ダメージを飛ばしてくる。倒すと「はわわぁ~私じゃ無理です」「アルバート様お願いします」でアルバートになる。木アルバートはHP630億で、盤面ロックや回復力半減(約34万ダメージ)を3回使用したのち、覚醒無効からの毒猛毒ドロップ含む5色陣、全て消すとこちらのスキルを3ターンチャージ、消せないと3ターン遅延。HP半分で攻撃力1.5倍とこちらの攻撃力激減を使用する。3%以下でお馴染みの発狂。闇アルバートはHP900億で7ターン行動、行動すると覚醒無効からの945万ダメージ。ただしダメージ無効スキルを使うとかなり簡単になる。水アルバートは盤面を7×6や5×6を操作、盤面ロック、ロック目覚めを使用し、半分以下で永続的なダメージ吸収、3%以下で発狂を発動する。HPは450億と3人の中では一番低いが、防御力が3億もあるため、火属性パは序盤が苦しい。
またこのダンジョンはルーレットがかなりの頻度で登場する。特にパティは盤面内側の位置にルーレットを使うため無効貫通が組みづらい。なお闇と木アルバートは50億以上ダメージ無効を使ってくるが、通常出せるダメージは約43億なので攻撃で引っ掛かることはない。グラビティスキル対策となっている。
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
---|---|---|---|---|---|
4F | |||||
各魔石龍 マイティ | 144 | 2000 | 2ターン行動、超根性発動で1ターン行動に変化 | 3 | 6 |
自分の主属性の弱点のドロップを5ターン消せなくする | |||||
超根性発動で盤面中央2マスを10ターンルーレット | |||||
5F | |||||
宝石姫 | 45 | 10000 | 先制で自分の属性の花火+99ターンロック目覚め+369360ダメージ | 3 | 6 |
自分の属性のドロップ3個生成 | |||||
6F | |||||
スピカ(木水、光闇半減)マイティ | 90(180) | 3000 | 先制10ターンお邪魔毒目覚め | 3 | 6 |
ドロップ15個ロック | |||||
HP50%以下で攻撃力激減+378480ダメージ | |||||
ポルックス(光火、光闇半減) | 108(216) | 1500 | 先制9ターン超暗闇目覚め | 3 | 6 |
ドロップ15個ロック | |||||
HP50%以下で10億無効 | |||||
7F | |||||
サラスヴァティ(水光、光闇半減) | 117(234) | 1000 | 先制7ターン覚醒無効+10億無効 | 3 | 6 |
毒6個生成 | |||||
HP50%以下で20個超暗闇+385320ダメージ | |||||
アリアンロッド(闇火、光闇半減) | 108(216) | 2000 | 先制で盤面中央の列4マスを10ターンルーレット | 3 | 6 |
6個超暗闇 | |||||
HP50%以下で7コンボ以下吸収 | |||||
8F | |||||
カンナ(光) | 72 | 1000 | 先制999ターン5億吸収、全ドロップロック+386460ダメージ | 3 | 6 |
ドロップ15個ロック | |||||
エスカマリ(闇光) | 135 | 1500 | 7コンボ以下吸収+76盤面の場合659300ダメージ | 3 | 6 |
1ターン超暗闇目覚め | |||||
9F | |||||
アウストラリス(木、光闇半減) | 144(288) | 1000 | 先制3ターン10億吸収、回復お邪魔毒陣+421135ダメージ | 3 | 3/6 |
ランダム1色木変換 | |||||
3回目の行動で盤面暗闇+971850ダメージ | |||||
サリア(光)マイティ | 270 | 0 | 先制99%軽減、実質無意味の10億無効 | 2 | 6 |
光火2個ずつ生成 | |||||
超根性発動で倒せない場合盤面65化、覚醒無効+全モンスターバインド後火水木9個回復3個生成で9コンボ以上のパズル教室、成功でスキル3ターンヘイスト、失敗で6ターン遅延、盤面内側1ターン雲 | |||||
(裏のみ)10F | |||||
フェス限の希石マイティあり | 50 | 0 | 先制ドロップ15個ロックあり | - | - |
1050000ダメージ×2+攻撃する度に属性変化 | |||||
1体になると攻撃力が10倍になる | |||||
10(11)F | |||||
タカミムスビ(火水、光闇半減)マイティ | 144(288) | 1500 | 先制10ターン覚醒無効 | 3 | 6 |
爆弾5個生成 | |||||
HP50%以下で左から2列目と4列目の上下4マスを10ターンルーレット+操作時間激減 | |||||
シトリー(水光、光闇半減)マイティ | 162(324) | 2500 | 先制10ターン攻撃力激減 | 3 | 6 |
お邪魔毒4個ずつ生成 | |||||
HP50%以下で攻撃力1.5倍+10ターン回復力激減 | |||||
11(12)F | |||||
マッハ(火木、光闇半減)マイティ | 162(324) | 2000 | 先制3ターンリダチェン、すでにリダチェンしている場合247600ダメージ | 3 | 6 |
HP50%以下で攻撃力1.5倍+7コンボ以下吸収 | |||||
カミムスビ(闇木、光闇半減)マイティ | 180(360) | 1000 | 先制5ターン回復消せない+302670ダメージ | 3 | 6 |
HP50%以下で2ターン最大HP半減、超暗闇 | |||||
12(13)F | |||||
パティ(光木)マイティ | 360 | 2000 | 先制15億無効 | - | 7 |
ランダム1色木変換 | |||||
ドロップ15個ロック | |||||
上記スキル(通常攻撃もあり)を2回使った後、盤面内側の四隅を4ターンルーレット | |||||
3ターンカウント後、覚醒無効+3439000ダメージ | |||||
13(14)F | |||||
木アルバート(木光)マイティ | 630 | 3000 | 先制50億無効 | 3 | - |
ドロップ20個ロック、1ターンロック目覚め、1ターン回復力半減、1ターン超暗闇目覚めのいずれかを3回使用した後、覚醒無効+5属性回復毒猛毒お邪魔陣を使用9色全て消せれば3ターンヘイスト、消せなければ3ターン遅延 | |||||
HP50%以下で攻撃力1.5倍 | |||||
水アルバート(水闇)マイティ | 450 | 30000 | 先制99ターン落ちコンなし | 3 | - |
盤面76化、12コンボ以下吸収 | |||||
盤面56化、1ターンダメージ半減 | |||||
全ドロップロック | |||||
1ターンロック目覚め | |||||
超根性発動で10億吸収、5ターン覚醒無効 | |||||
HP50%以下になった3ターン後に攻撃力1.5倍 | |||||
闇アルバート(闇火)マイティ | 900 | 0 | 先制50億無効 | - | 7 |
7ターン行動、行動で覚醒無効+9452500ダメージ |
四次元の探訪者・裏四次元の探訪者【☆6以下強化】
基礎データ
実装日 | 表2021年11月11日裏2022年1月27日 |
---|---|
称号 | 時空 |
スタミナ | 99 |
バトル | 表16裏17 |
経験値 | 約2500万 |
コイン | 約74万 |
(光ミル出現時) | 約20億 |
ドロップ | ピィ×5 |
スーパーノエルドラゴン×3 | |
木水ミルの希石 | |
星8・9潜在たまドラ×2 | |
極醒風神・雷神・マッハ・モリグーの希石(裏のみ) | |
道中の敵の基礎能力 | |
次元の解放(希石の奇跡) | 2体以上いる階層で、1体だけになると攻撃力が10倍になる |
次元の波動+次元の殲滅 | 6ターン目以降、1ターン覚醒無効+約2000万ダメージ(1~3Fは次元の波動なし) |
ボスはミル。機構城や案内人に比べダメージが凄まじいほど上がっており、特にボス戦は35%軽減をループできるスキルがないと安定しない。裏はダメージが2倍になっており、☆6以下のHPと回復力が3倍になっている。チーム内に3体いれば実質火力は表よりも同等か低くなる。主要ギミックもおおむね対策しないといけないが、珍しく覚醒無効やバインドの対策は必要ない。
バトル4で新ギミック、アシスト無効が登場する。つけているアシストが全て剥がれてHP補正などの覚醒やスキルを使用できなくなり、効果が切れると再び溜め直しになる。ここでダメージ吸収も同時にしてくるため、前フロアの吸収と合わせて2ターン以上持続のダメージ吸収無効スキルが必要となる。次の階層で4ターン行動の敵が登場するので、3ターン1コンボでやり過ごしつつ4ターン目に突破しよう。すると覚醒無効を使用して自滅する。この覚醒無効は次の敵が76盤面潰しの99ターン毒目覚めを通すためのもので、通常盤面で挑めば覚醒無効も解除され、前の階層と合わせてアシスト無効も丁度解除される。他のギミックもかなり嫌らしく、ランダム性が高い。
3人の時女神は先制90万ダメージに加え火水木のいずれか二色を6ターン吸収し、吸収が切れると同時に発狂してくる。これらの*属性のパーティーは、複数ターン持続の属性吸収無効スキルか、威嚇スキルを使って属性吸収の対策をしないと詰む。
プレーナは先制300%ダメージと光or闇を5ターン消せなくし、盤面を時計に見立てて(針をルーレットで見立てる)三色陣を3回使用した後、全ドロロック+操作時間激減を使用し、以降1000%ダメージを飛ばしてくる。ただし、この1000%ダメージはロザリンやデイトナ、ブラックバード、ミカゲといった軽減率90%超えのキャラなら怖くない。
ボスのミルはHP500億でHPが50%以下になるとHPを50%回復し、20億無効、3ターンカウント後に発狂してくる。倒すと進化し光ミルは普通のボスでHP1250億、HP50%以下で125万ダメージ&10マスルーレット、3%以下で発狂。木ミルは機構城の光ヘキサゼオンに毎ターンランダム1属性吸収を足したような感じのボスで、50%以下で125万ダメージ、3%以下で発狂。運が悪いと自分の攻撃属性吸収を連発されバトルが長引いてしまうこともある。水ミルは2ターンごとにダメージ軽減率がダウンしていきダメージが徐々に上昇し、最終的に50%軽減になるビッグフットのような戦闘スタイルを持ち、3%以下で発狂。特に火パーティーの場合ダメージ激減/無効スキルを2体積まないと安定して攻略することが難しく、捨てる前提のパーティーもある。なお、発表時にプロデューサーは機構城超えと宣伝していた。その後、あまりに難し過ぎると判断されたのか、2022年1月7日に他の神秘の次元ダンジョンや神々の聖跡とともに敵のHP発狂の割合が5~10%以下から3%以下に緩和された。
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
---|---|---|---|---|---|
4F | |||||
クロノス(木闇)マイティ | 15 | 0 | 先制6ターン5000万以上吸収、6ターンアシスト無効 | 3 | 6 |
1色目覚め+ロック目覚め | |||||
HP50%以下で5ターン落ちコンなし、1ターンロック目覚め | |||||
5F | |||||
火・水・木魔道使い マイティ | 10 | 150000 | 先制で4ターン自分の属性の色目覚め、自分の弱点のドロップを4ターン消せなくする | - | 6 |
自分の属性の花火 | |||||
倒されると1ターン覚醒無効 | |||||
6F | |||||
チェスター(闇)マイティ | 5 | 350000 | 先制で1ターン76マスにする、すでに76マスの場合20ターン超暗闇目覚め+99ターン猛毒目覚め | - | 4 |
9コンボ以下吸収、左から3~5列目の2~3段目を3ターンルーレット | |||||
5色陣 | |||||
5色+回復+お邪魔毒猛毒陣 | |||||
7F | |||||
テテュス(水木)初回行動時マイティ | 150 | 3000 | 先制10億無効+水花火+1ターン落ちコンなし+465000ダメージ | 3 | 6 |
初回行動時HP99%以上で水ロック花火、99%未満で7コンボ以下吸収、攻撃力1.5倍 | |||||
水か木ドロップをロック+1ターン落ちコンなし | |||||
アストレア(光火)マイティ | 150 | 3000 | 先制10億無効+上から2、4段目を1ターンルーレット | 3 | 6 |
初回行動時HP99%以上で盤面上から3段目をルーレット+爆弾15個生成、99%未満で3~4列目の2、4段目を5ターンルーレット | |||||
爆弾10個生成+毒orお邪魔花火 | |||||
8F | |||||
ヤマタノオロチ(水光)マイティ | 200or400 | 3000 | 先制で1ターン90%軽減+全ドロップロック+465000ダメージ | 3 | 6 |
初回行動時HP75%以上でダメージ90%軽減+5色回復お邪魔毒陣+全ドロップロック、75%未満でダメージ80%軽減+攻撃力1.5倍+全ドロップロック | |||||
15個ロック | |||||
ツクヨミ(闇水)マイティ | 220 | 3000 | 先制10コンボ以下吸収+超暗闇 | 3 | 6 |
盤面左端を闇に変換+ロック | |||||
盤面右端を水に変換+ロック | |||||
HP50%以下で攻撃力1.5倍+盤面両端を水に変換+ロック | |||||
9F | |||||
ヌト(水闇)マイティ | 260 | 3000 | 先制リダフレスキル15ターンヘイスト+6ターン超暗闇目覚め | 3 | 6 |
ロック爆弾生成+水闇回復陣 | |||||
お邪魔10個生成 | |||||
回復力激減 | |||||
HP50%以下でリダフレスキル99ターンヘイスト+5ターン火水木吸収+攻撃力1.5倍 | |||||
ネフティス(闇水)マイティ | 200 | 3000 | 先制1ターン光闇吸収+超暗闇 | 3 | 6 |
ランダム1色吸収 | |||||
HP50%以下で光闇吸収+ダメージ50%軽減+暗闇 | |||||
オシリス(木光)マイティ | 240 | 3000 | 先制最大HP10万固定+リダチェン | 3 | 6 |
初回行動時HP50%以上で20億無効+最大HP半減+闇ロック、50%未満で10万固定+全ドロップロック | |||||
HP半減or10万固定 | |||||
10F | |||||
インドラ(光闇)マイティ | 280 | 3000 | 先制回復ロック花火+465000ダメージ | - | 5 |
初回行動時HP99%以上で4ターン回復力0+回復ロック、99%未満で4ターン回復力激減+回復花火 | |||||
3ターンカウント後、1395000ダメージ | |||||
ヴリトラ(闇光)マイティ | 340 | 3000 | 先制光闇陣+2ターン闇消せない+465000ダメージ | 3 | - |
ランダムで1色ロック+2ターン消せなくする | |||||
HP50%以下でダメージ50%軽減+光闇陣+1ターン回復消せなくする | |||||
11F | |||||
木ウィジャス(木)マイティ | 220 | 3000 | 先制9コンボ吸収+4ターン操作時間激減 | 99↑or3 | - |
HP99%以下で行動ターンが1になり、1ターン~3ターンスキル遅延 | |||||
光ウィジャス(光)マイティ | 250 | 3000 | 先制20億無効+1ターン盤面四隅と中央の2マスをルーレット | - | HP99%未満時4 |
HP99%以上で1ターンダメージ75%軽減+930000ダメージ | |||||
HP99%未満で4ターン盤面四隅と中央の2マスをルーレット | |||||
(裏のみ)12F | |||||
希石マイティあり | 50 | 0 | 先制ドロップ15個ロックあり | - | - |
600000ダメージ×2+攻撃する度に属性変化 | |||||
1体になると攻撃力が10倍になる | |||||
12(13)F | |||||
メタトロン(光)マイティ | 200 | 0 | 【備考】固定1000万ダメージで倒せない、95%盾が1のタイミングでHP1%以下にするとパズルを成功させても無言パンチで死ぬ | 1 | 6 |
先制6ターン回復目覚め | |||||
回復8個生成+盤面右端を1ターン操作不可 | |||||
1ターン落ちコンなし+盤面左端を1ターン操作不可 | |||||
超根性発動で覚醒無効+全モンスター1ターンバインド後お邪魔17個と爆弾を1個生成し、全て消すことに成功するとチームのHP全回復、失敗するとお邪魔を回復に変換+6510000ダメージ(基本的にゲームオーバー) | |||||
パイモン(光)マイティ | 400 | 3000 | 先制6ターン光目覚め+光6ターン吸収 | 3 | 6 |
毒ドロップ15個生成+1マスルーレットor15個ロック | |||||
HP50%以下で20億無効+全ドロップロック+150%ダメージ | |||||
エスカマリ(闇)マイティ | 400 | 3000 | 先制6ターン闇目覚め+8コンボ以下吸収 | 3 | 6 |
1ターン最下段1列を操作不可or横1列を雲 | |||||
ドロップ15個ロック+パズル開始位置固定 | |||||
HP50%以下で5ターン闇ロック目覚め+闇吸収+超暗闇目覚め | |||||
13(14)F | |||||
ウルド(火)50%以下マイティ | 250 | 3000 | 先制6ターン火水吸収+7コンボ以下吸収+最上段1列を操作不可+906750ダメージ | 3 | 6 |
盤面中央1列を爆弾+最上段or最下段2段を毒orお邪魔に変換 | |||||
HP50%以下で5ターン超暗闇+2~4ターンスキル遅延 | |||||
ヴェルダンディ(木)50%以下マイティ | 250 | 3000 | 先制で6ターン光木吸収+2×3マスを雲+7コンボ吸収+906750ダメージ | 3 | 6 |
お邪魔or毒8個生成+ドロップ15個ロック | |||||
HP50%以下で5ターン落ちコンなし、全ドロップロック | |||||
スクルド(水)50%以下マイティ | 250 | 3000 | 先制で6ターン水木吸収+6マスルーレット+7コンボ以下吸収+906750ダメージ | 3 | 6 |
5属性+回復お邪魔毒4個ずつ生成+1マスルーレット | |||||
HP50%以下で5ターンスキル封印+150%ダメージ | |||||
14(15)F | |||||
火プレーナ(火闇)50%以下マイティ | 480 | 5000 | 先制で5ターン光消せない+300%ダメージ | 3 | 5/HP3%以下後2 |
盤面上で時計の針をルーレットで見立てて順番に4時、8時、12時の位置にルーレット生成+火光回復陣 | |||||
上記スキル使用後、またはHPが3%以下になると最優先で全ドロップロック+1ターン操作時間激減 | |||||
以降1000%ダメージ | |||||
闇プレーナ(闇火)マイティ | 480 | 5000 | 先制5ターン闇消せない+300%ダメージ | 3 | 5/HP3%以下後2 |
盤面上で時計の針をルーレットで見立てて順番に4時、8時、12時の位置にルーレット生成+火闇回復陣を3回使用 | |||||
上記スキル使用後、全ドロップロック+1ターン操作時間激減 | |||||
以降1000%ダメージ | |||||
15(16)F | |||||
ミル(光)マイティ | 500 | 1000 | 先制99ターン落ちコンなし、すでに落ちコンなし状態の場合790500ダメージ+15ターン回復目覚め | - | HP50%以下後4 |
ランダムで属性を変化 | |||||
HP50%以下で光属性に変化+HP50%回復+4ターン20億無効 | |||||
3カウント後、回復花火+7905000ダメージ | |||||
16F | |||||
光ミル(光木)マイティ | 1250 | 3000 | 先制で1ターン10コンボ以下吸収+ダメージ75%軽減 | 50/3 | - |
1ターン7コンボ以下吸収+盤面56化 | |||||
1ターン8コンボ以下吸収+ダメージ75%軽減 | |||||
1ターン9コンボ以下吸収+最上段と最下段を回復お邪魔に変換 | |||||
1ターン6コンボ以下吸収+20億以上無効 | |||||
1ターン10コンボ以下吸収+盤面76化 | |||||
HP50%以下で1ターン10コンボ以下吸収+回復花火+盤面左から2列目と4列目の2~4段目を10ターンルーレット+1255500ダメージ | |||||
HP3%以下で覚醒無効+回復花火+8370000ダメージ | |||||
木ミル(木闇)マイティ | 1000 | 0 | 先制8コンボ以下吸収+1ターン光闇吸収 | 50/3 | - |
1ターン火吸収+盤面最上段と最下段2列を回復毒に変換 | |||||
1ターン水吸収+3マスルーレット | |||||
1ターン木吸収+ドロップ15個ロック | |||||
1ターン光吸収+1段を1ターン雲 | |||||
1ターン闇吸収+最下段を1ターン操作不可 | |||||
HP50%以下で20ターン超暗闇目覚め+1ターン火水木吸収+全ドロップロック+1255500ダメージ | |||||
HP3%以下で覚醒無効+回復花火+8370000ダメージ | |||||
水ミル(水光)マイティ | 3500 | 30000 | 【備考】2ターン行動、HP5%以下で行動ターンが1になる | 3 | 10 |
先制2ターンダメージ95%軽減+火消せない | |||||
以下順番に使用 | |||||
1750 | 2ターンダメージ90%軽減+水消せない+1004400ダメージ | ||||
1166 | 2ターンダメージ85%軽減+木消せない+1205280ダメージ | ||||
875 | 2ターンダメージ80%軽減+光消せない+1506600ダメージ | ||||
700 | 2ターンダメージ75%軽減+闇消せない+2008800ダメージ | ||||
350 | ダメージ50%軽減+攻撃力5倍+2ターン回復消せない+3013200ダメージ | ||||
以降、ランダムで1色を消せなくし、3013200ダメージ | |||||
HP3%以下で覚醒無効+回復花火+8370000ダメージ |
多次元の越鳥・裏多次元の越鳥【同キャラ禁止】
基礎データ
実装日 | 表2021年12月22日裏2022年6月10日 |
---|---|
称号 | 越鳥 |
スタミナ | 99 |
バトル | 表16裏17 |
経験値 | 表約3000万裏約5000万 |
コイン | 約117万 |
変身ユリシャ出現時 | 約20億 |
裏 | 約30億 |
ドロップ | 各色妖火(表のみ) |
虹の妖火(表のみ) | |
虹の妖火玉(表のみ) | |
リッチゴールドドラゴン | |
レインボーメタルドラゴン | |
水光エキドナSARAの希石 | |
木光ユリシャの希石 | |
ティフォン・カンナ・カエデ・ヨグ=ソートスの希石(裏のみ) | |
アルヴァニス/アルシオン(裏のみ) | |
道中の敵の基礎能力 | |
次元の解放(希石の奇跡) | 2体以上いる階層で、1体だけでも倒されると攻撃力が10倍になる |
次元の波動+次元の殲滅 | 6ターン目以降、1ターン覚醒無効+約2000万ダメージ(1~4Fは次元の波動なし) |
ボスはユリシャ。現在最難関のダンジョンである。ダメージはそれほど上がってはいないが、デイトナのコットン対策なのか同キャラ禁止がついている。四次元では必要なかったバインドや覚醒無効の対策が必須となっとおり、さらに6ターン発狂も健在。またシーウルフ対策なのか300%割合がかなり多くなっていたり、転生ベリアル(クリスマスメノア&ノーチラス対策も兼ねているか)には火力を実質180億要求される。ほとんどの敵に盤面をいじる行動があり、欠損事故も起こりやすい。さらに10Fでは2種類のパズル教室が待ち構えており、高いパズル力も要求される。終盤では式神やエキドナが登場し、序盤とあわせて式神を進化させる妖火や希石が手に入る。ボスのユリシャは毒を含む盤面妨害を使用し、50%以下で1ターン覚醒無効+大ダメージ、3%以下で発狂。水ユリシャは水ミルのコンボ吸収バージョンとなっており、1400億という超高HPを持つ。12ターン目以降は即死級のダメージになるので、それまでにHPを3%以下にしないように倒さなければならない。光ユリシャは闇アルバートにHP+100億と落ちコンなしと超暗闇目覚め、アシスト無効を追加した感じになっている。
裏では式神フロアが削除されて希石のフロアになっており、他にも一部の敵が変更され、幻画師シリーズの隠し要素であるアルヴァニスとアルシオンが新たに登場する。5ターン発狂で行動するたびにダメージが増し、特にアルシオンは2属性吸収するため、次の階層の敵である光エキドナと同時に出てくると詰みになりやすい。またこちらのキャラを個別で攻撃力を激減させるギミックが新たに登場する。ボスの取り巻きとしてパープルシードラが5回3ターン攻撃力激減を使用し、上書きできないと光や木ユリシャで詰みやすくなるため、上書きスキルがほぼ必須となる。
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
---|---|---|---|---|---|
5F | |||||
転生アリエル(光水)マイティ | 210 | 3000 | 先制で3ターン光お邪魔目覚め+6ターン20億無効 | 3 | 6 |
ロック爆弾7個生成+盤面左から3、4列目を光とお邪魔に変換 | |||||
ロック爆弾7個生成+盤面上2段を光とお邪魔に変換 | |||||
HP50%以下で光3ターンロック目覚め+ダメージ999ターン半減+光15個ロック+501000ダメージ | |||||
転生ルミエル | 210 | 3000 | 先制で3ターン闇お邪魔目覚め+6ターン20億無効 | 3 | 6 |
盤面左から3、4列目を闇とお邪魔に変換+15個超暗闇 | |||||
盤面上から2段を闇とお邪魔に変換+15個超暗闇 | |||||
HP50%以下で闇3ターンロック目覚め+ダメージ999ターン半減+闇15個ロック+501000ダメージ | |||||
6F | |||||
転生ホルス(火水)マイティ | 230 | 3000 | 先制で6ターン操作時間半減+300%ダメージ、裏のみ6ターン盤面56化、すでに56マスの場合579075ダメージ | 3 | 6 |
盤面左から2列を火お邪魔ドロップに変換し、超暗闇 | |||||
盤面左から4、5列目を火毒ドロップに変換し、火をロック | |||||
HP50%以下で999ターン20億無効+300%ダメージ+スキル打ち消し(ない場合551500ダメージ) | |||||
転生ラー(光木)マイティ | 115+230 | 3000 | 先制1ターン覚醒無効+300%ダメージ | 3 | 6 |
1ターン火ロック目覚め | |||||
1ターン光ロック目覚め | |||||
1回目の行動時にHP50%以上で7億無効+攻撃力7倍+スキル打ち消し(ない場合3865000ダメージ) | |||||
1回目の行動時にHP50%以下で999ターンダメージ半減+実質14億無効+スキル打ち消し(ない場合551500ダメージ) | |||||
7F | |||||
転生リュエル(木火)マイティ | 250 | 3000 | 先制6ターン20億無効+全ドロップロック | 3 | 6 |
1ターン落ちコンなし、盤面両端を木お邪魔に変換 | |||||
1ターン落ちコンなし、盤面左から3、4列目を火とお邪魔に変換 | |||||
HP50%以下で5ターン超暗闇目覚め+操作時間半減+火木陣+570700ダメージ | |||||
転生ロズエル(火木)マイティ | 250 | 3000 | 先制1ターン回復力0+1ターン落ちコンなし+火目覚め | 3 | 6 |
ロック爆弾8個生成、左から1、5列目を回復爆弾に変換 | |||||
1ターン落ちコンなし、15個超暗闇 | |||||
HP50%以下で1ターンロック目覚め+回復力0+回復花火+570700ダメージ | |||||
転生ファミエル(水闇)マイティ | 250 | 3000 | 先制6ターン20億無効+全ドロップ超暗闇 | 3 | 6 |
15個超暗闇、パズル開始位置固定 | |||||
15個超暗闇、左から1、5列目を水回復に変換 | |||||
HP50%以下でドロップ超暗闇+5ターン回復力半減+上から3、4段目を水回復に変換 | |||||
8F | |||||
転生ウリエル(火水)マイティ | 270 | 3000 | 先制6ターン20億無効+火お邪魔目覚め | 3 | 6 |
盤面上から1、5段目or2、3段目or4、5段目を火お邪魔or火お邪魔or水お邪魔に変換し、それぞれ1ターン火吸収or落ちコンなしor落ちコンなし | |||||
HP50%以下で5ターンスキル封印+お邪魔ロック目覚め+火水ロック+600600ダメージ | |||||
転生ガブリエル(水木)マイティ | 270 | 3000 | 先制6ターン20億無効+水お邪魔目覚め | 3 | 6 |
盤面左から3、4列目or両端or5、6列目を水お邪魔or水お邪魔or水毒に変換し、それぞれ水ロックor1ターン水吸収+水ロック | |||||
HP50%以下で全員5ターンバインド+お邪魔ロック目覚め+水ロック+600600ダメージ | |||||
転生ミカエル(木火)マイティ | 270 | 3000 | 先制6ターン20億無効+木お邪魔目覚め | 3 | 6 |
盤面左から3、4列目or上から3、4段目or左から5、6列目を木お邪魔or木お邪魔or木毒に変換し、それぞれ15個超暗闇or1ターン木吸収or15個超暗闇 | |||||
HP50%以下で8コンボ以下吸収+5ターンお邪魔ロック目覚め+2ターンスキル遅延 | |||||
9F | |||||
転生ラファエル(光水)マイティ | 300 | 3000 | 先制9コンボ以下吸収+スキル打ち消し(ない場合610000ダメージ) | 3 | 6 |
1ターン20億無効、盤面両端を光、毒に変換 | |||||
1ターンダメージ半減、左から2、3列目を光、お邪魔に変化 | |||||
HP50%以下で300%割合+スキル打ち消し(ない場合610000ダメージ) | |||||
転生神魔王ルシファー(闇水)マイティ | 300 | 3000 | 先制回復花火+610000ダメージ、お邪魔毒ドロップがある場合3050000ダメージ | 3 | 6 |
1回目の行動時にHP50%以上で1ターン光闇吸収+5ターン20億無効+610000ダメージ | |||||
1回目の行動時にHP50%以下で1ターン火火水木吸収+20億以上吸収+610000ダメージ | |||||
1ターン光吸収、盤面両端を光闇に変換 | |||||
1ターン闇吸収、盤面左から2列を光闇に変換 | |||||
転生バアル(光木)マイティ | 180 | 3000 | 先制で光お邪魔陣+1ターン光消せない+610000ダメージ | 3 | 6 |
1回目の行動時にHP99%以上回復花火+ロック+1ターン回復消せない+610000ダメージ | |||||
1回目の行動時にHP99%以下で回復お邪魔陣+1ターン回復消せない+610000ダメージ | |||||
火お邪魔陣、1ターン火消せない | |||||
水お邪魔陣、1ターン水消せない | |||||
10F | |||||
転生サラスヴァティ(水木)マイティ | 300 | 3000 | 先制6ターン覚醒無効+ロック目覚め | 3 | 6 |
1~2ターンスキル遅延、盤面最上段を水、5段目をお邪魔に変換 | |||||
2ターンスキルヘイスト、上から3、4段目を水お邪魔に変換 | |||||
HP50%以下で20億無効+150%割合+1ターン回復力激減311500ダメージ | |||||
転生アスタロト(木闇)マイティ | 200 | 3000 | 【備考】1000万追い打ちで倒せない、95%盾が1のタイミングでHP1%以下にするとパズルを成功させても無言パンチで死ぬ | 1 | 6 |
先制6ターンダメージ95%減+2ターンリダチェン、すでにリダチェン済みの場合623000ダメージ | |||||
100%割合、盤面左端を木とお邪魔、5列目を木と毒に変換 | |||||
100%割合、盤面左端を木と毒、5列目を木とお邪魔に変換 | |||||
超根性発動で1ターン覚醒無効、全モンスターバインド+毒花火+中央2マスと四隅にL字状にルーレットを生成、全て消すことに成功すると3ターンヘイスト+自滅、失敗すると毒を木に変換し6230000ダメージ(基本的にゲームオーバー) | |||||
転生パンドラ(闇)マイティ | 300 | 3000 | 先制6ターン20億無効+超暗闇目覚め | 3 | 6 |
1ターン8コンボ吸収、上から2、3段目を闇毒に変換 | |||||
1ターン9コンボ吸収、15個超暗闇 | |||||
超根性発動で超根性発動で1ターン覚醒無効、全モンスターバインド+7コンボ以下吸収+闇回復毒10個ずつ生成し8コンボ以上で2ターンスキルヘイスト+5ターン攻撃力1.5倍+9コンボ以下吸収、8コンボ未満で6230000ダメージ(基本的にゲームオーバー) | |||||
11F | |||||
転生クリシュナ(火闇)50%以下マイティ | 200 | 3000 | 先制6ターン20億吸収+2~4ターンスキル遅延+1ターン操作時間激減 | 3 | 6 |
ロック爆弾6個生成、8個超暗闇 | |||||
毒10個生成、盤面上から3、4段目をお邪魔に変換 | |||||
HP50%以下で9コンボ以下吸収+1ターン操作時間激減 | |||||
転生ヴィシュヌ(木光)初回行動時マイティ | 180 | 3000 | 先制6ターン20億吸収+お邪魔目覚め+攻撃力激減 | 3 | 6 |
1回目の行動時に5ターンお邪魔消せない+攻撃力半減 | |||||
盤面最上段を回復、5段目を木に変換、HP5%回復 | |||||
盤面最上段をお邪魔、5段目を回復に変換、HP5%回復 | |||||
12F | |||||
転生ベリアル(光闇、光水半減)マイティ | 90 | 3000 | 先制1ターン操作時間激減+アシスト無効 | - | 1 |
1ターン発狂 | |||||
転生アモン(水闇)マイティ | 300 | 3000 | 先制1ターン覚醒無効+リダフレスキル99ターンヘイスト | 3 | 6 |
1回目の行動時にHP50%以上で1ターンアシスト無効+5ターン9コンボ以下吸収+攻撃力1.5倍 | |||||
1回目の行動時にHP50%以下で1ターンアシスト無効+5ターン20億無効+攻撃力2.5倍 | |||||
盤面左から1端を水お邪魔に、最上段を闇毒に変換 | |||||
盤面右端を水お邪魔に、最下段を闇毒に変換 | |||||
13F | |||||
変身セイナ(火水)マイティ | 370 | 3000 | 先制3ターン20億無効+攻撃力2倍 | - | 6 |
順番に、6ターン全モンスターバインド+全ドロップロック、5ターンスキル封印+1ターン、3ターン火水吸収+1ターン9コンボ吸収+全ドロップロックを使用し、それぞれ1300000ダメージ | |||||
1ターン8コンボ以下吸収、盤面最上段を火お邪魔に、5段目を水お邪魔に変換 | |||||
1ターン7コンボ以下吸収、盤面左端を水毒に、右端を火毒に変換 | |||||
変身リュウメイ(光火)マイティ | 370 | 3000 | 先制1ターン12コンボ以下吸収+6ターンロック目覚め | - | 6 |
1ターン10コンボ以下吸収、盤面最上段を火に、3段目を光に変換 | |||||
1ターン6コンボ以下吸収、20億以上吸収 | |||||
1ターン8コンボ以下吸収、10個ロック | |||||
1ターン10コンボ以下吸収、盤面左端を1列目を火に、4列目を光に、右端を回復に変換 | |||||
HP50%以下でダメージ半減+全ドロップロック+700000ダメージ | |||||
変身ミカゲ(闇木)マイティ | 370 | 3000 | 先制3ターン最大HPを200万に固定+超暗闇目覚め | - | 6 |
順番に99%割合+1ターン回復力激減、1ターン覚醒無効+全モンスターバインド+1995000ダメージ、1ターン最大HP半減+回復力0 | |||||
最大HP半減、盤面上から2、5列目を闇、毒に変換 | |||||
最大HP10万固定、盤面上から2、4列目を闇お邪魔に変換 | |||||
14F | |||||
火エキドナSARA(火)マイティ | 400 | 3000 | 先制5ターン覚醒無効+100%割合 | 3 | 5 |
以下順番に使用 | |||||
リダフレ4ターンスキル遅延、150%割合+149000ダメージ | |||||
サブ2ターンスキル遅延、200%割合+74500ダメージ | |||||
リダフレ6ターン遅延、300%割合+14900ダメージ | |||||
4ターンスキル遅延+1ターン20億無効+400%割合 | |||||
属性変化+7450000ダメージ | |||||
水エキドナSARA(水木)マイティ | 400→400or266 | 0 | 先制1ターンダメージ90%減、6ターン落ちコンなし+745000ダメージ | 3 | 6 |
1回目の行動時にHP75%以上で5ターン90%減+実質40億無効+1ターン8コンボ吸収 | |||||
1回目の行動時にHP75%以下で5ターンダメージ85%減+実質33億無効+1ターン9コンボ以下吸収 | |||||
1ターン9コンボ以下吸収、盤面上から1、5段目を火水木に変換 | |||||
1ターン8コンボ以下吸収、盤面両端を火水木に変換 | |||||
光エキドナSARA(光闇)初回行動時マイティ | 380 | 0 | 先制6ターン光闇目覚め+光闇陣+1ターン光闇吸収 | 3 | 6 |
1回目の行動時に5ターン20億無効、1ターン光闇吸収 | |||||
光+1色をロック+1ターン吸収 | |||||
15F | |||||
ユリシャ(闇火)マイティ | 550→1100 | 3000 | 先制1ターン超暗闇目覚め+4ターン9コンボ吸収 | 3 | 10 |
15個超暗闇、盤面左端を火お邪魔に変換 | |||||
15個超暗闇、盤面右端を闇お邪魔に変換 | |||||
4回目の行動時にHP全回復+1ターン超暗闇目覚め+6ターンダメージ半減 | |||||
HP50%以下で20億(ダメージ半減時実質40億)無効+15個超暗闇+火闇回復お邪魔毒陣+800300ダメージ | |||||
16F | |||||
ユリシャ(闇火)マイティ | 1250(1200) | 5000 | 先制20億無効+99ターンロック目覚め | 3 | - |
15マス超暗闇、盤面上から2段を火毒に変換 | |||||
15マス超暗闇、盤面上から1、5段目を闇毒に変換 | |||||
ロック爆弾15個生成、上から3、4段目を回復毒に変換 | |||||
ロック爆弾15個生成、最上段を火、3段目を闇に変換 | |||||
HP50%以下で1ターン覚醒無効+20ターン回復お邪魔目覚め+1676000ダメージ | |||||
HP3%以下で1ターン覚醒無効+83800000ダメージ | |||||
木ユリシャ(木水)マイティ | 1400(1330) | 0 | 【備考】2ターン行動、HP5%以下で行動ターンが1になる | 3 | 12 |
以下順番に使用 | |||||
2ターン12コンボ吸収+1ターン攻撃力1.5倍+超暗闇目覚め+751500ダメージ | |||||
2ターン11コンボ吸収+1ターン攻撃力2倍+超暗闇目覚め+1002000ダメージ | |||||
2ターン10コンボ吸収+1ターン攻撃力2.5倍+超暗闇目覚め+1252500ダメージ | |||||
2ターン9コンボ吸収+1ターン攻撃力3倍+必ず降ってくる超暗闇目覚め+1503000ダメージ | |||||
8コンボ以下吸収+20億無効+攻撃力7倍 | |||||
以降、またはHPが3%以下になると50100000(350700000)ダメージ | |||||
光ユリシャ(光火)マイティ | 1000(950) | 0 | 先制99ターン落ちコンなし+7ターンアシスト無効+超暗闇目覚め | - | 7 |
7ターン行動、行動で1ターン覚醒無効+83800000ダメージ |
裏のみ登場する敵
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
---|---|---|---|---|---|
13F | |||||
各種希石マイティあり | 150or+150 | 0.05 | 42万ダメージ×2+属性変化 | - | - |
HP50%以下で724000ダメージ×2+6ターンダメージ半減orランダムサブ一体攻撃力激減or20億無効のいずれかを使用 | |||||
14F | |||||
アルヴァニス(火)マイティ | 370 | 3000 | 先制で5ターン毒目覚め+属性変化+714000ダメージ | - | 5 |
以下順番に使用 | |||||
1ターン10コンボ以下吸収+4ターン20億以上無効+属性変化+892500ダメージ | |||||
1ターン9コンボ以下吸収+3ターンリダフレの攻撃力99%ダウン+属性変化+1071000ダメージ | |||||
1ターン8コンボ以下吸収+2ターン操作時間激減+属性変化+1249500ダメージ | |||||
1ターン7コンボ以下吸収+毒ドロップ消せない+属性変化+1428000ダメージ | |||||
以降、14280000ダメージ | |||||
アルシオン(光)マイティ | 370 | 3000 | 先制で5ターンお邪魔目覚め+属性変化+714000ダメージ | - | 5 |
以下順番に使用 | |||||
1ターン火闇吸収+1ターンリダフレ攻撃力99%ダウン+属性変化+892500ダメージ | |||||
1ターン水光吸収+1ターンランダム2体攻撃力99%ダウン+属性変化+1071000ダメージ | |||||
1ターン火木吸収+1ターンランダム2体攻撃力99%ダウン+属性変化+1249500ダメージ | |||||
1ターン水闇吸収+1ターン全モンスターの攻撃力99%ダウン+属性変化+1428000ダメージ | |||||
以降、14280000ダメージ | |||||
17F | |||||
パープルシードラ(闇、光闇半減) | 550(1100)→5.5(6ターン経過後) | 10000 | ランダム1体攻撃力99%ダウン+52500ダメージを5回使用 | - | - |
以降、スキル打ち消し、スキル効果がない場合210000ダメージ |
零次元の創造主【6タイプ以上必須】
基礎データ
実装日 | 2022年2月25日 |
---|---|
称号 | 零/十 |
スタミナ | 99 |
バトル | 16 |
経験値 | 約8000万 |
コイン | 約20億 |
ドロップ | 超メタルドラゴン |
超ルビードラゴン | |
超サファイアドラゴン | |
超エメラルドドラゴン | |
超ゴールドドラゴン | |
混沌よりいでしモノ | |
ニジピィ | |
ダイヤドラゴンフルーツ | |
古代の三神面 | |
超ボルケーノドラゴンの希石 | |
道中の敵の基礎能力 | |
宇宙の解放 | 2体以上いる階層で、1体だけになると攻撃力が10倍になる |
宇宙の波動+宇宙の殲滅 | 6ターン目以降、1ターン覚醒無効+約2000万ダメージ(1~5Fは宇宙の波動なし) |
神秘の次元の最終ダンジョン。ボスはビッグバン。チームにフレンドとあわせて6つのタイプを編成する必要がある。通常の称号チャレンジに加え敵がスキルを使用して来ない「十」称号も開催される。機構城と同様全ての敵が動く。ボスのビッグバンが攻撃時に10周年の本気とも言うべき超絶カッコいいモーションをとるので非常に見栄えが良い。
ダンジョンの敵は総じてHPが比較的低いが、代わりに防御力が極めて高く設定されており、ダメージ上限解放に頼った単色パでは早期の突破が難しい。2色陣や毒花火、全ドロップロックなど、盤面全体に干渉してくる敵が多いので、欠損には十分注意すること。またダメージ吸収無効を要求されるフロアが連続するので、最低でも2ターンは持続する吸収無効スキルが必須。
ボスのビッグバンは第一形態は4ターン以内に突破するだけだが、防御力が30億あるためガードブレイクを活用できる多色がより適正を持つ。第二形態はターンごとに軽減率とコンボ吸収数がダウンしていき、5ターン目には500%ダメージになる。それ以降は覚醒無効に加え5000%ダメージになるので6ターン以内に3%以下にしないように突破しよう。最終形態はHPが驚異の2000億を誇るが、特に変哲のない一般的な高難易度ダンジョンのボスになっており、50%以下で大ダメージなどもいつも通り。HPが10%以下になると攻撃力を10倍にし、次のターンから発狂するので、必ずそのターンに倒さないといけない。裏を返せば、発狂ラインに入っても必ずもう1ターン猶予があるので、後半は削りすぎの事故を気にする必要がない。スキルは出し惜しみせず、全力パズルでガンガン攻めまくるべし。見事削りきれば晴れて神秘の次元は全クリとなる。
ドロップするビッグバンは二段階進化で、中間進化系はデメリットがないガードブレイク武器、最終進化系は五色消しのリーダーで、五色同時攻撃で実用性のあるキャラで最高値となるHP4倍と攻撃覚醒の倍率が合計で364.5倍(超覚醒のL字消しも含めると547.75倍)を持つが、毒無効リーダーではないのにも関わらず毒目覚めが2個ついており、そのまま使うと欠損や毒の落ちコンによって敵の攻撃を耐えられなくなったりする事故が起こりやすい。また、上記の機構城のアメノミナカヌシや多次元のルシファー、本ダンジョンの超転生インドラを見てみてもわかるように、高難易度ダンジョンには盤面に毒ドロップがあると即死級の先制ダメージを飛ばしてくる敵が存在するため、軽減スキルを使わないといけない場面が増えて行動も制限されてしまう。など、上級者向けのキャラクターである。新たにドロップする超○○ドラゴンは、合成すると3000万経験値を獲得できる。新たに進化するボルケーノドラゴンは、7コンボ強化を最大10個持つ超火力モンスターで、その倍率は実に1024倍にもなる、無課金ながらかなり強力なモンスターである。
キャラ名 | 実質HP(億) | 防御(万) | 所持ギミック | 発狂(%) | 発狂(ターン) |
---|---|---|---|---|---|
6F | |||||
超転生レイラン(火)マイティ | 140 | 50000 | 先制3ターン火お邪魔目覚め+1ターン9コンボ以下吸収 | 3 | 6 |
1ターン8コンボ以下吸収、ランダム1色を火に変換 | |||||
1ターン9コンボ以下吸収、火木光陣 | |||||
HP50%以下で5ターン火ロック目覚め+1ターン10コンボ以下吸収+火木光陣+505000ダメージ | |||||
4回目の行動時に光属性に変化 | |||||
超転生カリン(水)マイティ | 140 | 50000 | 先制3ターン水お邪魔目覚め+6ターン30億無効 | 3 | 6 |
1ターン6or7コンボ以下吸収 | |||||
HP50%以下で5ターン水ロック目覚め+1ターン8コンボ以下吸収+水木闇陣+505000ダメージ | |||||
4回目の行動時に光属性に変化 | |||||
超転生メイメイ(木)マイティ | 100or50 | 100000 | 先制3ターン木お邪魔目覚め+1ターンダメージ90%軽減 | 3 | 6 |
1ターン30億無効、最大883750ダメージ | |||||
1ターン30億無効、盤面最上段と最下段を回復に変換 | |||||
初回行動時にHP50%以上で5ターンダメージ90%軽減、5ターン木ロック目覚め、木光闇陣 | |||||
初回行動時にHP50%以下で5ターンダメージ80%軽減、5ターン最上段操作不可、木光闇陣 | |||||
4回目の行動時に属性変化 | |||||
7F | |||||
極醒ソニア=クレア(水闇)マイティ | 150 | 100000 | 先制3ターン3×2マス雲+300%ダメージ | 3 | 6 |
盤面左から2、5列目を闇とお邪魔に変換、ランダム1色を水に変換 | |||||
盤面左から2、5列目を水と毒に変換、ランダム1色を闇に変換 | |||||
HP50%以下で3ターンお邪魔目覚め+30億無効+水闇陣+552500ダメージ | |||||
4回目以降の行動で自身が闇属性でない場合闇属性に変化+552500ダメージ | |||||
極醒ソニア=フィオ(木闇)マイティ | 150 | 100000 | 先制1ターン盤面両端操作不可+300%ダメージ | 3 | 6 |
盤面左から縦1、6列目or3、4列目を木と回復に変換、上から1、5段目を毒orお邪魔に変換 | |||||
HP50%以下で3ターンお邪魔目覚め+9コンボ以下吸収+木闇陣+552500ダメージ | |||||
4回目以降の行動で自身が闇属性でない場合闇属性に変化+552500ダメージ | |||||
8F | |||||
超転生カグツチ(火闇)マイティ | 200 | 60000 | 先制30億無効+全ドロップロック | 3 | 6 |
1ターン6コンボ以下吸収、盤面上から1、5or1、2段目を火お邪魔or回復に変換 | |||||
HP50%以下で1ターン8コンボ以下吸収+毒花火+570700ダメージ+全ドロップロック | |||||
超転生オロチ(水闇)マイティ | 200 | 60000 | 先制5色陣+全ドロップロック+570700ダメージ | 3 | 6 |
8色陣、15個ロック | |||||
6色陣、15個ロック | |||||
初回行動時にHP50%以上で攻撃力1.5倍+5色陣+全ドロップロック+856050ダメージ | |||||
初回行動時にHP50%以下で1ターン攻撃力8倍+8色陣+全ドロップロック | |||||
超転生インドラ(光水) | 180 | 60000 | 先制で回復以外を回復お邪魔に変換、盤面に毒お邪魔があると回復に変換し、2853500ダメージ | 3 | 6 |
盤面左から3、4列目or両端を回復お邪魔or毒に変化 | |||||
初回行動時にHP99%以上で5ターン10コンボ以下吸収+回復お邪魔陣+570700ダメージ | |||||
初回行動時にHP50%〜99%で1ターン回復力0、回復お邪魔陣+570700ダメージ | |||||
初回行動時にHP50%以下ででスキル打ち消し(ない場合570700ダメージ)+回復お邪魔陣+570700ダメージ | |||||
超転生ヴリトラ(闇木)マイティ | 180 | 60000 | 先制6ターン超暗闇目覚め+闇花火 | 3 | 6 |
盤面四隅ルーレット | |||||
全ドロップロック | |||||
HP50%以下で5ターン30億無効+ダメージ半減+300%ダメージ | |||||
9F | |||||
極醒リューネ(水闇)マイティ | 200 | 100000 | 先制6ターン30億無効+1ターン3マスルーレット | 3 | 6 |
3マスルーレット、6×1or1×5マス雲 | |||||
初回行動時にHP99%以上で1ターン3マスルーレット+1×5マス雲+603000ダメージ | |||||
初回行動時にHP99%以下で8コンボ以下吸収+1ターン3マスルーレット+1×5マス雲+603000ダメージ | |||||
4回目以降の行動で自身が闇属性でない場合闇属性に変化+6030000ダメージ | |||||
極醒シルヴィ(木光)マイティ | 200 | 100000 | 先制6ターン8コンボ以下吸収+1ターン6マスルーレット | 3 | 6 |
6マスルーレット、ランダム10個ロック | |||||
6マスルーレット、10〜17個超暗闇 | |||||
初回行動時にHP50%以上で1ターン6マスルーレット+盤面最上段と最下段操作不可+3ターン超暗闇目覚め+603000ダメージ | |||||
初回行動時にHP50%以下で1ターン6マスルーレット+盤面両端操作不可+必ず降るロック目覚め+603000ダメージ | |||||
4回目以降の行動で自身が光属性でない場合光属性に変化+6030000ダメージ | |||||
極醒ティフォン(闇火)マイティ | 200→400or200 | 100000 | 6ターン3マスルーレット+毒花火+603000ダメージ | 3 | 6 |
1ターンランダム2マスルーレット、闇毒陣 | |||||
1ターンランダム2マスルーレット、闇お邪魔陣 | |||||
初回行動時にHP50%以上で1ターン覚醒無効+5ターンダメージ半減+毒花火+603000ダメージ | |||||
初回行動時にHP50%以下で1ターン覚醒無効+5ターン攻撃力1.5倍+お邪魔花火+904500ダメージ | |||||
4回目以降の行動で自身が闇属性でない場合闇属性に変化+6030000ダメージ | |||||
10F | |||||
極醒アテン(光火)マイティ | 200 | 100000 | 【備考】4ターン行動、HP1%以下で行動ターンが1になる | - | 4 |
先制4ターン30億無効+光目覚め | |||||
HP1%以下で1ターン覚醒無効+99ターンリダフレヘイスト | |||||
超転生ルシファー(闇光)マイティ | 100or200 | 200000 | 【備考】1000万追い打ちで倒せない、5ターン目のタイミングでHP1%以下にするとパズルを成功させても無言パンチで死ぬ | 1 | 6 |
先制6ターン火水木目覚め+闇回復お邪魔陣+641000ダメージ | |||||
ダメージ90%or95%軽減、盤面両端or1、2列目を闇回復に変換+641000ダメージ | |||||
HP1%以下で1ターン回復のみ目覚め、覚醒無効、全モンスターバンイド、落ちコンなし、光闇陣 | |||||
光闇を全て消すことに成功すると全モンスター3ターンヘイスト、自滅 | |||||
失敗すると光闇を回復に変換+6410000ダメージ | |||||
極醒エスカマリ(闇光) | 180 | 150000 | 先制6ターン9コンボ以下吸収+4ターン闇目覚め | 3 | 6 |
1ターン最下段操作不可、サブヘイスト | |||||
1ターンランダム1段雲、リダフレヘイスト | |||||
HP50%以下で1ターン覚醒無効+ランダム10個超暗闇+パズル開始位置固定+641000ダメージ | |||||
11F | |||||
超転生サクヤ(光水)50%以下マイティ | 100 | 80000 | 先制6ターン20億吸収+1ターン操作時間激減+必ず降るロック目覚め | - | 6 |
盤面左端を光に、右端を水に変換、1ターン2×2マス雲 | |||||
盤面左端を水に、右端を光に変換、1ターン最下段を操作不可 | |||||
HP50%以下で3ターン操作時間半減+1ターン6×2マス雲+662000ダメージ | |||||
超転生ハク(闇)50%以下マイティ | 100 | 80000 | 先制6ターン20億吸収+1ターン回復力0+超暗闇目覚め | - | 6 |
ランダム10〜17個超暗闇 | |||||
火水闇陣 | |||||
HP50%以下で1ターン回復力0+99%ダメージ | |||||
12F | |||||
極醒ダンタリオン(火水)3ターン目マイティ | 120 | 0 | 先制3ターン20億吸収+落ちコンなし+超暗闇目覚め | - | 6 |
上から2段を水お邪魔に変換、左3、4列目を火と回復に変換 | |||||
上から4、5段目を火と毒に変換、左から3、4列目を水と回復に変換 | |||||
3回目の行動で3ターン30億無効+17個暗闇 | |||||
4回目以降の行動で自身が闇属性でない場合闇属性に変化+6800000ダメージ | |||||
極醒シェアト(水火)50%以下マイティ | 120 | 0 | 先制6ターン20億吸収+1ターン3×2マス雲+全ドロップロック | - | 6 |
1ターン2×3マス雲、10個ロック | |||||
1ターン3×2マス雲 | |||||
HP50%以下で1ターンダメージ半減、攻撃力5倍 | |||||
4回目の攻撃時に光属性に変化+680000(3400000)ダメージ | |||||
極醒カンナ(光)50%以下マイティ | 120 | 100000 | 先制6ターン20億吸収+1ターンロック目覚め(すでに受けていると680000ダメージ)+全ドロップロック | - | 6 |
順番に火→水→木→光→闇を1ターン目覚め+ロック目覚め | |||||
HP50%以下で1ターン覚醒無効+全ドロップロック+680000ダメージ | |||||
13F | |||||
極醒カミムスビ(闇火)マイティ | 260 | 180000 | 先制2ターンHP半減+回復消せない+実質980000ダメージ | 3 | 3/6 |
HP半減、ランダム1色消せない、属性変化 | |||||
HP50%以下で4ターンダメージ半減+2ターンHP半減+属性変化+実質1400000ダメージ | |||||
極醒マッハ(火闇)マイティ | 220 | 180000 | 先制2ターン攻撃力1.5倍+1ターンリダチェン、すでにリダチェンしている場合1050000ダメージ | 3 | 6 |
以下順番に使用 | |||||
属性変化、1ターン8コンボ以下吸収、全ドロップロック | |||||
属性変化、1ターン9コンボ以下吸収、必ず降るロック目覚め | |||||
1ターン攻撃力5倍、14コンボ以下吸収、76マス化、3500000ダメージ | |||||
1ターン9コンボ以下吸収、6×5マス化 | |||||
1ターン14コンボ以下吸収、76マス化 | |||||
極醒モリグー(闇水)マイティ | 220 | 180000 | 先制1ターンHP激減+200%ダメージ | 3 | 3/6 |
以下順番に使用 | |||||
1ターン最大HP1%、300%割合 | |||||
1ターンHP100万固定、30億無効、回復力0 | |||||
2ターン覚醒無効+全モンスターバンイド+1995000ダメージ | |||||
ランダム属性変化、リダフレ99ターンヘイスト+スキル打ち消し(ない場合700000ダメージ) | |||||
極醒ヨグ=ソートス(光)マイティ | 220 | 180000 | 先制6ターン30億無効+1ターン4マスルーレット | 3 | 6 |
1ターン3マスルーレット、10〜17個超暗闇 | |||||
1ターン3マスルーレット、光回復陣 | |||||
HP50%以下で1ターン回復消せない+4マスルーレット+光回復陣 | |||||
14F | |||||
混沌よりいでしモノ(闇)4ターンマイティ | 95 | 300000 | 先制30億無効+10ターン超暗闇目覚め+4ターンアシスト無効 | - | 4 |
4カウント後、属性変化+7500700ダメージ | |||||
15F | |||||
虚空にうごめくモノ(闇)マイティ | 4000 | 0 | 先制6ターン超暗闇目覚め+1ターンダメージ95%軽減、15コンボ以下吸収 | 3 | 6 |
以下順番に使用 | |||||
2000 | 1ターンダメージ90%軽減、14コンボ以下吸収、100%ダメージ | ||||
1333 | 1ターンダメージ85%軽減、13コンボ以下吸収、150%ダメージ | ||||
1000 | 1ターンダメージ80%軽減、12コンボ以下吸収、200%ダメージ | ||||
800 | 1ターンダメージ75%軽減、11コンボ以下吸収、300%ダメージ | ||||
400 | 1ターンダメージ半減、10コンボ以下吸収、500%ダメージ | ||||
上記スキル使用後、またはHPが3%以下で1ターン覚醒無効+5000%ダメージ | |||||
16F | |||||
ビッグバン(闇光)マイティ | 2000 | 30000 | 先制30億無効、7コンボ以下吸収、99ターンロック目覚め | 50/10(1ターン猶予あり) | HP10%以下後2 |
HP50%以上時3ターン毎に8色陣+属性変化+850010ダメージ | |||||
5%割合、最上段を火に変換、1ターン2マスルーレット | |||||
6%割合、盤面上から3段目を水に変換、1ターン2マスルーレット | |||||
7%割合、最下段を木に変換、1ターン2マスルーレット | |||||
8%割合、盤面上から2段目を光に変換、1ターン2マスルーレット | |||||
9%割合、盤面上から4段目を闇に変換、1ターン2マスルーレット | |||||
HP50%以下で使用 | |||||
HP50%以下で1ターン4マスルーレット+闇花火+1275015ダメージ | |||||
HP50%以下時3ターン毎に8色陣+10%割合+属性変化+850010ダメージ | |||||
盤面左端を火に変換+ロック | |||||
盤面左から2列目を水に変換、ロック | |||||
盤面左から3列目を木に変換、ロック | |||||
盤面左から4列目を光に変換、ロック | |||||
盤面左から5列目を闇に変換、ロック | |||||
HP10%以下で使用 | |||||
HP10%以下で攻撃力が10倍になる | |||||
以降、属性変化+1ターン覚醒無効+スキル封印+85001000ダメージ |
余談
いつも通りダンジョンのボスを倒すと手に入る希石だが、神秘の次元以降ダンジョンの難易度が大きく上昇しているため、クリアできないプレイヤーはそのモンスターをゲットしても新たに登場した進化形態に進化させられない。この点はユーザーからも批判されていたため、批判を受けてかパズバトで神秘の次元を始めとした高難易度ダンジョンのボスの希石を入手できるようになった。パズバトをダウンロードしてパズドラと連携した後に虹ドロップ200個で入手できる。虹ドロップの効率的な集め方は、動画視聴ガチャで確定で3個×4回=12個を1日に入手できるので、欲しい希石があるがそのダンジョンをクリアできない場合ここでコツコツドロップを貯めて入手することをおすすめする(200個手に入れるには約17日必要)。
ダンジョンの基礎内容
必ずしも表で記した階層で先制ダメージや行動をしてくる敵が出るとは限らない。
ダンジョン名 | MAX実質HP(防御) | MAX先制ダメージ | 受けやすい覚醒無効 | ダメージ吸収 |
---|---|---|---|---|
魔門の守護者 | 200億(5億) | HPの150%or120000 | 13-21 | 12-18-21 |
裏魔門の守護者 | 200億(5億) | HPの150%or120000 | 13-22 | 12-18-22 |
ちょっと魔門の守護者 | 40億(約1.6億) | HPの150%or60000 | 13-21 | 12-18-21 |
魔廊の支配者 | 300億(20億)※ | HPの100%+89700 | 5-8-11-13 | なし |
裏魔廊の支配者 | 400億(20億)※ | HPの100%+106990 | 4-7-10-13-14 | なし |
ちょっと魔廊の支配者 | 60億(約6.6億)※ | HPの100%+44850 | 5-8-11-13 | なし |
機構城の絶対者 | 1000億(33億) | HPの150%or401400 | 4-10-12 | 6-15 |
裏機構城の絶対者 | 1800億(33億) | HPの150%or996700 | 4-10-12 | 6-16 |
ちょっと機構城の絶対者 | 150億(11億) | HPの150%or180630 | 4-10-12 | 6-15 |
次元の案内人 | 900億(3億) | 392160or659360(7×6) | 7-9-10-13 | 8-9-13 |
四次元の探訪者 | 1250億(35億) | HPの300%or906750 | 5 | 3-4 |
多次元の越鳥 | 1400億(5000万) | HPの300%or745000 | 6-10-13-16 | 4-11-13 |
零次元の創造主 | 2000億(30億) | HPの300%or980000 | 4-9-10 | 4-5-11-12 |
※倒す必要がない(というかry)石柱を除外
安定クリアに必要な火力・耐久力
火力
ダンジョン名 | 必要な火力 | なぜ必要か |
---|---|---|
魔門の守護者 | 100億 | ボスの闇メノアがたまに覚醒無効を連発して来るor木メノアがHP半分でダメージ吸収を使用するため、複数の覚醒無効回復or2ターン持続するダメージ吸収無効スキルがない場合は必要 |
裏魔門の守護者 | 100億 | 同上 |
ちょっと魔門の守護者 | 20億 | - |
魔廊の支配者 | 16.8億 | 孫権を3ターン以内にHPを半分削れないと即死するため |
裏魔廊の支配者 | 50億 | シェヘラザードドラゴンがHP半分で90%軽減し、1ターンで倒せないと即死するため |
ちょっと魔廊の支配者 | 3.4億 | - |
機構城の絶対者 | 120億 | 超転生ラファエルが1ターンで倒せないと即死するため |
裏機構城の絶対者 | 150億 | 上記のラファエルエルがHP150億に強化 |
ちょっと機構城の絶対者 | 18億 | - |
次元の案内人 | 約128.6億 | ボスの闇アルバートがHP900億かつ7ターン行動で即死ダメージを飛ばして来るため |
四次元の探訪者 | 約214億 | 通常盤面の場合道中では毒お邪魔目覚めがないのでサブ全員にカンスト解放推奨 |
多次元の越鳥 | 約143億(火水木パ:約180億) | 光ユリシャを倒すために必要。火、水、木パの場合転生ベリアルをワンパンするために必要 |
零次元の創造主 | 約200億 | 10%以下で攻撃力10倍を使用し次のターンから発狂するボスを安定して倒すために必要。 |
耐久力
下に書かれた数字を軽減スキルなしか軽減スキルループで耐えきれるHPが必要
ダンジョン名 | 必要な耐久力 | なぜ必要か |
---|---|---|
魔門の守護者 | 271200&180%割合 | 魔導エネルギー解放後のメノアの攻撃、木メノアのランダム行動 |
裏魔門の守護者 | 同上 | - |
ちょっと魔門の守護者 | 135600&180%割合 | - |
魔廊の支配者 | 600000&100%割合 | オーガの超根性発動時の行動 |
裏魔廊の支配者 | 600000&100%割合 | 上記に加え希石の攻撃 |
ちょっと魔廊の支配者 | 300000 | - |
機構城の絶対者 | 649386&150%割合 | 超根性を持つガチャドラの超根性発動時の行動 |
裏機構城の絶対者 | 996700&150%割合 | ニルオーカムの先制 |
ちょっと機構城の絶対者 | 292237&150%割合 | - |
次元の案内人 | 595508 | HP半分を切ってからの闇以外のアルバートとの殴り合いに必要 |
裏次元の案内人 | 2084278 | 上記の3.5倍ダメージ |
四次元の探訪者 | 930000&300%割合 | 木ヴィジャスの通常行動&プレーナの先制ダメージ |
裏四次元の探訪者 | 1860000&300%割合 | 上記の2倍ダメージ |
多次元の越鳥 | 1300000or300%割合 | セイナの行動 |
零次元の創造主 | 1400000or300%割合 | カミムスビのHP半減後の実質ダメージ |