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初見殺し

しょけんごろし

初見殺しとは、ゲームにおいて誰もが一度は受ける開発者からの洗礼である。
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概要

  1. ゲーム等における、前知識無しでは予測できない強さの敵や回避不能な仕掛けの事
  2. ひと目でドン引きするような物体

…のことである。

前知識無しでは予測できないもの

基本的にはこちらの意味で使われる事が多い。以下、その主な例。

  • RPGにおける、低レベルでも普通に行ける場所に登場する高レベルの敵。
  • STGにおける、不意を突く形で突然ぶっ放されるレーザー等の高速弾や、通常の回避方法だと最終的に詰む弾幕。
  • N.ADV等における、普通なら正解と思われる選択肢(もしくはどうでもよさそうな選択肢)がバッドエンド直行。
  • ACT等における、ヒント無しに唐突に出現するトラップ。
  • SLGにおける、予期しない位置やタイミングでの敵援軍。
  • その他、ゲーム全般における、それまでの攻略方法が一切通用しないどころか、逆に仇ともなりうるトラップや敵全般。
  • その他、ゲーム全般における、攻略のヒントが非常に判り難く(アイテムやスイッチが死角に存在する上ヒントも無い、等)かつ、それが直接死に繋がる場合。

なお、きちんとヒントや予告や予備動作があり、慎重にプレイすれば十分に回避可能な場合などは初見殺しとは言わない。それらはプレイヤーの油断や慢心や怠慢から来るただのミスである。
慎重にプレイしていても、初見では偶然以外に回避や対処ができないものが初見殺しとされる(ただし、プレイヤーを油断・慢心させるような内容にした上でトラップを配置している場合は除く。この場合は油断や慢心してしまう事も含めて製作者の仕掛けた罠の一部とされる)。

また、「初見」殺しである以上、何度やっても回避や攻略が困難すぎる場合は初見殺しとは言わない。この点において、音ゲーにおけるわけのわからないものなどは(こそあるものの)単にクソ難しいだけとなる。
基本的に初見殺しは最初の一度目はほぼ確実に死ぬが、仕掛けさえわかっていれば容易に回避&攻略が可能な物を指す(ただそのコツを掴むことが困難で、それに対し何度トライ&エラーを要する場合に関しては話が難しくなってくるのだが…)。

ドン引きするような物体

文字通り一目で殺人級の破壊力のあるもの。ホラーまたはグロテスクな要素が多い。(年齢・容姿・性別などの理由から)明らかにドン引きするようなコスプレ等もこの範疇。pixiv内では『サムネバイバイ』等も使われる。

初見殺し一覧

ゲーム

スクウェア・エニックス

ドラゴンクエスト
ヴァルキリープロファイル
ファイナルファンタジー
サガシリーズ
クロノクロス
  • 一部ボスの先天属性
  • ミゲルのホーリー
  • ラズリーの専用武器とレベル7固有エレメント
  • グッドエンドの条件
バハムートラグーン
  • 第22章のジークフリードの射程と威力
  • 第25章のセオリーが通用しないマップ
ドラッグオンドラグーン
  • 一部ラスボス戦
    • Bルートは初見でクリアできる可能性がほぼゼロなのに加え、パターンを完全に把握しても気を抜けば文字通り一瞬で死ねるため、初見殺し+超高難度の合わせ技
    • Eルートは突然の鬼畜音ゲーからの鬼畜戦闘機戦で、こちらは初見殺しよりもむしろ超高難度と言える
ドラッグオンドラグーン3


任天堂

新・鬼ヶ島
MOTHERシリーズ
ポケットモンスター
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
星のカービィ
マリオストーリー
スーパーマリオワールド
ゼルダの伝説
スターフォックス
  • 初代作のLv2ルート全般


セガ

ソニックシリーズ
  • 基本的に速いのでコース掌握必須。また即ミスとなる落とし穴も多い。
PSOPSUシリーズ
  • ダークファルスなどラスボスの特殊攻撃(「天罰」「死の宣告」「憑依」など)
龍が如くシリーズ


フロム・ソフトウェア

アーマード・コアシリーズ
  • 中盤以降のゲームオーバー(コンティニュー不可になる)
デモンズソウルダークソウル
  • 全体的に殆ど初見殺しかつ異常な高難度


CAPCOM

ロックマンシリーズ
  • ステージ・外見から弱点・耐性をイメージしにくいボス
  • 弱点武器よりバスターの方が安全・効率が良い場合がある
  • イエローデビル(ロックマン1)、分離攻撃の回避が難しい
バイオハザードシリーズ
  • 特定エリアへの進入や扉を開けるだけでいきなり出現する敵(シリーズ全般)
  • 4の篭城戦直後のエルヒガンテ
  • 4のマインスロアーなど一部武器のボーナス強化
  • いきなり目の前にいるパーカー(REVELATIONS
デッドライジングシリーズ
  • 生存者救出イベント


アトラス

真・女神転生シリーズ
九龍妖魔学園記
  • 雛川亜柚子
  • 荒覇吐
  • 伊邪那美
  • クリスマスイベント
  • 黄龍妖魔学園記
ペルソナ3
ペルソナ4
  • 堂島親子のコミュ
世界樹の迷宮シリーズ
ドラゴンズクラウン
  • キラーラビット
オーディンスフィア
  • 市街地に出現するスライム


falcom

YS
ソーサリアン
  • ぬえ(戦国)とガドルガン(ピラミッド)の石化弾
  • 「ツイン・アイランズ」の音叉のギミック(MD版)
閃の軌跡
  • オルディーネ


スーパーロボット大戦シリーズ

JW
IMPACTUX
  • CPUの飛影の援軍(という名の襲撃)
OG外伝
第2次Z
第3次Z
  • 宇宙魔王
  • 48話(天獄篇)
BX


コナミ

実況パワフルプロ野球シリーズ
  • 芸農大付属高校の特待生システム(パワプロ2013)
グラディウスII
グラディウスIII
メタルギアメタルギアソリッドシリーズ


日本一ソフトウェア

魔界戦記ディスガイアシリーズ
  • 1のDARK値の仕様
  • 1の代理議員
ファントム・ブレイブ
  • 『水竜破斬』の習得手段
  • 回復技の仕様
  • 『ダーク・エボレウス』の習得方法(特にアッシュ
魔女と百騎兵
  • 普通にプレイしてEDを迎えると、強制的にグッドエンドという名のバッドエンドへ
夜廻
  • 顔面岩
  • 暴走テケテケ
  • 子供の霊
  • 工場内でのよまわりさん
ロゼと黄昏の古城
  • ロゼ救出イベント


レベルファイブ

妖怪ウォッチ
二ノ国
  • ジャイファイア
  • まじんイグニー
  • ラムール


狩りゲー

モンスターハンターシリーズ
ゴッドイーターシリーズ
  • 味方NPCの行動制御の難解さ
  • 同系統別種のアラガミの物理耐性の変化
  • 一部ミッション・アラガミの設定
    • ピルグリム系ミッションの乱戦
    • 敵の最大同時出現数を管理しないと討伐対象が現れないミッションがある
    • ウロボロス系の回転攻撃とフラッシュ
    • ハンニバル神速種の行動速度
    • マガツキュウビの初期位置と殺生石
フリーダムウォーズ
  • 第7コード取得考試
  • 味方の異常な弱さと敵の異常な強さ
  • 敵アブダクターの理不尽な判定、挙動、攻撃
    • ターンテーブル
    • 手裏剣、赤玉、誘導ミサイル、拘束攻撃
  • あらゆる状況で問答無用のオートセーブ
  • ボランティア中に突然発生するバグ(特にラスボス系)


その他

R-TYPEⅢ
  • 4面ボス「幻獣666(トリプルシクス)」
  • ファイアキャスクファクトリー
ダンガンロンパシリーズ
星をみるひと
  • 最初の街が不可視
ミシシッピー殺人事件
  • 結局正体不明の壁からの投げナイフと落とし穴
エメラルドドラゴン
  • 勝手に突っ込んで死ぬハスラム王子
T&Tソロアドベンチャー傭兵剣士
  • 最初の選択肢(1/3)→2パラグラフ目でドラゴンに遭遇
ギャルゲーエロゲー
  • ヒロインの好感度が高すぎるとバッドエンドルートになるもの
  • 別のヒロインのルートをプレイして好感度が高めたり、特定のイベントを通過しないとグッドエンドや個別ルートに入れないもの
パズルゲーム
STG
Elona
Kanoso
  • ほとんどの選択肢(もともとそういうゲームだが…)
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス
ロックマンゼロ
アストロノーカ
  • 1年目の総合コスモニンジンコンクール
  • 2年目以降のコンクール全般
  • 各種バブーの好物と特性
エースコンバットX2
7人目のスタンド使い
  • 美術室のローリングストーンズ
ロストヒーローズ2
プロジェクトクロスゾーン2
爆ボンバーマン2
  • 混沌の魔神サートゥス
無双OROCHI2
  • 姉川潜入戦(Ultimate)
戦国BASARA3
  • 本能寺の変
にゃんこ大戦争
モンスターストライク
  • 超絶クエスト
  • クラーケンなどの一部降臨クエスト
バトライド・ウォー創生
FROM THE ABYSS
  • 金色のステージボス
魔神少女
  • 体力半分以下のステージボス
サンサーラ・ナーガ
サイバーナイト
Fate/Grandorder


アニメ

宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟
  • 戦艦『メガルーダ』の火焔直撃砲
    • 相手の射程圏外から撃ち込める
    • 1分も必要のない連射性能
    • 周囲への散弾性
    • 掠っただけで轟沈判定


エルフェンリート
charlotte

書籍

広辞苑
ハリー・ポッター


※追加があればお願いします。

余談

国語辞典の記載されている読み方としては「初見」は上記の通り「しょけん」だが、音訓逆にした「はつみ-ごろし」と読む者も少なくない。
また後者の中で初見殺しの意味を「初めての見殺し」と思っていた人もごく少数だが存在する。初見殺しの意味が、「前知識なしでは最初の一度目は何もできずにほぼ確実に死ぬもののこと」を指すことを考えれば確かに見殺しにはしているかもしれないが……。


関連タグ

ゲーム イラスト 不意打ち サムネバイバイ

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