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概要編集

主にTCGにおいて、自分のターンを追加する破格の効果を指す。

別名、エクストラターンとも。


カードゲームにおいてターンが連続するという事は、単純に考えても相手に与えるダメージや稼げるリソースが倍以上になり、場合によっては特殊勝利に次ぐ反則的な効果と言える。

単純にターンを追加する、または相手のターンをスキップさせる等、何らかの形で自分のターンを繰り返す為、相手の反撃の機会を潰す凶悪な効果と言える。


当然、ターンの追加にそれなりの条件があるのが大半で、中にはデメリットとして、相手に追加ターンを与えるという形で追加ターンが発生するカードも存在。


特殊勝利と同様に、使い方次第でゲームバランスが崩壊しかねない為、その調整や扱いはかなり繊細である。

そのため公式大会などでは禁止カードとして使用禁止になったカードも存在する。


ターンの追加という性質上、時属性のキャラクターが描かれているパターンが多い。


遊戯王ではアルカナフォース(コイントスの結果次第&別途コスト要求)という形で登場し、ヴァンガードではディヴァインスキル(ゲーム中一度しか使えない効果)や、特定のフェイズを繰り返させる形で実質追加ターンを再現したりと、様々な形で追加ターンが登場している。


が、デュエル・マスターズに関しては、正直追加ターン効果が多過ぎる

コンボで追加ターンの連発を狙えるカードもあり、最悪こうなる

悪名高い無双竜機ボルバルザークが、ターン終了時に自身を強制敗北させる、最悪のデメリットを内蔵しているにも関わらず、いまだ殿堂の代名詞になっているあたり、追加ターンがぶっ壊れ効果な事を証明している。


ピクシブ百科事典に存在する追加ターン効果編集

遊戯王編集


デュエル・マスターズ編集


バトルスピリッツ編集


カードファイト!!ヴァンガード編集


関連タグ編集

TCG

時属性

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