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禁止カード

きんしかーど

禁止カードとは公式試合で使用してはならないカード。
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概要

遊戯王OCGMTGなどのトレーディング・カードゲームにおいて、作っちゃった後で実はゲームバランスをブチ壊しにしていることが判明し、オフィシャルな試合での使用を禁止されたカードのこと。

カードの増加に伴い、製作側も見落としていた『即死コンボ』のキーになってしまったという場合が多いが、遊戯王の「ダーク・ダイブ・ボンバー」のように製作側がトチ狂ったとしか思えないカードもたまにある。

禁止カードは非常に強力だが、公式戦で使えないので、禁止解除されるまではほぼ無価値となってしまう(イラストが美しい、希少価値があるなどのコレクター的要素は除く)。
メーカーとしても、禁止カードの設定は商品の欠陥を認めるようなものなので、なるべく禁止指定しなくてすむよう、ゲームバランスの調整が図られる。

中には、Aと言う作品では禁止カードの効果がBと言う作品では制限カードや無制限になっていたりするケースも存在する。これは、作品Aと作品Bでゲームルールその物が異なる為に発生しているのだが……。

余談だが、この項目ではアナログゲームのTCGを扱っているが、デジタル作品でも禁止カードや制限カードと言う概念はある。実際、コードオブジョーカーでは禁止カードがあったりする。

遊戯王OCGの禁止カード

当初は名前だけの存在であり、該当するカードは無かったが、2004年3月から本格的に導入された。
禁止・制限カードのリストは半年ごと(毎年3月と9月)に更新されていた。
2013年9月1日からは禁止・制限カードは「リミットレギュレーション」という名称となり、年4回(2月・4月・7月・11月)改訂されるようになった。
また、2013年9月21日より「スタンダードデュエル」と「コンセプトデュエル」にて海外版のカードが使用できなくなる。
(運営やルール確認に支障が出て、進行の妨げになるためらしい)

規制緩和で復帰する場合も多い。しかし戻ってこないものは本当に戻ってこない。
イレカエル
ヴィクトリー・ドラゴン
EMモンキーボード
サイバーポッド
処刑人-マキュラ
聖なる魔術師※海外では無制限/日本では2016年から緩和
D-HEROディスクガイ※エラッタにより制限カードに緩和
同族感染ウィルス
ファイバーポッド
魔導サイエンティスト
レスキューキャット※エラッタにより制限カードに緩和
氷結界の龍ブリューナク※エラッタにより制限カードに緩和
征竜モンスター
天使の施し
心変わり
サンダー・ボルト※海外では制限カード
強欲な壺……他

以下、復帰したカード。カードテキストのエラッタをかけられているものもある。
混沌帝龍-終焉の使者-※エラッタにより無制限
キラー・スネーク※エラッタにより無制限
クリッター※エラッタにより復帰(メイン画像参照)
サウザンド・アイズ・サクリファイス※現在は復帰
混沌の黒魔術師※エラッタにより無制限
グローアップ・バルブ※現在は無制限
ゴヨウ・ガーディアン※海外では無制限/エラッタにより制限カードに緩和/現在は無制限
現世と冥界の逆転※エラッタにより無制限

永世禁止カードとされているもの

禁止カードの中でも飛び抜けてぶっ壊れた能力を持つが故に、エラッタ以外では二度と制限にさえ帰ってこれないと言われている禁止カードの俗称(そう言われているだけで帰ってこないとは限らない)。
下にその一部を記す。
ヴィクトリー・ドラゴンマッチキルモンスターである為。これ以降のマッチキルモンスターは「公式デュエルでは使用不可」が明文化される程である)
八汰烏(全体除去が豊富なため容易に八汰ロックが成立し、ほぼ全てのデッキを機能停止に至らしめるため)
強欲な壺(便利すぎる無条件ドローカード。下位互換カードですら禁止・制限カードに指定されているあたり帰ってくる可能性は非常に低い)
第六感(どう転んでもアドバンテージにしかならないため)
苦渋の選択(第六感同様どう転んでもアドバンテージにしかならないため。苦渋でもなんでもない。むしろ苦渋なのは対戦相手)
天使の施し(上の2枚同様どう転んでも(ry)
サンダー・ボルト(何らコストもなく相手モンスターを殲滅できるため。海外では制限カードに
ハーピィの羽根帚(何らコストもなく相手フィールドの魔法罠カードを一掃できるため。2015年1月に大嵐と入れ替えで制限カードに戻ってきた
王宮の勅令(魔法カードを半永久的に封じることか可能なうえに、それを任意のタイミングで解除できることから汎用性が高すぎると判断されたため。2017年1月にエラッタを受け、制限カードに戻ってきた
黒き森のウィッチ(守備力を参照するが、高攻撃力のモンスターは守備力が1500を下回るものが多く、制限とは名ばかりでほとんどサーチ対象に対象制限がないカードだったため。2017年4月にエラッタを受け、制限カードに戻ってきた
処刑人-マキュラ(ゲームのルールに介入する強力な効果を持ち、発動条件も緩いうえに止めづらい)

遊戯王のゲーム作品における禁止カード

遊戯王関連のゲーム作品では、上記の禁止カードとは別に独自の禁止カードが存在する作品も存在する。
例えばタッグフォースシリーズではOCG化されていないアニメオリジナルカードの一部が収録されており、その中にも賢者の石 サバティエル・幻魔の扉・狂戦士の魂の様に始めから禁止・制限カードに指定されているカードも存在する他、5ではツンドラの大蠍のみが禁止カードとなっている事実上の禁止・制限カードの全解除リストをダウンロードする事ができる。
WORLD CHAMPIONSHIPシリーズでは世界大会に使われるためかバグが発生するカードなどを禁止に加えた特別な禁止・制限リストが配信される。
また、遊戯王オンラインでは実際のOCGとは環境が異なるためかOCGでは禁止・制限カードに指定されていないカードがゲーム内での禁止・制限カードに指定されるケースがある。

遊戯王の漫画、アニメにおける禁止カード

「決闘者王国編」「バトルシティ編」においては、直接相手のライフにダメージを与えたりモンスターを破壊したりする魔法カードが禁止カードに指定されていた(ただし迷宮兄弟が相手のライフポイントを半分にするフォースを、海馬瀬人パンドラインセクター羽蛾がモンスター破壊効果を持つエネミーコントローラー千本ナイフ殺虫剤を使用している)。
遊戯王GXでは混沌帝龍-終焉の使者-が禁止カードに指定されている。

OCGで禁止カードになると、基本的にアニメでも使用されなくなる。
例えば、強欲な壺は遊戯王GXの第2期の中頃に禁止カードとなったため、第3期以降は使用されていない。
ただし、昨今のアニメでは作中内で初登場したカードをOCG仕様に修正せずに「アニメ版オリジナル」と言う形にして使用している。

デュエル・マスターズにおける禁止カード

プレミアム殿堂を参照。

マジック:ザ・ギャザリングにおける禁止カード

TCGの元祖・マジック:ザ・ギャザリングにおいても、禁止カードの概要はほぼ上記のとおりである。しかし、MTGは使えるカードセットの範囲がフォーマットという形式で規定されている関係上、他のカードゲームとは若干異なる点がある。
以下に「マジック・イベント規定」(公式・公認イベント用のルール)に記載されているフォーマットの禁止カードについて特筆すべき点を記す。制限カードも併せて参照されたい。

ヴィンテージ以外のフォーマットにおける禁止カード

スタンダード・モダン・レガシーなどには、ゲームバランスの調整を目的として禁止カードが設定されている。
禁止カードはフォーマットごとに設定されるため、モダン・レガシー構築では禁止されていてもスタンダードでは使えたり、モダンで使えてもスタンダードで禁止ということもある。

また、スタンダード(及び旧エクステンデッド)においては一年に一度、その時点からある程度以上古いカードが使用不能になるローテーションという制度がある。禁止カードと同一視されることがあるが、禁止カードがゲーム全体のバランス調整を目的とするのに対し、ローテーションは新規プレイヤーと古参プレイヤー間のカード資産の格差解消を目的としており、全くの別物といえる。

ヴィンテージにおける禁止カード

ヴィンテージは、裏面のデザインが通常デザイン・両面カード・合体カードのいずれかである、かつ銀枠(後述)ではない一般販売・配布された全てのカードが使える形式である。

ヴィンテージにも禁止カードは存在するが、それはゲームバランス調整のためではなく、強さ以前の根本的な部分で問題のあるカードに対して設定されている。
ゲームバランス調整は、禁止ではなく制限カードどまり。どんなに強いカードでも1枚は使えるのである。

現在ヴィンテージで禁止となっているカードは合計37枚で、以下の4種類に大別できる。

アンティ(賭け)に関するカード

初期のMTGは、お互いに合意すれば、対戦前にそれぞれのデッキ内のカードからランダム1枚を賭け、そのゲームの勝者がそれらのカードをもらえるのルール「アンティ・ルール」を採用していた。
ただし、国や地域によっては賭け事が法令で禁止されている場合があり、犯罪として処罰される場合があるため、アメリカ以外初公式大型イベントが開催されると同時に、総合ルールの改訂では公式・公認イベントでは「アンティ・ルール」の採用は厳しく禁止されている。

上記の禁止告知以前に、アンティに関するカード(自分の賭けカードを一枚増やす代わりに大量のドローを行う《Contract from Below》など)が合計9枚作られた。上記の禁止告知と伴うヴィンテージ含み全ての構築フォーマットで禁止カードに指定されている。新品のパックを開封してその場でデッキを構築して戦うリミテッドでは禁止されないものの、上記の総合ルール改訂により、事実上に禁止カードと同じような扱い。

MTGのプレイとはかけ離れたテキストを持つカード

残る28枚のうち2枚は、カードを放り投げ、重なったカードを破壊するという物理的な動きを伴うもの。MTGはカードテキストとルールの論理的相互作用であり、狙ったところにカードを投げるような手先の器用さが求められるべき競技ではないとして、禁止された。

大会・イベントの進行に重大な支障が出るカード

唯一の該当カードの《Shahrazad》は、今プレイしているゲーム(メインゲーム)を中断して新たにサブゲームを行い、サブゲームの敗者のライフを半減させたうえでメインゲームを再開するというもの。煩雑な手続きから試合タイムの大幅延長、テーブル上の占有スペースの拡大は必至。大会進行に大きな支障を生じると判断され禁止指定された。
ただし、他の36枚の禁止カードと異なり、このカードはヴィンテージ(及びその前身であるType1)の使用可能カードとして存続する時期が非常に長い(解禁された1999年~再禁止された2007年の8年間は無制限)。

策略カード

最も最近追加された25枚は、新品のパックを開封してその場でデッキを構築して戦うフォーマットドラフトの変種ルールコンスピラシー・ドラフト用にデザインされたカードで策略カードと呼ばれる。
「デッキの最小枚数を減少」「初期手札は2つから任意選択することができる」など、奇抜な効果を持ったものが多く、これら策略カードが収録されたエキスパンションコンスピラシーとその続編コンスピラシー:王位争奪が発売されると同時に、全ての構築フォーマットで禁止カードに指定されている。
策略カードが禁止された具体的な理由は明言されておらず、公式サイト上でもその理由については「策略カードを実際に見たなら、理解できるよな?(意訳)」とプレイヤーに投げている。まあわかってくれ。
なお、認定大会の対戦形式では原則1対1(2対2)のため、無差別多人数戦向けコンスピラシーコンスピラシー:王位争奪を用いて行われた認定大会の開催自体は不可能となる(大会参加資格を影響しない認定イベントでは使用可)。

銀枠カード

全てのフォーマットにおいてエキスパンション単位で禁止カードジョークカード群(厳密に言えば、禁止ではなく、マジック・イベント規定では認定大会で使用できない「銀枠」カードと定義された)。ジョークエキスパンション「『アン』シリーズ」の新録カードと、ホリデーギフトカードなど一部のプロモカードは該当(「アン」シリーズ第3弾Unstable時点、総数はなんと400枚以上)。

「アン」シリーズ第1弾アングルード、第2弾アンヒンジドのカードの効果に関しては「どれもこれもよくもまあこんなもん考え付いたなオイ」と言いたくなる程の斜め上オンパレード。
「立ち上がって鶏の真似をしたら飛行を得る」「マナを払って踊ったらダメージ軽減する」「全ての呪文と効果を跳ね返し可能。ただし韻を踏んで喋るのをやめたら即生贄」「全カードの公式エラッタを完全無視」「無限の無色マナを出せ、いくらでも色マナに変換可能」「全ての『対象』の決定権を得る」「名前がない」「対戦相手に今すぐジュースを買いに行かせる」「パワーとタフネスが現在の時刻(一時間単位で計算)と同じになる」等々…
正気の沙汰とは思えない効果のオンパレードであり、何故全フォーマットで使用不可なのかは上記の一例を読んだだけでもよく分かるだろう。
「相手がデニム素材の服を着ている限りブロックされない」「対象のプレイヤーの手の甲にこのカードを乗せ、カードを落としたらダメージ」と言うのもあるため、このエキスパンションの大会に出場する際は「デニム素材の服を着てこない」「輪ゴムを用意しておく(手の甲に乗せたカードを押さえてはけないとは書いてはいないため)」のが常識なのだとか。
第3弾Unstableでは、「認定大会では使用できるセットと同じようなドラフトで遊べる」ようデザインされたものであり。デザインした効果が旧弾の「なんでもあり」よりも「公式大会用カードとしては実現不可能(困難)のアイディア」を中心とした、銀枠なのに銀枠の要素を一切持たないカードも多く収録されているなど、雰囲気が旧弾より落ち着いている…が、「同名カードなのに中身の能力が全て違う」「他のプレイヤーのゲームにカードを乱入させる」「カードの能力をウェブで参照する(ランダム要素あり)」など銀枠らしさを発揮したものはまだ健在。余談だが、前述のデザイン方針により、このセットを用いて行われた認定イベントが本当に開催された。

余談だが他のTCGにも似たようなセットがあり、例として『ガンダムウォー』の『ガンダムエース編』では、公式使用可能カードと不可能カードが半々なセットである、公式大会使用不可のカードの裏面のデザインが違う事で公式大会使用不可能な事を表している。サクはこの枠で参戦している。

バトルスピリッツにおける禁止カード

こちらのリンクを参照の事。

禁止・制限カード(バトスピ)

ブシロード製TCGにおける禁止カード

現行のブシロード製TCGの大会環境では、原則として「単一勢力(クラン・タイトルなど)デッキでないと大型大会参加できない」というレギュレーションがあった為、(勢力ごとに)使用できるカードの追加を抑えている。そのためか禁止カードが非常に出にくい仕様になっている。
ゲームバランス調整は、枚数制限か選抜制限(デュエル・マスターズの「プレミアム殿堂コンビ」相当)、配置制限、またはエラッタという形で禁止カードが出ないように調整されている。

ただし(数が非常に少ないものの)一部のゲームでは禁止カードが一応存在する。本項では主にヴァイスシュヴァルツ、(カードファイト!!ヴァンガード)、フューチャーカードバディファイトの例を挙げる。

ヴァイスシュヴァルツにおける禁止カード

2018年9月時点で、ネオスタンダード・タイトル限定(単一勢力限定相当)で使えないカードは以下の通り。

  • 神木秋成(ペルソナ3) (全ての構築条件で使えない唯一のカードである。一昔前大会環境が混タイトル(スタンダード・サイド限定)メインだった頃に、他の参戦タイトルの特定なカードと組み合わせ、ほぼすべてのデッキを機能停止に至らしめる事が可能なコンボを発現された為、結果として混タイトル禁止指定。そしてやはり能力自体がゲームコンセプトに反すると判断されたか、翌年に単タイトル(ネオスタンダード・タイトル限定)にも禁止。余談だが、このカードを筆頭にした混タイトルコンボデッキそのものを問題視しか、現行の地区レベル以上の大会がネオスタンダード・タイトル限定を統一した形として、混タイトルそのものが事実上公式環境から追放された。
  • 休憩!(リトルバスターズ!)(低コストで大量回復による試合時間の長期化を招いた為)
  • コーデリアのお花畑(ミルキィホームズ)(同上)
  • 色褪せた世界(涼宮ハルヒの憂鬱)(どう転んでもアドバンテージにしかならないため)
  • 情報連結解除(涼宮ハルヒの憂鬱)(現行のゲーム開発方針では、ゲームコンセプトに反すると判断されたため)
  • 飛鷹型軽空母2番艦 隼鷹(艦隊これくしょん)(どの位のバランスブレイカーだったかは、個別記事参照)

カードファイト!!ヴァンガードにおける禁止カード

2018年5月時点で禁止・制限レギュレーション「カード使用制限に関する追加ルール」による使えないカードは全てのレギュレーションでも存在しないが、現行大型大会の統一レギュレーション「クランファイト」のルール上、刀剣乱舞関連以外のコラボレーションカードが1枚除いて実質禁止となる(公式構築ルール上、これらのカードに属するクラン「エトランジェ」だけのデッキが成立しないため)。

また、学問の体現者 シルベストというテキスト内に記載された使用期限により、一時期に全ての公式イベントで使用禁止という事例もある(これも現行の「クランファイト」では使用不可)。

各種ゲームバランス調整は、禁止ではなく制限カードかエラッタまでを止まる。

フューチャーカードバディファイトにおける禁止カード

無限ループができてしまい一部カードがエラッタされたが、2018年4月まで禁止・制限カードが1枚もなかった。ただしカードインフレが追いつかなかったためか、2018年5月より、ついに禁止・制限レギュレーション「限界突破」が新設された。

2018年5月時点で全勢力(フラッグ)で使えないカードは下記の2枚。


WIXOSSにおける禁止カード

公式では繭の部屋と表記されており、このようにまとめられている。

2017年4月26日現在


アンジュ・ヴィエルジュにおける禁止カード

詳細はこちらを参照

ポケモンカードゲームにおける禁止カード

MTGと同様、レギュレーションで使用可能なカードプールが異なっており、最も多くのカードプールを有する「殿堂レギュレーション」ではカードごとに殿堂ポイントが決められており、4ポイントを超える構築はできないことになっている。

2016年時点で全てのレギュレーションで使えないカードは「フラダリの奥の手」1枚のみである。これはこのカード以外の互いのトラッシュにあるカードをすべてデッキに戻してシャッフルするというもの。
最初の先攻後攻を決めるときに使うと先攻になる「ファーストチケット」を使って先攻を取り、先攻でもルールを無視して攻撃できるラティオスEXに、最大6枚ドローできるシェイミEX、デッキの上から2枚見て1枚手札に入れるダートじてんしゃ、上から4枚見て1枚同名カード以外のトレーナーズを手札に入れるトレーナーズポスト等で圧縮、さらにフラダリの奥の手でループとデッキを絞りつくす戦術が横行した。
結果、1ターンにかかる時間が膨大になり、登場からわずか8ヶ月で禁止行きとなった。

番外編

初代三国志大戦における禁止カード

基本的に禁止カードは存在しないがVer1においてR田豊の計略に不具合が発生したため一時的に使用禁止とする措置が取られた(いわゆる投獄)。のちに不具合が修正されたため使用禁止措置が解除された。

また三国志大戦3においてもVer2の一部の西涼軍・袁紹軍・他勢力のカードが使用できず(初期の場合は袁紹軍に至ってはほぼ全員で、象兵に至っては全員が使用禁止に)、Ver1のカードも完全に使用できなくなった。しかしVer2の一部の西涼軍・袁紹軍・他勢力のカードは段階的にエラッタとともに使用禁止が解除され、Ver3.59になってようやくVer2のすべてのカードが使えるようになった。

戦国大戦における禁止カード

こちらも基本的に禁止カードは存在しないがVer1においてR前田慶次とVer3においてSR大谷吉継の計略に不具合が発生したため三国志大戦の田豊以来となる使用禁止措置が取られた。こちらものちに不具合が修正され使用禁止措置が解除された。

関連イラスト

お前の所為か
DDB



  • こちらは、かつての画像トップを飾っていた当時の状況。時の流れは残酷である。

2013年3月1日 クリッター制限>禁止




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