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概要編集


ファイアーエムブレムというゲームは戦争を題材にするシミュレーションRPGであり、その性格上基本的に人間同士の戦いを描くのだが、時として人ならざるものと対峙することもある。

FEにおいて人外はたいていマムクートなどの竜なのだが、作品によっては竜以外の魔物が登場したりする。


ここでは各作品別に魔物を取り扱う。


外伝・Echoes編集

魔物が大挙してくるマップが多くある。

動く屍。爪で殴りつけてくる。HPが高いが他の能力が低い。


剣を持った骸骨。守備に秀でている。


槍をもった空を飛ぶ魔物。速さが高い。飛行扱いで弓でも特効を受ける。


竜のゾンビ。耐久力・火力ともに高いが速さは低い。


触手の生えた単眼の魔物。速さが高い。攻撃は体当たりのみだが分裂してくる。Echoesでは飛行扱いになった。


  • 魔人/守護者

屈強な怪物。要するにバロンの魔物版である。


  • ダゴン/火竜

生きた竜。ドラゴンゾンビや白竜とは違い、防御無視のブレスを吐く。


聖魔の光石編集

魔物が世界観やストーリーの中枢に置かれている。


  • ゾンビ/マミー

HPが高いものの他の能力はパッとしない。


  • スケルトン/ヘルボーン

剣と槍を使う個体と弓を使う個体がいる。


  • ガーゴイル/デスガーゴイル

速さが高い飛行魔物。大群で押し寄せることが多い。


  • ドラゴンゾンビ

Echoesとは違い守備を無視する「腐敗のブレス」になっている。


  • ビグル/アークビグル

こちらもEchoesとは違い闇魔法を使う遠距離タイプになった。


イヌ型の魔獣。技と速さに秀でており、騎馬ユニット級の移動力を持つ。


  • タルヴォス/マグダイル

斧を持ったケンタウロス。上級職のマグダイルは弓も使う。移動力が高い。騎馬扱い。


  • バール/エルダバール

山に住む毒グモ。毒を付与する爪で攻撃する。山を移動できる。物理面に秀でていて魔法には弱い。


闇魔法を使う半人半蛇。ステータスは魔法特化。「ストーン」による石化が厄介。


斧を持った単眼の巨人。物理耐久や技に優れている。


if編集

仮面をつけた大型ゾンビ。素手で殴りつける。大群で押し寄せたり、厄介なスキルを持っていることが多い。


土人形。長射程の投石攻撃を行う。人形特効も通る。


風花雪月編集

本作の魔物は複数のマスを占有し、マスごとに障壁を持ち、障壁スキルが設定されている。また1ターン力をためると次のターンで猛撃を行い、障壁を修復する。魔物は種類によってHPゲージが2~4つあり、1つのHPゲージが0になると次のゲージが現れて潜在スキルが覚醒する。

魔物のサイズも種類によって決まっており、すべての障壁を破壊するとアーマーブレイクしてターン終了まで動けなくなる。


  • 黒き獣

マイクランが奪った破裂の槍にはめ込まれているゴーティエの紋章石の力が暴走し、マイクランを取り込んで魔物化したもの。最初に戦う魔物。3ゲージ、2×2マス。


  • 巨狼

鬣をはやした狼で、移動力が高い。2ゲージ、2×2マス。


  • 巨鳥

鳥型の魔物で、速さと移動力が高い。2ゲージ、2×2マス。飛行。


  • 魔獣

帝国や闇に蠢く者が使役する一般的な紋章石の魔物。3ゲージ、2×2マス。


  • はぐれ魔獣

  • 翼魔獣

翼の生えた鳥型の魔獣で、巨鳥の上級兵種。3ゲージ、2×2マス。


  • 巨魔獣

大型の魔獣。力と守備が高く、速さは低い重装型。3ゲージ、2×2マス。


  • ゴーレム/ゴーレム・改

セイロス教団が保有する人形兵器。槍で攻撃する。近接タイプと投擲タイプがいる。3ゲージ、2×2マス。


  • タイタニス

闇に蠢く者が保有する魔道機械兵器。巨大な剣ジャマダハルと盾で武装しており、守備が高く速さは低い。3ゲージ、2×2マス。


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