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六式の編集履歴

2021-07-27 11:38:41 バージョン

六式

ろくしき

六式とは、「ONE PIECE」に登場する武術である。

概要

覇気」を礎にし、極限まで肉体を鍛え上げた者のみが体得を可能とする、特殊な体技の総称。

「指銃・鉄塊・紙絵・剃・月歩・嵐脚」の6種類が存在し、これら全ての技を会得した者を「六式使い」と呼ぶ(全てを完全に体得していなくても、修得した数に応じて「〇式使い」と呼ばれる事はある)。

基本となる上記の6種の他、体得者個人の能力や発想力に応じて様々な応用や発展技が開発されており、細分化すると把握しきれない程のバリエーションが存在する。

熟練の六式使いの戦闘力は文字通りの「百人力」であり、単独での格闘戦のみならず中遠距離戦さえも徒手空拳だけで対処、あろう事か空中戦までその身一つで華麗にこなす、正しく「超人」である。


理屈上(頑張れば)誰でも会得できるのだが、世界政府の直下機関に所属する人物や政府関係者が扱う戦闘術とされており、特にCP9はこれ等の体術を基本技能としている。

もちろん彼ら専用ではないので海兵にも少なからず習得者がおり、コビーたしぎ、一部の中将クラス等々。

しかし現時点で判明している6つすべてマスターしているのは(旧)CP9のメンバーだけ。


『VIVRE CARD ~ONE PIECE図鑑~』によれば、「覇気」と関連性があるとされており、鍛錬方法は「覇気」の修業と類似しているとのこと。

能力を得た者の身体能力が純粋に強化される傾向がある、動物系の悪魔の実とはシナジーが高く、特に鋭い爪や強靭な筋肉を有する肉食の動物系との相性は抜群。自然系との相性は不明だが、この体技と相性の良い超人系の能力は存在するようで、本編ではルフィがゴムゴムの実と六式を併用している他、ビッグ・マム海賊団の一部所属者が、六式による空中移動をしつつ能力を発動したと思われる描写が描かれている。


それらを使いこなせる程に鍛え上げられた(または強化された)超人的な身体能力・格闘術に優れる者ならば、六式そのものの概要や理屈を詳しく知らなかったとしても(極論、見様見真似であっても)、再現する事が可能。実際、ルフィギア2によって身体能力を強化した際に、「剃」を見様見真似で再現、サンジはカマバッカ王国での地獄の日々にて我流の「月歩」とも言える技「空中歩行(スカイウォーク)」を体得し、両者ともに完全に自分の技としてものにしている。

六式の力は使い手の実力(道力・悪魔の実の能力)次第で何倍も変化するため、各使い手の威力・速度・防御力にはかなりばらつきがある


種類

鉄塊(テッカイ)

全身に力を込め、肉体そのものをの甲殻に匹敵する程に硬化させる防御技。

武装色の覇気を使用した技と考えられる。

刃物銃弾さえも通用しない圧倒的な防御力を誇る。また発動時の硬度を利用した攻撃型の派生技が多く存在する。

しかし基本的に発動中はほとんど体を動かせない上、電撃高熱等の、単純な運動エネルギーに依存しないダメージには相性が悪い。

バリエーションとしては、体を回転させる勢いを利用して硬化したまま相手に迫る「輪」、相手の攻撃に合わせて発動し、相手の武器を破壊するカウンター技「空木」、徹底的に防御力を突き詰めた「剛」等が存在する。


鉄塊拳法

ジャブラのみが体得している体術。前述した鉄塊の「発動時は動けない」弱点を克服し、全身に鉄塊を掛けたまま自在に活動する事を可能とした体術。全身が硬化した状態なので、防御力も然る事ながら攻撃各種も重みを増している。


指銃(シガン)

全身の力を指の先に集約させ、硬化した指で電光石火の突きを相手に撃ち込む攻撃技。

要するに極限まで威力を高めた一本貫手。その威力は人体を容易に貫くほど強力。

CP9新入りの四式使い・ネロが鉄塊と共に未修得だった技であり、頑健な肉体強度がなければ使いこなせないと考えられる。

ゴムのような柔軟性や弾力性に富むものには通用し難いが、鋭い爪を持つ動物系の能力者であればその心配も無い。

バリエーションとしてはかめはめ波のように合わせた両手の全ての指を同時に叩き込む「十指銃」、威力はそのままに遠距離の相手を打ち抜ける「撥」、猛スピードで連射して相手をハチの巣にする「黄蓮」や「斑」等がある。また、本人の持つ能力と併用すればや、髪の毛でも同様の技が可能。


獣厳(ジュゴン)

指銃のスピードで放つパンチ。作中ではフクロウが使用。

フクロウ本人は得意技のように使用しているが、恐らく指銃を修得する過程で覚える(もしくは指銃を開発する過程で生まれた)、過渡期の技ではないかと推測される。


紙絵(カミエ)

敵の攻撃から生じる空気に身を任せ、紙の如くひらりと相手の攻撃をかわす防御技。

見聞色の覇気の効果を不完全ながらも、再現しているようにも見える。

鉄塊を「剛」とするなら、こちらは「柔」の防御技。特に打撃攻撃との相性が良い。

一方で相手の攻撃を「紙一重で避ける」特性に加え、鉄塊と併用する事は出来ない為、攻撃範囲を読み違えるとダメージを受けてしまう恐れがある。また、当然満足に体を動かせない状態では使用自体が不可能。

派生技や応用技は少なく、ルッチは「紙絵武身」なる技を使用しているが、これはどちらかと言うと「六式」ではなく「生命帰還」の応用技である。


剃(ソル)

発動の瞬間に地面を10回以上蹴って、その反動を利用して爆発的な速度で移動する技。

原作の初期に登場したキャプテン・クロの使用する高速移動術「抜き足」に似ているが、移動中の方向転換等も自在に行える。ブルーノの「剃」を見る事が出来たルフィはギア2による身体能力を上昇させる事で、その技術を盗む事に成功した。

さらに見聞色の覇気と併用することも可能で、2年後のルフィは見聞色と併用して行っており、カタクリも「剃」と酷似した移動技を未来予知(超高度の見聞色)と併用している。


SBSによると、CP9の「剃」の速度は100mを4秒台(秒速25m)で移動できるキャプテン・クロの「杓死」とほぼ互角とのこと。但し、『概要』という項目でも説明している通り、六式の力は使い手の実力次第で何倍も変化していることから、この情報はあくまでも基準値に過ぎないため、個人の「剃」として考慮する場合は殆ど信憑性がない(詳しい理由などについては下記の『補足』で説明)。そのため、ルッチのような達人は、100mを1秒もかからないで移動できる程に高速で移動していても不思議ではない。ちなみに見聞色で未来を見る男カタクリは、ホールケーキアイランド編当時のルフィの「ギア2(剃)」の速度を凌駕し、ギア4スネイクマン状態のルフィの神速にもほぼ対応ができる程の超高速移動を可能とするため、当時のルフィの見聞色の覇気を以てしても速度を見切ることができなかった。

当然、常人には「剃」を見ることはできないが、単純な移動技の性質から力量によっては速度を見切られてしまう。コビーとブルーノの「剃」はルフィに見切られて、ルフィの「ギア2(剃)」はミホークにあっさりと見切られてしまった。また、2年後のルフィの「ギア2(剃)」でも見聞色の達人であるカタクリにはあっさりと見切られてしまっている。


  • 補足

情報を完全に鵜呑みにした結果、あたかも「剃」という技自体必ずキャプテン・クロの「杓死」とほぼ互角の速度で、必ず瞬時に地面を10回以上蹴って移動する技であるかのように誤解をしてしまっている者が大半を占めているため、記述しておく。



実はSBSの内容には、個人の「剃」の速度として考慮する場合、


  1. 「剃」の速度は、使い手の実力(「道力」と「速力を上昇させることができる悪魔の実の能力」)次第で何倍も変化しており、かなりばらつきがあること
  2. 「剃」の体得者はCP9だけではないこと
  3. 「剃」の使い手が数多く存在する中で、誰の「剃」を基準にしているのか不明であること
  4. 「剃」の使い手全員が必ず同じ速度で移動しているとは到底考えられないこと

など以上の問題点が存在している。もっと言うと、比較対象としているCP9全員が同じ「剃」

の速さなのか? いや、そうではない。


  1. CP9メンバーの中でもルッチ達の「剃」は残像がいくつも残る程の瞬間的な移動速度なのに対して、新入りネロの「剃」だけは超高速ダッシュのような移動になっており、明らかに差が生じていること
  2. ルッチが後出しで「剃」を使用してネロの「剃」に容易く追いついていること
  3. ルッチがブルーノでも全く目視できなかったルフィの「ギア2(剃)」の速度に張り合っていること
  4. ルフィはルッチの「紙絵武身」による「剃」を目視できていないこと

などからも分かるが、CP9の中でも比較する相手の実力によっては何倍も速度差が生じており、絶対的なものではなくなっている。そのため、「“剃”の速度は、100mを4秒台(秒速25m)で移動できるキャプテン・クロの“杓死”とほぼ互角」というのはあくまでも基準値であり、実力が高ければ高い程速くなっていることが伺えることから、このSBSの情報はあまり鵜呑みにできない



次に、ルフィの一瞬に地面を10回以上蹴って移動してんのが見えたというセリフがある。では、「剃」の体得者全員が必ず瞬間的に地面を10回以上蹴って移動していると言えるのだろうか?


  1. ルフィは、「剃」の体得者が数多くいるうちのブルーノの「剃」だけを見て回数を判断しているに過ぎないこと
  2. ブルーノ以外の「剃」は、全く考慮されていないこと
  3. 「剃」の速さが、使い手の実力次第で何倍も変化していることから、瞬時に地面を蹴る回数が10回より少ないこともあれば、逆に10回より何倍も多いことも考えられること

以上3つの理由から、必ずしもそうとは言い切れない



ちなみに道力の理論で考慮すると、ブルーノの実力の値(道力・瞬時に地面を蹴った回数)を利用することによって、他のCP9メンバーが「剃」で瞬時に地面を蹴ることができる回数を求めることができる。しかし、道力が判明していても「剃」を体得していなければ意味がないので注意。


【ブルーノより道力が高い場合】

「個人(ブルーノ以外)の道力」÷ 「820」= 「倍率」

「10」×「倍率」=「答え」


【ブルーノより道力が低い場合】

「820」÷「個人(ブルーノ以外)の道力」= 「倍率」

「10」÷「倍率」= 「答え」


人物瞬時に地面を蹴ることができる回数
ロブ・ルッチ50回程度以上
カク27回程度以上
ジャブラ27回程度以上
ブルーノ10回以上(公式)
クマドリ10回程度以上
フクロウ10回程度以上
カリファ8回程度以上
ネロ道力が不明なため計算不可能だが、8回程度未満は確実

※ブルーノ以外は、あくまでも理論上の値に過ぎない。


月歩(ゲッポウ)

『ONEPIECE YELLOW』によると「剃」の応用技とのこと。強靭な脚力によってを蹴り、格ゲーの二段ジャンプの如く宙に浮く。

ゲームとは違って体得者の体力が持続する限り使用制限は無い。上級者ともなれば足踏みするように空を蹴り続けてホバリングしたり、場合によっては「飛行」さえも可能となる。

サンジがカマバッカ王国で会得した「空中歩行」と同一の技である。

ちなみにアニメに登場するバーンディ・ワールド、映画に登場するダグラス・バレットも使用を可能にしている。ルフィがギア4状態で行う空中移動原理としてはこれに酷似している。


剃刀(カミソリ)

ルッチが使用した体術。「剃」と「月歩」を融合したような移動技で、鋭い軌道と恐るべきスピードで空を駆け抜ける。

ギア4状態のルフィもドフラミンゴに対して、これと酷似した移動技を使用しているような描写がある。


嵐脚(ランキャク)

凄まじい速度で脚を振り抜き、蹴りと同時に扇状の鎌風(飛ぶ斬撃)を放つ攻撃技。

蹴り自体よりも鎌風による中遠距離攻撃が主であり、その威力は本物の刀剣類にも匹敵、熟練者であれば石材や鋼鉄をも切り裂く。ちなみに鎌風を刀で受け止めると太刀音が鳴る

基本的にどんな体勢からでも繰り出せる上、体術でありながら遠距離戦闘にも対応可能と汎用性が高い。時には紙絵や鉄塊では対処し切れない攻撃を捌く為に使われたりもする。

その汎用性の高さからか、派生技のバリエーションはかなり豊富。一直線に突き進む斬撃を放つ「線」、相手の頭上から巨大な斬撃を打ち下ろす「白雷」、体ごと回転させた遠心力を利用して特大の斬撃を巻き起こす「周断」等々。

地味に劇中にて現職として登場した(スパンダム以外の)CP9全員が一回以上繰り出した唯一の六式である。

特にカクはこの嵐脚を最も得意としており、自前の長ドス二刀流に両足からの嵐脚を加えて「四刀(流)」を自称している。

2年後のルッチは、劇場版『ONEPIECE STAMPEDE』で大型バレット(島1つ分の大きさはあろうかと言う鉄の怪物)の右腕を粉々に吹き飛ばす程の絶大な一撃の威力を発揮した。


番外

手合(てあわせ)

六式を利用した「遊技」。相手から攻撃を受ける事でその者の体術のレベルを測定し、『道力(ドウリキ)』と呼ばれる単位で指数化する。武器を持った衛兵1人の戦闘力を10道力とし、歴代最高値はロブ・ルッチが叩き出した4000道力。スパンダムによれば500道力もあれば十分に超人の域にあると言う(ちなみにスパンダムは9道力)。なお、あくまで体術のレベルだけを測定するものであり、武器や悪魔の実の能力などが加わるとなればその数値は絶対的なものではなくなる。

ちなみに見聞色の覇気は強化されると相手の強さを推し量ることもできるようになるが、それを応用したものなのかは不明。


六王銃(ロクオウガン)

六式の全てを極限まで高めた者のみが使える究極奥義。両手の握り拳を相手に当て、衝撃貝(インパクトダイアル)の何倍もの威力に匹敵する衝撃相手の体内に送り込む。防御不可能な正に一撃必殺の技。武装色の覇気の高度な技術と酷似している。


豹形六式(ひょうけいろくしき)

『ONEPIECE YELLOW』によると、「豹形六式」とはルッチが使用する体術で、極限にまで高めた「六式」の技と、動物系の能力を融合させて完成した「六式」の究極形。


嵐脚 豹尾(ランキャク ヒョウビ)

「嵐脚」の豹形バージョン。発射された斬撃は豹の尾のように回転し、軌道上のことごとく切り刻む。


関連項目

ONEPIECE 覇気(ONEPIECE) 海軍(ONEPIECE) CP9 生命帰還

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