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凝光

ぎょうこう

オープンワールドゲーム『原神』の登場キャラクター。璃月の統治者「璃月七星」の一人。
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概要

オープンワールドゲーム『原神』の登場キャラクター。

名前凝光(ぎょうこう)(英:Ningguang/中:凝光)
レアリティ★4
所属璃月七星(璃月)
使用武器法器
神の目(元素属性)
誕生日8月26日
命ノ星座璣衝儀座
オリジナル料理乾坤モラミート(モラミート)
CV大原さやか

人物

璃月内において岩王帝君の次に高い権力を持ち、実務面で璃月の管理を司る7人の大商人「璃月七星」の1人で、律法の管理を担う「天権(テンチュエン)」の肩書を持つ。

多数の部下と莫大な資産を持つ国きっての大富豪。「姿を見せる=狙われる機会を生む」として顔を晒すことの少ない璃月七星にあって、凝光は平然と表舞台に立つ例外的な存在である。
ある時は同業者と鎬を削る凄腕の商人、ある時は菓子を手に港の子ども達と遊ぶ優しいお姉さん、またある時は暇つぶしに「璃月千年」を開発したボードゲーマー、そしてある時はスイーツ業界随一のコメンテーターとその姿は様々。故に璃月の人々の誰もが凝光の一側面ならば語ることができ、そしてそのどれもが異なっている。

そんな凝光だが、璃月港を一望できる天衝山の上空に空中宮殿「群玉閣」を構えている。
普段は璃月港を中心に様々な姿を見せる凝光だが、有事の際には自身が重用する三人の腹心だけを連れて群玉閣の一室に篭り、そこで策を練るという。

群玉閣の一室では、策を練るために腹心が要点をまとめた資料が壁一面に貼られており、真っ白に染まっているかのように見える。そして壁が白に染まりきる前に凝光は必ず解決策を導き出し、同時に資料を細かく刻み、璃月港を一望できる窓から雪のように散らすという。この「白い壁」と「粉雪」は璃月人の間で、手に入れれば大きな商機を得られるとして伝説になっている。

璃月が舞台となる魔神任務・第一章では主要人物の一人として登場。
第一幕から何度か姿を見せていたが、本格的な登場は第三幕から。
居城である群玉閣も第三幕でお披露目された。

異邦人である主人公にも礼儀正しく、パイモンの図々しい言動を前にしても嫌がる素振り一つ見せないなど、温厚で物腰柔らかな女性。
しかしそこは七星の大物にして、千変万化の姿を持つ凝光のこと。璃月の統治者らしく、国内で不穏な動きを見せるファデュイの動向を独自に調査しその対策を練っていたほか、主人公の素性も出会う前から既に把握済みであった。さらには主人公とパイモンが自ら事態解決に向けて動かざるを得ない状況を作り上げるなど、その実、璃月の商人らしいしたたかな人物である。


能力と戦術

リリース当初から実装済みの★4キャラで、主に恒常祈願(ガチャ)「奔走世間」で獲得可能。

使用するのが岩元素であることに加え、元素スキルが防御壁を生成するものであることから、一見すると味方への耐久補助を行う支援型に見える。しかしその実態は結晶化バリアと防壁を併用しつつ、一方的に宝石をガンガンぶつけて蹂躙するゴリ押し型砲台である。

また、命ノ星座を2重(2凸)まで重ねてほぼ全ての行動が劇的に強化されて初めて本領を発揮する能力構成であるため、加入直後は真価を発揮しきれない。いざ使う段になっても一般的な法器キャラとは違った特殊な挙動をするため、バーバラリサなどと同じ感覚で動かすと間違いなく面喰らう。

人物像と同様にキャラ性能としてもあらゆる意味で一筋縄ではいかず、プレイヤーに時間と投資と慣れを要求する食わせ者。しかしそれら全てを用意できた時、下手な★5キャラを追い抜くほどの戦闘力を持つ戦場の支配者へと変貌する。

  • 通常攻撃&重撃「千金擲」
凝光の左右両側に宝石を一個ずつ生成し撃ち出す。命中すると岩元素ダメージを与え、かつ凝光の周辺に星璇が1つ付与される(上限は通常3枚・後述する特定の状況でのみ7枚)。

発射直後は直線軌道で飛ぶが、中距離より近い位置で発射すると途中から自動で敵を追尾する。2個同時発射のためか、初期状態では単発の威力は低めでダメージも当たった1体のみだが、命ノ星座を1凸する事で命中時に範囲ダメージが発生するようになり威力・対集団戦ともに劇的に強化される。

重撃では巨大な宝石を発射する。付与されている星璇全てが追撃弾として同時に発射されるほか、キャラ突破Lv1(Lv20~40)で「星璇を付けて重撃を撃った時のスタミナ消費が0になる」特性が開封される。
通常攻撃で星璇を溜めていき、折りを見て重撃でリリースして全弾ぶつけるのが基本である。

  • 元素スキル「璇璣屏」
「諦めなさい」
前方に屏風状の防御壁である璇璣屏を出現させる。
璇璣屏は凝光の最大HP依存の耐久値を持ち、敵から放たれた投影物を防ぐ。ただしごく一部(アビスの魔術師・炎の地面に火を走らせる技など)は貫通する他、格闘攻撃および移動する敵自体は一切妨げない。味方に対しては一切の制約を与えないため気付きにくいが、重量はあるらしく重さに反応する仕掛けを起動できる。

岩元素攻撃での結晶化と併用できるとはいえ、防御用とするには過信できない。むしろ出現時に威力の高い岩元素ダメージの範囲攻撃を放つ上、後述の通り元素爆発時に自壊と引き換えに大量の追撃弾を生成するため、防御以上に攻撃面の要となる。そして攻めの姿勢を維持する鎧とするには、結晶化との併用で十分に機能する。壁向こうで引きこもるのではなく、壁をぶつけて宝石もぶつける制圧前進の姿勢で使うのが肝要である。

なお、璇璣屏は同時に一つのみしか展開できないため、新たな璇璣屏を出現させると既に展開されているものはその瞬間に壊れる。クールタイムは12秒とそれなりにあるが、命ノ星座2凸後は破壊された瞬間にクールタイムがリセットされるようになるため、攻撃使用と展開維持を並行することができるようになり運用が非常に安定する。

  • 元素爆発「天権宝玉」
「その命、頂いたわ」
周囲に敵を追尾する宝石を多数生成・発射し、大量の岩元素ダメージを与える。
基本的には千金擲の強化・拡大版であり、宝石はそれぞれ自動で敵を狙う。しかし重撃にも当てはまることだが、その場に一体しかいないなら全弾が集中するため、対集団戦では一網打尽、対ボス戦では一撃必殺と役割が変わる。

また発動時に展開中の璇璣屏があると、璇璣屏を破壊してさらに宝石を発射して追撃する。破壊力が目に見えて変わるため、璇璣屏展開⇒天権宝玉とつなげるのがセオリーとなる。

  • 天賦「奇石宝物録」
ミニマップ上に付近にある鉱脈(鉱石系素材)の位置が表示される非戦闘系天賦。
一般的な鉱石は探索派遣で回収でき、ver1.1でモンド・璃月各都市の鍛冶屋から鉱脈の場所を一部聞き出せるようになったため、リリース当初と比べると有用性は若干下がったが、ver1.2で追加されたドラゴンスパイン固有の鉱物・星銀鉱石を目視以外で探し出せるのはこの能力だけである。

  • 命ノ星座
    • 1凸……通常攻撃の命中時に範囲ダメージを発生させる。
    • 2凸……璇璣屏が破壊された(した)際に元素スキルのクールタイムをリセットする(クールタイム6秒)。
    • 4凸……璇璣屏の近くにいるキャラの全元素耐性+10%。
    • 6凸……元素爆発の発動時、星璇を7枚ストックする。
前述の通り、2凸までしているかどうかで出せる火力が全然違う。1凸で通常攻撃の、2凸で元素スキルと元素爆発の火力がほぼ倍加する上、入手手段もそこまで限定されている訳ではないため、こつこつガチャやイベントで星座を重ね、2凸を待ってから使い始めても遅くはない。

余談

  • 彼女のレアリティは★4である。ストーリー上大きな見せ場があり、設定上でも璃月の実質的なトップ(両面においてモンドにおけるジンのような立ち位置)である筈なのだが……。あるいは、璃月の旧体制崩壊における大きな転機となった人物が★5であることが、第一章のストーリーを鑑みても意味のあることであるのかもしれない。
  • 前述の通り璃月七星「天権」の役目は法の管理。岩王帝君が書いた最初の法律を基に、時代の経過で古くなった法の再解釈や補充を行っている。彼女の仕事の効率は歴代「天権」の中でもトップクラスで、次々と法の抜け穴を塞ぎあるべき法律の姿を作るさまは「璃月の裁縫師」の二つ名で呼ばれるほど。だがそれだけに、彼女の効率・成果主義を良く思わない人間や法のグレーゾーンを使って儲けを得ようとしている人間の反感は常々買う羽目になっているらしい。
  • 昔は裸足で揺光の浜から南埠頭まで歩いて商いを行い、自慢の「群玉閣」も今の姿にするまでに相当な労力と財力を注ぎ続けてきたという努力の人でもある。契約を是とし冷徹な判断も苦渋の決断もポーカーフェイスで下す今の姿はこれらの過去の積み重ねから作られたものかもしれない。

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