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連射

れんしゃ

銃火器を連続して撃つこと。またはゲームコントローラーで特定のボタンやスティックを素早く操作すること、および高橋名人の特技「16連射」の略称。
目次 [非表示]

言葉の概要編集

日本語言葉の一つ。漢字の「」が主語で「」が述語のはたらきをする熟語で、品詞区分は普通名詞である。

本来はなどでなどを連続して発射することを意味する。1つの銃砲で弾を連続発射する方法のほか、2つ以上の銃砲を交互ないし順番に発射して擬似的に連射状態を作り出す方法がある。



ゲーム用語編集

ゲームコントローラー操作方法の一つを指すゲーム用語。下記の意味を持つ。

  1. 手動:身体の筋肉を使用(基本的)し、特定のボタンを連続で押したり、特定のコントロールスティックを連続で倒す操作
  2. 自動:ボタンを押しているだけで、ボタン押下入力を入力デバイス側で連続的に処理する機能

 ゲーム側が連打の操作に対応していないゲームソフトだと、バグを起こすなどして変な動きをする可能性を孕んでいるため、慎重に扱う必要がある。


手動操作編集

連打と呼ばれることが普通である。主に手足筋肉を使って、あるボタンを連続で押す、またはあるスティック倒す操作を繰り返すような行為を指す。その方法は下記の通り。


自動操作編集

ゲームコントローラー本体か、コントローラーハブ側に搭載する支援機能。「TURBO」の英単語が当てられていることが多い。怪しい日本語から派生して「速射」と呼ばれることもある。

 多くの機種ではTURBOボタンが別途用意されており、連射したいボタンを押しながらTURBOボタンを押下すると、そのボタンを押している間パルス式入力をし続ける「連射モード」に切り替わる。機種によっては特定の操作を加えるとパルス式入力の周波数を増減することも可能。解除したいなら切り替え操作をもう一度行うか、最終手段としてコントローラー本体をハブに繋ぎなおす。

派生機能に『連射ホールド』が存在する。通常の連射モードではボタンを押している間だけパルス式入力を行うが、連射ホールドではボタンを離している間だけパルス式入力が行われるというもの。

連射モードに切り替えてやればボタンを押し続ける、連射ホールドでは設定したボタンから指を離すだけで連打と同じ動作をしてくれるので、ユーザー肉体負担軽減に寄与する。ただしその観点からフォーマルeスポーツのような競技では、挑戦者間での公平さを保つための規則として純正品や主催者側で指定された入力デバイスの使用が強制されることが多く、事実上連射モードの使用を制限ないし禁止していることがよくある


RTAではRPGなどの高度なアクションを要求する趣旨ではない分野で自動連射コンを認めるレギュレーションもある。


参考編集


関連項目編集

類語編集

速射 つるべ打ち 乱射 連発


関連タグ編集

銃砲編集

撃つ マシンガン


ゲーム用語編集

押す 痙攣 倒す 16連射


その他編集

動き 繰り返す 動作 連続


この記事のカテゴリ編集

言葉>言語>日本語

語句>>熟語>熟字

熟語>二字熟語

文字>漢字

品詞>名詞>普通名詞

名称>通称

ゲーム>ゲーム用語

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