「現れろ、No.2!あっ、夜のしじまに過ぎる影、蚊学忍者シャドー・モスキート!」
概要
バリアン世界の神「ドン・サウザンド」からベクターに渡されたナンバーズの1枚であり、その後蚊忍者に与えられ切り札となった。
ランク2・風属性・昆虫族・の効果エクシーズモンスター。攻守共に0。
人型の蚊といったデザイン。目をこらさないとまともに見えないほどにその姿は小さく、召喚当初は九十九遊馬達は姿をしばらくは確認出来なかった。蚊なので不快なモスキート音を出しながら戦う。
カード名の「蚊学忍者」及び蚊忍者が使用した特殊能力やサポートカードにある「蚊学忍法」は、アニメ『科学忍者隊ガッチャマン』及び作中で科学忍者隊が使用する「科学忍法」に由来する。召喚口上もガッチャマンの歌の「空のかなたに踊る影 白い翼の ガッチャマン」が由来と思われる
テキスト(アニメ版)
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/風属性/昆虫族/ATK 0/DEF 0
レベル2モンスター×3
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが攻撃対象に選択された時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
このカードはその戦闘では破壊されず、
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
その後、フィールド上に存在するモンスター1体に幻覚カウンターを1つ置く。
幻覚カウンターが乗ったモンスターの効果は無効化される。
●幻覚カウンターが乗ったモンスターがこのカードを攻撃対象に選択した場合、
このカードはその戦闘では破壊されず、
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
カード説明
召喚にはレベル2のモンスターが3体必要だが、レベル2モンスターには展開力が高いものが多いので召喚はし易い。
ステータスは0と最弱クラスだが、徹底して自身を守り抜く効果をもっている。1つ目の効果で相手の行動を妨害し、2つ目の効果で相手にダイレクトアタックと等しいダメージを与えられる。ただし、このカードが居るのに相手がわざわざ攻撃してくるとは限らないので、なんらかの工夫が必要。
また、素材を全て使い切ってしまうと、千眼の邪教神クラスの雑魚になってしまう。
OCG版テキスト
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/風属性/昆虫族/攻 0/守 0
レベル2モンスター×2体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
(3):お互いのモンスターの攻撃宣言時、以下から1つを選択して発動できる。
●このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体に幻覚カウンターを1つ置く。
幻覚カウンターが置かれたモンスターの効果は無効化される。
●幻覚カウンターが置かれているモンスター1体を選び、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
解説
「ANIMATION CHRONICLE 2022」にて待望のカード化を果たした。
レベル2・ランク2を環境クラスにまで地位向上させたスプライト(遊戯王)や、無傷特攻により気軽にX召喚できる天霆號アーゼウス、昆虫族においても、大半のモンスターがレベル2で構成された「クローラー」や専用トラップによるレベル変動の必要はあるものの素材にした際に強力な効果を付与する「電子光虫」など相性の良いカードの登場が追い風。
蝉丸(遊戯王)の使用カードが商品化の際、こちらの素材要員にできるよう調整されているだけでなく、「電子光虫」を絡めたコンボをつなげることで強いシナジーを生み出せる。
「蚊学忍法・軍蚊マーチ」は忍者モンスターのカード名が記された初の忍法である。
劇中での活躍
天城カイト・Vとのデュエルで使用。幻覚カウンターとトリッキーな戦術で2人を翻弄。さらにデュエル前にカイトに毒を仕込んでおり、カイトは幻覚に苦しめられる。しかし、カイトのデュエリストとしての本能が覚醒して体内の毒を燃やし尽くすというトンデモ効果によって復活され、「銀河眼の光子竜」によって素材を全て失ってしまう。
1度は攻撃力を4000となって形勢を逆転したかに思われたがカイト・Vの方が上手であり、攻撃力12000となった銀河眼の攻撃を受けて破壊。蚊忍者は懺悔すら許されず敗北・消滅した。
関連タグ
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