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星穹列車に乗車した少女/少年。

星核がもたらすという危機から逃れるため、星穹列車に同行する道を選んだ。

概要

崩壊:スターレイル』の主人公。

本作冒頭で星核ハンターカフカ銀狼がどこからか召喚し、宇宙ステーション「ヘルタ」に置いていった謎の若者。

同時に身体へ「星核」と呼ばれる物体を埋め込まれ、超常の力を持つに至っている。

カフカの弁を信じるなら「とある星神が偶発的に生み出した生命」らしいが、目覚めた時以前の記憶を失っており(カフカの姿や名前は憶えている)、彼女達の意図通り星穹列車の新入りナナシビトとして身を寄せ、銀河を駆ける事になる。

プレイヤー命名のキャラクター名とアカウント名は連動しており、後から変更も可能。

デフォルト名はβテスト段階ではそれぞれ女開拓者がベクターX、男開拓者がベクターYになっていたが、正式配信版ではそれぞれがに変更され、二人で合わせるとちょうど「星穹」の二文字になる。

プロフィール

性別女性()/男性()
レアリティ✦5
所属星穹列車
属性運命によって異なる
運命切り替え可能 ※
CV石川由依()/榎木淳弥()

※ストーリーを進めると新しい属性と運命を解放可能。

人物

基本的にポーカーフェイス気味で、ぱっと見は物静かな印象だが、その実非常に好奇心が旺盛な行動派で、軽重様々なジョークも得意。

特にゴミ箱に対して異常な興味・執着をみせている。

本人の性格上奇行に走ることも少なくなく、軽く挙げていくと

  • 「誰が」「何時」淹れたかも分からない放置されたコーヒーをしこたま飲んで気絶する
  • 偶然聞いた女優の下手な歌声を「ドブのよう」と形容する
  • ペラ先生から町の案内をしてもらっている子供に交ざる
  • コインが投げ込まれた噴水のコインを拾おうとしたり、写真記憶能力を使ってコインが何枚あるか数える
  • 公衆電話でひたすら嘘の電話をする
  • ホテル客室の”宇宙一美しい衣装棚”に入り込み一体化する。Wow!
  • 詐欺師相手に2億信用ポイントを振込み、詐欺師から正気を疑われる(裏に金銭感覚が狂ったスポンサーがついていたからではあるが)
  • 「開拓」の精神のもと、表面に霜が降りている鉄柵を味見しが柵に張り付く
  • 正面から路面電車の写真を撮ろうと線路上で撮影を行い、走行中の車両に撥ねられる。その後ピノコニーでも道路を走行中の車両を撮影しようとし、撥ねられる
  • 開拓日報が感想だらけで内容そのものがほとんど書かれていない為、パムに「姫子の日報を読む」と切って捨てられる
  • ホテルの予約表に丹恒の名前はあったが自分の名前がなかったので、しれっと丹恒を自称する
  • ガイド役の女の子に「奢ってあげる」と言われ、一切の遠慮なく彼女の予算を全部使い込む
  • 相手に「自分が勝ったらお前のお宝を貰う」という賭けを一方的に持ち掛ける
  • 船の船首の上に乗り、折り紙の小鳥に向かって裏声で「チュンチュン、チュンチュン……折り紙の…小鳥……」と呼びかける(なお他人には小鳥は見えておらず、完全に不審者扱い)
  • 上記怪文をフク郎の番組に手紙で送り、彼の脳を処理落ちさせる
  • 列車組がピノコニーの株式の5%を取得したことで調子に乗り、ホテルのロビーマネージャー業務を(半ば強引に)請け負って傍若無人を繰り返す
  • 台詞の無い悪役をアドリブ頼りで演じるにあたり、選択肢によってはラップや規制が入る言葉(通称・銀河スラング)の罵詈雑言を発する
  • 自室の冷蔵庫を勝手に使われた腹いせに中身を全部食べ尽し、丹恒が製作途中だった布まで食う
  • 機能停止したヘルタ人形をお持ち帰りしようとして6時間追い回され、所有者に呆れられる

等、ストーリー内外で面白いことをしている。総じて他のmiHoYo主人公よりも変人味が強く、ぶっ飛んだ選択肢が多い為、「何処ぞの会社の主人公ですか?」と言われることも。

なお、ジョークに関しては状況に合わせて狙ってボケてる節があるため、茶化せない哀悼時や余裕のない状況下だと、上手い言葉が思いつかないこともある。

能力と戦術(開拓者・壊滅)

属性物理
運命壊滅

初期から使用可能。武器は宇宙ステーション「ヘルタ」内に落ちていたバット。

壊滅キャラ特有のそれなりの耐久力と火力を持ち、単体・多数どちらの相手も可能な汎用性重視のアタッカー。

作中でも開拓者の基本スタイル扱いらしく、本人も自らを「銀河打者」と自称している。

軌跡

  • 通常攻撃「サヨナラ安打」

あんたの番だよ」「お前の番だ

指定した敵単体をバットで叩き、攻撃力50~100%分の物理ダメージを与える。

  • 戦闘スキル「安息ホームラン」

くらえ!

指定した敵単体および隣接する敵にバットを振るい、攻撃力62~125%分の物理ダメージを与える。

基本的に単体相手には通常攻撃、複数相手なら戦闘スキルというのが好ましいが、戦闘スキルの方が火力、弱点撃破効率、EP回復量が高いので、場合によっては単体に戦闘スキルを使うのも手だろう。

  • 必殺技「スターダストエース」

ルールは、破るためにある

 アウトッ!

 楽にしてあげる」「楽にしてやる

 一撃で沈める!

2つのモードの内の1つを選択し全力のバッティングをお見舞いする。

「全勝・サヨナラ安打」指定した敵単体に開拓者の攻撃力300~450%分の物理ダメージを与える。
「全勝・安息ホームラン」指定した敵単体に開拓者の攻撃力180~270%分の物理ダメージを与え、隣接する敵に開拓者の攻撃力108~162%の物理ダメージを与える。

各モードで火力と攻撃範囲が異なるので、敵の数によって切り分けが可能。

  • 天賦「盗塁牽制」

敵を弱点撃破するごとに、攻撃力+10~20%、最大で2回累積可能。

  • 秘技「不滅三振」

あと少し」「あと少しだ

フィールドで即座に味方全員のHPを15%回復する。

戦闘よりは探索用の秘技であり、消耗品が少ない時、ボス前等でパーティーの体力が少ない時に引き返す手間を省ける。

  • 追加能力
「力溜め」戦闘開始時、EPを15回復する
「堅靭」天賦効果1層につき、開拓者の防御力+10%
「闘志」戦闘スキルまたは必殺技「全勝・安息ホームラン」を発動した時、指定した敵に対して与ダメージ+25%

星魂

①「万界に墜臨した星芒」必殺技で敵を倒した時、開拓者のEPが更に10回復する。この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
②「縁の下假合した人身」攻撃を行った後、攻撃した敵の弱点が物理の場合、攻撃力5%分のHPを回復する。
③「前路を示す言霊」戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
④「毀滅の瞬間を凝視する瞳」弱点撃破状態の敵に攻撃が命中した時、会心率+25%。
⑤「災劫に燃える再生の希望」必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
⑥「拓宇行天の意志」開拓者が敵を倒した時も、天賦が発動する。

開拓者-壊滅はガチャで排出されず、ストーリーの進行、開拓レベルの達成報酬、宇宙ステーション「ヘルタ」およびベロブルグにある世界ショップ交換にて星魂を入手できる。

能力と戦術(開拓者・存護)

属性
運命存護

ストーリーのベロブルグ編を進めると開放可能。武器は存護の炎を宿した大守護者の槍。

開拓者のあらゆる行動でパーティー全体的にバリアを張ったり、戦闘スキルで自身にヘイトを向かせる汎用型のタンク。

軌跡

  • 通常攻撃「堅氷を貫く烈火」

貫け!

大地を割れ!

[単体攻撃]指定した敵単体に攻撃力50~100%分の炎属性ダメージを与え、「灼熱意志」を1層獲得する。
[拡散攻撃]「灼熱意志」を4層消費して、通常攻撃を強化。指定した敵単体に攻撃力90~135%分、隣接する敵にも攻撃力36~54%分の炎属性ダメージを与える。

「灼熱意志」が溜まっていない場合、単体を槍で突くシンプルな攻撃だが、一定数溜まると拡散攻撃に変化する。この効果により、炎弱点の相手なら撃破込みで攻勢にも使いやすい。

  • 戦闘スキル「不滅のアンバー」

難攻不落

弱き者のために

戦闘スキル発動後、開拓者の被ダメージ-40~50%、「灼熱意志」を1層獲得、さらに100%の基礎確率で敵全体を挑発状態にする、1ターン継続。

自身にヘイトを向かせつつダメージを軽減するため、単体攻撃の多い相手に有効。

  • 必殺技「陥陣無帰の炎槍」

槍先に火を

 炎の槍よ!断ち切れ!

敵全体に攻撃力50~100%+防御力75~150%分の炎属性ダメージを与える。同時に次の通常攻撃を無条件で強化し、その強化通常攻撃は「灼熱意志」を消費しない。

  • 天賦「建創者の失われし宝」

攻撃を1回受けるごとに、「灼熱意志」を1層獲得、最大で8層累積可能。「灼熱意志」が4層以上ある時、通常攻撃が強化される。

通常攻撃・戦闘スキル・必殺技のいずれかを発動後、味方全体に開拓者の防御力4~6%+20~80の耐久値を持つバリアを付与。バリアは2ターン継続。

付与量は雀の涙なため、一気に強力な攻撃を受けるには向かないが、実質全ての行動でパーティ全体を保護できるお手軽さが光る。

  • 秘技「守護者命令」

存護の意志よ!

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、自身に防御力30%+384の耐久値を持つバリアを付与する、1ターン継続。

  • 追加能力
「弱きを助け」戦闘スキルを発動した後、味方全体の被ダメージ-15%、1ターン継続。
「死の前に生を」開拓者が強化通常攻撃を行った後、HPを最大HP5%回復する。
「考えるより行動」ターンが回ってきた時、開拓者がバリアを持つ場合、攻撃力+15%、EPを5回復する、効果は行動終了まで継続。

星魂

①「大地芯髄の鳴動」通常攻撃を行った時、さらに防御力25%分の炎属性ダメージを与える。強化通常攻撃を行った時、さらに防御力50%分の炎属性ダメージを与える。
②「古き寒鉄の堅守」天賦発動時、味方全体に付与するバリアの耐久値が、防御力2%+27アップする。
③「未来を築く青図」戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
④「文明に留まる誓い」戦闘開始時、「灼熱意志」を4層獲得する。
⑤「光焔を燃やす勇気」必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
⑥「永世に聳える壁塁」強化通常攻撃または必殺技を発動した後、防御力+10%、最大で3層累積できる。

開拓者-存護はガチャでは排出されず、ストーリーの進行、仙舟「羅浮」にある世界ショップ交換にて星魂を入手できる。

能力と戦術(開拓者・調和)

属性虚数
運命調和

ストーリーのピノコニー編を進めると解放可能。武器は先人のナナシビトから貰った帽子。

撃破特攻に特化したサブアタッカー兼任のサポーター。パーティー全体に撃破特効バフを配りつつ、弱点撃破中の敵に対する味方の削靭値を「超撃破ダメージ」という強力な追加ダメージに転換する。

ストーリーを進行させずとも、Ver2.3から存護解放後に発生するイベント「調和の歌が奏でられる時」(メニューの「旅記録」から行ける)で解放可能(すでに解放している場合は凸アイテムが貰える)。

軌跡

  • 通常攻撃「揺らめく礼儀」

私の出番だね」「俺の出番だ

指定した敵単体を帽子で叩き、攻撃力50~100%分の虚数ダメージを与える。

威力・削靭値ともに低いため、SP回復以外で使うことはないだろう。

  • 戦闘スキル「間奏曲が降らす雨」

アドリブで!

ドリーム・カム・トゥルー!

投げ飛ばした帽子から、敵単体に攻撃力25~50%分の虚数属性ダメージを与える億質のコインを、連続で5回(完凸後は7回)降り注がせる。

最初の1回は指定した対象に当たるが、残りは敵全体の内ランダムに命中する。

威力は低いが靱性削りとしては優秀で、自前の超撃破ダメージと合わさればサポーターにあるまじき火力を叩き出す。

  • 必殺技「賑やかなパレード」

イッツ、ショータイム

 コラボ、スタート!

味方全体に「バックダンス」を付与する、3ターン継続。開拓者のターンが回ってくるたびに「バックダンス」の継続時間-1ターン。

「バックダンス」を持つ味方の撃破特効+15~30%、弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靱値を1回の超撃破ダメージに転換する。

  • 天賦「エアリアルステップ」

敵が弱点撃破された時、開拓者自身のEPを5.0~10.0回復する。

  • 秘技「即興!独奏団」

乞うご期待

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。

  • 追加能力
「ダンス・フォー・ミー」フィールド上の敵の数が5以上/4/3/2/1の場合、「バックダンス」が触発する超撃破ダメージ+20%/30%/40%/50%/60%。
「流れに身を任せて」戦闘スキルを発動する時、1ヒット目の削靭値+100%。
「シアターハット」味方が弱点撃破した後、さらに敵の行動順を30%遅延させる。

星魂

①「最高の観客席」初めて戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。
②「牢を打ち破る虹」戦闘開始時、開拓者のEP回復効率+25%、3ターン継続。
③「休止符の療養院」戦闘スキルと天賦のLv.+2、どちらも最大Lv.15まで。
④「ハトを隠す冠」開拓者がフィールドにいる時、自身以外の味方の撃破特効を、開拓者の撃破特効15%分アップする。
⑤「古き旋律を抱く詩篇」必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
⑥「明日スポットライトの下で」戦闘スキルのヒット数+2。

開拓者-調和はガチャでは排出されず、ストーリーの進行、ピノコニーにあるクロックボーイ像の報酬、イベント「調和の歌が奏でられる時」で星魂を入手できる。

装備・編成について

弱点撃破がメインのため、攻撃、会心系は必要なく、撃破特攻を重点的に上げていきたい。

  • 光円錐

おすすめはどちらも撃破特攻を上げる✦5「鏡の中の私」か、完凸✦4「記憶の中の姿」。「鏡の中の私」が1つだけでかつルアン・メェイを所持している場合はそちらに優先して、開拓者には「記憶の中の姿」を装備させよう。どちらもなければ✦3「輪契」でEPを回復しやすくする。

  • 遺物

メインステータスは胴体と次元オーブがHPor防御、脚部が速度、連結縄は撃破特攻が優先される。

サブステータスは撃破特攻を最優先。

トンネル遺物

「夢を弄ぶ時計屋」4セット

必殺技発動時に全体の撃破特攻を上昇させるため、最もおすすめ。

「流星の跡を追う怪盗」4セット

遺物が揃うまでの繋ぎとして。

次元界オーナメント

「盗賊公国タリア」

撃破特攻が上昇するため、ほぼ一択。ただし、効果を最大限活かすために速度が145(105+40)以上必要なので、脚部のメインステータス+25に加えてあと15は欲しいところ。

  • 編成

開拓者-調和の登場により、本格的に弱点撃破をメインに火力を出す「撃破パーティー」が「開拓」された。このため、開拓者-調和を加えたパーティーは総じて高い撃破特攻を持ったキャラの編成が求められる。

最も理想的なのは開拓者、相手の靭性を削れるメインアタッカー、ルアン・メェイ、撃破特攻を持つタンクかヒーラーという構成になる。

アタッカーの候補は、弱点無視の靭性削りや弱点付与を行える雪衣ブートヒルホタル。特に雪衣は、常設ガチャや均衡レベル3以上で開放される常設コンテンツ「末日の幻影」の報酬で獲得できる分、限定キャラの他2人より入手機会は多いため、撃破パーティーを使ってみたい場合はおすすめ。

耐久面のサポートはVer.2.3時点では撃破特攻の参照効果を持ち、サブアタッカー性能も高いギャラガーが最も適任だろう。

能力と戦術(開拓者・記憶)

属性
運命記憶

ストーリーのオンパロス編を進めると解放可能。武器は大きな羽ペン。

新たに加わった仲間のミュリオンを召喚物として戦う、サポーター兼サブアタッカー。

  • 通常攻撃「お任せあれ!」

指定した敵単体にペン先からエネルギーを飛ばし、氷属性ダメージを与える。

  • 戦闘スキル「ミュリオンに決めた!」

記憶の精霊・ミュリオンを召喚する。召喚時ミュリオンのHPを一定量分回復し、更にチャージを獲得する。

  • 精霊スキル「厄介な悪者さん!」

ミュリオンのターンが回ってきた時、自動で攻撃。肉球ラッシュでランダムな敵単体に氷属性ダメージを数回与えた後、敵全体に氷属性ダメージを与える。

  • 精霊スキル「あたしが助ける!」

チャージを一定量獲得すると即座に発動。指定した味方単体の行動順を100%早め、「ミュリオンの応援」を付与する。一定ターン継続。

「ミュリオンの応援」を持つ味方はダメージを1回与えるたびに、追加で確定ダメージを1回与える。

ミュリオン自身も支援対象に出来るが、行動順を早める効果は発動しない。

  • 必殺技「やっちゃえミュリオン!」

巨大化したミュリオンの一撃により、敵全体に氷属性ダメージを与える。発動時ミュリオンが場にいなければ、スキルと同じ要領で召喚する。

  • 天賦「なんでもできる仲間」

ミュリオンは初期速度と、開拓者の最大HPの一定割合を参照とした初期最大HPを持つ。味方全体でEPを一定量回復するたびに、ミュリオンはチャージを獲得する。

  • 秘技「こだまする記憶」

秘技を使用すると、数秒間周囲の敵が停止した「タイムストップ」状態とする特殊領域を作り出す。その状態の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を遅延させ、敵全体に氷属性ダメージを与える。

味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

  • 追加能力
「追憶の杖」戦闘開始時、開拓者の行動順が早まる。ミュリオンが各戦闘で初めてフィールドに出る時、追加でチャージを獲得する
「掌上の叙事詩」ミュリオンが「厄介な悪者さん!」を発動する時、即座にチャージを獲得する
「磁石と長鎖」「ミュリオンの応援」を持つ味方の最大EPが一定値を超えている場合、超過分一定値につき、「ミュリオンの応援」を通じて敵に与える確定ダメージの倍率がさらにアップする。この効果には上限がある
  • 精霊天賦
「追憶の杖」味方全体の会心ダメージをアップする。チャージが100%未満の場合、ミュリオンが行動する時自動で「厄介な悪者さん!」を発動する。チャージが100%に達した時、ミュリオンは即座に行動し、味方単体を選択して「あたしが助ける!」を発動できるようになる。
「がんばれミュリオン!」ミュリオンが召喚された時、即座にチャージを一定量獲得する。
「悔いは…残さないの」ミュリオンが退場する時、開拓者の行動順を早める

余談

主人公の選択

主人公の性別はゲーム開始時に決定するのだが、長々と性別を決定せずに放っておくと、カフカと銀狼が話し始めるという小ネタがある。

最終的には銀狼がしびれを切らして決定しようとしてしまうが、あくまでも話の中だけなので、プレイヤーを無視して勝手に性別が決定されたりはしない。

また、あえてへそまがりな選択肢を取れるゲームであるのだが、一部は物語をぶち壊しにし即バッドエンドとなってしまう内容も幾つかある。幸い選択肢の直前からやり直しできるが、逆に言えば実績を獲得するには取り返しがつかない要素だったりする。

武装について

壊滅時に使用している不思議な質感のバットは、宇宙ステーションで目覚めた近くに転がっていた物。もしかしたら奇物なのかもしれない。バットのことは気に入っているようで「武器としてバットって人気ないよね(要約)」というようなことを言われた際、おそらく機嫌が悪くなっていた。

特に「ルールは、破るためにある」という必殺技台詞は汎用性が高く、現在では開拓者を代表する言葉として根強い。また、崩壊シリーズにおいてバットは「ヒーロー」と呼ばれるような人物の象徴となっているような武器である。

博物館イベントの展示品として『アリサ・ランドの槍』があるのだが、その槍は開拓者(存護)の武器の槍とソックリである。この事から存護覚醒前に出逢った少女はアリサ・ランドの残滓という思い込みも一部であるが、実際には歴代の大守護者たちの集合残留思念である。

ちなみに同博物館には『開拓者のバット』としてバットのレプリカが展示されている。

自分の部屋

長らく星穹列車の自室については言及されていなかったが、実は使える客室が埋まっていた為、閉鎖中だったパーティ車両2階の倉庫を部屋として貸与されていた模様。

列車基金(労働報酬)で家具を入れる事を勧められたが、ずっと面倒臭がって段ボールやラウンジのソファで寝泊まりし、部屋がある事すら忘れかけていた。結果Ver2.7で見かねたパムとなのかがケツを叩き、常設化イベントにて部屋をカスタマイズ出来るようになった。

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崩壊:スターレイル 星穹列車 星核ハンター

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