データ
初出 | 第8世代 |
---|---|
威力 | 150 |
命中 | 100 |
PP | 5 |
タイプ | かくとう |
分類 | 物理 |
直接 | ○ |
範囲 | 相手 |
効果 | 次のターンに反動で動けなくなる |
概要
『ポケットモンスター ソード&シールド』から登場する技でネギガナイトの専用技。
この技を使用すると反動で次のターン動けなくなる。
専用技ではあるが、反動で次のターンで行動不能になるというデメリットはあまりにも痛く、基本的に採用されることは稀。
というか、ネギガナイトはインファイトを覚えられるので、通常時はそちらを覚えさせた方が普通に使い勝手が良い。
反動技では数少ない命中100でいざという時に外す心配が無いのはメリットなのだが、やはりデメリットの方がネックで使い辛いのはロマン砲の宿命か。
ダイマックスすると威力100へ大幅に下がってしまうものの、ネギガナイト自体はブレイブバード(ダイジェット)の存在もあってダイマックスとの相性はそれなり。ダイマックス中の火力を少しでも優先したいのであれば採用の余地はある。3ターン暴れた後の疲弊した状況下の最後っ屁で撃たせるのもいい。
マックスレイドバトルでは「つるぎのまい」+「ながねぎ」の組み合わせでバリアを無視した大ダメージが見込めるが、発動する前にバフを無効化される上に破壊できるバリアの耐久は1回なので現実的ではない。
高火力の急所ダメージにロマンを求める人以外は、上述のように大人しくインファイト型で挑むべきだろう。
類似技
タイプ | 分類 | わざ |
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ノーマル | 物理 | ギガインパクト |
特殊 | はかいこうせん | |
ほのお | 特殊 | ブラストバーン |
みず | 特殊 | ハイドロカノン |
くさ | 特殊 | ハードプラント |
かくとう | 物理 | スターアサルト |
エスパー | 特殊 | プリズムレーザー |
いわ | 物理 | がんせきほう |
ドラゴン | 特殊 | ときのほうこう・ムゲンダイビーム |