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轟絶

ごうぜつ

モンスターストライク内で登場する降臨クエストの難易度の1つ。
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概要


ストライカーの前に現れた、

異形の者達。

それは感情の権化たる存在であった。

未知なる敵との轟絶級のバトル。

果たして君は勝利を掴めるか。

                             ※XFLAG DICTIONARYより


2018年6月30日から登場したモンスターストライクが誇る現状最高難易度の降臨クエスト。
これまで高難易度クエストでは超絶、その上の爆絶があったのだが、その爆絶をも凌駕した難易度として登場した。

爆絶では運極5体の所持していないと挑戦できないという制限があったが、轟絶は運極10体所持でクエストに挑戦できるようになる。コンティニュー不可。

今までの降臨クエストとは違い、クエストの難易度が2段階になっている。最初は「轟絶・極」に挑戦し、これをソロまたはホストでクリアすると更に難しい「轟絶・究極」が解放される。ドロップ率は轟絶・究極の方が高いので基本轟絶モンスターのドロップは轟絶・究極で狙う。

クエストは爆絶をも凌駕した難易度とあってその難易度は今まで出てきたクエストよりも遥かに高く、どれも最難関と呼べるクエストが勢揃いである。道中ボス含めて非常に処理しにくい相互蘇生雑魚に加え即死攻撃を持つ敵だらけであり複数のギミックの組み合わせにより適性幅が狭い上に配置やターン調整など正確無比な立ち回りが求められる。特にボス最終戦に関しては道中やその前のボス戦全てひっくるめてみても異次元のような難しさを誇るよってどの轟絶クエストも爆絶等の高難易度クエストを難なくクリアしたストライカーでも苦戦は免れない難しさである

勝つためにはクエスト内容を完全に理解した上で一手一手が手順通り完璧に打てるほどのプレイヤースキル、強力で紋章やわくわくの実の厳選をさせにさせた適正キャラ、そしてイレバンやハート出現等の運が必要となってくる。尚、これら全て揃えても勝てない状況や場合が存在する。

また、入手できる轟絶モンスターの進化形態が獣神化のみになっていることも特徴であり素材などで超絶や爆絶モンスターを必要としないが、通常のガチャモンスターとは違い、獣神化にはベースモンスター自体のラックが10以上必要な上、必要な獣神竜がガチャモンスターで合計5体なのに対し轟絶モンスターは合計8体になっている
獣神化前の轟絶モンスターの性能はお粗末にも強いわけではない為、基本的には獣神化することで真の力を発揮するモンスターである。

よってクエスト攻略だけでなく獣神化させるのにもラックが10以上必要なので周回しなくては獣神化できないと、育成も大変なのだが、獣神化するとガチャモンスター同様わくわくの実を装備するために必要な英雄の証を2つ獲得する
性能に関しても降臨の中でも頭一つ抜けたような性能ばかりであり、中にはガチャ限に匹敵、それすら凌駕するような強さを持つ者も存在する。
何より降臨モンスターの為、頑張ればこれらの強力なモンスターが運枠に出来るというのも魅力的

更に轟絶モンスターを入手するに応じて轟絶ボーナスという物も貰える。1体につき10ポイント加算され、1種類の轟絶モンスターに付き最大990ポイントまで獲得可能。これらのポイントを使うことで様々な恩恵を受ける事が可能になる。
その恩恵の種類は現在4種類あり、
オーブ生成「一定期間毎にオーブを5個入手
魂気生成「一定期間毎に魂気を3000入手
メダル割引「メダルアイテム及びメダルモンスター等の引き換えに必要なメダルの枚数を割引
アイテム生成「一定期間毎にフエールビスケットエラベルベルわくわくステッキという順に貴重なアイテムが入手」
となっている。
1度獲得さえしてしまえば永続的にこれらの恩恵を受けられる上、更にポイントを消費すれば期間の短縮や割引の増加等その恩恵を強化する事も可能となっている。

最高難易度である分、勝利した際に得られる恩恵も非常に大きい。
(もっと難しい物があるだろというツッコミはしない様に。)

1週目は「異形なる感情」シリーズと銘打っており「ナヴァ・ラサ」の「感情」にまつわる名称を冠したモンスター達で、最初の轟絶モンスターとなるシュリンガーラのクエスト「慄える愛」が2018年6月30日から登場した。その後も他属性の轟絶が追加されていき、翌年2019年3月8日に登場したアドゥブタのクエスト「驚天の刻」を最後に1週目の「異形なる感情」シリーズは幕を閉じる。

その後、2周目「異形なる思想」シリーズの轟絶モンスターとなるモラルのクエスト「美しき厳律」が2019年5月24日に登場し、2020年1月2日に登場したイデアのクエスト「顕れし真像」で「異形なる思想」シリーズを終えた。
このシリーズ以降から「轟絶・極」がなくなり「轟絶・究極」のみとなった。

そして新たな轟絶であるレクイエムが登場したことにより、感情、思想ときて音色をモチーフとした轟絶シリーズ3周目「異形なる音色」に突入した。

爆絶モンスターの公式設定が書かれている「XFLAG DICTIONARY」では新難易度登場に伴い轟絶モンスターも取り扱っている。


轟絶モンスター一覧

1周目「異形なる感情」


ストライカーの前に現れた、

異形の者達。

それは感情の権化たる存在であった。

未知なる敵との轟絶級のバトル。

果たして君は勝利を掴めるか。


共通のモチーフは「仮面」

  • 「慄える愛」
初降臨日 2018年6月30日
ボスモンスター:シュリンガーラ [火属性] 
モチーフ:「愛」
獣神化前獣神化後
シュリンガーラ(ワンドロ)
「受け入れナさイ…私の愛ヲ…!」

  • 「嗤う悲劇」
初降臨日 2018年9月7日
ボスモンスター:カルナ [水属性]
モチーフ:「悲しみ」
獣神化前獣神化後
カルナ(モンスト)
カルナ(モンスト)

  • 「勇姿礼賛」
初降臨日 2018年11月9日
ボスモンスター:ヴィーラ [木属性]
モチーフ:「勇気」
獣神化前獣神化後
無題
無題

  • 「怒れる命」
初降臨日 2019年1月2日
ボスモンスター:ラウドラ [光属性]
モチーフ:「怒り」
獣神化前獣神化後
無題
怒れる命・三逆の咎

  • 「驚天の刻」
初降臨日 2019年3月8日
ボスモンスター:アドゥブタ [闇属性]
モチーフ:「驚き」
獣神化前獣神化後
無題
無題

2周目「異形なる思想」

            
ストライカーの前に現れた、

異形の者達。

それは思想の権化たる存在であった。

未知なる敵との轟絶級のバトル。

果たして君は勝利を掴めるか。  
     

共通のモチーフは「花」

  • 「美しき厳律」
初降臨日 2019年5月24日
ボスモンスター:モラル [火属性]
モチーフ:「moral(倫理/道徳)」
獣神化前獣神化後
モラル(モンスト)

  • 「是なる逆説」
初降臨日 2019年7月13日
ボスモンスター:パラドクス [水属性]
モチーフ:「paradox(逆説/矛盾)」
獣神化前獣神化後
モンスト ツイログ
是なる逆説

  • 「華やぐ劣等」
初降臨日 2019年9月19日
ボスモンスター:コンプレックス [木属性]
モチーフ:「complex(劣等感)」
獣神化前獣神化後
無題
コンプレックス

  • 「烈なる反立」
初降臨日 2019年11月13日
ボスモンスター:アンチテーゼ [光属性]
モチーフ:「antithese(対立命題/反立)」
獣神化前獣神化後
無題
堕ちゆく光

  • 「顕れし真像」
初降臨日 2020年1月2日
ボスモンスター:イデア [闇属性]
モチーフ:「idea(実在/理念)」
獣神化前獣神化後
無題
イデア(モンスト)

3周目「異形なる音色」


ストライカーの前に現れた、

異形の者達。

それは音色の権化たる存在であった。

未知なる敵との轟絶級のバトル。

果たして君は勝利を掴めるか。
              

  • 「解きし鎮魂曲」
初降臨日 2020年3月13日
ボスモンスター:レクイエム [火属性]
モチーフ:「requiem(鎮魂歌)」
獣神化前獣神化後
「解きし鎮魂歌」
【モンスト】レクイエム

  • 「伴いし夜想曲」
初降臨日 2020年5月15日
ボスモンスター:ノクターン [水属性]
モチーフ:「nocturne(夜想曲)」
獣神化前獣神化後
ノクターン獣神化前
夜想曲【ノクターン】

  • 「捧げし小夜曲」
初降臨日 2020年7月11日
ボスモンスター:セレナーデ [木属性]
モチーフ:「serenade(小夜曲)」
獣神化前獣神化後
無題
無題

  • 「結びし独唱曲」
初降臨日 2020年9月11日
ボスモンスター:アリア [光属性]
モチーフ:「aria(独唱曲)」
獣神化前獣神化後
無題
無題

余談

モンストでは特定のクエストが降臨した際、クエスト選択画面にてその降臨クエストのバナーが画面下に表示されるのだが轟絶のクエスト関してはバナーが出てくる際に他の降臨クエストのような静止画ではなくバナーがアニメーションになっている。そして共通して獣神化前の姿をした轟絶モンスターがバナーに映っているが一部のバナーはアニメーション内に獣神化後の姿をした轟絶モンスターも映っているものもある。

轟絶のステージ背景は特殊なものとなっており、今までのステージ背景と異なりステージを進むほど背景が少しずつ変化するようになっており、ボス最終戦に関しては正しく最終戦に相応しいステージ背景になっているので必見(なおこのステージ背景がステージを進むほど変化する演出は後に出てくるクエストにも見られるようになった)。

意図したかどうかは不明であるが1周目の「異形なる感情」のクエスト名は全て4文字に統一されており、2周目の「異形なる思想」クエスト名は全て5文字に統一されている。

轟絶クエストは今まで超絶以上の難易度で実質コンティニュー可能として登場したミラクルミンとスタミナを2倍使うが、ドロップ報酬も2倍になるフエールビスケットが使用不可…だったのだが後の2019年7月17日のVer14.2のアップデートで上記の二つのアイテムが使えるようになった。同時にパラドクスを除く轟絶の究極ステージがストック可能となったため、攻略、及び運極作成が以前より格段にしやすくなった。そのパラドクスも後にそれらが可能になり、以降は最新の轟絶以外は全てミラクルミンとビスケットの使用、およびストック可能になるという流れが定着した。

「轟絶・極」が廃止になった理由はおそらく轟絶・極と轟絶・究極でのギミックが違うことによる適正キャラの違い轟絶・究極の適正はいるのに轟絶・極の適正はいないということが起こり、かつ「轟絶・極」自体が爆絶に匹敵、もしくはそれを凌駕するほどの難しさのため「轟絶・究極」に挑戦できないストライカーが続出。そして周回するのは基本轟絶・究極の方であり、轟絶・極は1回クリアしたら基本2度はやらなくてもよいと「轟絶・極」そのものに不評があったためだと思われる。

この手のモンスター達には2週目までは毎回新たな友情コンボと共に新たなストライクショットが与えられているのがお約束(シュリンガーラとアンチテーゼ除く)だったが、3週目になるとそろそろネタが切れてきたのか全員既存もののストライクショットになってしまった。
流石にこの事には不評の声も多い。一応、友情コンボは3週目も全員新しいものではあるが…

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