ゲーム概要
しんけん!!とはDMM.comPOWERCHORD STUDIO制作、DMM.comゲームズ配信のラインディフェンス型のブラウザゲームである。
企画・原案はPICOGRAPH、studio PROSPECTが、キャラクターイラスト・背景はEX-DESIGNが担当し、本作の見所のひとつであるSDキャラのアニメ制作はPICOGRAPH。キャラクターの声優の多くを専門学校札幌マンガ・アニメ学院声優学科の在学生が担当している。
2014年12月16日より事前登録を開始。2015年1月14日~1月19日のオープンβテストを経て、大幅なリニューアル後、4月23日に正式サービスが開始した。
ある時、飛来した謎の隕石郡大天狗により、壊滅的な被害を受けた滅亡寸前の日本が舞台。
人類は隕石から生まれた憑喪と呼ばれる生命体にあらゆるエネルギーを根こそぎ奪われ、さらなる窮地に立たされていた。そして、残った人類をも手にかけ始めた憑喪。その唯一の対抗手段こそがプレイヤーである刀匠が鍛えた刀と刀と縁を結んだ真剣少女達である。
真剣少女たちのビジュアルや名前は実在する刀や持ち主をモチーフとしており、振るう日本刀は刃紋や拵えなど実在するものを忠実に再現している。
当初は男性向けとして制作されていたが途中で路線をやや変更し、刀匠は男性を想定したものになっているようだが、プレイヤーの性別を意識しない作りとなっている。開発者インタビューによると刀匠の男女比率は半々。
同じくPOWERCHORD STUDIOが制作する艦これや俺タワー、DMM.comが配信し、モチーフや配信時期が重なったとうらぶなど、提督、オヤカタ、審神者、御城を追われた国王が兼任する刀匠が多く見られる。
しんけん!!自体は全年齢向けだが、ゲームを配信するDMM.comの定めたDMMオンラインゲーム利用規約により、18歳未満はアカウント登録することができない。
ゲーム紹介
プレイヤーは刀匠となって刀を鍛刀し、個性豊かな真剣少女を鍛え上げ、まずは拠点となる真金神社と屋敷町を憑喪の脅威から守っていく。人類の存亡を賭け、数々の名刀を蘇らせる刀匠と名刀に魅入られた真剣少女達の物語の幕開けである。
戦闘は押し寄せる憑喪から神社や町を守る配置型のラインディフェンス、真剣少女との交流や育成はシミュレーション、数種の素材を組み合わせた鍛刀はクリッカー、町内や屋敷の設備を整える箱庭的要素など、片手間にできるイメージのあるアプリ・ブラウザゲームとは趣が違い、パッケージゲームのように腰を据えてじっくりプレイするタイプのまさにゲーム。
同じDMM.comが配信されているアイギス同様にゲーム内でのプレイヤー間での交流もない。
ゲームに慣れるまでの序盤は特にやることが多く忙しいくらいであるが、刀匠が板につけば放置やながらも可能なマップもある。
本作の最大の特徴はSDキャラクターの細かな戦闘アニメーションにあり、敵である憑喪のアクションもコミカルでどこか可愛らしいものがある。妖刀化、鬼女化などの悪堕ち要素も盛り込まれ、日本刀のみならず西洋剣と縁を結んだと思われる外国の真剣少女も登場。その背景にある海外の組織や、かつて存在し『失敗した』とされる真剣少年の存在も仄めかされ、開発者曰く『大人のエンタメ、刀とは美しいが恐ろしく悲しいもの』というコンセプトが見え隠れする。真剣少女の可愛くも凛々しい姿に惑わされ、くれぐれも油断しないように。
登場キャラクター
刀匠
プレイヤーのこと。人類は神社に奉納されていた神刀が憑喪に有効であることがわかって以来、古文書を紐解き、その特別な製法を研究、再現するに至った。その製法を学び、憑喪に対抗できる力を宿した刀を鍛刀することができるのがプレイヤーである刀匠。
八重垣いちこ
真剣少女たちの司令官。定家葛(ていかかずら)の花で髪を飾り、首からは5つの勾玉と刀の切っ先の欠片らしきものを下げている。出鉄神社から派遣され、現在はプレイヤーである刀匠と行動を共にしている。任務やチュートリアルで解説を務め、ストーリーにも深く関わる。
名前の由来は素盞嗚尊(スサノオ)が八岐大蛇(ヤマタノオロチ)を退治した地に立てられた八重垣神社、身に着けた刃の欠片は素盞嗚尊が八岐大蛇を斬った時に欠けた天十握剣のものと予想される。
火之迦具土(ヒノカグツチ)
通称ツッチー。鍛冶場の番人。鍛刀時に使用する魂鋼と熱量を見てどんな刀種ができるのか予想してくれる。イベントや本ストーリーにも登場、時に刀匠と真剣少女に指針を示してくれる。
御蔵ぼっこ
万屋に勤めている少女。万屋の運営以外にもイベント、本ストーリーにも登場する。ツッチーと共に場を和ませてくれるマスコット的キャラ。実は放置ボイスもある。
真剣少女
憑喪に対抗する唯一の存在である、稀代の名刀に見初められた女子高生(全員17歳)。
チュートリアル後に左文字姉妹から一人を選択、以後は行動を共にすることになる。
基本的に刀種によって間合い(配置に必要なマス)が違うが例外もあり、開発チームによると必ずしも刀種によって決まるわけではないとのこと。
刀の知名度が高いほどレア度があがる。
銃刀法違反関係無しに刀が持てる。というか手放せない。
彼女たちの名前は、縁を結んだ実在の刀剣をモチーフとしたもので実際の名前はとは異なる。彼女達の真名は物語が進めば明かされるかもしれない。
短刀
脇差
打刀
- 会津正宗れお/会津正宗
- 池田正宗ながよ/池田正宗
- 石田正宗きりこ/石田正宗
- 一文字なずみ/南泉一文字
- 長船あたき/安宅切
- 歌仙むつみ/歌仙兼定
- 兼光およぎ/波遊ぎ兼光
- 左文字みよし/宗三左文字
- 津軽正宗じょう/津軽正宗
- 同田貫まさ/同田貫正国
- 中務正宗ただか/中務正宗
- 長谷部しきり/圧切長谷部
- 八文字ちょうぎ/八文字長義
- 菱作はむろ/菱作打刀
- 村雲ごう/村雲江
- 分部しづ/分部志津
小太刀
太刀
- 秋草ゆき/秋草文黒漆太刀
- 一文字にちこ/日光一文字
- 一文字めづる/姫鶴一文字
- 大典田みつよ/大典太光世
- 鬼丸つな/鬼丸国綱
- 景光りゅうこ/小龍景光
- 狐ケ崎きっか/狐ヶ崎
- 国行あかし/明石国行
- 毛抜こじし/沃懸地獅子文毛抜形太刀
- 毛抜らでん/金地螺鈿毛抜形太刀
- 左文字こゆき/江雪左文字
- 獅子王やとり/獅子王
- 数珠丸れん/数珠丸恒次
- 鶴丸くにえ/鶴丸国永
- 童子切らいこ/童子切安綱
- 信房こまき/信房作
- 一振いちご/一期一振
- 三日月ちか/三日月宗近
- 龍門のぶよ/龍門延吉
大太刀
直刀
剣
妖刀少女
β版では明かされていなかった要素で、刀身と共に真剣少女の心が曇り闇が広がった時、赤い魂鋼を纏う異形へと変化する。
デッキに入れることはできるがリーダーには出来ない。必要熱量が上がり、研磨の必要はないが切れ味が通常の半分ほどになる。裏切りのリスクがあり、奥義が基本的にダメージを与えるものになる。
妖刀少女の心の闇を払うには相応の熱量を必要し、妖刀化を防ぐには日々の交流と刀のケアが不可欠となる。
妖刀鬼女
妖刀少女が赤い魂鋼の負の力により尋常でない切れ味を得たのが敵(憑喪)の頂点に立つ妖刀鬼女。白装束を身に纏い、赤い魂鋼と身体の一部が同化変質したかのような姿になり、角のようなものまで現れる。
妖刀少女と同じくデッキには組めるが裏切りの他、デッキに入れた真剣少女を引き込むかのように刀身を曇らせる。固有奥義を持ち、その威力は高い。
妖刀鬼女の心を取り戻すには良質な魂鋼が多く必要となる。
関連イラスト
関連動画
プロモーションムービー ロング
プロモーションムービー ショート
オープニングテーマ 『Ancestral Sin』
『Ancestral Sin』
作詞・作曲 塚原義弘(Studio Riccio)
歌 猫体質
エンディングテーマ 『サクラヅキ』
『サクラヅキ』
作詞・土方若葉
作曲・塚原義弘
歌・藤田夕希
表記ゆれ
関連タグ
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