曖昧さ回避
- 『どうぶつの森』シリーズのキャラクター。→シルエット(どうぶつの森)
- 『アイドルマスターミリオンライブ!』における田中琴葉の楽曲。→シルエット(アイマス)
- KANA-BOONの楽曲。→シルエット(KANA-BOON)
概要
18世紀のフランスの財務大臣・シルエットが、倹約のため肖像画を黒い影にすることを命じたことに由来する。
またここから派生して、人物などの輪郭そのもののことも「シルエット」と呼ぶ。
たまに、ゲーム作品の立ち絵において終始シルエットで表現される作品もノベルゲームを中心に使われるが、これについては賛否両論であり、主にキャラの個性に深く影響されやすいとされている。
- 『キャラの個性を自分なりに想像しやすい』という肯定的意見もあれば『キャラの詳細が把握しづらくて感情移入しにくい、死に設定になりやすい』という否定的意見もある。
- 『小説ならではの叙述トリックやどんでん返し(主人公が男と見せかけて女だった、主人公が探偵と見せかけて犯人だった、舞台が現代と思わせて過去・未来だったなど)を映像で表現できる』という肯定的意見もあれば、『表情やサービスカットが入らないのでテンションが持たない』という否定的意見もある
- 一応、ノベルゲームのサービスカットとしては、シルエットのカップル、シチュエーションの説明文、妄想を奮起させるBGMや背景画などがある。建物の構造、人物の位置関係を掴むジオラマが出るノベルゲームや、リメイクの一つでシルエットに(敢えて公式二次創作らしい)萌え絵を付けるノベルゲームもある(解釈の一つを公式で提示し、別の媒体ではシルエットのままにしている)。
二、三頭身のドット絵、SDキャラや恋愛ゲームの姿が見えない主人公(攻略対象のみ、姿が見えている)も若干事情は似ている。
昭和の漫画では「未登場の人物がシルエットで、影の形も実物と違う」というパターンも有名だった。
一部がシルエットのパターン
- 首から上が影で、顔のみが隠れている
- 上半身から上が影で、足元のみが見えている
- 顔面アップで、目以外が影
- 手足以外が影
- 髪と服以外が影
- 顔のパーツ(主に口)と顔色を表すアイコン(冷や汗、赤面など)以外が影
といった応用パターンもある。
関連タグ
タイトルに「シルエット」が入る作品
シルエットを多用している作品
THEiDOLM@STER(高木順一朗、高木順二朗、黒井社長、石川社長、齋藤孝司、天井努など)
ネプテューヌシリーズ(一部例外作を除いて主にサブ・モブキャラに多い)