「あ、丁度いいところに人間を見つけたわ。お姉ちゃんとお燐とお空がどこへ行ったか知らない?私?私は古明地こいし。しがない参拝客よ。」
「私のペットも神様に強くしてもらおうって思ってたんだけどな~!」
曖昧さ回避
原作の「閉じた恋の瞳」はこちらへ。→閉じた恋の瞳
東方ロストワードにおける閉じた恋の瞳は、古明地こいしの二つ名だが、同時に同作品におけるパラレルワールドのこいしの二つ名となっている。公式の表記は『[地]閉じた恋の瞳』だが、この記事では主に後者の方を指す。
(ボイス無し)
(ボイス有り)
実装形態 | フェス限定 |
---|---|
式 | 破壊式 |
気質 | 地震雲 |
拡散 | 背景通信 |
集中 | エンブリオダンス |
スペカ1 | 表象『弾幕パラノイア』 |
スペカ2 | 記憶『DNAの瑕』 |
ラスワ | 『ブランブリーローズガーデン』 |
概要
このこいしの世界では「間欠泉から怨霊が吹き出してきた騒動」が長期化しているが、その原因にこのこいしが関わっているかは判然としていない。
本来のこいしは、騒動が治まった後「自分のペットにも神様の力を与えてみたい」という好奇心を抱いて地上に現れた。そして守矢神社で神様や巫女を探しているところに霊夢や魔理沙と邂逅するはずであった。
しかしこのこいしの世界では騒動が長期化しているため、その最中でこのこいしはどのような行動を取り、何を実現したのかは不明である。これを知るのは、彼女と接触した者たちだけなのかもしれない……。
外見では主に地霊殿の頃のこいしのZUN絵に寄せているが、立ち絵をよく見ると瞳孔の下の光はハート型になっている。また、スペルカード発動時の弾幕を放つポーズ(通称「荒ぶるグリコのポーズ」)を意識したポーズをとったり、勝利時には目の付いた赤いハートを出して喜んだりとドット絵やZUN絵を意識した描写が多い。
他にも(心綺楼などで見せた)手をパタパタさせる動きも見せている。
スカートも心綺楼以降のバラ柄ではなく、地霊殿時点でのラナンキュラスのような柄で描かれている。
プレイアブル化
実装形態 | フェス限定 |
---|---|
式 | 速攻式 |
気質 | サイレント地震 |
拡散 | 欲動の昇華 |
集中 | 禁止の葛藤 |
スペカ1 | 本能『イドの解放』 |
スペカ2 | 抑制『スーパーエゴ』 |
ラスワ | 『アンセスターズセメタリーガーデン』 |
2022年6月15日開催の『愛し恋しの神様探しフェス』で実装された。
速攻式は速力の高さと高倍率の”斬裂弾”(速力の〇%を攻撃力に上乗せする)をメインとした高火力アタッカーとして実装されるのが典型的なパターンだったが、防御や結界異常に関しても並みのキャラより優れている。
「燃焼」「凍結」状態の結界をスペルカードではなくたった1ブーストのショットでブレイクできる、結界異常ブレイクの要員としても有り難い要素も持つ。
特性で自分の結界が50%の確率で1枚回復するため、グレイズで結界を使用しても結界の回復を狙えば防御面の確保もできる(また、グレイズを使うと味方に速力バフを盛れるのでほかの斬裂弾のアタッカーへの支援も可能。)。
「本能『イドの解放』」は味方全体の速力上昇と自分の結界回復、「抑制『スーパーエゴ』」は相手全体への陰防デバフと火力を上げるための要素が揃っている。特に「スーパーエゴ」は結界異常「凍結」をばらまけるため、自前でコンボを組める。
テーマ曲
地霊殿のこいしのテーマ曲は、紅維流星(東京アクティブNEETs)の「ハルトマンの妖怪少女」。原曲は「ハルトマンの妖怪少女」。
東方地霊殿ネタ
モーション
拡散ショットは2回目の通常弾幕、集中ショットは4回目の通常弾幕の再現。採用されたスペルカードは「イド」←→「エゴ」と対の関係になっている。
台詞の元ネタ
- 「あ、丁度いいところに人間を見つけたわ。」→「あ、丁度良いところに巫女を見つけたわ。」(自機:博麗霊夢・共通)
- 「私は古明地こいし。しがない参拝客よ。わざわざ地底から出てきたってのに~っ!」「……えっ。貴方、地霊殿を知っているの?きっと貴方が、お姉ちゃんの言っていた地上の人間ね!」→「私は古明地こいし。しがない参拝客よ。わざわざ地底から出てきたってのに神様が見つからないなんて……。」「貴方、地霊殿を知っているの!?もしかして……貴方、お姉ちゃんが言ってた地上の人間?」(自機:博麗霊夢・八雲紫支援)
- 「この努力の証も、地霊殿のエントランスに飾れたらいいのに!」→「貴方の死体は地霊殿のエントランスに飾ってあげる!」(自機:霧雨魔理沙・河城にとり支援)
- 「何だか判らないけど準備できた?じゃあ、いくよ!」「良いこと教えてあげる。」→「何だか判らないけど準備できた?良いこと教えてあげる。お姉ちゃんは絶対に私には勝てないの。」(自機:博麗霊夢・伊吹萃香支援)
- 「ちゃんと聞こえる言葉でおねが~い。」→「何を独り言してるの? 私は姉と違って心は読めないのよ。ちゃんと聞こえる言葉でお願い。」(自機:博麗霊夢・伊吹萃香支援)
- 「お姉ちゃん、生け捕りにしたよ!ペットにしちゃおうよ!」→「生け捕りすれば、余分な怨霊の掃除をやってくれるいいペットになる筈だってね!」(自機:博麗霊夢・射命丸文支援)
- 「話の種にはちょうどいいわ!」→「貴方を倒して持ち帰れば、お姉ちゃん達との話の種になるに違いないわ!」「付き合ってくれてありがとう! 生け捕りは出来なかったけど、話の種にはなりそうだわ。」(自機:霧雨魔理沙・アリス・マーガトロイド支援)
- 「うふふ、じゃあ決まりね。」→「うふふ。じゃあ決まりね。貴方、最近地底に降りてきた人間でしょ?お姉ちゃんが言ってたよ。『あの人間の力は活用できる』って。」(自機:博麗霊夢・射命丸文支援)
- 「なんてついてるのかしら!」→「山の神様には会えなかったけど、こんな所でそんな人と会えるなんて。なんてついているのかしら!もしかして、ここの神社の巫女さんなの?」(自機:博麗霊夢・伊吹萃香支援)
- 「あらー、困ったわねぇ」「折角来たのに何の手土産も無しで帰れないわ。」→「あらー困ったわねぇ。折角来たのに何の手土産も無しで帰れないわ。貴方、私と遊んで行かない?」(自機:博麗霊夢・射命丸文支援)
- 「少しは暇つぶしになるかな?」→「少しは暇潰しにでもなるかなと思って言ってみたんだけど……駄目?」(自機:博麗霊夢・射命丸文支援)
- 「泥棒はいけない事よ?」→「私は古明地こいし。山の神様は見つからなかったけど良い遊び相手が見つかったわ。泥棒はいけない事よ?地上の人間さん。」「あら、泥棒はいけない事よ?」(自機:霧雨魔理沙・アリス・マーガトロイド支援)
- 「お面の子が歩いてたから、私もそういうお面が欲しい~って言ったら、真っ白い子供の顔のお面をくれたわ。レプリカなんですって。」
- 「紅い館に正門から堂々と入ったんだけど、そのいっちばん下まで行ったら、お姫様みたいな子を見つけたの!お友達になっちゃった♪」
- 「お寺のお坊さんと話したんだけど、空だ悟りだーって言われちゃって……それはうちのペットとお姉ちゃんですよって言っといたわぁ。」←誰がうまいこと言えと。
ボイス
- ボイス1「姉も見た事がない程度の声」
→「何だか判らないけど準備できた?良いこと教えてあげる。お姉ちゃんは絶対に私には勝てないの。何故なら、私は「読む事の出来ない無意識」で行動できるから。無意識に潜む弾幕。それはお姉ちゃんも見た事ない弾幕よ!」(自機:博麗霊夢・伊吹萃香支援)
- ボイス2「話の種にする程度の声」
→「お姉ちゃんやおくうから話は聞いたわ。そのシーフはまるで宙を舞う紙くずのようにひらりひらりと弾幕をかわし、背中を這う蚤のように生理的に気持ち悪い動きをしたとね。貴方を倒して持ち帰れば、お姉ちゃん達との話の種になるに違いないわ!」「付き合ってくれてありがとう!生け捕りは出来なかったけど、話の種にはなりそうだわ。」(自機:霧雨魔理沙・アリス・マーガトロイド支援)
- ボイス3「玄関の飾りにする程度の声」
→「良いわ、追い返したいなら私を倒してみる事ね。でもね、お姉ちゃんを倒したからっていい気になってちゃいけないよ。貴方の死体は地霊殿のエントランスに飾ってあげる!」(自機:霧雨魔理沙・河城にとり支援)
- 地霊殿における霊夢の台詞集(支援:八雲紫)
- 地霊殿における霊夢の台詞集(支援:伊吹萃香)
- 地霊殿における霊夢の台詞集(支援:射命丸文)
- 地霊殿における魔理沙の台詞集(支援:アリス・マーガトロイド)
- 地霊殿における魔理沙の台詞集(支援:パチュリー・ノーレッジ)
- 地霊殿における魔理沙の台詞集(支援:河城にとり)
ストーリーでは
紅魔塔
『紅魔塔』230階のストーリーにて初登場。
宇佐見菫子がいる時にはすでに別世界のフランドールと話し合っているところだった。
紅魔塔に来る前には地上を歩き回って、(恐らく自分のペットに神様を与える)神様を探し回っていたらしい。「悪魔は神様みたいにお願いを聞いてくれる」という情報を思い出し、フランに「貴方が神様の代わり、やってね!」と無茶ぶりを迫る。その後、フランとはすでに面識があったことを思い出し(厳密にはこいし側の世界のフラン)お互い話し合った後フランと仲良くなり、そっちの世界に遊びに行く約束を交す。
すると今度は自分の姉に「元の世界に戻っても、『この世界』のフランちゃんの部屋へ乗り込める記憶、読んでよう!」と欲求を迫る。「並行世界をまたいで縁をつなぐ」方法が分からず悩むレミリアとさとりだったが、それが可能な人物である主人公のことを思い出し、菫子と一緒に主人公を探しに行くことにしたのだった。
ちなみに、フラン側の世界のこいしは「霧が出てきて大変」と言って地底からフランの部屋に這い出てきたらしい。フラン曰く「かなり頑丈だった」らしい。
このこいしもフランの部屋でL1世界線のフランに出会ったとされる台詞がホーム画面で確認できることから、理由は違えど「紅魔館の地下の部屋でフランと出会った」ことは変わりないようだ。
余談
気質は『サイレント地震』。サイレント地震は通常の地震によるプレートのスリップを伴わないスロートリップのこと。L1世界線のこいしの気質『地震雲』とは地震関連の現象つながり。前者は「いつの間にか現れる」、後者は「地の奥底から気まぐれで出てくる」こいしの特徴からのチョイスである。
スキル名
スキル1の名前である「タルパマンシー」とは、タルパを作成し交流すること。タルパは、神智学・神秘主義・超常現象における概念で、霊的・精神的な力によって作成された存在や物体を指す用語。タルパは、一連の瞑想的手法で意図的に作成される場合と、長期間持続しているイマジナリーフレンド(想像上の仲間、空想の遊び友達)によって偶発的に作成される場合があり、作成者とは別の思考・感情・人格を持っているとされている(要するに、空想上の友達を作って交流することである)。あろうことか、解説文に「目には見えない想像上のお友達。今でも君のそばにいるよ。」と書かれている。
スキル2の名前になった「小石ころ帽子」は東方虹龍洞で登場したアビリティカード「小石ころ帽子」から来ている。名称の元ネタはこいしの無意識を操る程度の能力に似た性能を持つドラえもんのひみつ道具「石ころ帽子」。
スキル3の名前「両価的感情(両価感情・アンビバレンス)」は、ひとつの物事に対して逆の感情を同時にもつことで、精神分析の用語・および統合失調症の代表的な症状のひとつである。「〇〇しなくちゃいけない」という気持ちと「〇〇したくない」という気持ちを持ってる場合などが当てはまる。オイゲン・ブロイラーがこの用語を創始したとされ、ジークムント・フロイトがそれを精神分析理論に組み入れた。二つの感情のうち「望ましくない」などとされる一方が無意識下に抑圧され、それがその人の行動に様々な影響を与えるとか。
ショットとスペカ
ショット・スペカは主に「イド」と「超自我(スーパーエゴ)」に関連した名前が多い。
- 「欲動の昇華」・・・イド(エス)は本能的な欲求や衝動を司る心の部分であり、無意識に相当する部分でもある。快楽原則に従い、快を求め不快を避けるため、エスから自我を通してあらゆる欲動が表現される。
- 「禁止の葛藤」・・・超自我(スーパーエゴ)は道徳的な命令や規範を司る心の部分で、道徳観や倫理観を自我とイドに伝え、抑制する。超自我は社会的に適切な方法で行動するよう求めてるため、己の欲求で動くイドとはよく対立して戦っている。
さらに、自我はエスからの欲動を防衛・昇華したり、超自我の禁止や理想と葛藤したり従ったりする。いわゆる調整役で、イドと超自我、そして外界に悩ませられるいわゆる苦労人枠である。
- 本能「イドの解放」・・・該当記事参照。
- 抑制「スーパーエゴ」・・・該当記事参照。
ラストワード「アンセスターズセメタリーガーデン」は名前の通り「ブランブリーローズガーデン」を元としている。直訳すると『ご先祖さまたちの墓地庭園』。
「アンセスター(ancestor)」は先祖・祖先を意味するが、「イド」は遺伝子に刻まれた野性で、「超自我」は主に両親が子供に影響を与えたり教え与えることによって形成されることからイドと超自我はどちらもご先祖さまから脳に伝承されてきた遺産という意味での「アンセスターズ」であると思われる。
- 「超自我は、父親の特質を維持し続ける。エディプス・コンプレックスが強力であったほど、そして、(権威や宗教教育や学校教育や読書の影響下で)抑圧によるそれの消滅が速かったほど、良心あるいは意識されない罪悪感という形で、超自我の自我に対する優勢は、後でより圧倒的になる」(フロイト「自我とイド」)
ほかにも、ancestorには前身・原型の意味もあるため、"一個人の性質の前身・原型"もしくは”「ブランブリーローズガーデン」の前身とも言える技”というダブルネーミングも込められているかもしれない。
セメタリー(cemetery)は墓地を意味する。背景に墓地が写るが、これは一人のエゴと超自我を亡きご先祖様の墓標として見れば、人間の世界は巨大な共同墓地となることの暗示と思われる。
火属性の攻撃は「イド」、水属性の攻撃は「超自我」で構成している模様。火行は"開放的に見える気質"、水行は"無意識の気質"であることからのチョイス。
ちなみにこいしは「集合的無意識」についても言及している。集合的無意識は、フロイトの精神分析学では説明の付かない深層心理の力動を説明するためにカール・グスタフ・ユングが提唱した分析心理学における中心概念。普遍的無意識とも言い、人間の無意識の深層に存在する、個人の経験を越えた先天的な構造領域である。
紅魔塔のストーリー内でフランのことを思い出した時、「イメチェンした?似合ってるよ、うんうん!」と言ってるが、紅魔郷のフランは時系列的に考えるとイメチェンする前であるはずである。
これはこいしが「『イメチェン』した”後”のフランに会った後にイメチェンする”前”のフランに出会った」ため、勘違いしているだけであると思われる。ただ、メタ的(ゲームシステム)で言えば”イメチェンした後”というのはあながち間違ってはいない。
ちなみに、原作のこいしも地霊殿より後の作品では印象的なイメチェンを果たす。
関連タグ
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