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スプラトゥーンの歴史

すぷらとぅーんのれきし

本記事では、『スプラトゥーン』というゲームが開発されるまでの歴史と、その後を解説する。
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本記事ではスプラトゥーンが開発されるまでの歴史とその後を解説します。


スプラトゥーンシリーズの作中世界の歴史は、次の記事を参照。

スプラトゥーン世界の歴史


概要編集

本記事では、2015年に発売されたWiiU専用ゲームソフト『スプラトゥーン』に始まるスプラトゥーンシリーズ開発の歴史と、その後の歴史について取り扱う。


開発までの流れ編集

WiiU発売からしばらく後のこと、任天堂でWiiUのローンチタイトル(本体と同時発売のタイトル)に関わっていたスタッフらは、自分たち自身もWiiUの機能をだいぶ把握しつつあった。そんな中で、「既存の枠を取り払った何か新しいものを作ろう」という話がスタートする。この話の中からは様々な企画が出たが、その中で残ったものが『スプラトゥーン』だった。


企画は、プロデューサーの野上恒がWiiUの本体機能、ディレクターの天野裕介と阪口翼がそれぞれ『NEWスーパーマリオブラザーズ2』と『Nintendo Land』の制作を終わらせたあたりの頃から動き出した。開発スタッフにはWiiUのローンチタイトルの制作に参加し、一度WiiUの開発に触れていた者が多かったという。


開発のベースになったのは、本作のメインプログラマーの佐藤慎太郎が提案した企画で、最初から試作していた「4対4でインクを出して陣取り合戦をする」プログラムが原型になっている。もっとも、当時は、鼻がついた豆腐のようなただの直方体がキャラクターだったらしい。

鼻をつけたもめん豆腐


また、検討の段階で人数の増減も試みられたもが、4人より多いとひとりのプレイヤーが及ぼす影響が小さくなり過ぎてしまい、逆に3人だとひとりの責任が重くなりすぎてしまう問題があった。何より、地形を多く塗った方が勝ちというルールでは、4対4がもっとも駆け引きが成立しやすかったという面もあったそうである。


キャラクターに関しても、企画書段階では白と黒で洗う人と汚す人が戦い合うというレベルの話だったが、第1弾のデザインでは人型のウサギが主人公となり、しかしウサギがインクをまき散らすのが謎ということで、ウサギよりもインクとの相性が良いイカが主人公となり、最終的に現在のようなヒトの姿になれるイカという形で落ち着いた。

GAMBIT


スプラトゥーンの歩み編集

2014年
6月E3で『スプラトゥーン』が初出展
11月公式SNSアカウントが初投稿
2015年
2月闘会議2015で日本国内初のプレイアブル出展
5月完成披露試射会が開催
5月28日WiiUソフト『スプラトゥーン』が発売
ガールボーイ、イカのamiibo発売
6月ガチマッチ解禁
第1回フェス「朝食はどっち派?ごはんvsパン」開催
8月大型アップデートVer.2.0.0配信
9月「スプラトゥーン甲子園」開催
10月サントラ『Splatune』発売
12月佐賀県とのコラボ企画「Sagakeen(サガケーン)」開催
2016年
1月闘会議2016で「シオカライブ」開催
4月新ブキセット「ブキチセレクション」追加
6月「ブキチセレクション」第2弾追加
フランスのJapan Expoで「シオカライブinフランス」開催
7月ホタルアオリamiibo発売
ラストフェス開催。ホタル陣営が勝利
10月続編らしき映像がNintendo Switch初公開映像内に登場
2017年
1月続編『スプラトゥーン2』発売が正式決定
3月『スプラトゥーン2』先行試射会が開催
4月マリオカート8デラックス』にインクリング参戦
7月京都水族館とのコラボ企画「Suizokukaan~イカす夏休み~」開催
7月21日Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン2』発売
11月大規模アップデートVer.2.0「スーパー!なアップデート」が実装
12月新ルール「ガチアサリ」追加
2018年
2月闘会議2018で「ハイカライブ」開催
3月大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALインクリング参戦決定
4月JAMSTECとのコラボ企画「Jamsteeec~海と地球をカガクしなイカ?~」開催
アップデートVer.3.0でウデマエX導入
6月14日DLCオクト・エキスパンション』配信
7月Splatoon展 at TOWER RECORDS」開催
ヒメイイダamiibo発売
9月アップデートVer.4.0で新ブキセット「ベッチューコレクション」登場。フェスで「10倍マッチ」が発生するなどフェスの仕様がリニューアル。
11月タコガールタコボーイamiibo発売
2019年
1月闘会議2019で「テンタライブ」開催
2月「ツキイチ・リーグマッチ」スタート
4月最後の新ブキセット「ブキチセレクション」追加
7月ファイナルフェス開催。混沌派陣営が勝利。
『2』最後の大型アップデートVer.5.0配信
10月Nintendo Live 2019で「ハイカライブ KYOTO MIX」開催。
2020年
2021年
2月ニンテンドーダイレクトで『スプラトゥーン3』発表
2022年
4月『3』の発売日決定
8月28日『3』前夜祭開催
9月9日Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン3』発売
10月「バンカライブ」開催
11月インクリング(イエロー)、オクトリング(ブルー)、コジャケamiibo発売
12月2022冬Chill Season開幕
ビッグラン実装
2023年
2月28日DLC第1弾「ハイカラシティ」配信
3月2023春Fresh Season開幕
4月バイトチームコンテスト実装
「スプラトゥーン甲子園2023」開幕
6月2023夏Sizzle Season開幕。イベントマッチ実装
7月八景島シーパラダイスとのコラボ企画「イカしたヤツらの夏祭り」開催
9月2023秋Drizzle Season開幕
12月2023冬Chill Season開幕
2024年
2月JR九州885系(SM6編成)による「スプラトレイン」運行開始
2月22日DLCサイド・オーダー』配信
3月2024春Fresh Season開幕
6月2024夏sizzle Season開幕

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