東方旧作
とうほうきゅうさく
現在のPCの主流はWindowsがOSのPCとなっているため、昔のPCと言える「PC-98」で遊べる東方Projectの作品を指している。
現行の東方Projectの主流となっている東方紅魔郷からの作品と比較すると、キャラクターの設定やシステムで一部相違点があるため、近年東方ファンとなった人の中には実際のゲーム内容や東方作品の全てを知りたいという人も少なくはない。しかし、PC-98やフロッピーディスク自体が今では過去のものとなっているため、ファミコンやスーパーファミコンのように実機で遊ぶためのハードルは非常に高く、希少性が高いものとなっている。従って、令和時代に旧作で遊びたい場合は同人イベントでの出展でプレイするなどの方法に限られてくる。
以下、Wikipediaの文章を一部改編し転載。
ちなみに旧作作品は全て現在入手困難である。
体験版は現在でもAmusement Makers(旧)公式サイトからダウンロードできる。
PC-98エミュレーターを利用すればWindows上でもプレイ可能。
環境の整え方は東方旧作の動かし方で。
製品版をどうしても欲しい人はオークション等で。
ただし現在よく似せて作ったいわゆる類似品や贋作なども大量に出回っているため注意。
フロッピーディスクの製造年月やステッカーの劣化具合などで判別可能なので写真のない出品などはまず贋作と思って間違いない。写真があってもステッカーが新しすぎる、説明書にホッチキスなど止めあとがあるなども贋作である(本物は適当に折り込みがされているだけでばらける)。
(ただし、相場は1本数十万円を優に超える。)
No | 作品名 | 配布年月日 |
---|---|---|
1 | 東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers | 1996/11/03 |
2 | 東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland | 1997/08/15 |
3 | 東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream... | 1997/12/29 |
4 | 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story | 1998/08/14 |
5 | 東方怪綺談 ~ Mystic Square | 1998/12/30 |
以下wikipediaから転載
東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers(1996年第20回鳩山祭発表)
東方Projectの第1作目。読み方は『とうほう れいいでん』。当作品は現在のスタイルとは大きく異なる固定画面のブロック崩しゲームであった。この作品は元々コミックマーケット(以下C)で頒布するつもりは無かったとの事である。
東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland(1997年C52発表)
2作目・『とうほう ふうまろく』。この作品において、現在に至るまでの縦スクロールシューティングゲームとしての形が築かれた。
東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream...(1997年C53発表)
3作目・『とうほう ゆめじくう』。アーケードゲーム『ティンクルスタースプライツ』のシステムを用いた対戦型シューティングである。
東方幻想郷 〜 Lotus Land Story(1998年C54発表)
4作目・『とうほう げんそうきょう』。ゲームシステムは再び2作目の頃に戻されたが、より洗練された。
東方怪綺談 〜 Mystic Square(1998年C55発表)
5作目・『とうほう かいきだん』。PC-98版東方Projectの集大成。この作品をもって東方Projectの開発は一旦終了した。
東方Projectは、「PC-98版(旧作)」と「Windows版」で話が大きく変わる。
東方ProjectはPC-98版(通称「旧作」)とWindows版(通称「Win版」)とで同じ時系列を共有しているが、PC-98版の時点では「幻想郷」という場所が明示されていない。
またWindows版の初作である「東方紅魔郷」の時点で「全体の設定を一掃した」ということで、PC-98版の登場人物の大半はWindows版には登場していない。
現時点でPC-98版、Windows版両方に登場しているのは霊夢、魔理沙、アリス、幽香の4名のみ(直接の描写は無いが、魅魔は博麗神社近辺に居るらしい)(またZUN本人の談話より、玄爺は博麗神社の池に住んでいるという)。
魅魔の他のキャラクターについても、旧作キャラクター全員であるかどうかは不明ながらWin版での登場など表に出る事こそないもののその存在は今日の幻想郷、またはそこに縁する世界に確かにある様子もまた仄めかされている。
「 おそらく昔のキャラはそろそろ隠居して、今はいろいろなことを暖かく見守っているのかなって思っています 」(ZUN、風見幽香関連コメント。『東方外來韋編』)
音楽面では、東方旧作で登場した音楽についてはアレンジを含め音楽CDの「幺樂団の歴史」(全五作。旧作五作品と対応)として発表されている。「幺樂団の歴史」はWin版以降のキャラクターである稗田阿求が、作中に直接は登場しない楽団である「幺樂団」による、「今にも消え入りそうな」音楽たちを記録したもの。
先述の通り直接的なキャラクターとしては霊夢や魔理沙、アリス、幽香がPC-98版とWin版を繋いでいるが、旧作に登場する音楽の面では阿求がWin版との間の縁を結んでいる。
表記の変更について、旧作では博麗霊夢の霊が、旧字体の靈(名称は博麗靈夢)で表記されている。(因みに初めて博麗霊夢という表記に変更したのは、西方projectの秋霜玉Extraステージにゲスト出演した時で、その時から霊夢と魔理沙の衣装のデザインもWin版とほぼ同様である。)
また、封魔録4面ボスで登場する霧雨魔理沙の理が梨になっているのは、プログラミングのミスによる誤表記で、Win版と旧作との間で霧雨魔理沙の名称変更は行われていない。
また、PC-98版では『スペルカードルール』に関して言及がない。
どうしても旧作キャラ達が今の東方に登場しないことや、外來韋編での神主の言葉に納得がいかないし、いくら神主の意向でも旧作キャラをないがしろにも忘れ去られる事にもさせたくない……そんな場合の手段が実は東方二次創作ガイドラインをよく読んでみたら、すぐに気付くところにある。
それは自らの東方二次創作で旧作キャラを扱う事である。
自らの作品で旧作キャラを使ったり、旧作キャラのファンアートを投稿したりしたところで、東方原作の新作に旧作キャラが登場するわけでもないが、別に東方二次創作ガイドラインは旧作キャラを二次創作で用いてはいけないとは言われていない。
お気に入りのキャラクターをメインで用いた二次創作は自由で、ましてや東方はガイドライン付きで公式に許可されているのだから、どうしても旧作キャラの扱いに納得できない人は簡単に自己解決できるように出来ているのである。
コメント
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博麗靈夢が幻想入り://嫌気がさす靈夢
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