データ
初出 | 第3世代 |
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タイプ | エスパー |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 20 |
範囲 | 自分 |
直接攻撃 | × |
効果 | 自分の特攻と特防を1段階ずつ上げる |
英語名 | Calm Mind |
概要
第3世代から登場した変化技。初登場から技マシン04を死守していたが、剣盾では技レコード49になっている。
精神を集中させ、特攻と特防を上げる技。
技マシンの技なので汎用性が高く、主にエスパータイプを中心に習得できる。
めいそうポケモンであるチャーレムも覚えるが、特性のせいであまり有用ではない。
第3世代から存在する2種類の能力を一度に上げる事が出来る技の一種。
特殊に関する攻撃面・防御面を同時に強化できる為、積み技としては優秀な部類に入る。
第5世代でちょうのまいと言う上位互換技が登場してしまったものの、あちらは習得者が限られている(両立できるのはウルガモス位)なので気にする必要は無いだろう。
特殊アタッカーへの採用も多いのだが、特殊耐久型に対しての採用も非常に多い。
耐久を主にすると攻撃面が弱くなりがちだが、「めいそう」で耐久を上げつつ威力を補っていく寸法である。
おにびと組んで無理矢理両受けにする事も可能だが、技スペースが厳しくなるのが難点。
なお、英語名の「Calm mind」は「静心」と言う意味があり、「瞑想」の英訳である「Meditation」はヨガのポーズに使われている。