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マイクロニクスの編集履歴

2024-05-09 13:05:28 バージョン

マイクロニクス

まいくろにくす

株式会社マイクロニクス とは、かつて大阪府に存在していたゲーム開発会社、その他。

曖昧さ回避

概要

株式会社マイクロニクス とは、かつて大阪府大阪市中央区に存在していたテレビゲーム開発に於ける下請け会社。

1980年頃に八木一夫・塚田政彦の両氏により創業されたとするが、会社概要等の情報が伝わっておらず詳らかに無い。1990年頃に「株式会社カオス」へ社名変更されたとするが真偽は全くの不明。

ただ、1985年よりファミリーコンピュータ用ソフト開発の下請けを行っていた会社であることは間違いない。

通常は全く表に出てこない存在であったが、2000年代に入り海外サイトでその名が取りざたされるようになって以降、日本国内でもクソゲー製造会社として世に知れ渡るようになった。


クソゲーとする主な要因として、ゲームバランスの酷さや明かな調整不足もあるが、『ニコニコ大百科』によると通常のファミコンソフトのフレームレートが毎秒60である一方、マイクロニクス社の製品は毎秒12~20フレームであり、業務用ゲーム移植の際に元データをほぼそのまま使っているらしい。また、キャラの表示オーバーによるチラツキなども容赦なく発生している。

一般的に「クソゲー最後の砦」とも言われるBGMも、移植・開発問わず酷いものが多い。「明らかに音程が外れてる」「BGMと効果音が耳障り」という評価も少なくなく、特に「エグゼドエグゼス(FC移植)」オープニングと「おにゃんこtown」BGMは「聴いてると脳が破壊されそう」と(悪い意味で)伝説となっている。


ただし擁護するならば、ゲームバランスや調整は発注した会社が確認して再調整させるべきことで、必ずしもマイクロニクス側の手落ちでは無い。

また、後述の開発したとされるラインナップを見れば、1980年代まで下請け会社にしては明らかに年間の開発件数が過多である。これをこなすためには、元データを流用してでも納期に間に合わせる必要があったのだろうと思われる。・・・ま、それに関しては、こんなに仕事受けなければいいんじゃないかと言ってしまえばそれまでなのだが。


開発したとされるゲーム

※機種名の記載がない場合はファミリーコンピュータ用ソフト。

1985年


1986年

タイトル発売日発売・販売会社
ソンソン2月8日カプコン
魔界村6月13日カプコン
スーパーピットフォール9月5日ポニーキャニオン
11月26日ケイ・アミューズメントリース
タイガーヘリ12月5日ポニーキャニオン

1987年

タイトル発売日発売・販売会社
アウトランダーズ2月4日ビクター音楽産業
アテナ6月5日SNK
ジャンボウ7月18日ケイ・アミューズメントリース
ミラクルロピット 2100年の大冒険8月7日キングレコード
ゾイド 中央大陸の戦い9月5日東芝EMI

1988年

タイトル発売日発売・販売会社
怒Ⅱ DOGOSOKEN4月16日ケイ・アミューズメントリース
忍者くん 阿修羅ノ章5月27日UPL
Mr.Gold 遠山の金さんすぺえす帖7月19日東映動画
'89 電脳九星占い12月10日神宮館
かぐや姫伝説12月16日ビクター音楽産業

1989年

タイトル発売日発売・販売会社
ゾイド2 ゼネバスの逆襲1月27日東芝EMI
Thundercade(海外のみ)7月サミー
究極タイガー8月4日CBSソニー
新・里見八犬伝 光と闇の戦い12月8日東映動画

1990年

タイトル発売日発売・販売会社
もっともあぶない刑事2月6日東映動画
ブラッディウォリアーズ シャンゴーの逆襲10月19日東映動画
アトミックロボキッドMD12月14日トレコ

1991年

タイトル発売日発売・販売会社
雷電伝説SFC11月29日東映動画
F1サーカスMD(MD)12月20日日本物産

1992年

タイトル発売日発売・販売会社
アクロバットミッション(SFC)9月11日テイチク

1993年

タイトル発売日発売・販売会社
快傑ヤンチャ丸33月30日アイレム
大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲10月22日アイレム

1994年

タイトル発売日発売・販売会社
麻雀レモンエンジェルPCエンジン2月25日ナグザット

関連タグ

ゲームメーカー レトロゲーム ファミリーコンピュータ メガドライブ

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