ピクシブ百科事典は2024年5月28日付でプライバシーポリシーを改定しました。改訂履歴
カウンターシールド
8
アニポケDP編にて登場した戦法。

概要と誕生経緯

攻撃技を回転しながら発射し、自身の周囲を包む攻防一体の戦法。

元々はメリッサポケモンの「さいみんじゅつ」対策としてサトシが開発したもの。DP95話のヒカリが出場していたポケモンコンテストで、決勝相手ユリのポケモンにメロメロを受けたエテボースが、偶然ダブルアタックを繰り出したことがヒントとなり、最終的に、防御だけでなく攻撃にも用いられるようになった。全方位で放たれる技が、高機動のポケモンの動きを止める罠にもなるというわけである。

攻撃技を防御に転用するのはサトシの十八番だったので、「わざわざ一つの戦法として確立する意味があるのか?」とタケシに問われた事もあるが、メリッサのポケモン達はゴーストポケモン「らしい」独特な動きで催眠術を使って来るので、そのタイミングが読めなかった。そこで、「タイミングを読む必要がない」このカウンターシールドが生み出されたのである。この戦法を高く評価したメリッサにより「カウンターシールド」と命名された。

主にDP編で見られた戦法だがその影響は大きく、(「カウンターシールド」という名称こそ出ていないものの)BW編以降もヒカリやタケシらが、この戦法を使用している。

ポケモンWCSシロナ戦では、サトシのピカチュウがミカルゲに対して、10年ぶりにこの名称を口にして使用。シロナもこの戦術を覚えている様子だった。さらには、それを観戦していたダンデも自身のインテレオンにアクアジェットで使用させており、メリッサ・シロナ・ダンデと名立たるトレーナー達が一目置くほどの戦術となっている。


弱点

このように書くと万能の戦術に聞こえるが、当然弱点も幾つか存在する。具体的には…。

  • 回転できるポケモンor技である必要がある。

攻撃技を回転しながら発射する」戦法上、カウンターシールドを使うにはポケモンの体を回転させられるか、あるいは技を自在に操れるか出来ることが大前提となる。ドダイトスなどは鈍重(回転不可)かつ、技を拡散させる術もないので、そもそも無理であった。


  • 行動の変化に対応しづらくなる。

また、軸となるポケモン自身はその場で回転し続けなければならないという問題が最も大きい。ポケモン自身は回転しているせいで前後不覚になり、回転の勢いのせいで何か別の行動を取るには急制動をかけなければならず、咄嗟に回避することも出来ない。


  • 真上と真下が死角になっている。

この戦法はいわば台風のようなものなので、台風の目である上と真下は死角になっている。空中戦が可能なポケモンや穴を掘る等の攻撃で、真上や地面スレスレから襲撃されると防ぎようが無い。

シンジのトリトドンは、首をグネグネ動かして技を回転させているので、地面スレスレの範囲には技が届かなったが、これは「使用中に死角から攻撃されるとあっさり突破される」という弱点を利用した罠でもある。対戦相手が地面スレスレの死角を突いて攻撃してくるのを見越して待ち構えており、いざ攻撃してくれば跳躍による回避やのしかかりに繋げる、カウンターシールドを昇華させた完成形の一つであるといえる。


  • 長時間の発動には向かない。

更にカウンターシールドはいわば、常時全方位で技を使っている状態なので、当然時間経過と共に技の威力が落ちてしまう。前述で「罠にもなる」と書いたが、罠になるのは発動した直後くらいのもので、暫く経てば、突破も可能の低出力の技を無防備な姿で垂れ流すだけのブレイクダンスでしかなくなる。

メリッサは、サトシとのジムバトル中にこの弱点を見破った上で、「ポケモンが出した技を『サイコキネシス』で強化することで持続力を大きく向上させる」という強化戦法を一瞬で編み出している。


主な使用ポケモン


関連イラスト


関連タグ

ダイヤモンド&パール 攻防一体

概要と誕生経緯

攻撃技を回転しながら発射し、自身の周囲を包む攻防一体の戦法。

元々はメリッサポケモンの「さいみんじゅつ」対策としてサトシが開発したもの。DP95話のヒカリが出場していたポケモンコンテストで、決勝相手ユリのポケモンにメロメロを受けたエテボースが、偶然ダブルアタックを繰り出したことがヒントとなり、最終的に、防御だけでなく攻撃にも用いられるようになった。全方位で放たれる技が、高機動のポケモンの動きを止める罠にもなるというわけである。

攻撃技を防御に転用するのはサトシの十八番だったので、「わざわざ一つの戦法として確立する意味があるのか?」とタケシに問われた事もあるが、メリッサのポケモン達はゴーストポケモン「らしい」独特な動きで催眠術を使って来るので、そのタイミングが読めなかった。そこで、「タイミングを読む必要がない」このカウンターシールドが生み出されたのである。この戦法を高く評価したメリッサにより「カウンターシールド」と命名された。

主にDP編で見られた戦法だがその影響は大きく、(「カウンターシールド」という名称こそ出ていないものの)BW編以降もヒカリやタケシらが、この戦法を使用している。

ポケモンWCSシロナ戦では、サトシのピカチュウがミカルゲに対して、10年ぶりにこの名称を口にして使用。シロナもこの戦術を覚えている様子だった。さらには、それを観戦していたダンデも自身のインテレオンにアクアジェットで使用させており、メリッサ・シロナ・ダンデと名立たるトレーナー達が一目置くほどの戦術となっている。


弱点

このように書くと万能の戦術に聞こえるが、当然弱点も幾つか存在する。具体的には…。

  • 回転できるポケモンor技である必要がある。

攻撃技を回転しながら発射する」戦法上、カウンターシールドを使うにはポケモンの体を回転させられるか、あるいは技を自在に操れるか出来ることが大前提となる。ドダイトスなどは鈍重(回転不可)かつ、技を拡散させる術もないので、そもそも無理であった。


  • 行動の変化に対応しづらくなる。

また、軸となるポケモン自身はその場で回転し続けなければならないという問題が最も大きい。ポケモン自身は回転しているせいで前後不覚になり、回転の勢いのせいで何か別の行動を取るには急制動をかけなければならず、咄嗟に回避することも出来ない。


  • 真上と真下が死角になっている。

この戦法はいわば台風のようなものなので、台風の目である上と真下は死角になっている。空中戦が可能なポケモンや穴を掘る等の攻撃で、真上や地面スレスレから襲撃されると防ぎようが無い。

シンジのトリトドンは、首をグネグネ動かして技を回転させているので、地面スレスレの範囲には技が届かなったが、これは「使用中に死角から攻撃されるとあっさり突破される」という弱点を利用した罠でもある。対戦相手が地面スレスレの死角を突いて攻撃してくるのを見越して待ち構えており、いざ攻撃してくれば跳躍による回避やのしかかりに繋げる、カウンターシールドを昇華させた完成形の一つであるといえる。


  • 長時間の発動には向かない。

更にカウンターシールドはいわば、常時全方位で技を使っている状態なので、当然時間経過と共に技の威力が落ちてしまう。前述で「罠にもなる」と書いたが、罠になるのは発動した直後くらいのもので、暫く経てば、突破も可能の低出力の技を無防備な姿で垂れ流すだけのブレイクダンスでしかなくなる。

メリッサは、サトシとのジムバトル中にこの弱点を見破った上で、「ポケモンが出した技を『サイコキネシス』で強化することで持続力を大きく向上させる」という強化戦法を一瞬で編み出している。


関連タグ

ダイヤモンド&パール 攻防一体

コメント

pixivに投稿されたイラスト

すべて見る

pixivに投稿された小説

  • 【アニポケBW】サトシ君がカウンターシールドを使わなくなったワケ

    本日二回目の投稿、失礼します。でも、投稿できるときにしておかないと、忙しくしてる間にネタ忘れちゃうんで…!■こう、昔の経歴とかかくしてる事とかがバレるお話、大好きなんですよねー(悦■サトシがBWでカウンターシールドを使わない理由を捏造してみました。タイトルそのまんまですすみません…orz それはともかくとして、まあ正式な技じゃないし、BWから見始めた子供たちが混乱しないように、って言われればそれまでなんですけど…(苦笑 そんなわけで、カウンターシールドの弱点も捏造してます。■なんか、サトシが若干大人っぽくなったような気が…;; あ、あとオリキャラ注意です。■コメントありがとうございます!今までのもそうなのですが、コメント欄、気づき次第お返事させて頂いてます!ありがとうございます!お心当たりのある方は、コメント欄にお返事書かせて頂いてますので、ご覧くださいね!お知らせが遅くなってしまって、申し訳ありません…(土下座■閲覧・ブクマ・タグ・評価もありがとうございます!アップしてから3時間ほどなんですけど…それなのに、もうこんなに!いつもほんとに励みになってます!私もう、どこにも足を向けて寝られないんじゃなかろうか…どうしよう…■サトシがイケメン~>私も生きるのがつらいです…彼、永遠の10歳児ですよね…?なんでそんなにイケメンなの…■サトポケに~>全力で同意!サトポケとかほんとうらやまし過ぎる…っ!ハヤト君も中々美味しいポジにいますよねー!■9/17 DR95位入りました!ふおお、初デイリー!ありがとうございます!!■サトシと握手したら~>ですよね!私も洗いません!!(ドヤッ■9/18 DR56位入りました…!二日連続デイリーとか、ちょ、ほんとに…?夢ですか…?本当に本当にありがとうございます!■ブクマコメお返事いたしました。ありがとうございます!遅くなってしまって、申し訳ありませんでした!■なんだか気が付いたらタグの個数が減っている…いじって下さるのは嬉しいのですが、前についているタグを消すという事はしないで頂ければと思います。ロックしていなかった私もいけないのですが… 宜しくお願いいたします。■11/27遅くなって大変申し訳ありません。コメント返信いたしました!■7/13 コメント返信いたしました。そんでもって、間違いを修正いたしました……orz ちょ、全然気づいてなかった……!頭ではかえんぐるまだって分かってたんですけど、すっごく普通にじごくぐるまって……書いてました……穴があったら埋まりたい。(真顔)ご指摘ありがとうございました……
  • もしもシンジがxyに登場してたら

    【ポケモンXYZ】サトシとシンジ、最大最強のフルバトル!その4【永遠の相棒】

    タケシ 「『どくびし』は毒タイプを出せば 中和されて消えるんだが…」 だが、サトシは別の手で対処した… では『ステルスロック』は? サトシ 「ピカチュウ、今こそお前の出番だ!」 ただ勝ったか負けたかで強さを決めるのではなく ああいった駆け引きがあってこそ ポケモンバトルであり、廃人が登場した理由です。 bw→https://www.pixiv.net/novel/series/1252246 xy→https://www.pixiv.net/novel/series/1268500 特別編→https://www.pixiv.net/novel/series/1314494 新無印編→https://www.pixiv.net/novel/series/1322439 bw2部→https://www.pixiv.net/novel/series/7712523 ニコ動のbwのbb劇場→https://www.nicovideo.jp/mylist/66326177?ref=pc_watch_description あとツイッターも始めました https://twitter.com/@glezurry
  • カウンターシールド

    サトヒカです。ヒカリならこういうことしそうだなと思って書きました。

このタグがついたpixivの作品閲覧データ

おすすめ記事

pixivコミック 週間ランキング

  1. 1

    【表紙】雪広うたこ 【漫画】朝賀 庵/ASH/ウエハラ蜂/蝦夷森わに/小道明奈/samesuke/シータコマーチ/嶋次郎/世禕/タロ名/ととふみ/外岡もったす/ながべ/はかた/花森玉子/榛名ハル /ホームラン・拳/梁阿渣

    読む
  2. 2

    一桔群青

    読む
  3. 3

    漫画:柑奈まち 原作:りったん,漫画:月結草 原作:花散ここ,漫画:こっこ 原作:有沢真尋,漫画:夜渡よる 原作:丹空舞,漫画:黒渕かしこ ネーム構成:薄灯森 原作:ミズメ

    読む

pixivision

カテゴリー