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『ROCKET』

『DRILL』

『LIMIT BREAK』


「ライダーロケットドリルキーーック!!」


概要キターっ!編集

フォーゼ ベースステイツの使用するライダーキック

右腕ロケットモジュール左足ドリルモジュールをセッティングして放つえげつない飛び蹴り。破壊力は15トン。


今までのライダーキックとは異なり空中で方向転換が可能なのが特徴だが、ロケットの推力が高いため停止が難しいという弱点がある。無論、慣性の法則で地面に刺さる為、回転が収まるまで弦太郎は回ったままである。


「仮面ライダーフォーゼ」を自称するようになったのは第2話終盤なため、この技名が登場するようになったのも第3話以降である。


仮面ライダー平成ジェネレーションズFINALではコズミックステイツの状態で使用された他、フォーゼ魂ディケイドフォーゼといったレジェンド形態も使用できる。


この派生技!シビれるぜ!編集

  • ロケットドリルキック

第1話で使用した前身となるロケットとドリルのキック。

内容は同じだが、この時はまだ野座間友子から『「仮面ライダー」という都市伝説』を教えられる前だったためこの名称になっている。

「仮面ライダーフォーゼ」を自称するようになってからは接頭辞の「ライダー~」付きに改名された。


パワーダイザーマシンマッシグラーを使って敵を宇宙空間まで運んで放つロケットドリルキック。空気抵抗が無い為か、破壊力は45トンにまで上昇する。

エネルギーが蓄積されたゾディアーツを地上で撃破すると周囲に被害が出る可能性があるため、宇宙空間に運ぶ事で安全に撃破するのである。

これも初回時は「ロケットドリル宇宙キック」と呼称していた。強化版の「ライダーロケットドリル宇宙キック」もある。


  • ライダー電光ドリルキック

エレキステイツで放つドリルキック。

エレキスイッチの電気エネルギーを纏ったドリルモジュールで敵を貫く。

ステイツと特性上ロケットモジュールが使用できないため、高所から飛び降りる、パワーダイザーに投擲して貰うなどの工夫が必要。


  • ファイヤードリルキック

ファイヤーステイツで放つドリルキック。

ヒーハックガンの炎を纏ったドリルモジュールで敵を貫く。

『MOVIE大戦アルティメイタム』にて使用し、ドリルウィザードリングを使用した仮面ライダーウィザード フレイムスタイルの飛び蹴りとの合体技ダブルファイヤードリルキックを放った。


  • 青春銀河大大大ドリルキック

レバーを追加で3回入力して発動した強化ロケットドリルキック。

最終回で使用し、平成ライダーとしては当時異例の基本フォームでの最強の敵の撃破を成し遂げた(電王ソードフォーム以来2例目)。これを皮切りに同様のケースが増えている。



今度は余談がドッと来たぜ!編集


  • 実はロケットドリルの組み合わせは弦太郎が偶然見つけたもの
    • オリオン・ゾディアーツとの初戦でロケットモジュールで空中へ飛び上がった弦太郎が、目に止まったドリルスイッチを起動し、エンターレバーを稼働した事で発動したのが始まりである。よって、ドリルスイッチの本来の使い方ではないと思われる。

これが俺達の、関連タグだ!編集

フォーゼ アストロスイッチ 如月弦太朗

仮面ライダーマッハ - 同じくドリルを使用したキックを使用


タトバキックライダーロケットドリルキックストライクウィザード

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