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クラピカ

くらぴか

「HUNTER×HUNTER」の登場人物。メインキャラ4人の内の1人である。
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「死は全く怖くない 一番恐れるのはこの怒りがやがて風化してしまわないかということだ 」

CV:日高のり子(パイロット版)、甲斐田ゆき(1999年フジテレビ版)、 沢城みゆき(2011年日本テレビ版)

この項目は、コミックス最新巻以降の内容を含みます。

概要

4月4日生まれ、登場時点で17歳、AB型。
ルクソ地方出身。幻影旅団によって滅亡した「クルタ族」の最後の生き残り。
同胞の仇を討ち、仲間達の奪われた眼球を取り戻すためハンターを志す。
ハンター試験合格後、マフィアの令嬢ネオン=ノストラードの護衛を経て、現在はノストラードファミリー若頭としてマフィアに所属。

容姿

クラピカ氏


特徴的な大きな目、色白で金髪、中性的。
普段は髪に隠れて見えないがイヤリングを両耳に付けている。
暗黒大陸編で着用している黒スーツはやや袖が長くなっており、手を隠せるようになっている。

性格

冷静沈着、頭脳明晰。メインキャラ4人の中で最も知的なキャラクター。
非常に頭の回転が速く、洞察眼と判断力に優れる。突発的な事態にも機転を利かせ対処しながら、複雑な状況下でも的確な判断を下す。相手の目を見ることで、嘘や目論みを瞬時に見抜く(この特性は後述の薬指の鎖の能力に生かされている)。

思考は冷徹だが、感情面での繊細さを併せ持つ。気を許した相手には情に厚く、他者に誠実に相対しようとし、弱者に対する哀れみを持つ。自身の感情と冷酷な理性が相反し、自身が酷く傷ついている事も多い。利他的な性質から損をする性格。他者の命には敬意を払うが、自分の命の優先度は低く、時に大胆な行動に出る。

猜疑心と警戒心は極めて強く、目上の者に対する礼儀はあるものの、初対面で品性を欠く者や強欲な強者には非常に冷たい。弱者、年少者、誠実な者には優しい。プライドは高いが公正を重んじ、自分が間違っているとわかれば非を認め謝罪し、仲間を侮辱されること以外では怒ることがない。
レオリオや(一応)師匠のイズナビには信頼を寄せているようだが、あえて冷たく接している節すらあるほど塩対応

幼少期は今のゴンを思わせる純真な性格だったが、過酷な体験を経て非常に警戒心の強い性格に変貌した。仲間の眼の奪還に命を懸ける一方で、凄惨な過去から再び仲間を失う事を恐れており、潜在的に孤独感を抱えている。

しっかり者だがやや天然、完璧かと思えば様々な弱点を抱えている。だがそれ故に他者を惹きつける、複雑でアンバランスな人格を持つ人物。

生い立ち

recollect


クルタ族とはルクソ地方に住む少数民族。手練揃いの一族だったが、128人全員が惨殺された。

クルタ族は感情が昂ると瞳が燃えるような深い緋色になるという特異体質を持っており、この状態で死ぬと緋色は褪せずにそのまま残る。緋色が刻まれた眼球は「緋の眼」と呼ばれ、その色は「世界七大美色」の一つと評され闇市場で高額で取引きされている。
また、緋の眼になると興奮状態になり戦闘能力が向上することから「赤い瞳は悪魔の使い」などと謳われ、差別や偏見の目にさらされてきた歴史がある。トップクラスの武闘派であるウボォーギンが「強かった」「大仕事だった」と語るほどの高い戦闘力を持つ一族であった。
これらの理由から、クルタ族は人目を避け山奥で暮らしていた。

怒りや悲しみによって達する緋の色が最も深く鮮やかであるという特性のため、襲撃の日、クルタ族は賊から凄惨な拷問を受け虐殺された。
残された遺体の状態は無残さを極めたものであったという。家族は向かい合わせに座らされ、生きたまま体中を刺され、首を切られていた。外から入村した者や、子供ほど傷が多く死体が無残であったが、これは純粋なクルタ族に家族の苦しむ様を見せつけ、より鮮やかな緋の眼を発色させようと目論んだためと思われる。

クラピカ(当時12歳)は偶然その6週間前に集落を離れていため難を逃れ、ただ一人何も知らない外の世界で生きていくことになった。
本編開始までの過去についてクラピカは「金儲けしか考えてない奴は沢山見てきた」と端的に述べ、多くを語っていない。

年齢的には一応未成年だが、ゴンやキルアと違い周囲からは完全に大人として扱われる。どの職場でも周囲からリーダーに押し上げられ、様々な人物から注目される。結果的に次々と難題を押し付けられているが、義理を重んじ役目を全うしようとするため、何かと矢面に立たされる事が多い。

クラピカの文語体口調は幼少期に語学の参考書替わりに用いた冒険小説の影響による。一人称は「私」だが、幼少期はクルタ語で「オレ」を使用していた。その後も独白では「オレ」だが、まれに独白でも「私」を使用するなど一人称が混在している。

メインキャラの中では唯一名字が発表されていない。

「ジャンプ流!vol.21」出演時の作者の言では、「クラピカ」の発音は「ミサミサ」に近い。

念能力

クラピカ


具現化系に属する念能力者。
瞳が赤くなるとオーラの絶対量が大幅に増え、系統無視の特質系となる特異体質。
右手に具現化した5本ので戦う。鎖は指ごとに異なる効果を持っており、先端にはそれぞれ異なる形の楔が付いている。どれも対人戦を想定した念能力であり、クラピカの頭脳と合わせ強力な効果を発揮する。

具現化系能力

通常の状態。5本の鎖は具現化系能力によるもの。鎖の先に固有の楔が付いている。

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名称能力楔の形状絶対時間
癒す親指の鎖(ホーリーチェーン)自然治癒の強化十字架
奪う人差し指の鎖(スチールチェーン)標的のオーラを吸収し念能力を奪う注射器ドルフィンには必要
束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)捕えた旅団員を強制的に「絶」状態にし拘束鉤爪
導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)集中力を強化しダウジング効果を発揮・防御用
律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)標的に掟を宣告した上で遵守させる短剣必要

  • 癒す親指の鎖(ホーリーチェーン)-十字架
自然治癒力の強化。他人の治癒も可。ノーリスクで使用可。
絶対時間中に使うと骨折が一瞬で治るほどに格段に回復力が上がる。

  • 奪う人差し指の鎖(スチールチェーン)-注射器
ヨークシンシティ編時点ではクラピカの師匠の忠告により一つ能力を空けていた為、使えなかった。
鎖を刺した対象からオーラを継続的に吸い取り、同時に念能力(「発」)を一時的に奪う。オーラを吸い取り続けることで対象を「絶」と同様の状態にすることもできる。奪った能力は“人指し指の絶対時間(ステルスドルフィン)”にセットすることで詳細を解析し、一度だけ使用することもできる。使用した能力は元の所有者に戻る。また、能力をドルフィンにセット・解析した時点で再びスチールチェーンで能力を奪うことが可能になる。ステルスドルフィンの発動には“絶対時間(エンペラータイム)”の使用が不可欠であり、セットした能力を発動しないかぎり強制的にエンペラータイムの状態が継続する。セットした能力の使用権は他者に移譲することもできる。セットした能力を使用せず破棄することはできないが、スチールチェーンで奪った別の能力で上書きすることは可能。ドルフィンは使用者以外は念能力者でも見えない。

  • 束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)-鉤爪
捕えた旅団員を強制的に「絶」状態にし拘束する。「特定の相手以外に使用しない」という制約と「もし使用すれば死ぬ」という誓約を定めたことで、通常の念能力の範疇を大きく超えた水準に達している。特に鎖の強度は強化系を100%習得した能力者でも手に余る強さであり、相手の能力と自由を封じた上で自分は自由に動けるという、能力バトルにおいて反則的な能力。

  • 導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)-
集中力を強化しダウジング効果を発揮・防御用。薬指の鎖は探し物の発見や相手の嘘を見抜くことができる。おそらく普段のクラピカの「相手の目を見て嘘や目論みを見抜く」という特技を強化したもので、仕組みはクラピカ自身も完全には理解しておらず、「極限まで集中することで自己認知を超越した無意識下の直感が鎖に伝わる」との仮説を立てている。ノーリスクで使用可。

  • 律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)-短剣
標的の心臓に刃を刺し、掟を宣告した上で遵守させる。さらに具現化した鎖でありながら自分の体から離された状態でも効果が持続するという、放出、操作系との複合能力。本来クラピカは具現化系であり最も苦手な放出系の能力との複合ということもあり緋の目発動時しか使用できない。小指の鎖は除念されるとクラピカにも分かるようになっている。

特質系能力

クラピカ


クルタ族特有の特異体質状態。「緋の眼」発動時のみ特質系に変化する。

絶対時間(エンペラータイム)

「緋の眼」発動時に使える能力。全系統の威力を100%引き出すことが出来る。
ただしクラピカが覚えた能力の威力・精度が100%にまで上がるだけで、習得率が100%に上がるわけではない。その決定的な強さゆえ反動も激しく、長時間使用すると数日寝込む程の疲労に陥り、発動中は痛みにさいなまれる。
ヨークシンシティ編では反動で2日間寝込み、センリツの笛での回復も効果がなかった。
さらに364話にて、クラピカは「発動時一秒につき一時間寿命が縮む」という凄まじい制約をかけている事が判明する。
約2時間半の発動で寿命が1年縮み、1日中発動し続けるとそれだけで約10年分もの寿命が失われる計算となる。
369話では、絶対時間の継続は3時間が限界でその3倍の9時間失神してしまった。この時間は奪った能力の威力により変化するかもしれず、正確なことはクラピカ自身も把握できていない。制約を設けても体の負担は軽くならず、わずかなミスが命取りになる猛毒の両刃であることが判明する。

ゴンが衝動的に命を賭けたのに対し(ゴンさん)、クラピカは計画的に命を賭けているとも言える。まさに死と隣り合わせの力と言える。

戦闘力

オーラのコントロール力は驚異的であり、念の存在を知ったのはゴンとキルアよりも後だが、少なくとも半年以下で発・凝・陰・流・硬などを会得している。
五感と身体能力も常人離れしており、念なしでヒソカとある程度善戦している。強化系を極めた旅団戦闘員であるウボォーギンを翻弄するスピードと、小型ミサイルに匹敵するウボーの最大攻撃に骨折程度で耐える耐久力など、体術に優れる。

ただし、試しの門では1の扉(4トン)までしか開ける事ができず、念なしでの単純な筋力はメイン4人内では比較的劣ると推察される。
念能力者でありながら効率性を重視し、ブラフに銃器も使用する。

性別

_


原作は一貫して男性扱いをしており、公式も男性である。現在では性別不明と言われることはほぼ無く二次創作の風潮も変わってきている。

過去に行われてきた原作に基づく所説(願望やファンタジー色の強いものを除く)は主に以下が挙げられる。

女性説

  • 顔の約半分が目という少女漫画風のキャラデザ。
  • 単行本14巻(海外版)の表紙では、括れたウエストが確認できる。⇒ 参考画像
  • ヨークシン編では旅団から「鎖野郎」と呼ばれている事を逆手に取って女性の姿に変装し、周囲から全く違和感を持たれない。
  • 変装状態で会話しても完璧に女性として見られている事から、声変わりもしていないと思われる。
  • ヨークシン編では他の組の者から、性的な揶揄をぶつけられる場面がある。
  • メイン4人が海にいる扉絵(2004年掲載)で、上半身裸を見せていない。


男性説

  • 単行本14巻の表紙では、胸のない裸が描かれている。
  • 三次試験のタンクトップ姿での対戦では、平らな胸・細腰の体型が確認できる。他にも原作で胸の膨らみが確認できる描写は一切ない。
  • ヨークシン編でのクロロを捕らえた車中では、男性だとすると自然な会話をしている(女性だとするとよほど解釈を捻じ曲げない限り成立しない)。
  • 幼少期のクルタ語での一人称が「オレ」であり、心の中では自分のことを「オレ」と呼んでいる。
  • いい男に目がないビスケが容姿を褒められた際、頬を染める描写がある。
  • 作中では「ボウヤ」「彼」「鎖野郎」と呼ばれ男性扱いをされている。王位継承戦では複数のキャラが「彼」と呼んでおり、最新刊である36巻の登場人物紹介にも「彼」と記載がある。
  • 暗黒大陸編では男性用スーツを着用している。ボタンの位置からシャツもメンズであることが確認できる。
  • 週刊少年ジャンプ2013年2号に掲載された「クラピカ追憶編(後編)」のあらすじには、「少年」「彼」と書かれ前編の物語が紹介されている。⇒ 参考画像


所説を見ると見た目以外に女性だとする根拠はなく、男性だとする描写はいくつも存在することが分かる。特に女性説は初期の内容であるのに対し、男性説は新しいものも多い。

公式は男性

初期(フジテレビ版)の公式では作画を含め曖昧な描写も存在したが、現在のアニメやゲームの公式媒体では男性である。

  • 2013年公開の劇場版HUNTER×HUNTER「緋色の幻影」の公式パンフレット及び特典である0巻クラピカ追憶編の序章には「少年・クラピカ」と記載されている。⇒ 参考画像
  • 2019年発売のジャンプ系作品のクロスオーバーゲームである「ジャンプフォース」では、女性相手にまともに攻撃できないサンジが一瞬女性と勘違いするものの戦闘時は普通に攻撃している(なお他の女性キャラには本当に攻撃できない)。

ただし表記ミスや記述変更があったものも存在するため、一面だけを見ると混乱する場合がある。
・テレビ情報誌に「彼女」と記載される⇒後に公式サイトで「クラピカ」に変更される。
・劇場版「緋色の幻影」公式プレサイトに「ハンターになった男・クラピカ」と記載される⇒後に「ハンターになったクラピカ」に変更される。※ただし実際に販売・配布された公式パンフレット及び0巻には「少年・クラピカ」と記載されているため、映画において性別を曖昧にしたものではない。

作者のコメント

作者本人は週刊少年ジャンプ1999年44号に掲載された「HUNTER×HUNTERアニメ通信vol.1」で、クラピカについて「自分が想像していた以上に、男性か女性か分からないキャラになってしまったようです…。」と、読者の反応に向けたコメントをしている。現在この言葉を切り取って引用し「作者自身が分からなくなっている」かのように書き換えられることがあるが、それは誤った情報である。
このコメントの掲載時期は、1999年に行われた第1回人気投票(単行本7巻収録)で、男なの?女なの?が載っていた頃と同時期であり、まだ情報が少なく性別に疑問を抱く読者もいた初期の話である。

ただしこの論争自体が一部の層によるものであり、そもそも性別に疑問を抱くことなく「中性的な男性」と認識している一般のファンは多い。原作が男性扱いをしている以上、男性だと思うファンはごく自然であることは忘れずに考慮しよう。

個人の解釈は自由だが、男性以外の設定で二次創作をする場合、タグ付けや注意書きで節度ある棲み分けを行うのが望ましい。

再登場

作中のメインキャラであるが、ヨークシン編を最後にGI編・キメラアント編とストーリー上絡みがなく、最後の出番は2002年の第149話(15巻)であった。登場巻数はゴンとキルアの半分以下にすぎず、一時は死亡説すら流れた。

BOSS


選挙編では過去の登場人物が勢揃いするなか、ひとり姿を見せず行方が知れなかったが、ついに2012年の第339話(32巻)で3コマ映り、10年、17巻ぶりの再登場を果たした。

クロロの除念を予期しており、そのための策も立ててあるようだが詳細は不明。
またレオリオからの電話の応答やメルアド交換などを頑なに拒み続けているが、その真意も詳細不明。

0巻読み切り

憧れ


新アニメ映画「ファントムルージュ」公開に伴い、劇場特典としてクラピカの過去を描くHUNTER×HUNTER0巻クラピカ追憶編」が配布された。2012年12月の週刊少年ジャンプでは特別読み切りとして「クラピカ追憶編」が掲載された。
また、ヨークシン編で存在を匂わされたクラピカの親友『パイロ』の人物像も明らかとなった(11年ぶり)。
なお、映画では大々的にクラピカを中心とした宣伝が行われたが、蓋を開けてみれば出番は少なく扱いは軽く、中心となるのは別のキャラ。またしてもクラピカの本格的な活躍は叶わなかった。

暗黒大陸編

2014年6月の343話(33巻)から本格的に再登場。
クラピカに台詞が与えられたのは実に112ぶりとなる
ヨークシン編終了の13巻が2001年発行、暗黒大陸編開始の33巻が2016年発行となるため、単行本派からすると約15年、20巻分ぶりの本格的な活躍となる。
ありがとう冨樫先生。

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ゴンが色々あった末にほぼ物語から退場させられたこともあって、これまでとは打って変わり、暗黒大陸編における事実上の主人公として活躍する。

娘の予言能力を失い心を病んだライト=ノストラードに代わり、若頭としてノストラードファミリーを取り仕切る。財源を合法的な賭博用心棒に切り変え、納税もするなど組を立て直していた。
緋の眼奪還も進めており、その所有者は塾講師、弁護士音楽家、投資家、牧師医師詐欺師、企業役員、資産家、教祖、政治家芸術家王子と様々。奪還のためには手段を選ばず、「大方の要求は私が折れる」と発言している。
取り戻した仲間の眼は地下霊廟に安置され、手厚く献花されている。

十二支んからジンとパリストンが脱退したことを受け、ひょんなことからハンター界で信頼を得たレオリオの強い推薦により十二支んの「子」として加入。協会チームの一員として暗黒大陸渡航に挑む。
頭脳と念能力を用いてハンター協会に貢献。特にミザイストムと協力することが多い。
またB・W号では、最後の緋の眼を所有するツェリードニヒ王子との接触を図るべく、ワブル王子の身辺警護に就任。

マフィアと悪党だらけのB・W号で自分の身を守りつつ、"ビヨンドを警戒しながら暗黒大陸からリターンを持ち帰る"という無理ゲーそのものである十二支んとしてのミッションをこなしつつ、常軌を逸したカキンの継承戦で最弱の親子を護衛しつつ、最重要危険人物のツェリードニヒとの接触を図りつつ、全く頼りにならないカキンの準ハンターを統制しつつ、その上クラピカは知らぬことだが怨敵である幻影旅団まで乗り合わせているという、一歩間違えれば“詰み“となる難局を、ギリギリの駆け引きで切り抜けていく。

なお、ヨークシン編でクラピカは「私は良い仲間を持った」とゴンとキルア、レオリオに向けて語っており、仲間の大切さを認識した。…かと思いきや、
それ故に仲間を奪われる悲しみや苦しみをまた味わうかもしれないという恐れを覚え、「一人で戦い抜く」という選択をしていたのだ。

また、0巻(クラピカ追憶編)でのインタビューで冨樫先生はクラピカや幻影旅団について「全員死にます。」と答えている。


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