ライドプレイヤー
らいどぷれいやー
幻夢コーポレーションから発売されたゲーム「仮面ライダークロニクル」におけるプレイヤーキャラクター。本作での量産型ライダーにあたる。
ゲームを購入した一般人が仮面ライダークロニクルガシャットで変身する。仮面ライダーと違い適合手術もゲーマドライバーも不要なので、ガシャットを購入さえすれば誰でも変身できる。
天ヶ崎恋も放送中に変身して見せていることから、バグスターも使用できる模様。
「敵キャラのバグスターを倒すゲーム」と思い込んでゲームをプレイしており、攻略のため強い武器を持つエグゼイド達仮面ライダーにも襲いかかる。
一般人が変身しているだけに仮面ライダーは下手に攻撃することが出来ず、逆に苦戦を強いられる。
身長 | 198cm |
---|---|
体重 | 96.1kg |
パンチ力 | 5.0t |
キック力 | 9.0t |
ジャンプ力 | 25m(ひと跳び) |
走力 | 100mを8秒 |
基本スペックは仮面ライダーのレベル1~レベル2の能力より若干低い程度だが、変身者のレベルやプレイ状況によって変動する。
群れてかかればレベル2程度の仮面ライダーなら圧倒でき、実際第25話では(過度の抵抗が出来ないとはいえ)エグゼイドに群がって戦闘不能にさせることに成功している。
『エグゼイド』のレジェンドライダー形態と共通のアンダースーツに茶色の各部装甲。
顔はエグゼイドによく似た形状で、頭頂部は坊主頭のように丸い。
頭部のカラーリングはクリボーや栗饅頭を思わせるツートンカラー。
ベルト部分は仮面ライダーパラドクスの物と同形状だが、こちらはカラーリングが銀色でガシャットホルダーもない。
銃と短剣の形態を持つ武器「ライドウェポン」を初期装備として持っているが、仮面ライダーからライダーガシャットを奪うことでガシャコンウェポンを召喚・使用することも可能。
(ポッピーからのゲーム中のアナウンスでは、ガシャットだけでなくゲーマドライバーも仮面ライダーから強奪できるパワーアップアイテムと説明されていたが、作中ではエグゼイド=永夢からドライバーを奪ったライドプレイヤーは、(使い方がわからなかったのか)結局使う前に仮面ライダーパラドクスの手でゲームオーバーにされたため、『ライドプレイヤーのドライバー使用』は描写されていない)
胸部装甲は「ブレストシャッター」と呼ばれる装甲で保護され、ライダーゲージは覆い隠されている。これにより自身の残存体力を敵に悟らせないようにすることができ、仮面ライダーからの攻撃を心理的に回避することができる。
本人の見た目がある程度反映されるケースもあり、ぽっちゃり体型の土居万次郎が変身した際には自身の体型に沿ったフォルムとなった。
「コンティニューは出来ません! たった一つのライフを大事にしてね!」
実はこのライダー、数ある量産型ライダーの中でも史上最悪に理不尽な代物である。
というのも、デメリットがあまりにも多過ぎるのだ。
まず、変身した瞬間にゲーム病に感染する。仮面ライダー達は適合手術によりガシャットに込められたウイルスから身を守っているが、一般人は適合手術など受けていない。しかしライドプレイヤーは適合者ではなくても変身できてしまうため、ガシャットに入っているウイルスに感染してしまう。
ゲーム病の症状は変身を解くと出始めるが、変身している間はゲーム病の影響を受けずに活動できるため(世界で初めてバグスターに感染した彼と同じ状態と考えられる)、依存するようにゲームをプレイすることになってしまう。
次に、ライドプレイヤーの基礎スペック自体がゲームの初級ボスであるソルティにすら敵わないほど低い。天才ゲーマーであるニコはカスタマイズ機能を駆使して各種センサ機能を犠牲にレベル5程度のスペックを獲得しているが、劇中では説明書がないためとりあえずゲームを起動してしまう青年の描写があり、カスタマイズ機能もアナウンスされていない可能性が高い。
その上、「ブレストシャッター」で隠されているが仮面ライダーと同様のライダーゲージが存在し、0になるとゲームオーバー、すなわち消滅してしまう。
仮面ライダーたちはゲーマドライバーによる変身の強制解除機能があるが、ライドプレイヤーにはそれすら無い(アップデートがあったのか、第27話以降は変身解除する例も出てきている)。
そもそも「ブレストシャッター」は残り体力の少ないプレイヤーを隠すことで仮面ライダーたちに全力を出させないための装備だが、バグスター側からすると体力の多少も倒すことには変わりがないため無意味である(余談だが、他の仮面ライダーもライダーゲージが強化形態の胸部アーマーで隠され、実質的にこれと同じ状態になっていることが多い)。
第25話でも早速仮面ライダーパラドクスの『パーフェクトクリティカルコンボ』により、多数のライドプレイヤーがゲームオーバー・消滅している。
そして、ライドプレイヤーに変身した一般プレイヤー達にとって一番残酷かつ悪辣な落とし穴が、上述の諸々の『示唆されなければ普通は気づけないような危険要素』を孕んでおきながら、『ゲームオーバーを迎えたプレイヤーはコンティニューもできず消滅し、人生ごとゲームオーバー』という告知が、よりにもよってその『ゲームオーバーになってから』プレイヤーに行われるという点である。この時告げられる上述のポッピーピポパポの可愛らしいアナウンスも、消滅の最中に聞かされるのでは悪意たっぷりの皮肉にしか聞こえないであろう。
さらにこのゲームが(特にゲーム病蔓延装置として)厄介さに拍車をかけているのが、『仮面ライダークロニクル』が単なるゲームとして発売されたと言う事。プレイヤー達は死のリスクを認識しておらず、ゲーム病を発症した事を認識しても「ゲームは得意だから」と自力解決しようと再び戦場に足を向けてしまう(この点は衛生省が死のリスクがあると明言した事である程度解消した)。
天ヶ崎恋曰く、ラスボスを倒せばそれまでに消滅したプレイヤーを全て復活させられるとのことだが真偽は定かではない上、本当だとしてもライドプレイヤーのスペックでは全クリなど限りなく困難であることに変わりはない。
このように人間にとってアンフェア極まりない仕様となっているが、それもそのはず、パラド曰く『仮面ライダークロニクル』に於ける本当の『プレイヤー』はバグスターであり、ライドプレイヤーは倒されるだけのザコキャラに過ぎないのである。
一応、後に檀正宗=仮面ライダークロノスが仮面ライダークロニクルの管理者となったことで、ここまで一方的な関係ではなくなってはいるが、あくまで彼は「仮面ライダークロニクルを永遠に人々に愛され続けるコンテンツとして世に広める」という目的のためにバグスターたちや仮面ライダーの管理を行っているため、本来のプレイヤーサイドに多少は戻れているとはいえ、ライドプレイヤーたちの命や行動も同様に管理されている形となっている。
怪人専用だが致死性のある量産ライダーや変身者を性能不足で戦死させた量産(予定だった)ライダーなら前例があるが、普通の人間が変身する前提で設計されており、かつ致死性がある量産型ライダーはライドプレイヤーが初である。
他の量産型ライダーは通常のライダーと同様に他の派閥に対抗する目的で開発されたものだが、このライダーは民間人を倒すために変身させるという特殊な目的で開発されている。
また、怪人側ではあるがアイテムで変身する存在ながら大ダメージを受けるとそのまま消滅・死亡してしまう戦闘員も存在する。
仮面ライダーアウトサイダーズep5『創世の女神と第三のシンギュラリティ』にて登場。
仮面ライダークロニクルが再び解放されたことで悪意を持った男性が変身。暴れていたところに悪意を察知した仮面ライダーゼインが出現。戦闘になるも一方的にやられてしまい、仮面ライダーファイズ ブラスターフォームのゼインカードを用いて発動したフォトンバスターを受け死亡。
直後、ゼインカードとして封印されてしまい、ドライバーで裁断する形でブレイクされた(裁断するためだったのかその後ゼインには何の能力も得ていない)。
食玩「装動STAGE8」でラインナップされた。
1セットのみで完成するため複数買いしやすく、集めやすい仕様になっている。
ライドウェポンはSTAGE9にて剣形態・銃形態がゲンムLv0、同X-0に同梱された。
ライドプレイヤー共通の武器である「ライドウェポン」は同じ量産型ライダーであるライオトルーパーの武器「アクセレイガン」の改造&リペイントである。「アクセレイガン」は前作の敵怪人である眼魔コマンドの武器としても使用されていた。
また劇場版で登場した忍者プレイヤーの武器としても流用されている。
公式サイトの仮面ライダーを対象とした投票イベントにも参加しているが、仮面ライダー図鑑におけるライダーの記事の絞り込み条件ではニコ共々仮面ライダーじゃないに該当する。
(ライダーの記事に乗っているがライダー扱いされてないキャラは他にナイトローグなどが存在する。)
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